Дайте сылку на мод с дымами черными от труб пжалуста
Вид для печати
Дайте сылку на мод с дымами черными от труб пжалуста
Знаю только этот:
[REL] different smoke merchants&warships - разные дымы для военных и транспортов
Но сам не пробовал. Поэтому не знаю как это дело поведет себя с другими модами. Там версии для разных модов - смотрите внимательней.
Я имел в виду, что не нашел файл маски бинокля в структуре игры. Но это в прошлом - уже отыскал. Она оказывается сделана в одну четвертую часть - остальные вертикально\горизонтально дублируются в ini файле. [TEC] Using the TBT graphic for the binoculars?. И эта риска по горизонту не на самой маске нарисована, а где-то еще. Но где - я не встречал. Спасиб за ссылку, я эту тему мониторил, пока в SH3 ходил, но насчет всяких других приблуд - я, к сожалению, понятия не имею как добавлять секции в menu_1024.ini :dontknow:. Жуткий файл :uh-e: - мои гуманитарные мозги от него приходят в легкую панику :D.
Привет Всем!
Вчера наконец удосужился установить мод helmutа (Real_German_Speech.)
Собственно установил и ОФИГЕЛ !
Офигел от ВОСТОРГА!!!! Гельмут,ты умница !!!! Огромное тебе спасибо.
Лично я собирал звуки по разным модам,потом вставлял в игру.Но таких пока еще не встречал.
Дал команду на погружение-и тут началось....Вопли,крики,а когда посыпались доклады из отсеков!!!! Тихо стоял у прокладочного стола и наслаждался ощущением (атмосферы) лодки.
Вот такие небольшие вроде детали - а сколько дают !!
Еще раз спасибо !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
piak Ну что ж, выходит не зря я двое суток просидел - благодарю за отзыв!
Обрати внимание на реакцию капитана после промаха торпедой...:)
а можно сылку на мод (Real_German_Speech.)
Мод хороший, понравилось что нет глупого звонка телеграфа как в GWX (наверное на лодках его и небыло никогда, это же не п/х "Титаник"), думаю был электрический зуммер. Единственное что-, опять попутаны местами все голосовые команды "среднего" хода на "полный" и теперь "малого" на "1/3" т.к. в этой игре шкала телеграфа начинается с "малого" хода. Что бы звуковые файлы немецкой и английской озвучек не пересекались переместил оригинальную английскую в папку Модс. А то попробовал запустить миссию на Гато с немецкой озвучкой, так многие голосовые сообщения идут на английском языке.
Что бы не скучно было в походах есть НОВЫЕ ПЛАСТИНКИ для граммофона с музыкой 30х-40х, старые (из GWX) уже поднадоели.
Геноссе tei, вопрос к тебе и ко всем сведущим: в поисках истины (модель затопления) взял папки sea и library+ Zones.cfg из модаRFB_v1.52_102408\RFB_v1.52_102408.
В итоге внешняя камера преобразилась, лодка (внешний вид) обрела свои аутентичные балластные цистерны, а корабли противника - адекватную потопляемость, однако радиопеленгатор перестал вращаться и исчезать под водой. Вопрос: какой файл отвечает за радиопеленгатор?
Добавлено через 4 часа 47 минут
Проблему решил. Теперь ищу файл с разметкой для перископного видоискателя...
К сожалению, понятия не имею :dontknow: Вообще RFB вроде немецкие лодки не особо затрагивает. Странно. Ради интереса полез смотреть сам мод, нашел что там есть, как раз Data\Library\GerSubParts\ значит чего-то они там меняли походу.. в этой папке есть файлики Senzori_UBoot.dat, Senzori_UBoot.sim (а также другие - по орудиям) Вероятно, это дело где-то здесь. Но могу и ошибаться.
А.. вот еще чего: для RFB_1.52 патч есть от 18 янв 2009, (довольно большой 68Мб в архиве - 309Мб в разархиврованном виде). Там новые версии этих папок, которые ты брал (Library, Sea, Zones.cfg) и там же как раз есть Senzori_UBoot.sim - поновее. Может они это там поправили?..
В общем, что знал - рассказал.. :D
Геноссе, данке, с радипеленгатором разобрался!
