-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Stalevar
Вот на кой чёрт с таким упорством требовать сделать фичу, которая уже 6 лет как в игре?:lol:
Что же это за воронки такие, когда я спокойно сажусь на полосу, где только что бушевали бомбовые взрывы и даже падали самолёты. Обозначение воронок есть, но совершенно безболезненно через них переезжаю, даже не поломав шасси.
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Bomberz
Что же это за воронки такие, когда я спокойно сажусь на полосу
а ты в альтенативной реальности играешь, или опять поменяли. Я на винни специально перепахивал ВПП на 109Z перед разгонящимся корсаром, и наблюдал его кувыркание, и не единожды.
Т.е. воронки присутствуют, но их время жизни крайне мало. Было-бы регулиремым, вообще многим периодическим явлениям полезно бы прикрутить регулируемые таймеры, это те-же воронки, обломки самолетов, дымы. Дабы настраивалось на сервере.
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Bomberz
Что же это за воронки такие, когда я спокойно сажусь на полосу, где только что бушевали бомбовые взрывы и даже падали самолёты. Обозначение воронок есть, но совершенно безболезненно через них переезжаю, даже не поломав шасси.
Ага, совершенно спокойно, только колеса отваливаются гарантированно, если в воронку въехать.
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Stalevar
Ага, совершенно спокойно, только колеса отваливаются гарантированно, если в воронку въехать.
Да, в Ил-2 они уж очень быстро рассасываются.
(просто случай) Гонял я Ли-2 на Ме-163 на высоте, чето замешкался, они ушли, сбил всех, еще 1 остался, уже приземлсяется, я вместо того чтобы самолет решетить, начал по ВПП своими 30мм пушками работать, ну а Ли-2 то в эти ямки и приземлился, но потом конечно же я его ликвидировал.
А демка БоБа будет? Как для ИЛа например. ??
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Про разворачивание дивизии и АИ наземки. Не думаю что создание аи для массовой наземки в авиасимуляторе нужно делать аналогичным стратегиям. Так штурмуемой колонне достаточно съехать на обочины по простому рендому выплюнуть человечков падающих в траву и будет хорошо. А отдельные машинки могут "убегать" от самолета петляя по дороге. Реализация наземных боев тоже может быть упрощенной. Совсем необязательно просчитывать баллистику каждого снаряда типа "земля-земля". В наземных боях лучше добавить кинематографичности, спецэффектов - красивые взрывы, много дыма, или очень много дыма, беспорядочная стрельба. А убивание юнитов вполне можно реализовать по формулам, учитывая силу столкнувшихся групп юнитов. Это будет не в пример менее ресурсоемко. Для пилота совсем не важно какая именно пушка убила конкретный танк. Увидеть это даже просматривая трек проблематично. Хотя подозреваю разговор на эту тему уже запоздал))
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
mr_tank
а ты в альтенативной реальности играешь, или опять поменяли. Я на винни специально перепахивал ВПП на 109Z перед разгонящимся корсаром, и наблюдал его кувыркание, и не единожды.
Т.е. воронки присутствуют, но их время жизни крайне мало. Было-бы регулиремым, вообще многим периодическим явлениям полезно бы прикрутить регулируемые таймеры, это те-же воронки, обломки самолетов, дымы. Дабы настраивалось на сервере.
mr_tank , с 2005 года, как летаю на серваках, эти плоские пятнышки (воронки) никак не препятствовали взлёту моей Хенки.
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Stalevar
Но выглядит не очень. Эт конечно проблема не игры, а ленивости народа, лепящего миссии. Вот если бы четверок не было, народ вынужден был бы использовать одиночные танки и выглядело бы лучше :)
Использовал... Для массового применения подходит, но при большом количестве притормаживает... С четвёрками тормозит ощутимо меньше.
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Bomberz
mr_tank , с 2005 года, как летаю на серваках, эти плоские пятнышки (воронки) никак не препятствовали взлёту моей Хенки.
ХЗ, МК-108 превращает ВПП в неюзабельную. У красных просто нет оружия, способного создать такую плотность воронок.
Вообще, не проблем, зайди на любой сервер можем протестировать.
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
mr_tank
ХЗ, МК-108 превращает ВПП в неюзабельную. У красных просто нет оружия, способного создать такую плотность воронок.
