-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Хорошо, допустим.
Объясните мне тогда, почему у меня и у многих других(у вас в том числе) вторая миссия учебки не хотела работать как положено, и никакие восстановления настроек "по умолчанию" в самой игре не помогали, а стоило этот файлик удалить, как всё становилось нормально?
Если config.engcfg действительно не ставится вместе с игрой от Буки, то единственное объяснение, которое я могу придумать - разные версии shell.exe(ну или чего там патчем менялось...) на диске от Буки и в патче от Буки.
И то, только в том случае, если именно shell.exe создаёт конфиг, когда его нет.
То есть shell.exe на диске более ранний, и при создании конфига он пишет туда что-то лишнее или неправильное, не соответствующее самой игре.
Но тут уже только разработчики могут разобраться что к чему.
Да не ранний shell.exe, самый крайний. :)
да и если вы посмотрите во внутрь config.engcfg, нет там никаких настроек, связанных с прохождением миссий !
:)
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Firster
Да не ранний shell.exe, самый крайний. :)
да и если вы посмотрите во внутрь config.engcfg, нет там никаких настроек, связанных с прохождением миссий !
:)
Ну чудес-то не бывает;)
Или всё-таки игра каким-то образом отыскала, где у меня стояла альфа и взяла оттуда альфовый конфиг вместе с профилем....
кстати перед удалением конфига я альфу потёр, может тогда она и создала нормальный конфиг, потому что брать было неоткуда больше...
В общем вопрос открыт, и он к разработчикам.
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Ну чудес-то не бывает;)
Ох, бывают чудеса, бывают !
Тут такого насмотришься..... :ups:
-
Re: Технические вопросы игры.
Ну, подробнее про встретившиеся баги/непонятки:
1. Зависания (как почти у всех).
2. Статистика неполная. Например, в 6 миссии в списке уничтоженных у меня 2 Pz.IIIJ и 1 SdKfz 250. Но полугусеничников было два, а под конец я совершенно определенно завалил Панцерягер. Вся эта техника в статистике по окончании брошена или уничтожена, кроме меня в случае с обоими полугусеничниками и Panzerjager рядом с ними никого не было (с "ягером" причем никто не мог подойти позже и всадить снаряд - его я убил в самом конце).
3. Не совсем понятно окончание ряда миссий. 7 и 8 я так и не прошел (надпись "Вы тяжело ранены" и предложение полюбоваться статистикой, кнопка "продолжить" неактивна) - но мне их засчитали. Причем при попытке "переселиться" (место стоит "по умолчанию", "переселение" включено) экран как и положено на пару секунд темнеет - но никаких прочих результатов это не приносит.
Позже может еще чего вспомню/обнаружу.
PS
4. Невменяемая своя пехота. Бегает возле танка кругами и лезет под гусеницы. Уже, блин, пятерых своих задавил в ходе кампании...
-
Re: Технические вопросы игры.
Кстати, надписи «Вы тяжело ранены», зачастую не предшествует звуков попадания, более того, противник с которым у меня в этот момент перестрелка, не стреляет. Складывается впечатление, что это была «шальная пуля», но я ведь под броней?
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Skurt
Кстати, надписи «Вы тяжело ранены», зачастую не предшествует звуков попадания, более того, противник с которым у меня в этот момент перестрелка, не стреляет. Складывается впечатление, что это была «шальная пуля», но я ведь под броней?
Вам уже не раз говорили: статистику, скрины с пробитиями показывайте. Там есть вся инфа куда и откуда вас подбили и ранили.
А то впечатление можно какое угодно сложить, а толку от этого не будет ни вам, ни разработчикам.
И ещё, не забывайте закрывать люки;)
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Вам уже не раз говорили: статистику, скрины с пробитиями показывайте. Там есть вся инфа куда и откуда вас подбили и ранили.
А то впечатление можно какое угодно сложить, а толку от этого не будет ни вам, ни разработчикам.
И ещё, не забывайте закрывать люки;)
Я говорю об общем впечатлении, которое создается.
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
NewLander
Ну, подробнее про встретившиеся баги/непонятки:
1. Зависания (как почти у всех).
2. Статистика неполная. Например, в 6 миссии в списке уничтоженных у меня 2 Pz.IIIJ и 1 SdKfz 250. Но полугусеничников было два, а под конец я совершенно определенно завалил Панцерягер. Вся эта техника в статистике по окончании брошена или уничтожена, кроме меня в случае с обоими полугусеничниками и Panzerjager рядом с ними никого не было (с "ягером" причем никто не мог подойти позже и всадить снаряд - его я убил в самом конце).
