Не было. Свидетельство тому - отвратительная озвучка в английском варианте.
Одна "Установка мИне!" чего стоит.. Я первый раз услышал - аж опешил..
Regards! BS
Вид для печати
Я и так там со своим пулеметом. Но не могу нормально огнем поддерживать и сам из-за этого дохну. Гранату тоже не кинуть, потому что бойцы в штыковую прут постоянно и есть риск накрыть своего. Смотришь - бежит такой вперед на уже пристрелянное неприятелем место. А там как раз вражья морда выскакивает. Приходится ждать, пока атакующий подохнет под копытами джигита, чтобы дать очередь, дабы не задеть. Если успеваю, потому что джигит успевает ухлопать нашего бойца и выстрелить парой гранат в мою сторону. Так я его тут же бы снял, как только он высунулся, а здесь дохну вместе со всеми "за компанию". Тактической соображалки у команды - ноль. Попытался понаблюдать и понять, что бойцы делают, куда бегут и почему... :eek:
Пару раз только попался нормальный игрок, с которым мы неплохо держали одну точку. Он со своим М249 одно направление, я - другое плюс на мне была лестница к нашей позиции. За фрагами не гонялись, но на тех двух направлениях наглости у джигитов поубавилось и на нашу точку респавна они со своими ПП не проникали.
В общем, эти перманентные контратаки берсерков пулеметчику поддержки надоели. :) Полез снова на второй отстрел, без дружественного огня хотя бы.
Дим, он у всех есть - под словом "Credits" (в русской версии "Авторы").
Но в отличии от того же CRYSIS, наполовину выполненного русской командой, здесь попадаются лишь три отчетливо славянские фамилии:
Да и те могут принадлежать чешской когорте разработчиков.Цитата:
...Voice Talent
...
DAVID SOBOLOV
...
EUGENE LAZAREB
Additional Art provided by The And Farm
...
Executive Creative Director
LISA RIZNIKOVE...
В игре я MEDBE)|(OHOK|CD
Нащупал, кажется, одну фишку для серверов с дружественным огнем, для чего пришлось пожертвовать перком снайпера, которого переделал в стелс-пулеметчика. М60 с оптикой и с проникающим ударом, две мины, и генератор помех. :cool:
Обычно вражеская атака идет по целеуказанию мини-карты, и все красные точки банально подавляются гранатными залпами. Ну и противник уже готов к ведению прицельного огня, зная примерное расположение неприятеля и понимая, где он находится (часто даже сквозь стены лупят по радару). Так как в обычной свалке удержание определенного сектора малоэффективно, если есть твоя засветка на карте (тебе зайдут во фланг или просто задавят из подствольников и обычных гранат), то в стелс-режиме все интересное только начинается. :D Залег на карте "Болото" возле бульдозера - враги раза два или три пробегали практически по мне. %)
Для серверов с отключенным дружесвенным огнем у меня есть стелс-перк с опцией "мученик". Тоже неплохо.
Вернул в итоге соотношение kill/death к приемлимому 2-3-4:1
ну мне до такого соотнешения расти и расти...
ради интереса начал вторую прокачивать... пока что соотношение обратное 1к 2... достают злобные авиаудары.
приколно, у меня такой "стелсник" тоже был.. только на М249.
Посмотрел немного, как мега-папы воюют. Помимо реакции в ближнем бою, у них задействовано отличное знание карты, при котором они даже не оценивают обстановку, а по программе отрабатывают огнем по местам, где чаще всего может находится враг. То есть закидывают гранатами по расчету, когда на месте их приземления скорее всего будет фраг, простреливают стены, и начинают стрелять по всевозможным нычкам почти не оценивая визуально, сидит в них кто-то или пока нет. Даже начинаешь думать, что люди wall hack юзают. Если это не так, то это "выученная" наизусть карта и понимание, по какому сценарию все развивается и где враг. Ну а если еще есть еще и мини-карта, то шансы при ближнем бое против таких роботов минимальны, так как они точно знают, где мишень. Надо не светиться на карте точкой (генератор помех), чаще использовать огонь с флангов и стараться держать этих джигитов на расстоянии дальше, чем гранатный бросок. Ну и минировать подходы сбоку и сзади стоит маниакально. Меня (и не только меня) это спасало неоднократно. Джигитов-рашеров доводил этим до бешенства и злобных реплик в чате. Главное - не бежать вместе с толпой на убой. Пока бойцы изображают human wave и героически дохнут пачками впереди, под прикрытием этого мяса (заодно смотрю, где кто и откуда словил пулю) выдвигаюсь на какую-то выгодную точку и закрываю сектор. Но только, по возможности, немного в стороне от основной толпы, которая пойдет под раздачу гранат, огня на подавление и реакции прокаченных штурмовиков. Как только начинаешь в игре суетиться и скакать вместе со всеми - труп, и очень быстро. Большинство смертей от стрелкового огня идет при перемещении. Не надо бегать искать противника - он сам прибежит, если позиция хорошая. Ну и не торчать постоянно, прильнув к оптике. Отстрелялся нормально - спрятался, пока твои пользуются тем, что проредил сетор. Потом снова поднял перископ - и снова готов.
