2Павел. Если мне память не изменяет, то Т-34 в реальности постоянно "норовили" оторваться от своей атакующей пехоты- их сложно вести на первой передаче со скоростью 5-6 км/час...
Вид для печати
2Павел. Если мне память не изменяет, то Т-34 в реальности постоянно "норовили" оторваться от своей атакующей пехоты- их сложно вести на первой передаче со скоростью 5-6 км/час...
Скорее всего, насчет первой передачи у вас тут ошибочка вышла. На первой передаче и танк и машина могут прекрасно ехать со скоростью от 0 до максимума по обротам. Дизель Т-34 позволял двигаться полностью без газа (точнее - на оборотах холостого хода). Включил первую, плавно отпустил сцепление - и танк пополз. У дизелей В-2 кривая крутящего момента такова, что наибольший КМ почти при оборотах ХХ. Иначе как бы было возможно ставить танки на стоянки, на платформы, в окопы - если он на первой передаче будет носиться как угорелый? Первая передача как раз для такого действа и нужна. Особенности переключения передач таковы, что с 1 передачи на 2-ю перейти без остановки не получается, разве под горку.
А вот на второй передаче, на которой Т-34 и начинает движение - уже можно и притопить сдуру, если забыть про пехоту.
Там, по-моему, вообще рекомендовалось с ровного места на третьей трогаться, на второй с кривого, а первая - только если уж совсем под горку. Так что первая передача явно не для гонок.
Сегодня сам с этим столкнулся, играя за наводчика. Нажал "W", но вместо движения вперёд исправный танк стал вращаться на месте. Примерно минуту с этим боролся, потом само собой прошло.
Ещё заметил: бывает намеренно выцеливаю в гусеницу. Выстрел, другой. Вижу попадания, но гусеница не разрушается. ИМХО, странно...
КАРЕН, тогда я статистику не смотрел, но после того случая стараюсь в гусеницы не стрелять
Здря...у меня тож так было неоднократно..ну вот вродеж прям по гусинице, ну вот же не мог попасть в другое место...а он, гад, движется, постреливает, короче, ведет себя крайне враждебно...а в статистику смотришь...батюшки!!!! ... и по каткам и в борт, куда угодно только не по гусинице
В вот разрушаемые катки очень хочется видеть в аддонах
Хотелось бы сюжетносвязанной кампании с дневником как в Т-72.
Сейчас компании и так "сюжетносвязанные", если конечно читать историческую справку и брифинги.:rtfm:
Дневники в игру не вошли. Во первых дневники вести в Красной Армии было запрещено, а вести дневник для одних немцев было бы странно.
Хотя, у тех кто будет делать миссии, такая возможность есть.
Уже было, но очень хотелось бы иметь возможность командовать каждым из подчиненных (имеются ввиду танки) отдельно. Пехоту тоже можно было бы разделить как-нибудь повзводно. Так же хотелось чтобы был как-то оторректирован алгоритм выполнения команд, т.к. даже такие простые команды как "Двигаться в укрытие" сейчас выполняются довольно странно, например в оборонительной части миссии "Михайловка 1я" несмотря на большое количество окопов для танков и орудий подчиненные Матильда и два полковых орудия просто останавливаются в поле, а не стараются занять укрытие из-за чего быстро гибнут.
Пехота и так резделена повзводно..... у Вас в подичнении кроме взвода ничего и не бывает ;)....
Кто про что, а вшивый про баню. Треки и камеры (как в Иле) хочется. Пусть не в аддонах, но хотя бы в "симуляторе роты" :(
Может кто писал, конечно... очень бы хотелось бы Т-34 с башней "гайкой" - тогда миссии можно было бы создавать в редакторе более реалистичные. И еще - в игре вроде бы нет (может ошибаюсь) более или менее крупных городских зданий. Тоже пригодились бы для имитации городков и поселков.
да и наличие дзотов и дотов тоже было бы неплохо ИМХО
Неплохо было бы внедрить систему награждений.
Например: по итогам миссии - наградной лист, а по итогам компании - награда(ы).
Сложно реализовать (особенно у вермахта), но этого того стоит.
игра приобретет особенный штрих. И чем более дифференцированный подход будет в оценке, и как следствие в получении награды, тем интереснее.