Вообще, не проблем, зайди на любой сервер можем протестировать.
Не надо тестить. Я сейчас сам протестил.
Ты и Сталевар оказались правы. Мне, наверное, просто везло.
--------------------------------------------------------------------------
Взял Хенку в редакторе с 2/1000 и поставил Хенки противнику. Изловчился, помятуя ваши наставления о быстрозасыпаемости воронок, и перед садящимся бомбёром метнул свои игрушки на полосу.
Короче, первый бомбёр потерял стойки на посадке и встал на полосе!!! Второй врезался в первого при пробеге! Ура! Ну а к посадке третьего, всё волшебство растворилось. Сел, проклятый, нормально.
Вы правы, конечно, но хотелось бы более воронистые воронки. И что бы не так быстро пропадали.
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
RusIvan
Про разворачивание дивизии и АИ наземки. Не думаю что создание аи для массовой наземки в авиасимуляторе нужно делать аналогичным стратегиям. Так штурмуемой колонне достаточно съехать на обочины по простому рендому выплюнуть человечков падающих в траву и будет хорошо. А отдельные машинки могут "убегать" от самолета петляя по дороге. Реализация наземных боев тоже может быть упрощенной. Совсем необязательно просчитывать баллистику каждого снаряда типа "земля-земля". В наземных боях лучше добавить кинематографичности, спецэффектов - красивые взрывы, много дыма, или очень много дыма, беспорядочная стрельба. А убивание юнитов вполне можно реализовать по формулам, учитывая силу столкнувшихся групп юнитов. Это будет не в пример менее ресурсоемко. Для пилота совсем не важно какая именно пушка убила конкретный танк. Увидеть это даже просматривая трек проблематично. Хотя подозреваю разговор на эту тему уже запоздал))
+1:cool:
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Бомберс, я понял. Ты просишь визализацию. И эт правильно. Ведь эти, нынешние, "воронки" не видно, кроме как темное пятно на полосе, и потому нас ожидает сюрприз, о котором мы не подозреваем. Или, вообще не замечаем, если случайно не оказались в роли "счастливчика".
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
mr_tank
...У красных просто нет оружия, способного создать такую плотность воронок.
гы-ы-ы-ы :D тебя видно никогда не вулчили Бараны с кобродрынами...
Ворнки имхо нужны, и ви зуально реализованные, но разумеется с регулируемым временем жизни...одно дело война на проекте, другое дело вулч на доге, где филды а паре клеток максимум...
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
гы-ы-ы-ы :D тебя видно никогда не вулчили Бараны с кобродрынами...
у кобродрыны низкий темп стрельбы, плотности нет, а 108 именно что сплошную полосу создает.
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
mr_tank
у кобродрыны низкий темп стрельбы, плотности нет, а 108 именно что сплошную полосу создает.
А Баранам пофиг скорострельность-они одиночными крылья отшибают.. :) Читерюги :D
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
Ворнки имхо нужны, и ви зуально реализованные, но разумеется с регулируемым временем жизни...одно дело война на проекте, другое дело вулч на доге, где филды а паре клеток максимум...
Полностью согласен. А главное что нужно сделать, это не рождать самолеты в воронках. Народ уже давно дошлый, и кинуть бомбу прямо в появившийся крафт, либо пульнуть в это место крупным калибром не проблемма. Одно дело объехать воронки, другое, если ты даже появиться на поле неможешь, пока воронка не затянется. если это реализовать, то можно и сильно увеличить срок жизни воронок. Ну и кочки вне полосы можно уменьшить, хотя бы в районе аэродрома, а то кругом все вспахано под озимые, эти колхозники больше места не нашли под посевные...
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
RusIvan
Полностью согласен. А главное что нужно сделать, это не рождать самолеты в воронках. Народ уже давно дошлый, и кинуть бомбу прямо в появившийся крафт, либо пульнуть в это место крупным калибром не проблемма. Одно дело объехать воронки, другое, если ты даже появиться на поле неможешь, пока воронка не затянется. если это реализовать, то можно и сильно увеличить срок жизни воронок. Ну и кочки вне полосы можно уменьшить, хотя бы в районе аэродрома, а то кругом все вспахано под озимые, эти колхозники больше места не нашли под посевные...