Без генератора помех я больше не воюю. Надоело дохнуть ежесекундно под залпом гранат и огня по радарному наведению. Золото с М60 тоже поменял обратно на цифровой камуфляж.
я поступаю "по-жидовски"
пулемет нато и даден, чтоб через стены мочить... вот когда меня через кирпич достает какой-нить МР5 - это нечестно, а баррет или пулемет - сам бог велел...
потому изображаю тяжелую САУ из себя.
Толпа валит вперед... я наблюдаю откуда ее гасят . И, даже по вспышкам выстрелов или отблескам - отрабатываю... отсюда примерно примерно половина фрагов идет. Иногда просто по местам "залегания" (огневые окна с простенками, бетонные блоки)
Ну а если "кенгуру" зато сбоку/стыла оказываются.. то с большой вероятностью я - труп
Точно-точно. Есть такие: что-нибудь очень скорострельное, гранаты и бег на длинные дистанции :D ...Иногда даже забавно, взяв себе такой же класс, целенаправленно за таким охотится, ибо для других классов он практически неуязвим... Насчёт мин - плевал такой боец на них с высокой колокольни - он их проскакивает на скорости и через секунду уже режет тебя ножиком или пулю в затылок %)
Есть еще категория "мега-пап". С подствольниками. Научились уже точно выбирать угол и направление, чтобы со старта запульнуть гранату точно в точку респавна. На этом они тут же зарабатывают авиаудар, который дальше дает вертолет и первое место в статистике. Ну и твоя команда, попавшая под бомбардировку, вынуждена будет потом выдвигаться на уже взятые под прицел позиции. А дальше начинают прессовать воздушными ударами и вертолетами, не говоря про ближний бой. Пока ты, задрав ствол, лупишь по вертушке, тебя мгновенно вычисляют и уничтожают. Инициатива потеряна, команду загоняют в угол и добивают бомбардировкой. Высунуться тоже нет возможности, так как вражеские снайперы, получившие фору, уже сидят на позициях.
Вот так вот эти мега-папы фрагов и набивают.
Когда идет такой вот прессинг, приходится ложиться на брюхо прямо рядом с точкой респавна и пытаться нащелкать вмиг обнаглевших рашеров до авиаудара, чтобы была возможность хотя бы выдвинуться на нормальную позицию. Получается не всегда из-за гранатных залпов. То есть дохнешь даже не от меткости неприятеля, а от бомбежки.
А по поводу мин - надо учитывать "скоростные характеристики" этих шахидов-берсерков и ставить капканы так, чтобы они не проскакивали мины сбоку, а на всей скорости влетали прямо на них. То есть надо ставить их не сразу за углом, а немного на удалении и под острым углом. Даже если джыгит и не подорвется, проявив осторожность, но взрыв мины предупредит о подходе рашера.
Если в игре есть категория подобных наглых штурмовиков, я уделяю им максимальное внимание. Очень часто они выбирают один и тот же маршрут и я постоянно эту тропку стараюсь перекрыть. На "трубопроводе" повадилась группа таких бегать через подвал нам в тыл. Пришлось заняться воспитанием и с каждым возрождением минировать подземный коридорчик. Ну и присматривать за выходом из подземелья со своим М60. Прыти поубавилось.
М60 с колиматором?
Зашёл вчера на оtstrel.ru , один раз , в командном бою ,замочил своего, Ник "sasha", я извинился .
Так этот чудик стал орать на меня как потерпевший, совсем чел сдвинулся с катушек . В начале боя на следующей карте целенаправленного подбежал ко мне и резанул ножом. Ну, не придурок ли он?
Когда меня свои валят , отвечаю на извинения - "Бывает...)" или "np"
А смысл играть без frienldy fire??Неинтересно совсем...Ясен перец,что надо искать адекватные серваки с аналогичными игроками(а не тупое мясо,о котором вы тут собственно и рассуждаете).Опять же без хардкор мода вообще играть невозможно(ИМХО).
