-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
А информацию о местоположении противника пилот будет передавать телепатически? Тогда уж лучше сделать, чтобы игрок только видел куда бомбы падают. Кстати для хардкора можно сделать, чтобы изредка летуны и своих бомбили. Такое в реале бывало. Кстати в СМББ это есть. Как-то в мультиплеере играл за немцев, своя же штука разнесла три танка из 4-х. Я чуть компьютер не разбил :)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
blitzkrieg
А информацию о местоположении противника пилот будет передавать телепатически?
Будет как сейчас штурмовики сделаны. Просто в названии будет разведчик.
Цитата:
Сообщение от
blitzkrieg
Тогда уж лучше сделать, чтобы игрок только видел куда бомбы падают.
Ну самолет-то тоже видно? :)
Цитата:
Сообщение от
blitzkrieg
Кстати для хардкора можно сделать, чтобы изредка летуны и своих бомбили.
Это и сейчас возможно, как и например своя пушка может подстрелить свой же танк
Цитата:
Сообщение от
blitzkrieg
Такое в реале бывало. Кстати в СМББ это есть. Как-то в мультиплеере играл за немцев, своя же штука разнесла три танка из 4-х. Я чуть компьютер не разбил :)
ИМХО Это плохая фича, если сделано специально. Это уже совсем жесткий хардкор :D.
P.S. Посмотрел, кровь нормально отключается
-
Вложений: 4
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Спуциально сделано разработчиками, что такое иногда возможно. В миссиях так специально не делается, поэтому получается случайно :)
PS Вот отключаю кровь, а она не исчезает :(
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
харьков43-лучший тактический варгейм,во всех отношениях.есть непонятки-а так потенциал огромный.
спасибо
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
blitzkrieg
Спуциально сделано разработчиками, что такое иногда возможно. В миссиях так специально не делается, поэтому получается случайно :)
У нас тоже бывает что "бомбанут" своих :)
Цитата:
Сообщение от
blitzkrieg
PS Вот отключаю кровь, а она не исчезает :(
Понял, мы про разную кровь говорим (про кровь на солдатах я и забыл :ups:) - сделал чтобы и на них отключалась - будет во втором патче.
Спасибо, за подсказку!
---------- Добавлено в 11:10 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:08 ----------
Цитата:
Сообщение от
vagabondo
харьков43-лучший тактический варгейм,во всех отношениях.есть непонятки-а так потенциал огромный.
спасибо
И Вам спасибо за отзыв! "Непонятки" постараемся исправлять.
P.S.Сегодня по идее патч №1 должны выложить
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Возможно ли для танков и бтр реализовать команду "движение назад"??? в меню чтобы кнопка такая была и плюс к ней какая-нибудь комбинацмия клавиш
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
kote
Возможно ли для танков и бтр реализовать команду "движение назад"??? в меню чтобы кнопка такая была и плюс к ней какая-нибудь комбинацмия клавиш
Возможно. В дальних планах такое есть, чтобы управлять движением так можно было (без доп. кнопки правда).
А пока они сами ездят автоматически когда ИИ посчитает нужным %)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
заметил таку весч. Вот когда танку говоришь штурмовать окопы, он, заехав на них, начинает вертеться, как вот в фильмах показывают как танк закапывает пехоту в окопе. Так это спец сделано? Или совпадение такое? А в общем игра оч продумана. Есть еще где рихтовать всеж.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
заметил таку весч. Вот когда танку говоришь штурмовать окопы, он, заехав на них, начинает вертеться, как вот в фильмах показывают как танк закапывает пехоту в окопе. Так это спец сделано? Или совпадение такое?
Совпадение :D
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Наши 34 не разу почему то не утюжили пехоту не в демо не в игре, а вот немецкие танки спокойно наезжают и давят , я бы хотел чтоб и наши 34ки также делали, а то как то робко они себя видут
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
наконец то патч вышел))
Ура!
Через неделю после выхода игры, нормально :)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
ДА! здорово) ждемс второй))
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Ура!