Э... атака респавна сродни "убийце радаров"-даркиллеру. Разгромить респавн противника, что может быть веселее? Поляна разгромлена полностью, респавн вбомбили в каменный век... Противник взлетает с дальней поляны... Либо наоборот, поляна цела, респавна нету... Опять лететь с дальнего. Нормальный подход к догу. Сам меняю поляну по этой причине.
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Я тут задумал вот такое дело:
Есть такой журнал - "Игромания" и в нём постоянно делают обзоры игр. В общем я им два письма отправил с просьбой написать про БОБ, но ответа так и не получил(два номера уже вышло с тех пор). Вот я и прошу всех (кто захочет меня поддержать) отправить на эти два адреса:
simulation@igromania.ru
games@igromania.ru
Письма с темой: вопрос читателя
А вот текст письма, которое отправил я(только его не отправляйте , своё напишите):
Здравствуйте! Вопрос следующий:
22 декабря 2006 года в свет вышло уникальное издание культового военно-исторического авиасимулятора "Ил-2 Штурмовик. Платиновая коллекция". В лицензионном комплекте издания было два ДВД диска. Первый с игрой, а второй - видео диск, на котором была презентация нового проекта - "Шторм Войны: Битва за Британию". Прошёл год, и я очень хотел бы узнать новости о создании этого революционного авиасимулятора. К сожалению, я сам так и не смог найти информацию в интернете и полиграфических изданиях. Если возможно, сделайте в журнале подробную статью. Уверен, огромная армия виртуальных пилотов будет вам очень благодарна.
Виртуальный пилот Baur.
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Разрабы обычно сами зовут журналистов, когда есть что показать.
У МГ пока кроме моделей на синем фоне, показать наверное нечего:)
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Baur , признавая Ил-2 самым удачным отечественным проектом... игроманцы, ИМХО, всё-таки относятся с некоторой прохладцей к нашему симулятору.
Тестеры редакции даже сравнивали Ил-2 с мелкософтовским гражданским симулятором, что в корне неверно, и сделали вывод... что у кокосов самолёты реальнее летают.
Это позиция, конечно, конкретного автора "игромании", а не всей редакции. Но авиасимы, из-за их элитарности, проходит не весь пишущий коллектив.
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Сравниват боевой и гражданский СИМ мягко сказат глупо,с другой стороны на Дискавери был филм где маниак Цесны на МФС посодили с инстуктором на реалной Цесны и он полетал никак не плохо а сам инструктор дал хорошую оценку ученика.Тоест ФМ на МФС не так далек с реала,интересно было бы посадит кто то из Иловских Асов на учебном двухместном варианте каком то из самолетов ВМВ(если конечно таков вообще сохранилса а такие были Ме 109Г-12,Як 7 и т.д.) и посмотрет что и как.А иначе я фен Ила как БОЕВОЙ симулятор но ему уже второй год обявляют конец а Storm Of War: Battle of Britain никак не видно....
По моему именно проблемы с тем что так то на хорошем СИМ-е не полетиш и являютса основной их недостаток(да и немало девайсов еще покупит надобно) ,мое мнение что Военны сим с САМОЛЕТАМИ как в Ил-2 примерно будет хороший компромис для всех но пока и такое не видно(один лиш ВВ2 онлян но графика там...).
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Stalevar
Вот на кой чёрт с таким упорством требовать сделать фичу, которая уже 6 лет как в игре?:lol:
Дайте мне такую бомбу в БоБе и соответственные воронки:uh-e:
http://www.youtube.com/watch?v=R-Mm-zFW_nA
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Тут похоже сегодня или завтра Олег на вопросы ответит: http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=2429
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Быстро однако... Может кто переведёт кратенько?..
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
=VNVV=Rosev
на Дискавери был филм где маниак Цесны на МФС посодили с инстуктором на реалной Цесны и он полетал никак не плохо а сам инструктор дал хорошую оценку ученика.Тоест ФМ на МФС не так далек с реала,интересно было бы посадит кто то из Иловских Асов на учебном двухместном варианте каком то из самолетов ВМВ(если конечно таков вообще сохранилса а такие были Ме 109Г-12,Як 7 и т.д.) и посмотрет что и как.