Таким образом лично у меня всего несколько(вроде 4-5) сервака,где более-менее можно поиграть(наиболее реалистично:с удержанием позиций и более-менее какой-то тактикой)-где люди играют не ради 4к1 а именно ради интересной игры.вот. :)
Цепляет тем,что на таких серваках если удаётся долго держать позицию(мины+помехи+хорошая позиция)-адреналина куча конечно:))Как-то раз завалил чуть более 20 фрагов не помню на какой карте,удерживая какое-то здание...дааа...именно из-за таких моментов и есть ещё желание играть:)
Обожаю таких гибонов:D Я их начинаю потихоньку доставать- не в открытую, а как бы случайный килл но с завидной периодичностью и каждый раз извиняюсь и говорю, что мол случайно:D .....как представлю как он материться на все комнату, словив очередную "случайную" очередь....прям день прожит не зря:)
Все. Домучал я несчастный МП44 до максимума. Цель выполнена - дали мне золотой Ак47. Что-то хотел себе доказать. Что умею играть с любым оружием? Так как не играю на многолюдных серверах то путь к золоту был тернист и долог. И что теперь? Развивать другое оружие нет никакого желания. С золотым Ак-47 покрасовался, побегал немного и все. Особого удовольствия нет :) Что теперь делать дальше - не знаю :)))
P.S. Я понял в чем смысл МП44. После него любое оружие в игре - просто сказка какое удобное, точное, быстрое и хорошее :D :D :D
Вчерась побегал с МП-5СД и неведимкой. Очень понравилось.
поставил себе, чуток в нете побегал... геймплей не очень вменяемый, ИМХО... месиво и все! как тут уже говорили, кто куда бежит, зачем, кто кого прикрывает и т.д. не ясно вобщем
как мне кажется, если играть в подобную игру, то только на ТС толпой, а одному хз что
для одиночки FEAR Combat куда предпочтительнее, опять таки ИМХО :)
cod4 не для коммандного боя а для получения удовольствия от экшена.
карты все маленькие. Нормальная игра получается только если не больше 4 на 4 игрока. тогда и тактика появляется.
все остальное - мессиво.
как можно понять игру побегав в нее чуток :)
каогда много народу на маленькой карте всегда мессиво.
все бегут туда, где больше стреляют чтоб побольше самому успеть пострелять :)
это уж точно нафиг никому не нужно. самому бы не умереть :)
ТС ничего не даст. разве что криков в эфире будет больше. игра слишком динамична, чтобы комментировать ее в ТС :)
А это что за игра?
joinfear.com - бесплатный... мозх отсоединяем от тела, ложим на полочку и идем расслабляться после рабочего дня :)
за счет того, что все действо происходит в основном в закрытых пространствах и снайпера отсутствуют, как класс, месива куда меньше и реакция решает...
зы: в коде со снайперкой пострелять всеже понравилось... но размеры карт все портят...
зыы: когда сказал "чуток поиграл" имел в виду часов 5-6. Вполне достаточно, чтоб вникнуть в механику игры.
Вчера начал играть со снайперкой.
Не умею я кемперить, вечно куда-то бегу с пистолетом.
Иногда стреляешь фиг-знает куда и попадаешь. :D
Вот таких вот правильные кемперы как раз и снимают. :)
При стремительном раше человек, даже очень прокачанный, способен быстро опознавать противника только на близкой и средней дистанции, и то чаще по движению (и по радару тоже). Если говорить о средней дистанции, то достаточно просто лечь на брюхо среди всякого мусора и не шевелиться, чтобы получить серьезную фору. Так вот рашеров тормозить и получается. Ляжешь с пулеметом напротив какой-нибудь улочки и ждешь. Смотришь - летит на тебя со всех ног и тебя практически не видит, потому что я не шевелюсь и лежу. Та-дах - готов. Рашеры часто народ упрямый, и используют тот же маршрут, пока и второй раз в том же месте... та-дах. После этого надо менять позицию, так как друг сейчас побежит мстить. Смещаюсь немного в сторону, устраиваюсь на другом месте. Все верно: туда, где лежал, шлепается граната, а потом стрейфом из-за угла выпрыгивает рашер, поливая из своего Р90 мою предыдущую лежку. Секунды две осмысливает, что меня там уже нет. Та-дах. %)
Процентов 70-80 противников засекается именно по движению. Хочешь спрятаться в большой свалке - не шевелись.
Ага, заметил, тока я успеваю в таком случае снять по 5 человек, потом прилетает граната. Итого успевал за одну смерть захватить 5-7 человек, мне рузультат понравился.
Играл с самой первой снайперкой, очень понравилось. За один бой прошел 3испытания, 5к1 смертей, и выдержать 5мин, и что-то типа убить пять раз чувака из его же оружия.
Имхо, в CoD4 лучше все-таки поставить оптику на автомат или пулемет. Со снайперской винтовкой сложнее воевать. Уже сфера применения.
Продолжаю осваивать (31 уровень)... :) Всеже игра хороша в плане мультиплеера, сингл пока не проходил. Но есть несколько очень гадостных недостатков, которые все портят.