Однако есть еще вопросы. В моде RFB_v1.52_102408\RFB_v1.52_102408 отличная внешняя камера, я ее описывал ниже, но...после установки сameras.dat из RFB пропадет разметка на видоискателях перископов и узо. Как бы вставить в сameras.dat из RFB разметку, необходимый материал готов предоставить и если получится, то будет отличный визуальный мини-модик который я с удовольствием предложу всем желающим!
мод Trigger Maru 1.6.2+патч 1.6.3 ни у кого не было чтобы вылетали сейвы у меня побились и вся карьера год походов коту под хвост камрады отпишитесь что делать если у кого-нибуть такое уже было
Помниться в 3 хантере был мод переодевавший команду в рубашки.
Хочу попробовать сделать подобное в SH4 для немцев.Думаю справлюсь.Причем используя JGSME перед запуском игры можно будет одеть команду в рубашки,а откатив мод обратно вернуть им форму.
Как сделаю,выложу для всех.
дайте ссылку на мод содержащий управляемые игроком надводные корабли пожалуйста
вот ссылка на надводные корабли:http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=140742
Напомните пожалуйста, как вернуть зеленый треугольничек захвата цели " Кудато исчезла сетка разметки из немецкого перескопа. Теперь просто две пересекающиеся линии как у амеров.
Привет всем,есть отзывы об OpsMonsun_V700,я на счет музея имею в виду.Лично у меня не все новые юниты отображаются,то есть вылеты из музея в систему,поставил все заново-без изменений(хочется всетаки посмотреть на новые,добавленные щипы и подлодки)Если есть проблема прошу поделится,и есть ли решение????
Не понимаю, неужели так трудно написать в соответствующую тему ?
Похоже новый совместный мод под рабочим названием Real Environment постепенно дозревает. Парни пишут что докатились до тестов, и вроде как выходят на финишную прямую. Хочется надеяться..Цитата:
Aвторы (kriller2 - Pacific environments и W_Clear - Enviromental) готовят общий проект, который надеюсь когда-нибудь дозреет.
На скринах вода, туман, облака из нового мода.
Видео: Real environment storm preview 2009
Второй скриншот 1 в 1 из Морского охотника
Добрый день. Скажите я правильно поняла что на данный момент для Silent Hunter 4 не сделан пока полноценный играбильный мод как для SH 3 ? (GWX 3 Gold например). Если так то чего можно ждать в ближайшем будущем,что-бы поиграть за полноценную компанию в Атлантике ? Как этот Мод будет называться и будет ли он руссифицирован ? Мы с братом установили Мод "TriggerMaru_Overhaul_162_ll" ,но руссификация игры пропала.Можно ли как-то найти если есть руссификатор под этот мод ? Я так понимаю он улучшает компанию за Американских подводников ? Заранее всем спасибо. :)
1)Лиза, в соседнюю ветку загляните об операции Мунсун ;)
2)Триггер мару не русифицировали. Потому что абсолютному большинству оно без надобности.
3) Для того чтоб ТМ повлиял на кампанию немцев надо патч дл ТМ поставить.
Более или менее правильно.. :aga:
Virpod прав, гляньте OM, потому как, в ближайшем будущем, боюсь кроме новых версий Operation Monsun особо ждать нечего. Да и тут учесть надо, что тот же автор OM одновременно работает еще и над модом для тихоокеанского театра Run Silent Run Deep - Campaign (RSRDC). Так что дело получается небыстрое. До GWX3 может он и недотягивает, но как говорится, при всем "богатстве" выбора другой альтернативы нет...Цитата:
Если так то чего можно ждать в ближайшем будущем,что-бы поиграть за полноценную компанию в Атлантике?
Вот насчет отдаленного будущего. Хочется надеятся что GWX Team порадует чем-нибудь для четвертого сайлента. Правда с этим вопросом надо многоуважаемого rod_oil'a (GWX-доктор Курпатова;)) дождаться. Может у него есть вести с передовой.. Да еще в соседней ветке KSDII от brat-01 помониторте - глядишь обрадуемся приходу очередной версии Атлантики.
Пожалуйста. :)Цитата:
Заранее всем спасибо. :)
Хочу OLC GUI для SH4 :ups:
Ну или что-то типа GWX 2- 6 D-S-K...