После Ил-2 получилось полетать на Як-18Т, и меня инструктор после первого полета спросил, где я летал до этого :)
Видимо ФМ в Ил-2 тоже не сильно далек от реала) Уже во втором полете горки-спирали делали а не простой квадрат
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Piloting of Bombers online: Code is totally different to Il-2.
One of the features – the new player joining the game in progress can seat on any free seat at any time replacing AI (of selected side, and if there is no prohibited it by other user in settings for aircraft that he is flying.)
Вот это здорово, можно будет полноценные экипажи создавать :dance:
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
будут отказы оружья:cool: особенно Spitfire Mk IB.
бета тестеров будет выбирать САМ:rolleyes: лично.
будет перезарядка оружья.
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Там что-то про менюшки и брифинги было... Может кто-нить переведёт?..
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
WeReLex
Там что-то про менюшки и брифинги было... Может кто-нить переведёт?..
брифинги будут более реалистичны чем в ил2,но не такие как вы хотите:)
некоторые меню мона будет редактировать.
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
beretta5
будут отказы оружья:cool: особенно Spitfire Mk IB.
бета тестеров будет выбирать САМ:rolleyes: лично.
будет перезарядка оружья.
Я уверен что речь идёт обо мне и я стану первым бетатестером :)
"Always prefer 109K-4, but also like very much I-185 and Spits. Sometime I like to fly I-153P if there are early scenarios or on server are novices on more late types of aircraft " я то думал кто эти люди на чайках мешают с другими виражить ,а эт ом оказываеться :P
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
More realistic than in Il-2, but not the like you want.
Интересно, это как?
(Мечтая)
Утро, роса на траве. Поют малиновки-робины.
Эскадрилья дремлет в будке ожидания... (вдруг вылета не будет...)
Чай и галеты еще не подвезли...
Неожиданно пасторальную тишь громом разрывает противный треск телефонного аппарата.
- Дежурный у провода... Так точно... Контакты в квадрате... Есть поднять в воздух эскадрилью!!!...
Дальше как в начале ролика Iron Maiden - Aces High///^))
Scramble, scramble, scramble!!!
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
vadson
Интересно, это как?
(Мечтая)
Утро, роса на траве. Поют малиновки-робины.
Эскадрилья дремлет в будке ожидания... (вдруг вылета не будет...)
Чай и галеты еще не подвезли...
Неожиданно пасторальную тишь громом разрывает противный треск телефонного аппарата.
- Дежурный у провода... Так точно... Контакты в квадрате... Есть поднять в воздух эскадрилью!!!...
Дальше как........
...а дальше не было, т.е. совсем...заданий седня не будет ))) вот это и есть "не так как вы хотите" :D
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Ну все-же сессна изначально сделана так, что проста для освоения, честь и хвала ее конструкторам.
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
=hh=Viktor
После Ил-2 получилось полетать на Як-18Т, и меня инструктор после первого полета спросил, где я летал до этого :)
Видимо ФМ в Ил-2 тоже не сильно далек от реала) Уже во втором полете горки-спирали делали а не простой квадрат
Прошу прощения за флудерский вопрос, но вирпил я ещё юный, хоть борода седая. Вроде где-то когда-то бывшие пилоты 2МВ пробовали "Ил" и остались довольны. Искать устанешь, киньте ссылку, если не в лом. Спасибо.
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
ant1967
Прошу прощения за флудерский вопрос, но вирпил я ещё юный, хоть борода седая. Вроде где-то когда-то бывшие пилоты 2МВ пробовали "Ил" и остались довольны. Искать устанешь, киньте ссылку, если не в лом. Спасибо.
http://forum.alport.lg.ua/index.php?showtopic=5623
Здесь ОМ отвечает на вопросы, вот один из них:
- Вы поддерживаете связь с реальными летчиками?
- Как раз третьего мая ко мне приезжал австралиец Шон Трестрэйл. Он
летал на многих типах самолетов. В свое удовольствие, а также для нас
летал на музейных Мустанге, И-16, И-153, Харрикейне, Спитфайре и
многих других. У его друзей есть собственные Спитфайр МК 9 и
Тандерболт Р-47... Последний раз он летал на Tiger Moth специально
для нас, потому как мы планирует этот самолет включить в новый
симулятор, как учебный. Для нас этот человек - главный тестер. Ведь
он не только реальный летчик, но и онлайновский... Это самый
образованный и дотошный современный летчик, из тех, которых я знаю.