3. Не совсем понятно окончание ряда миссий. 7 и 8 я так и не прошел (надпись "Вы тяжело ранены" и предложение полюбоваться статистикой, кнопка "продолжить" неактивна) - но мне их засчитали. Причем при попытке "переселиться" (место стоит "по умолчанию", "переселение" включено) экран как и положено на пару секунд темнеет - но никаких прочих результатов это не приносит.
Позже может еще чего вспомню/обнаружу.
PS
4. Невменяемая своя пехота. Бегает возле танка кругами и лезет под гусеницы. Уже, блин, пятерых своих задавил в ходе кампании...
2. Тоже замечал, полагаю, что в этом случае техника не уничтожается, а просто частично выводится из стороя - рвётся гусеница, например. Тогда экипаж покидает машину, но фактически она ещё не подбита, а лишь повреждена, так же, как и наш танк может получить различные повреждения(гусеницы, орудие, прицелы), при которых продолжать особого смысла нет, но тем не менее можно.
3. Уже писалось. Если вы не смогли за 3 попытки пройти миссию, то открывается следующая, чтобы не мучались, а не пройденная остаётся на вашей совести;)
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
NewLander
Ну, подробнее про встретившиеся баги/непонятки:
3. Не совсем понятно окончание ряда миссий. 7 и 8 я так и не прошел (надпись "Вы тяжело ранены" и предложение полюбоваться статистикой, кнопка "продолжить" неактивна) - но мне их засчитали.
"Вы тяжело ранены" - тоже что и провал миссии, по-этому кнопка "продолжить" не активна. А по поводу "засчитали", в игре так - если игрок 3 раза провалил миссию, то открывается следующая и игрок может потом вернутся к проваленной миссии и попытаться пройти ее.
Цитата:
Причем при попытке "переселиться" (место стоит "по умолчанию", "переселение" включено) экран как и положено на пару секунд темнеет - но никаких прочих результатов это не приносит.
Странно, а в какой момент?
Цитата:
PS
4. Невменяемая своя пехота. Бегает возле танка кругами и лезет под гусеницы. Уже, блин, пятерых своих задавил в ходе кампании...
Попробуйте в построении увеличить дистанцию (кнопка на карте).
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Skurt
Я говорю об общем впечатлении, которое создается.
Ваше впечатление - это ваше впечатление.
И совсем необязательно об этом писать, раз вы ничего не предлагаете, не доказываете, не спрашиваете.
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Ваше впечатление - это ваше впечатление.
И совсем необязательно об этом писать, раз вы ничего не предлагаете, не доказываете, не спрашиваете.
Ну здесь вы не правы, нам важно любое мнение.
:)
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
1ceman
Странно, а в какой момент?
Вопрос снимается :) В момент "Вы тяжело ранены" :(
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Firster
Ну здесь вы не правы, нам важно любое мнение.
:)
Может я конечно слегка погорячился...
Но в данном случае топик называется "Технические вопросы игры" а пост никакого вопроса не содержал...
Весьма абстрактное и субъективное восприятие...
-
Re: Технические вопросы игры.
Каждый субьектевизм имеет место быть, если это ИМХО ;)
-
Re: Технические вопросы игры.
Мужики, фича со сносом конфига реально рулит!!!!! Я у шоце!!!!! Снёс конфиг - ни одного зависа....пока...меньше тормозов и пр. прелести ....моя довольна :D. Кстати, как-то не побеждаецца мне в миссии по защите переправ у д.Заводы ...ну всех убил, ну все мертвые - мертвее не бывает...а победу не присуждают...и Штуки эти как мухи (от их гула чуть мозг не лопнул)...чего там надо сделать чтоб победить?
-
Re: Технические вопросы игры.
А проблему выпадения текстур сносом конфига - можно решить?
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Paramon
А проблему выпадения текстур сносом конфига - можно решить?
С высокой вероятностью - нет, драйверами на части карт можно
P.S. Но можно попробовать, хуже точно не будет
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
KAPEH
Мужики, фича со сносом конфига реально рулит!!!!! Я у шоце!!!!! Снёс конфиг - ни одного зависа....пока...меньше тормозов и пр. прелести ....моя довольна :D. Кстати, как-то не побеждаецца мне в миссии по защите переправ у д.Заводы ...ну всех убил, ну все мертвые - мертвее не бывает...а победу не присуждают...и Штуки эти как мухи (от их гула чуть мозг не лопнул)...чего там надо сделать чтоб победить?