Через неделю после выхода игры, нормально :)
подскажите как правельно патч поставить:) невнемательно там же есть как устоновить
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
blitzkrieg
Не реалистично. Информацию с разведсамолета передают через штаб ВВС, штаб дивизии, штаб полка. Во время боя это не сделать. Единственный вариант - на страт. карте.
+1
---------- Добавлено в 20:47 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:45 ----------
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Я думаю какой-нибудь По-2 с парой бомб в режиме разведка/штурмовка будет нормально :D.
По-2 днем над линией фронта?! Это ненормально и вообще очень недолго он летать там будет.:D
---------- Добавлено в 20:48 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:47 ----------
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Будет как сейчас штурмовики сделаны. Просто в названии будет разведчик.
Штурмовики сейчас тоже не очень хорошо сделаны. Если оставить за скобками саму возможность вызова их прям на поля боя (как не крути реализму мало), главная проблема в том, что они видят, (точнее игрок видит) юниты врага. Это неправильно.
А разведчики по вызову это вообще уже Блицкригом попахивает.:superstition:
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
sweler
подскажите как правельно патч поставить:) невнемательно там же есть как устоновить
1) Распаковать куда-нибудь
2) В основном меню нажать кнопку ? (справа вторая по счету)
3) Нажать кнопку установить и выбрать папку в которую был распакован патч (на шаге №1) там выбрать файл core\desc.addpack, подождать 10 секунд
4) нажать кнопку Сохранить и играть
5) Все
---------- Добавлено в 21:02 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:58 ----------
Цитата:
Сообщение от
Hemul
По-2 днем над линией фронта?! Это ненормально и вообще очень недолго он летать там будет.:D
Никто не заставляет его днем брать :D
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Штурмовики сейчас тоже не очень хорошо сделаны. Если оставить за скобками саму возможность вызова их прям на поля боя (как не крути реализму мало), главная проблема в том, что они видят, (точнее игрок видит) юниты врага. Это неправильно.
Это можно исправить в принципе
Цитата:
Сообщение от
Hemul
А разведчики по вызову это вообще уже Блицкригом попахивает.:superstition:
Разведчиков не будет пока, так что блицкриг откладывается %)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
вот не разобрался еще...а как например конкретно пушке указать атаковать конкретный танк?? или они сами себе цели выбирают?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Что то десант не занемает технику , вокруг танков бегает и не залазиит на броню
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
вот не разобрался еще...а как например конкретно пушке указать атаковать конкретный танк?? или они сами себе цели выбирают?
Выбирают сами, но есть команда задать приоритетные цели - при помощи ее игрок может повлиять на выбор (обведя окошком, в кого нужно стрелять в первую очередь)
Можно еще сектор задать в котором вести огонь
---------- Добавлено в 22:45 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:43 ----------
Цитата:
Сообщение от
sweler
Что то десант не занемает технику , вокруг танков бегает и не залазиит на броню
Ждут второго патча наверное %)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Нет вы шутите, или на самом деле, только во 2ом патче:)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
мда..у меня тоже не залазит(((((
-
Вложений: 2
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Специально на свежеприсланную версию поставил обновление и патч и...:D
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
sweler
Нет вы шутите, или на самом деле, только во 2ом патче:)
шучу конечно :)
патч точно установился нормально?
должен поменятся интерфейс и меню выбора операций
---------- Добавлено в 23:34 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:32 ----------
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
мда..у меня тоже не залазит(((((
Выбираете танки/САУ (куда нужно сесть) _и_ пехоту (которая должна сесть) нажимаете на кнопку посадки десанта. Так делаете?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
это все поменялось..и снайперы доавились..а вот десант не сажается чтот(
---------- Добавлено в 00:38 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:35 ----------
ВСЕ)) я не так делал))) теперь сажается))
---------- Добавлено в 00:39 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:38 ----------
а у русских сау хоть появится?)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
ВСЕ)) я не так делал))) теперь сажается))
Фух, а то я уже волноваться стал %)
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
а у русских сау хоть появится?)
В продолжении игры (не в аддоне). Зимой/весной 1943 им решительно не откуда взяться было в районах боевых действий, которые моделируются в игре.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
да. продолжение у этой игры должно быть обязательно. а про что аддон??гдет читал про освобождение Харькова?? тоесть там город будет смоделирован?
