-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Мне кажется, что Вы просто не в те игры привыкли играть. Интерфейс, которым не нужно учиться играть - это пара кнопок. Реализовать такое, не порезав весь функционал, нереально.
Многие почему-то считают, что игра должна читать их мысли и то, что они там себе навоображали, им показывать. Причём, непременно каждому своё. То, что люди разучились читать мануалы, уже давно ясно. Но это как раз та игра, где мануал читать нужно, она такой задумана изначально, такова её ниша. Никто не говорил, что будет легко, никто не обещал безудержный фан с полным отключением мозгов. Скорее уж наоборот. Так к чему теперь эти обиды?
Как раз у меня обид нет. Только недоумение... Как можно выпускать ТАКОЕ? Я о Звезде которую трогал лично. До неё я прошел все серии клозкомбата, комбатмишена, то-же Искуство Войны. Там что функционал меньше? нет, там просто интерфейс продуманнее. И маны я читаю каждый день. Речь ведь не о том что читать не хочется? А о том что люди выдумывают велосипед с квадратным колесом. Каждый раз им на это указывают, не чтобы обосрать, а чтобы помочь, указать на кривые моменты...
Так никто и не сказал это вот угребищное окошко с картой во время вида в прицел убрать можно будет? Кнопочки по периметру экрана можно спрятать?
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Говорите за себя только. Мне интересны как раз реальные события, потому что так можно что-то новое для себя узнать из истории, например.
Что там за история такая эпическая? Вся эта "война" укладывается в брошюрку 40 страничную. Это если с картами и разборами боев.
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Давайте вы уже закончите фантазировать. Блау не вышла исключительно по желанию правообладателя, и разработчики, равно как и контент с механикой Блау не имеют к тому ни малейшего отношения.
А я ничего не фантазирую. Я делаю вывод. Раз Блау был зарублен просто так, то значит он тупо не интересен издателю. А не интересен он потому что сделан для себя любимых, а не для продаж.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Тоже читаю описалово с разных форумов. Особенно "понравился" вопрос: "плогиат ворлд оф танкс?".
В общем, к сожалению, сравнения с ВОТ этой игре не избежать :D
И в большинстве случаев контингент ВОТ-а так и отпишется - "херня полная". Ну то такое...
Хардкорщиков всегда было в меньшинстве.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Rost
Тоже читаю описалово с разных форумов. Особенно "понравился" вопрос: "плогиат ворлд оф танкс?".
В общем, к сожалению, сравнения с ВОТ этой игре не избежать :D
И в большинстве случаев контингент ВОТ-а так и отпишется - "херня полная". Ну то такое...
Хардкорщиков всегда было в меньшинстве.
Нас мало, но мы в тельняшках :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
SMB
Дима ты чего разошолся, игра еще не вышла, а ты уже оцениваешь по скриншотам. Давай дождемся релиза и пощупаем в деле.
Пощупать конечно пощупаем... только вот полагаю что получится как со Звездой. После энного патча я её беру, запускаю... Быстрый бой... 3 моих КВ-1С тупо путаются среди улицы в 2 дома!))))) Пишу тут, в ответ ололо и "у нас все ездит"... Да пошло оно пилять! И сношу к чертям. Думаю что теперь все будет так-же.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Rost
Хардкорщиков всегда было в меньшинстве.
Ну да, ну да... Тру хардкоршики!))))
Пойду дальше свой SB Pro PE мучать... Нуб я)))
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Ну да, ну да... Тру хардкоршики!))))
Пойду дальше свой SB Pro PE мучать... Нуб я)))
Та причем тут ты хардкорщик? Я про тех, кто сравнивает с ВОТ-ом. Их вроде даже на этом форуме нет.:D
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Как раз у меня обид нет. Только недоумение... Как можно выпускать ТАКОЕ?
Вам Андрей уже сказал. Кто хотел играть, кому интересно, тот в ТАКОЕ играет, и уже никто, кажется, и на интерфейс не жалуется.
Цитата:
Сообщение от
ir spider
А о том что люди выдумывают велосипед с квадратным колесом. Каждый раз им на это указывают, не чтобы обосрать, а чтобы помочь, указать на кривые моменты...
Конечно, все исключительно благих намерений ради. Только каждый со своей колокольни и со своими понятиями блага. На что указывают-то, кстати? На то, что нужно всё убрать и оставить одну кнопку "фан"?
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Что там за история такая эпическая? Вся эта "война" укладывается в брошюрку 40 страничную. Это если с картами и разборами боев.
И что с того? Да хоть в 5 страниц, зато это реальность.
Цитата:
Сообщение от
ir spider
А я ничего не фантазирую. Я делаю вывод. Раз Блау был зарублен просто так, то значит он тупо не интересен издателю. А не интересен он потому что сделан для себя любимых, а не для продаж.