Я так понимаю в природе такого нет?:cry:
Еще пара вопросов. Установлен Мод "TriggerMaru_Overhaul_162_Full" с патчем для него. При попытке установить поверх него Мода "Environment 5.0", JSGME.exe ругается на замену многих файлов ! В частности на AI_sensors.dat. Можно соглашаться на замену ? Я считала что "Environment 5.0" сугубо графический мод.
Ставь спокойно.JSGME не ругается !!! Просто уведомляет о том,что эти файлы будут заменены новыми.Если в процессе игры что то не устроит,открываешь JSGME,встаешь на последний мод и жмешь стрелку в другую сторону.Мод из игры удаляется,замененные файлы возвращаются в прежнем виде.
УДАЧИ !
Вчера поставил Environment 5.0.
Вышел на мостик и просто обалдел! Красотища офигенная!!! Вода - просто СУПЕР !
Одно огарчает: IX/D2 ужасно медленно уходит под воду.!!!!!
Может,кто знает в каком файле забиты пораметры девятки D2.
Наверняка можно поправить ?
А так мод просто класс.Хочется побыстрее увидеть другие навороты(штром,туман,облачность)
piak, если не ошибаюсь, то попробуй изменить значения указанные на скрине.
Скиньте пожалуйста ссылку на Invironment 5.0. Охота посмотреть самому!
Спасибо!:yez:
Не выдержал и снес Operation Monsun 700.
Буду ждать мод от БРАТ-1.
Но один вопрос остался:
Раньше при обьявлении тревоги расчет у пушки был из 7 человек,а теперь к стволу становятся только двое.Хотя в экипаже по прежнему 7 человек в списке арт/команды.
Умучился пытаясь найти файл, в котором это прописано.НО НЕ НАШЕЛ !
Может кто подскажет,как вернуть всех 7 моряков к пушке ???
2piak нет, камрад, не пробовал.
:)
поставил новый граф мод real Environment,загрузил сейв ,всплыл ,выщел на мостик и:eek:чуть неупал с него.:bravo:виды просто суперр!!!! туман солнце вода просто классика :) всем рекомендую ставить этот и сносить все предыдушие типо Environment 4.0 или 5.0!!!! ,просто нет слов,все понравилось:cool:
ну вот :) они
Когда пишешь сообщение - внизу кнопка(Управление вложениями)
Нажимаешь.
Открывается окно,вводишь свое (имя) и пароль.
Далее в новом окне - кнопка обзор.По ней на своем компе ищешь свой скрин.Загружаешь его кнопкой(загрузить)
Выходишь из окна и жмешь кнопку (ответить)
Должно сработать!
!!! Файлы должны соответствовать размерам указанным в окне (управление вложениями)
да я с тобой согласен они почти одинаковые но в Environment 5 я как то шел в японском море и ночью вышел на мостик ,и увидел что море спокойно как то через чур ,сматрю а волн вообще невидно и такое ошушение что по столу идешь,видиш тока одни кильватерные и все:(
а тут такова ненаблюдал вот 8 поход сходил за амеров,вместе с этим модом ,нареканий нет :)
Добавлено через 6 минут
:dontknow:ну незнаю у нас веть разные машины и у каждого по разному отоброжат и другие моды влияют на это :) но у мне более правильно отоброжатся эта версия :)
В принципе разницы пока не вижу.Свои снм\имки выложу только завтра.
Некоторые детали:
в Environment 5 облака реально плывут по небу.Ощущение,что они двухслойные.Верхние плывут неспешно,нижние побыстрей и как бы тают.Очень красиво!!
Очень красивы закат/восход.
Замеченные недостатки:
Команда на мостике немного прозрачная.Берег на дистанции 8-10 практически не видно!
Пока все.Завтра видимо добавлю.
Салют подплаву! Хотелось бы задать пару вопросов.
1. Я понимаю что на вкус и цвет, как грится, товарищей нет, но! Всё таки, по мнению большинства, какой лучше, качественней, красивее и т.д. мод? Real Environmen или Enviromental 5.0?
2. Что изменяет мод Trigger_Maru? Хотелось бы по подробнее и без ссылок на английское описание, не очень я с инглишем дружу. Стоит ли ставить на 1.5?
В Real Environment меня поразила прозрачность воды.
Представленный снимок сделан с мостика.Глубина под килем ~ 15-20 метров,но как видно дно! (Прям,как в Египте,только рыбок не хватает)
Очень красиво!
Но я все же оставляю Environment 5.0.
На мой вкус этот мод более красив.