1. Вот это какраз один из них. Зря разрабы сделали для калашей, пулеметов, узи и т.д. снайперские прицелы. ИМХО, было бы значительно лучше, если б снайпер был снайпером ;)
2. Размер карт. Если чуть побегать и изучить карту, то нычки для снайпера по пальцам пересчитать. Залечь так, чтоб тебя не засекли и чтоб к тебе через какое-то время не прибежали/подбросили гранату практически нереально. В итоге даже для снайпера все сводится к "у кого мышка лучше" - высунулся из-за укрытия, кто первый навелся (ты или снайпер соперника) и бахнул, то и на коне :)
3. Долбанная КиллКам. Этим все сказано. Сразу понимают, откуда их сняли и бегут мстить :)
зы: а нед ли для КоДа больших карт в виде модов?
зыы: мой ник в код Bf-109G-2, ежели че =)
Буду признателен за адресок, учитывая, что игра у меня... эээ... не лицензия :) Или где можно посмотреть? Причем чем хардкорнее, тем лучше. Если бы еще карту и худ с экрана убрать - вообще было бы супер =)Как только открыл его, сразу для снайпера поставил :) Я так понимаю, он только от разведчиков, а при выстреле ты все равно видим?
зы: ух, только заметил твою подпись :) респект! аськи нету?
Смотри в списке серверов добавленное слово hardcore или HС. Но, насчет пиратки совсем не знаю. Посоветую все-таки купить лицензию, чтобы не было проблем повоевать на хороших серверах.
Если без глушителя, то засветка на радаре в момент стрельбы появится ненадолго. Если поставить еще и глушитель, то на радаре видно не будет. Все равно с генератором помех умирать будешь меньше, поверь, даже если ты с пулеметом.Цитата:
Как только открыл его, сразу для снайпера поставил :) Я так понимаю, он только от разведчиков, а при выстреле ты все равно видим?
Да, я тоже разные варианты пробовал, и остановился на генераторе помех, мертвой тишине и калаше с глушителем.
Я пока остановился на следующих перках:
М60 с оптикой/мины/генератор помех/проникающий удар
М4 к колиматором/три гранаты/генератор помех/мученик
М4 с подстволом/генератор помех/мученик
+ две разновидности для включенного FF:
М4 с колиматором/три гранаты/генератор помех/проникающий удар
М4 с подстволом/генератор помех/проникающий удар
Раньше был автомат с глушителем, но не понравилась низкая убойная сила и решил для своих чистых стелсов все-таки рискнуть и глушитель заменить на колиматор или подствол.
Помогает, особенно в "Найти и уничтожить". Тихонько себе крадешься, тебя никто не слышит :)
Полагаю, у этого перка есть антипод: две мины. :P Сидишь так на позиции, и вдруг: чик-бум. Выглядываешь - а там трупик тихушника калачиком. Попался в капкан.
Есть еще одна тактика, которая работает против рашеров на некоторых картах когда народа не много. Чуть в стороне от основных военных тропок ложусь в травку какую-нибудь и жду. Обзор небольшой, но видно, как близко фигура стелс-диверсанта крадется в тыл. Чуть приподнимаешься - та-дах. %) Готов.
мой рецепт приготовления снайпера :D
r700 со стандартным прицелом, мины, антирадар, легкие, дымовая граната... ну и пистолет по вкусу :)
зы: а у кого какой к\д? =) в смысле вас больше мочат или вы?
это в каком заповеднике можна комбо 43 набить? :)
ыыы) звэр! :)
меня чаще мочут)
Сильно зависит от того, в какую "команду" попадёшь :)
В целом удаётся в среднем держать "K/D" в пределах 1.5-2(Как и у "звэря" :D )... Но иногда попадаешь в стадо "баранов" топчущихся на месте и фсё - полный "пэ"... Запирают супротивники и мочут почём зря...
Так что общий КД в результате ненамного больше единички :D
Это да. Если команда мечется глупой толпой - усё. Радара не будет, высунуться на позицию не выйдет. Будет перманентная бомбежка и вертолеты. :help: Причем халявных фрагов противнику надарят, а потом кто-нибудь в микрофон попискивает: мол, вертушку сбивайте.
Тогда надо только заползать в какую-нибудь щель, недоступную для бомб и вертушек и отстреливать залетных рашеров.
Вчера видел новый чит...
Противник (араб) выглядел как морпех. То есть скин морпеха. Плюс его не брал ни пулемет, ни нож. При наведении оружия определялся как вражина, правда я его вычислил по поведению.
На радаре тоже вражиной обозначался.
Так что имейте в виду.
Regards! BS
Надо бы на 9 Мая пойти поздравить коллег на европейские (немецкие) серверы.%)
Пожелание к тем, кто пойдет: выбирать только спецназ и сепаратистов, дабы не воевать со своими и добавить к нику RUS. Дабы в этот день про нас там не забывали.