Нда.. если Штуки вернулись:uh-e:, то похоже уже нечего.:(
Разве что уехать в другую часть полигона в надежде что они улетят
-
Re: Технические вопросы игры.
Мда...
Посмотрел я конфиги... и старый, и новый, и даже от альфы
Действительно, там ничего нет такого, что могло бы повлечь за собой такие последствия, как неправильная работа 2-й миссии учебки, тормоза и зависания.
Поиграл со всеми - всё работает как положено вроде бы
То есть лекарство - не новый конфиг, создаваемый игрой, а именно запуск игры без конфига.
Ещё информация к размышлению:
До удаления конфига, в тех миссиях, где должны давать весьма ограниченный боекомплект, мне давали полный.
-
Re: Технические вопросы игры.
мне удаление конфига не помогло с зависаниями
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Мда...
Посмотрел я конфиги... и старый, и новый, и даже от альфы
Действительно, там ничего нет такого, что могло бы повлечь за собой такие последствия, как неправильная работа 2-й миссии учебки, тормоза и зависания.
Поиграл со всеми - всё работает как положено вроде бы
То есть лекарство - не новый конфиг, создаваемый игрой, а именно запуск игры без конфига.
Ещё информация к размышлению:
До удаления конфига, в тех миссиях, где должны давать весьма ограниченный боекомплект, мне давали полный.
Во, а говорят - чудес не бывает, а между тем все чудесатее и чудесатее..
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
1ceman
Нда.. если Штуки вернулись:uh-e:, то похоже уже нечего.:(
А кого надо убить чтоб Штуки не прилетали?:)
Цитата:
Сообщение от
1ceman
Разве что уехать в другую часть полигона в надежде что они улетят
Пробовал - неулетают:cry:
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Мда...
Ещё информация к размышлению:
До удаления конфига, в тех миссиях, где должны давать весьма ограниченный боекомплект, мне давали полный.
Этот баг, похоже, локализовал:
Если в миссии, где нам должны дать не полный боекомплект, в брифинге, т.е. на карте непосредственно после загрузки, ещё до начала игры указать, куда ехать, с помощью кнопки "движение в заданный район", то при начале игры боекомплект будет полный.
Если же ничего не указывать и начать игру, то дают тот боекомплект, что судя по всему и задумывался для данной миссии.
Другие кнопки не проверял, может они тоже влияют.
Так что, в этом случае старый конфиг и его удаление как бы и не причём
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Этот баг, похоже, локализовал:
Если в миссии, где нам должны дать не полный боекомплект, в брифинге, т.е. на карте непосредственно после загрузки, ещё до начала игры указать, куда ехать, с помощью кнопки "движение в заданный район", то при начале игры боекомплект будет полный.
Если же ничего не указывать и начать игру, то дают тот боекомплект, что судя по всему и задумывался для данной миссии.
Другие кнопки не проверял, может они тоже влияют.
Так что, в этом случае старый конфиг и его удаление как бы и не причём
Нет, зависания вернулись:fig: и клавиша контр западает после зависания
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Tverza
Нет, зависания вернулись:fig: и клавиша контр западает после зависания
Так я и не утверждал, что они пропали.
Но у меня они теперь происходят сильно реже - особо играть не мешают, и на том спасибо:)
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
С высокой вероятностью - нет, драйверами на части карт можно
P.S. Но можно попробовать, хуже точно не будет
<Речь о выпадении текстур>
Неужто надо старые дрова ставить? %)
-
Re: Технические вопросы игры.
"Старые" - не всегда значит "плохие" :)
-
Re: Технические вопросы игры.
Вопрос, можно ли через настройки или редактирования конфига отключить бамп на технике ? Уж очень он у вас , извините конечно, но не очень вобщем :) .
-
Re: Технические вопросы игры.
Вот такая проблема.
Каждый раз, когда запускаю игру (щелкнув по иконке на раб столе), ВСЕГДА после этого возникает проблема "9 процентов". То есть независимо от того, меняю я что-либо в настройках, не меняю - однофигственно, загрузка миссии виснет на 9 процентах.
Затем следует уже традиционная для меня процедура закрытия приложения через диспетчер задач. После этого запускаю игру заново, и миссия грузится нормально.