Его помощь просто неоценима, так как он совершенно отчетливо понимает
разницу между симулятором и реальным самолетом, и почему то, или
другое невозможно пока смоделировать. К слову, Шон убеждён, что
"Ил-2" - лучший симулятор в мире, даже лучше, чем те, что
используют настоящие пилоты в процессе обучения (имеется в виду
полетная модель). И когда он сообщил, что собирается посетить Россию,
я ему предложил пожить эти дни у меня, а не в гостинице. Ведь за пять
лет дружбы мы еще ни разу с ним не встречались...
А еще в поисковик вставьте "ветераны о симуляторе Ил-2" , будет что почитать.:rtfm:
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Bomberz
boRada , не знаю, поднималась ли на Сухом тема про воздействие бомб на грунт.., но очень нужны воронки, в отличии от всяких ненужных наземных стратегий.
В симуляторе военного самолёта, на мой взгляд, необходимо дать возможность повреждения полосы бомбами, чтобы загнать противника не на самый удобный для него аэродром (как можно дальше). И пускай ждут, когда игра сама засыпет ямы-канавы. Будут впредь лучше свои базы защищать!
Мы уже эксперементировали с воронками, в ходе работ над проектом,
вышедшим на основе ИЛ2 - "Второй мировой войны". Воронки достаточно
накладно делать геометрией.Для ИЛ2 не хватало просто качественного
бампа (или параллакса;) для имитации глубины. Возможно, когда нам
будут доступны возможности DX10 на OpenGL(на ATI Нет такой поддержки)
- геометрические шейдеры (для тесселяции) мы выпустим дополнение;)
С точки зрения АИ и физики, геометрические воронки - это пучок проблем,
туда должна проваливаться техника, а также мелкие постройки и деревья.
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Charger
Э... атака респавна сродни "убийце радаров"-даркиллеру. Разгромить респавн противника, что может быть веселее? Поляна разгромлена полностью, респавн вбомбили в каменный век... Противник взлетает с дальней поляны... Либо наоборот, поляна цела, респавна нету... Опять лететь с дальнего. Нормальный подход к догу. Сам меняю поляну по этой причине.
Эт да. Но все же рождать самолет в воронке, это совсем не верно. Нужно поискать другие, более реалистичные методы. Например. На филде есть определенное количество точек появления новых крафтов, квадратиков н-метров на н-метров на стоянках. Если воронка в квадратике, то и появляться здесь самолет не может. Есть восемь неразбомбленных площадок, значит аэродром доступен только восьми пилотам. Остальные велком на запасной. Разбомблены все, аэродром закрыт на ремонт. тогда и время жизни воронок можно сильно увеличить. И перед посадкой пилот еще пролетит над полосой в поисках "недырявого" участка. Вообще время жизни воронок нужно делать аттрибутом сервера. От 10 сек до часа
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
По хорошему, вообще схему появления самолетов на аэродроме надо менять. Не нужно фиксированно привязывать самолет к слоту на поляне на всю игровую сессию, а нужно размещать его каждый раз на свободные позиции, с учетом близости воронок, пожаров и рулящих по площадке других самолетов.
Таким образом можно будет исправить множество неудобств, включая самые обидные - катастрофы на рулении, когда новый самолет появляется вплотную или уже даже внутри рулящего, и лимит самолетов per аэродром - если там базируется 50 самолетов, но 45 из них уже в воздухе - проблем не возникнет.
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
RusIvan
И перед посадкой пилот еще пролетит над полосой в поисках "недырявого" участка. Вообще время жизни воронок нужно делать аттрибутом сервера. От 10 сек до часа
Все это ересь, потому что всегда можно проводить взлетно-посадочные операции просто с пашни, лишь бы всякие дома и "твердые" деревья не мешались, и оврагов не было.
Cмысл тщательно искать неповрежденный участок полосы, если можно упасть даже просто на брюхо рядом? Зачем объезжать воронки на взлете, если можно смело направить самолет в поле и взлететь там? Единственные воронки, которые реально мешают - это те, которые стоят точно на респавне.
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
MUTbKA
Все это ересь, потому что всегда можно проводить взлетно-посадочные операции просто с пашни, лишь бы всякие дома и "твердые" деревья не мешались, и оврагов не было.