Ещё раз, и надеюсь последний. Вы делаете неадекватный вывод. Не надо говорить о том, чего Вы не знаете и знать не можете.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
ir spider играй в танчики на денди с таким подходом там интерфейс минимален,управление как раз интуитивно понятно, а в симах есть такое понятие время освоения, ну тебе же надо срочно во все вникнуть,а мануал читать ну это же ты поеряешь как минимум пол часа своей жизни, это так трагично. не я согласен что интерфейс не дружелюбный но на то он и сим, для этого и мануал а не просто текст с какими то там текстами лицензий. да и мозги людям на что?
ты там ил2 вспоминал ну посомтри на что он сейчас похож, глава студии уволился, угадай что сказал перед уходом))
напомнило ролик
http://www.youtube.com/watch?v=cMy0h...layer_embedded
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Так никто и не сказал это вот угребищное окошко с картой во время вида в прицел убрать можно будет? Кнопочки по периметру экрана можно спрятать?
Спрятать можно, так что с этим всё ок.
Но лучше не. Наизусть кнопки учить тож не айс, к тому же иконки обеспечивают необходимый функционал (угол поворота башни, корпуса, результат работы дальномера итд), а без миникарты понять кто и откуда настойчиво валит очень сложно, как по мне.
Клёвая игра вышла, вот что.
Но так как многое было взято из Операции Звезда, то местами получилось немного грубовато. Словно взяли и посадили игрока в один из юнитов, без серьёзной переработки.
Интелект водилы под вопросом - если рулить не через карту, а напрямую WASD, то иногда сходит с ума, начинает разворачиваться когда этого делать не надо, идёт в атаку кормой танка, намертво застряёт в канавах. Очень строго за ним следить надо. Ну, может мне просто не везёт (хотя в общем-то напомнило путенахождение первого flashpoint). Так как местные карты в основном представляют собой поля с довольно глубокими оросительными каналами, то в эти каналы у меня постоянно техника падает. В стратегии микроменеджмент спасал, а тут как-то не до этого. Тем более, команды отдаём на 2d карте, тяжко с непривычки по ней ориентироваться.
Из очень мелких графбагов - на м60 если вылезти наружу, у командирского люка глючная текстура, переливается.
ИК-прицел и принцип работы дальномера на м60 впечатлили - очень клёво, я в восторге. Т-62 хуже, но внешне красив, зараза :).
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
>>>ты там ил2 вспоминал ну посомтри на что он сейчас похож, глава студии уволился, угадай что сказал перед уходом))
Он не уволился, его уволили. Т.к. он на протяжении 9 лет все твердил с пеной у рта УНВП (у нас все правильно) и вероятно это всем поднадоело))
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Для тех кто хочет чтобы было "почти как в С.Я." без излишних тактических манипуляций - настройку 4.13 нужно переключить в противоположное состояние (до старта операции или начать с начала).
Андрей, можно максимально подробно об этом! Пожалуйста!!!
Желательно со скринами!
Мне кажется, это очень полезно будет для многих!
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
:lol: Школоло идёт в атаку! Молодец малышок, обозначил позицию столь обширного но доселе безмолвного но очень значимого пласта игроков! Скорее бы его обзор на Оскал воны послушать :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Как раз у меня обид нет. Только недоумение... Как можно выпускать ТАКОЕ? Я о Звезде которую трогал лично.
Ну у нас пока выбор невелик. Либо такое, либо никакого. И говорим мы об этом достаточно часто, так что все кто умеет читать уже давно это поняли.
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Быстрый бой... 3 моих КВ-1С тупо путаются среди улицы в 2 дома!))))) Пишу тут, в ответ ололо и "у нас все ездит"... Да пошло оно пилять! И сношу к чертям. Думаю что теперь все будет так-же.
Да, поиск пути неидеален. Никто и не спорил.
Цитата:
Сообщение от
ir spider
.... До неё я прошел все серии клозкомбата, комбатмишена, то-же Искуство Войны.
И, я так понимаю, во всех этих играх никаких проблем с трассировкой пути не было? Может мы играли в какие то другие комбатмишены?
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Каждый раз им на это указывают, не чтобы обосрать, а чтобы помочь, указать на кривые моменты...
То, что Вы делаете называется именно "обосрать". Когда человек хочет указать "кривые" моменты он пишет конкретные вещи и дает свои предложения решения указанных проблем.
Цитата:
Сообщение от
ir spider
А я ничего не фантазирую. Я делаю вывод. Раз Блау был зарублен просто так, то значит он тупо не интересен издателю. А не интересен он потому что сделан для себя любимых, а не для продаж.