---------- Добавлено в 01:14 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:53 ----------
как так может быть?? после боя глянул статистику - немецкий мардер был подбит......2 винтовочными пулями. причем попадания ниже орудия...Других попаданий нет. и из-за этих двух пуль весь экипаж тут же вылез(
-
Вложений: 2
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Патч стоит вроде, я вот не пойму там нет такого посадка десанта
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
да. продолжение у этой игры должно быть обязательно. а про что аддон??гдет читал про освобождение Харькова?? тоесть там город будет смоделирован?
Продолжение будет, уже работаем над ним
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
как так может быть?? после боя глянул статистику - немецкий мардер был подбит......2 винтовочными пулями. причем попадания ниже орудия...Других попаданий нет. и из-за этих двух пуль весь экипаж тут же вылез(
Осколки в статистику не пишутся, тем более, мардер открытая установка могли бросить если там командира убили или еще кого из экипажа
---------- Добавлено в 07:33 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 07:32 ----------
Цитата:
Сообщение от
sweler
Патч стоит вроде, я вот не пойму там нет такого посадка десанта
У вашего коллеги получилось :)
P.S. Выше я написал как посадить десантом пехоту на танк
-
Вложений: 3
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Всё нормально получилось.:cool: ВОТ ТОЛЬКО ЕЩЁ ВОПРОС НАШИ ТАНКИ НЕ КАК НЕ ХОТЯТ ДАВИТЬ ПРОТИВНИКА,пока сам не укажешь, вот подьедит на 20 метров и лупит из орудия, немецкие танки наших давят за милый мой:( это постоянно так. Из спаренного пулемёта вобще не стреляет я это специально заметил:( может в патч добавите что бы давил, и из спар.пулемёта стрелял, зачем из орудия когда можно пулемётиком. В оперативном режиме сделали правой кнопкой нажимаешь на отделения противника и всё понятно, Спасибо:cool:
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
sweler
Всё нормально получилось.:cool: ВОТ ТОЛЬКО ЕЩЁ ВОПРОС НАШИ ТАНКИ НЕ КАК НЕ ХОТЯТ ДАВИТЬ ПРОТИВНИКА,пока сам не укажешь, вот подьедит на 20 метров и лупит из орудия, немецкие танки наших давят за милый мой:(
Совершенно никакой разницы нет, действуют одинаково
Цитата:
Сообщение от
sweler
Из спаренного пулемёта вобще не стреляет я это специально заметил:( может в патч добавите что бы давил, и из спар.пулемёта стрелял, зачем из орудия когда можно пулемётиком.
Зависит от того как отдать приказ
Цитата:
Сообщение от
sweler
В оперативном режиме сделали правой кнопкой нажимаешь на отделения противника и всё понятно, Спасибо:cool:
Да не за что :)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Как понять нет разницы, ну действительно почему не давят , приказы всякие отдавал, а из спаренного не хочет стрелять. Какой надо приказ ещё отдать я уже даже и не знаю?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
sweler
Как понять нет разницы, ну действительно почему не давят , приказы всякие отдавал, а из спаренного не хочет стрелять. Какой надо приказ ещё отдать я уже даже и не знаю?