Cмысл тщательно искать неповрежденный участок полосы, если можно упасть даже просто на брюхо рядом? Зачем объезжать воронки на взлете, если можно смело направить самолет в поле и взлететь там? Единственные воронки, которые реально мешают - это те, которые стоят точно на респавне.
Возможно. Но тем неменее много пилотов на догфайтах продолжали ломать шасси заезжая в одни и те же воронки, особенно в версиях с приличным сроком жизни последних. Может я пилот не очень, но из трех разбегов по пашне одна обязательно кончается сломанным шасси и даже крылом. Так же небыло замечено склонности пилотов массого плюхаться рядом с филдом на пузо. Все пытаются сесть. А будь там воронки, посадки были бы не мягкими.
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
=hh=Viktor
После Ил-2 получилось полетать на Як-18Т, и меня инструктор после первого полета спросил, где я летал до этого :)
Видимо ФМ в Ил-2 тоже не сильно далек от реала) Уже во втором полете горки-спирали делали а не простой квадрат
неудивительно, как минимум ты не дергал за ручку, а так или иначе проводил маневры плавно, и со знанием дела :bravo:
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
alecso
из покамись существующих cимуляторов возможно....
P.S
интрессно если его в Тб-3 посадить он петли на нем тоже крутить сможет???
Человеку платят он говорит всё что угодно.
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
RusIvan
Эт да. Но все же рождать самолет в воронке, это совсем не верно. Нужно поискать другие, более реалистичные методы. Например. На филде есть определенное количество точек появления новых крафтов, квадратиков н-метров на н-метров на стоянках. Если воронка в квадратике, то и появляться здесь самолет не может. Есть восемь неразбомбленных площадок, значит аэродром доступен только восьми пилотам. Остальные велком на запасной. Разбомблены все, аэродром закрыт на ремонт. тогда и время жизни воронок можно сильно увеличить. И перед посадкой пилот еще пролетит над полосой в поисках "недырявого" участка. Вообще время жизни воронок нужно делать аттрибутом сервера. От 10 сек до часа
+1Совершенно согласен.
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
-LT-
из покамись существующих cимуляторов возможно....
P.S
интрессно если его в Тб-3 посадить он петли на нем тоже крутить сможет???
Человеку платят он говорит всё что угодно.
Это уже проблема ограниченности модели повреждений. Был бы в жизни идеальный ТБ, который не ломался принципиально, он бы тоже петли крутил.
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Stalevar
Это уже проблема ограниченности модели повреждений. Был бы в жизни идеальный ТБ, который не ломался принципиально, он бы тоже петли крутил.
И перевёрнутый полёт под мостом исполнил бы?;)
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Чем он принципиально отличается от других самолетов, которые могут? При бессмертных пилотах - вполне возможно(если там движки те старенькие нормально работали вверх тормашками и тянули достаточно хорошо). А сколько сотен или тысячь раз ты сдох, прежде чем начал хотя-бы пытаться это делать? А как часто помираешь сейчас? И покажи мне хоть одного человека, который, не имея практики таких извратов в игре, не убъется при первой же попытке.
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
-LT-
.
Человеку платят он говорит всё что угодно.
С чего ты взял, что ему платят? Почему решил, что ТБ в реале не мог сделать петлю? В реале много чего не делают, из соображений как бы чего не вышло... А вообще к чему спорить с человеком, который летал. Его слово все одно много ценней чем наш флуд.
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
Stalevar
Это уже проблема ограниченности модели повреждений. Был бы в жизни идеальный ТБ, который не ломался принципиально, он бы тоже петли крутил.
в жизни нет идеального ничего, даже если сравнить крылo са-та, и онo тоже не симетричнo, о чём спик тогда/
а насчёт петли, я верю фактам, догадки и фантазии этo к сказачникам
:)
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
В флайтсиме микросовтовском 747 тоже петли делает, так что это не пример)
-
Re: Storm Of War: Battle of Britain
Цитата:
Сообщение от
RusIvan
С чего ты взял, что ему платят? Почему решил, что ТБ в реале не мог сделать петлю? В реале много чего не делают, из соображений как бы чего не вышло... А вообще к чему спорить с человеком, который летал. Его слово все одно много ценней чем наш флуд.
тут не нужно уметь летать для того что бы понять что это чушь.