Да Вы просто бог дедукции. Если не секрет - что позволяет Вам так уверенно судить о том, о чем Вы не имеете ни малейшего понятия? В каком сезоне битвы экстрасенсов Вы участвовали?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
sprayer
Спасибо большое!
Надо где нибудь в отдельной ветке разместить, чтоб все знали!
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Комрады, а где почитать про прицелы танков что в игре учавствуют? Меня интересует как в ручном режиме можно будет замерять дальность до цели, какого расстояние между рисками в милях?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
SMB
Комрады, а где почитать про прицелы танков что в игре учавствуют? Меня интересует как в ручном режиме можно будет замерять дальность до цели, какого расстояние между рисками в милях?
Скоро будет выложен мануал, там и почитаем!
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Кстати по поводу большей похожести на СЯ, если у кого из игравших есть еще советы как эту похожесть повысить, пожалуйста отпишитесь. Игру пока только заказал, но точно знаю что тактическую часть осиливать не хочу, а вот симуляторную очень даже.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
w20
Надо где нибудь в отдельной ветке разместить, чтоб все знали!
Да тем, как минимум уже несколько можно создать в определенном формате. Правила закрепить в первом топике. Например:
1. Тема FAQ
Данная тема создана в следующем формате:
- пользователь задает свой вопрос и САМ же на него дает ответ. Коментировать запрещено.
2. Тема Недостатки SA BoW
- пользователь делится своими соображениями по поводу недостатков. Комментировать разрешено.
3. Тема Впечатления об игре
- свои впечатления, +/- игрушки, что можно улучшить/изменить. Комментировать разрешено.
4. Тема Для новичков.
Разрешается задать ЛЮБОЙ вопрос, даже, если на него уже неоднократно давался ответ. Желательно без фанатизма спрашивать :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Да тем, как минимум уже несколько можно создать в определенном формате. Правила закрепить в первом топике. Например:
1. Тема FAQ
Данная тема создана в следующем формате:
- пользователь задает свой вопрос и САМ же на него дает ответ. Коментировать запрещено.
2. Тема Недостатки SA BoW
- пользователь делится своими соображениями по поводу недостатков. Комментировать разрешено.
3. Тема Впечатления об игре
- свои впечатления, +/- игрушки, что можно улучшить/изменить. Комментировать разрешено.
4. Тема Для новичков.
Разрешается задать ЛЮБОЙ вопрос, даже, если на него уже неоднократно давался ответ. Желательно без фанатизма спрашивать :)
Поддерживаю! Всё очень логично!
Сможешь этим заняться?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
w20
Поддерживаю! Всё очень логично!
Сможешь этим заняться?
По типу: назвался груздем - полезай в кузов? ;)
Можно конечно, но за ветками надо следить: чистить/банить, а у меня нет таких полномочий. Также надо иметь игрушку и разбираться в ней, опять же у меня нет ни того, ни другого :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Как раз у меня обид нет. Только недоумение... Как можно выпускать ТАКОЕ? Я о Звезде которую трогал лично. До неё я прошел все серии клозкомбата, комбатмишена, то-же Искуство Войны. Там что функционал меньше? нет, там просто интерфейс продуманнее.
Не знаю, как в предыдущих CB, но в свежей Нормандии интерфейс реально какой-то маловменяемый. А в Искусстве войны он Звезде вполне аналогичен, разве что в последней побюджетнее на вид. Зато функциональнее в плане управления подразделениями - в ИВ сильно доставало нянчиться с каждым солдатом.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ntalex
По типу: назвался груздем - полезай в кузов? ;)
Можно конечно, но за ветками надо следить: чистить/банить, а у меня нет таких полномочий. Также надо иметь игрушку и разбираться в ней, опять же у меня нет ни того, ни другого :)
Ага! :)
Скоро игра появится у многих.
И масса вопросов тоже...
Подождем.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав
Кстати по поводу большей похожести на СЯ, если у кого из игравших есть еще советы как эту похожесть повысить, пожалуйста отпишитесь. Игру пока только заказал, но точно знаю что тактическую часть осиливать не хочу, а вот симуляторную очень даже.
Играть только в быстрый бой (точнее, быстрый тир) или отменять заказ.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
ntalex
По типу: назвался груздем - полезай в кузов? ;)
Можно конечно, но за ветками надо следить: чистить/банить, а у меня нет таких полномочий. Также надо иметь игрушку и разбираться в ней, опять же у меня нет ни того, ни другого :)
Предлагаю выдвинуть Andrey12345 в модераторы, что будет правильно и логично.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Предлагаю выдвинуть Andrey12345 в модераторы, что будет правильно и логично.
Если ему это интересно, то это наилучший вариант!
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
а не лучше не разработчику давать права на ветку своей игры? я бы выдвинул независимое лицо