Тотальный блум MWO действительно имеет место, увы с ним переборщили. Но детализация мира и конечно же спецэффекты значительно лучше танковых.
Вид для печати
Тотальный блум MWO действительно имеет место, увы с ним переборщили. Но детализация мира и конечно же спецэффекты значительно лучше танковых.
Задники там не замылены, это скайбокс такой ) Пусть и с хреноватым разрешением, по этому у меня ассоциации с халфлайфовским движком возникли когда первый раз увидел.
В MWO фильтр такой, вот и ощущения что замылено.
Вот глянь:
http://xbox360media.ign.com/xbox360/...0101714185.jpg
http://www.gamer.ru/system/attached_...jpg?1321172132
Та же замыленость, но Фростбайт отчего-то все хвалят из за него и не вызывает негатив, в отличии от MWO.
Есть еще одна вещь, как упомянул Andrey12345 - дальность видимости в MWO реально маленькая, с чем связано можно лишь догадываться (имхо, либо это издержки беты, либо эффекты погоды дополнительно добавляют "мыло" в купе с малой дальностью видимости).
Естессно, если сказать нечего, то можно обвинять в фанбойстве. Но стоит заметить, что по отношению к тебе я этого не делаю.Цитата:
Сообщение от Hemul
MWO - это лекарство, сладкая пилюля, которую все фанаты Батлтеха долго ждали и исходя из количества игроков в бете/ожидающих релиз, можно считать, что игра идет по правильному пути. Да, многим хотелось бы MW5, но даже то, что сделали Пираньи - уже радует. Я не фанбой, мне не так же многое не нравиться в MWO, но говорить о том, что графика в ней плохая - черезчур. Ведь придраться к любой картинке можно без проблем (если очень захотеть), важнее то, как в целом реализовано и какова специфика самого проекта. Если в MWO сделают большую дальность прорисовки, уберут эффекты погоды = как это повлияет на геймплей? В лучшую ли сторону? Ведь использование тепловизора (имхо) в таком случае отпадет за безнадобностью. К тому же радиус обнаружения противника будет значительно увеличен. Впору задать вопрос: а оно надо?
Так тут же совсем другое дело, несмотря на то что принцип тот же :). Дело как всегда в настройке, на твоих крайних скринах воздушная перспектива (дымка) начинается через пару кварталов, а не через 10 метров от камеры. Плюс в БФ3 камера на уровне человека болтается, а не высоко над землей, что дополнительно скрадывает дымку, большая часть кадра это ближние планы без мыла.
Мне есть много чего сказать, и я говорю, другое дело что не "слышат" и упорно просят сказать что-то еще, а потом разводят руками - ну раз вам нечего сказать...
Мне нравиться вселенная Баттлтеха, но не более того, я не собираюсь радоваться самому факту наличия MWO и весело жевать "сладкую пилюлю", и распевать матры, что это бета и в светлом будущем все будет круто, а сейчас главное немножко потерпеть и поддержать (желательно финансово) Пираний. Пока MWO выезжает только за счет бренда, вот убери сейчас все баттлтеховской, и замени на абстрактных гандамов... Короче, пока Пираний остаются теми, кем и были все время, очень и очень средней конторой по производству ширпотреба.
--- Добавлено ---
Я вот так думаю, что этим должны Пирании заниматься, а не юзеры...
Ну и WoT в свое время вышел далеко не в идеале, телепорты, Марс, застревания в рельефе, кривой интерфейс, невозможность переназначить клавиши управления, сброс текстур на "средние" при отсутствии 64 битной Винды и необходимость править это в конфиге ручками, вылеты после боя на десктоп и т.д. Нормальный рендер только к патчу 8.0 прикрутят и физику. И MWO дорастет. Кстати, замени в WoT танки на абстрактные хер пойми что и перенеси действие на неизведанные планеты, половина бы в это играть не стала, и я в первую очередь.
2SiberianCat, спасибо камрад! Не встречал просто этой темы на форуме ;)
Движок на то и движок, что можно докрутить картинку до "как хочу" :) В конце-концов, том же Крайзис(первом) люди включали эффекты на DX9 которые якобы работали ТОЛЬКО под DX10.
А много в КВГ дают юзверям докрутить конфигами в танках? Мож я че не знаю? :) Ушло почти 2 года пока игроки смогли выпросить возможность хотя бы моды ставить без замены оригинальных файлов...