Данный ритуал уже начал утомлять...
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Sokol
"Старые" - не всегда значит "плохие" :)
Старые - значит, старые. Я ещё понимаю, когда разрабы предлогают обновить дрова, но обратное предложение звучит по меньшей мере некорректно. :aggresive:
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
vadson
Вот такая проблема.
Каждый раз, когда запускаю игру (щелкнув по иконке на раб столе), ВСЕГДА после этого возникает проблема "9 процентов". То есть независимо от того, меняю я что-либо в настройках, не меняю - однофигственно, загрузка миссии виснет на 9 процентах.
Затем следует уже традиционная для меня процедура закрытия приложения через диспетчер задач. После этого запускаю игру заново, и миссия грузится нормально.
Данный ритуал уже начал утомлять...
+1
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Paramon
Старые - значит, старые. Я ещё понимаю, когда разрабы предлогают обновить дрова, но обратное предложение звучит по меньшей мере некорректно. :aggresive:
А кто-то из "разрабов" советовал ставить старые дрова? :umora:
Лучше новые естественно, может не самые бета-новые :).
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав
Вопрос, можно ли через настройки или редактирования конфига отключить бамп на технике ?
Нет
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
vadson
Вот такая проблема.
Каждый раз, когда запускаю игру (щелкнув по иконке на раб столе), ВСЕГДА после этого возникает проблема "9 процентов". То есть независимо от того, меняю я что-либо в настройках, не меняю - однофигственно, загрузка миссии виснет на 9 процентах.
Затем следует уже традиционная для меня процедура закрытия приложения через диспетчер задач. После этого запускаю игру заново, и миссия грузится нормально.
Данный ритуал уже начал утомлять...
А у меня на 9 процентах каждый раз загрузка сбрасывается, мигает чёрный экран на мгновение, и загрузка начинается заново, но уже до конца.
Никогда так не зависало... за всё время только один раз на 13% зависло.
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав
Вопрос, можно ли через настройки или редактирования конфига отключить бамп на технике ? Уж очень он у вас , извините конечно, но не очень вобщем :) .
Вот на технике бамп мне очень нравится. А на домах - таки ужас.
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
А кто-то из "разрабов" советовал ставить старые дрова? :umora:
Лучше новые естественно, может не самые бета-новые :).
Подобные советы озвучивались в т.ч. и на Камраде. Хотя именно там, только что я нашёл нужный хотфикс.
Хотфикс
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Paramon
Подобные советы озвучивались в т.ч. и на Камраде.
Вы уверены, что эти советы касались С.Я. ?
Цитата:
Сообщение от
Paramon
Хотя именно там, только что я нашёл нужный хотфикс.
Хотфикс
ЭЭЭ.. Он работает и для С.Я. ? :eek:
-
Re: Технические вопросы игры.
На некоторой технике бамп нормальный, но кое-где его многовато.
Например, панцерягер, штуги... там корпуса сваривали из листовой брони, которая в общем-то гладкая была....
Да даже литая броня не такая неровная как правило была
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
На некоторой технике бамп нормальный, но кое-где его многовато.
Например, панцерягер, штуги... там корпуса сваривали из листовой брони, которая в общем-то гладкая была....
Да даже литая броня не такая неровная как правило была
Вот и я про тоже. Ну нельзя так нельзя БЖСЭ , как говорится...
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Да даже литая броня не такая неровная как правило была
Рекомендую посмотреть в ближайшем музее на любую "тридцатьчетверку" ;)
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
NewLander
Рекомендую посмотреть в ближайшем музее на любую "тридцатьчетверку" ;)
Видел и не одну
Я не просто так отметил про литую и листовую броню, качество поверхности, т.е. её, скажем так, гладкость отличалась. Листовая, или прокат, если хотите, вообще-то была достаточно гладкая, а то, что в музеях - так там по десять раз перекрашивают поверх старой краски, естественно рельеф появляется.
В игре местами из-за бампа броня выглядит неестественно, должна быть гладкой, а выглядит даже хуже литой... как будто мятая бумага
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Paramon
Подобные советы
озвучивались в т.ч. и на Камраде. Хотя именно там, только что я нашёл нужный хотфикс.
Хотфикс
Это же чисто для ТпТ. :rtfm:
СЯ никак не касается.
-
Re: Технические вопросы игры.
Да, еще вопросик: неужели 2-фунтовый бронебойный НАСТОЛЬКО слаб?