Немцы тоже не давят специально. Из спаренного пулемета будет стрелять если режим быстрого движения поставить и снарядов ОФС будет мало
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Немцы тоже не давят специально. Из спаренного пулемета будет стрелять если режим быстрого движения поставить и снарядов ОФС будет мало
я видел не однократно что давили, а наши подьежают и стоят с главного калибра полевают, ставил быстрое движение, а вот не знаю были ли офс или нет, лучше бы без всяких Офс стреляли бы:(
---------- Добавлено в 20:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:01 ----------
А как отделение заблокировать, вот я например село взял и время кончаеться боя , вот его бы на том же месте оставить
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
sweler
я видел не однократно что давили, а наши подьежают и стоят с главного калибра полевают
Ни те ни другие специально не давят, не делали мы такого! :rolleyes:
Может у вас там зачатки искусственного интеллекта появились %)
Цитата:
Сообщение от
sweler
А как отделение заблокировать, вот я например село взял и время кончаеться боя , вот его бы на том же месте оставить
Блокируется на этапе расстановки, а не после боя
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Ни те ни другие специально не давят, не делали мы такого! :rolleyes:
Может у вас там зачатки искусственного интеллекта появились %)
Блокируется на этапе расстановки, а не после боя
Добавте пожалуста в патч что бы давили,:) и после боя блокировку , а блокируеться кнопкой замок:)
нет ИИ не причём я наблюдал раза 2
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
sweler
нет ИИ не причём я наблюдал раза 2
:lol:
-
Вложений: 4
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
После ночного боя опять полезли, уже с авиаподдержкой:uh-e:
-
Вложений: 5
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Ребят, игра классная, но неужели нельзя было в меню текстурки разрешением повыше сунуть (не знаю как в низких разрешениях, но в моем "родном" 2560х1600 иконки смотрятся кошмарно - см. картинку №2 с учетом того, что форум ее "поджал" до 2048 по ширине), а уж про порнографию на экране подсказок в оперативном режиме даже говорить неохота (скрин прилагается). Неужели нельзя было вписать текст нормально - при таком-то размере окна?!
А теперь о хорошем :)
3. "Враг будет разбит, победа будет за нами" - итог первого боя в полной версии игры.
4. "Получи, фошыст, гранату!"
5. "Хенде хох, дойче швайн!" (и нельзя ли бамп у кровищщи и на касках ослабить - а то как-то чересчур?)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Больше всего поразило как немецкие танкисты в плен попали.
Пехота двушку гранатами закидала .Двое вылезли.
Обоих оглушило и я направил пехоту поближе к глушеным гансам.
Пехота ПИНАЛА ногами глушеных танкистов:eek: пока они не здались
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Vasilek75
Больше всего поразило как немецкие танкисты в плен попали.
Пехота двушку гранатами закидала .Двое вылезли.
Обоих оглушило и я направил пехоту поближе к глушеным гансам.
Пехота ПИНАЛА ногами глушеных танкистов:eek: пока они не здались
Я ХОЧУ ЭТО ВИДЕТЬ!!!! :eek:
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
NewLander
но неужели нельзя было в меню текстурки разрешением повыше сунуть (не знаю как в низких разрешениях, но в моем "родном" 2560х1600 иконки смотрятся кошмарно - см. картинку №2
Кхм... Мне кажется вы слишком многого хотите. Сколько человек играет при таком разрешении? Что, у всех такие мощные компы, чтобы переваривать очень большие текстуры?
Да и лично я не вижу ничего "кошмарного" на ваших скринах. Если бы у меня была такая система и такой результат, даже и в мыслях не было бы что разрешение текстур недостаточно.
Цитата:
Сообщение от
NewLander
и нельзя ли бамп у кровищщи и на касках ослабить - а то как-то чересчур?
На приложенном скрине как-то крови на каске особо не наблюдается... Подозреваю, что имеется ввиду не бамп, а спекуляр(блик).
-
Вложений: 1
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Кхм... Мне кажется вы слишком многого хотите. Сколько человек играет при таком разрешении? Что, у всех такие мощные компы, чтобы переваривать очень большие текстуры?
Не делайте мне смешно, говоря про необходимость мощных компов для прорисовки кнопок интерфейса в высоких разрешениях...
К самой же игровой графике я не придираюсь: хоть текстурки там и не самые-самые, но мне хватает (ибо недостатки видно только на максимальном приближении). А это постоянно перед глазами.
Цитата:
Да и лично я не вижу ничего "кошмарного" на ваших скринах. Если бы у меня была такая система и такой результат, даже и в мыслях не было бы что разрешение текстур недостаточно.
Кидаю отрезок в полном качестве. Для меня эта угловатость и нечеткость кошмарна. Тем более, что для исправления, как я подозреваю, больших усилий не требуется.
Цитата:
На приложенном скрине как-то крови на каске особо не наблюдается... Подозреваю, что имеется ввиду не бамп, а спекуляр(блик).
Ну да. Некоторые железяки блестят слишком вызывающе :) И кровища тоже :)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
NewLander
Кидаю отрезок в полном качестве. Для меня эта угловатость и нечеткость кошмарна. Тем более, что для исправления, как я подозреваю, больших усилий не требуется.