Постом выше я уже высказался про этот тестовый 0.8.0. Спасибо, но когда мой GF570 начал биться в конвульсиях пытаясь всю эту "красоту" прожевать с приемлемым фпс (минимум 60 для комфорта), я забил на тест.
есть какой-нибудь тимспик, в котором можно всем пообщаться?
я не прочь найти компанию, хотя бы чтобы разобраться в игре
Хочется добавить что т.к в игре мы смотрим на мир через стекло кабины (хотя у половины мехов нет стеклянных кабин?) то и блум смотрится более приемлемым. Вообщем т.к это фри ту плей то поиграть всем любителям бодрого рубилова я бы очень советовал.
В кабину мехи выносятся относительно быстро. Разве что у Атласа башка прочная очень. Изнутри кабина напоминает вертолётную, причём имеет как крепления для стёкл (хз как они верно называются) так и боковые стёкла и пр. Т.е мб это конечно типа мониторы, но внешне кажется что именно обычные стёкла, хотя кабин с остеклением на большинстве мехов явно нет.
Вот и у меня сложилось впечатление, что там скорее мониторы стоят, хотя с другой стороны, высота мехов колеблется от ~10-20м, так что если сравнить с легковой машиной, кокпит вообще довольно плохо видим со стороны, к тому же хитпоинтов у них в буквальном смысле мало (у атласа емнип 16 и этом максимум, что есть сейчас из всех мехов).
Ребят я конечно не лох в играх, но тут не пойму как цель захватывать!!??
на мой второй акк тоже ришел приглас в збт
Вопрос нуба. Как играть? Завалил атласа, он отвлекался, я в спину зашел и все что было растрелял в ногу. Потом он на меня отвлекся пришлось драпать, обежал кружком и вышел снова в спину. Добил. кил мне защитали.
ХП не набираю. За что дается ХП?
И да, еще. Графика отличная. Смог на планете где много много курят. В Москве не лучше.
Появился вопрос. В сабже будет как в танчиках? никто ни за что не отвечает? или играя надо подразумевать, что проигрыш откатывает твой дом от каких либо вкусняшек?
Как вообще будут происходить матчи?
ПС. Почитал разрабов на офффоруме. Много вопросов отпали. Появился основной вопрос. Одинокий волк или наемник? )))
ППС не планируется ли "сухое" родразделение? И за какой дом воевать?
Я так понял что одинокий волк может быть кем угодно в любое время, но при этом благодарности всех оидать не придется, соответственно постоянному перебесчику место в самом низу.
А война идет между домами, так что выбирать придется.
Скажем так, пилот меха в любом случает наемник, и ему платят деньги.
Грабить корованы не получится.
назовем это группой товарищей наемников.
вот инфа от разрабов.
Цитата:
11) За какие стороны можно будет играть?
- Достоверно известно, что можно будет играть за Великие Дома и наемные подразделения. Также будет возможность играть, не примыкая ни к какой стороне или подразделению. Подробнее читайте во втором интервью с разработчиками.
Эх сделали бы поддержку TrackIr и нормальную работу джойстика. Я бы был не победим ))))))))))))
Шо за вайп то?
Вчера пороботал спектратором. Ой насмотрелся мама не горюй. Явные танкисты, ходят непонятно как, где торс не понимают, куда идут незнают, знатные фраги. Но есть и шикарные воины, последний наш герой в одном из боев надамажил 3 атласа, но умер из-за катапульты севшей ему на хвост когда он маневрировал.
Нужно ходить парами....
http://mwomercs.com/news/2012/09/414...pm-pdt-sep-6th
Я пока катапульты пытаюсь освоить, в одно лицо исключительно тяжко :)
Посмешило на сайте разрабов. :D
Цитата:
Управление Мехом
Пилотировать мех - совсем не то же самое, что танк. Вот список направлений движения и возможностей меха:
- Вперед
- Назад
- Поворот налево
- Поворот направо
- Вращение
- Полная остановка
вайп свершился
Отлично )) с чистой душой на волю )). Я взял самый дешевый папкин пак :D
Не издевайтесь над человеком:)Цитата:
Вчера тоже доступ пришел, прошли сутки с момента регистрации.
Дык вот кстати, НДА говорит что низзя говорить что ВЫ юетатестер ))) окрамя отцов. :P