В первой миссии на Матильде по 3-6 снарядов в Pz.II всаживать приходилось (убил троих).
Во второй - первую САУ убил в упор (то есть совсем в упор) чуть ли не с двух десятков выстрелов, добрая половина которых была в борт. Вторую САУ обстреливал со 150 м в борт (5-6 выстрелов) - результат нулевой. Затем она начала крутиться и я с тем же эффектом всадил 2 или 3 снаряда в корму. Потом она развернулась и, пока я безуспешно лупил ей в лоб, убила мне водилу и заряжающего + повредила гусеницу (что логично) и дрыгатель (что странно, ибо я стоял к ней мордой). После чего то ли Илы, то ли артиллерия, то ли напарник, то ли пехота (а судя по числу взрывов возде штурмгешютца за считанные секунды - возможно, что и все они вместе взятые) наконец-то ее прикончили.
А потом игра зависла...
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
vadson
Вот такая проблема.
Каждый раз, когда запускаю игру (щелкнув по иконке на раб столе), ВСЕГДА после этого возникает проблема "9 процентов". То есть независимо от того, меняю я что-либо в настройках, не меняю - однофигственно, загрузка миссии виснет на 9 процентах.
Затем следует уже традиционная для меня процедура закрытия приложения через диспетчер задач. После этого запускаю игру заново, и миссия грузится нормально.
Данный ритуал уже начал утомлять...
Если не ставить в меню галочку на пункте "не изменять разрешение рабочего стола" то проблема с запуском аналогичная.
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
NewLander
Да, еще вопросик: неужели 2-фунтовый бронебойный НАСТОЛЬКО слаб?
В первой миссии на Матильде по 3-6 снарядов в Pz.II всаживать приходилось (убил троих).
Во второй - первую САУ убил в упор (то есть совсем в упор) чуть ли не с двух десятков выстрелов, добрая половина которых была в борт. Вторую САУ обстреливал со 150 м в борт (5-6 выстрелов) - результат нулевой. Затем она начала крутиться и я с тем же эффектом всадил 2 или 3 снаряда в корму. Потом она развернулась и, пока я безуспешно лупил ей в лоб, убила мне водилу и заряжающего + повредила гусеницу (что логично) и дрыгатель (что странно, ибо я стоял к ней мордой). После чего то ли Илы, то ли артиллерия, то ли напарник, то ли пехота (а судя по числу взрывов возде штурмгешютца за считанные секунды - возможно, что и все они вместе взятые) наконец-то ее прикончили.
А потом игра зависла...
Да, недостатки вооружения Матильды не отметить нельзя. Иной раз приходится жестко материться - всяким штугам хоть бы хны. Не, 34-76 однозначно рулит - скорость и вооружение. У Матильды, ИМХО один плюс - бронирование. Ну может еще относительная плавность хода и обзор.
Но катить на ней и стрелять - невыносимо...
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Да, недостатки вооружения Матильды не отметить нельзя.
Согласен! Читал я мануал про снаряды, понимаю в кузов Ханомагу совать нет смысла, но с 50- 100м в бочину в область двигла он должен встать с первого снаряда.
ps ТоварищegorOgr, может не надо про не правильные заклепки предьявлять?
Есть поважнее проблемы.
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Den 02
Согласен! Читал я мануал про снаряды, понимаю в кузов Ханомагу совать нет смысла, но с 50- 100м в бочину в область двигла он должен встать с первого снаряда.
ps ТоварищegorOgr, может не надо про не правильные заклепки предьявлять?
Есть поважнее проблемы.
вот и я по 20 снарядов пичкал в этот ганомаг из матильды, тоже в район дрыгателя, а ему хоть бы хны, это ж совсем нереал, а вот гусеницу нетрудно пробить
-
Re: Хот-фиксы и микропатчи
Удаление файла решило проблему 9%, зависания - остались.
-
Re: Технические вопросы игры.
У меня вот такой вопрос возник:
А открытые люки у танков это действительно открытые люки или просто визуальный эффект? Потому как если это открытые люки, то в них может залететь что угодно (граната, снаряд, пуля). Тогда получается, что при известной сноровке можно весь экипаж Танка вывести из строя ОФ-снарядом или пехотинец гранатой! А танк слегка обгорит и только.
-
Re: Технические вопросы игры.
На германских танках сегодня покатался и не нашел как открывать 2 маленьких люка на фронтальной части башни.