К сожалению у нас нет художника и средств на его оплату. Поэтому вариант перерисовать в более высоком разрешении пока затруднителен :(
---------- Добавлено в 08:45 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:42 ----------
Цитата:
Сообщение от
NewLander
Неужели нельзя было вписать текст нормально - при таком-то размере окна?!
Можно, по идее на всех разрешениях на которых проверяли (меньше 1600 по ширине) было все нормально.
2560х1600 - не совсем стандартное разрешение, подумаем что можно сделать.
P.S. Если не затруднит, после второго патча напишите по поводу текста в подсказке, исправилось или нет :ups:
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
NewLander
Не делайте мне смешно, говоря про необходимость мощных компов для прорисовки кнопок интерфейса в высоких разрешениях...
А у вас кроме интерфейса ничего не рисуется?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
А у вас кроме интерфейса ничего не рисуется?
Рисуется. Но к прочему, как я уже сказал выше, претензий нет.
---------- Добавлено в 10:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:23 ----------
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
К сожалению у нас нет художника и средств на его оплату. Поэтому вариант перерисовать в более высоком разрешении пока затруднителен :(
БЖСЭ :)
Цитата:
P.S. Если не затруднит, после второго патча напишите по поводу текста в подсказке, исправилось или нет :ups:
Не вопрос :cool:
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
NewLander
БЖСЭ :)
Надеюсь в дальнейшем ситуация изменится
Цитата:
Сообщение от
NewLander
Не вопрос :cool:
Я поправил, будет во втором патче, но проверить нет возможности
-
Вложений: 4
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Возможно ли поправить баг с записыванием "сравнительно" целого подразделения (техники) в разбитые? Происходит, когда во время боя экипаж (расчёт) покидает технику по каким-либо причинам и она идёт в утиль, даже если территория остаётся за ним.
Пример Скр 1,2,3.
И по какому принципу, если не секрет, идёт расчёт этого параметра? Скрин№4 (имхо немного уже не боеспособный отряд)
-
Вложений: 2
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Прошу прощения, за 2 поста подряд, но нельзя в один прикрепить больше 5 скриншётов.
Видимо ИИ не согласен с мнением разработчиков, что командира нельзя убирать из взвода :)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
AGA
Возможно ли поправить баг с записыванием "сравнительно" целого подразделения (техники) в разбитые? Происходит, когда во время боя экипаж (расчёт) покидает технику по каким-либо причинам и она идёт в утиль, даже если территория остаётся за ним.
Пример Скр 1,2,3.
И по какому принципу, если не секрет, идёт расчёт этого параметра? Скрин№4 (имхо немного уже не боеспособный отряд)
1) В статистике не отображаются результаты действия осколков, а оно бывает иногда существенным.
2) В "утиль" идет техника по совокупности повреждений/недееспособности экипажа. Т.е. если сильно раздолбали технику и/или уничтожили практически весь экипаж (или экипаж попал в плен), эта техника считается уничтоженной.
---------- Добавлено в 23:29 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:26 ----------
Цитата:
Сообщение от
AGA
Видимо ИИ не согласен с мнением разработчиков, что командира нельзя убирать из взвода :)
Согласен, конечно. Как это ии может быть не согласен с мнением разработчиков :).
Он сменяет командира, когда его отделение разбито и нет в резерве другого командира.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
1) В статистике не отображаются результаты действия осколков, а оно бывает иногда существенным.
2) В "утиль" идет техника по совокупности повреждений/недееспособности экипажа. Т.е. если сильно раздолбали технику и/или уничтожили практически весь экипаж (или экипаж попал в плен), эта техника считается уничтоженной.
А как это не отображается действия осколков, если статус у покинутого танка зелененький (даже часов ремонта не требуется)? Не понимаю, как тогда учитываются результаты осколков.
Так вот на скриншётах:
Экипаж цел (у Стуга), у самого 3 человека/часа на ремонт - он в "утиль".
Рядом уничтожённый sdkfz 232, с одним раненым водителем, он в строю. :eek: