Естественно %)
И даже наверное скажут, а вот если бы был мультиплейер и посадить бы туда 100 обученных танкистов вместо ИИ, вот была бы игра :lol:
Вид для печати
Ну иконок, там где бинокль нарисован и голова человека, вместо них можно сделать небольшую надпись-commander, gunner. Нaдпись будет меньше места на иконке занимать, т.е возможно второй строчкой еще какой нибудь параметр добавить или иконку меньше сделать...Ну это так размышление, это не предложение взять и срочно переделать интерфейс :D
--- Добавлено ---
Кстати да! Получится убийца WOT ыы).
Фух :D
Надписи зло - т.к. их нужно локализировать. Т.е. когда они криво локализированны и в тултипсах, это одно дело, а когда они маячат на экране все время это совсем другое.
Про то что делать игрокам играющим с небольшим разрешением экрана и для длинных надписей, которые присущи некоторым языкам (например немецкому) я уже молчу.
Остается маленькая проблемка, где взять 100 обученных танкистов для каждого игрока которые бы согласились круглосуточно играть %)
Именно поэтому и хотелось бы "летание" - просто полюбоваться боем.Цитата:
Хотя опционально можно добавить и "летание", а то воюем-воюем, а боя то и не видим. Ибо в танке
Это первое, что я сделал. Но лучше бы и не делал... Несвязанный никакими скриптами ИИ вытворяет чудеса :eek: Больше таких экспериментов не проводил - никаких войск не напасёшься.Цитата:
Отключите настройку 4.13 начните операцию с начала и увидите как это будет
Хотя бы не свободное летание, а просто переключение камеры на другие взводы\технику с привязкой камеры к нему, как сейчас к танку привязана. А то вслепую командовать не очень. Правда с реализмом это может не очень состыковываться.
Ну и маркетинговое ограничение наверное...Можно ж отдельно тактику на базе WOT делать, а так получится что тактика уже реализована..
http://dobrochan.ru/src/jpg/0910/125684099815142.jpgЦитата:
Естественно
И даже наверное скажут, а вот если бы был мультиплейер и посадить бы туда 100 обученных танкистов вместо ИИ, вот была бы игра
Ото ж. Но мы это обсуждать не будем, а лучше лишний раз блеснем остроумием.Цитата:
Это первое, что я сделал. Но лучше бы и не делал... Несвязанный никакими скриптами ИИ вытворяет чудеса
--- Добавлено ---
Поэтому надо сделать эту функцию отключаемой в опциях.
Вместо того, чтобы свой приступ остропетросяния показывать, лучше бы написали, что конкретно в ИИ не нравится. А то лучше вообще самому играть и за ИИ, и за противника. А для свободной камеры есть тактика, смотрите бои там.
Да все написано десятки раз еще в темах про ЛФБХ и Звезду (несмотря на все насомненные улучшения все грабли ИИ на месте) -- отсутствие координации действий между взводами, единого взаимодействия. Один взвод под управлением ИИ не знает, что делает другой и не оказывает ему поддержки. Бывают проблески, но как исключение. Никуда не делись "любимые" разведки боем и непонятные телодвижения танками без пехоты. Я понимаю, чтио по ряду объективных причин сделат лучше не получается, но если долгожданный переход на батальонный уровень окажется отданием всего действа на откуп Искуственного Идиота, то нафиг надо.Цитата:
лучше бы написали, что конкретно в ИИ не нравится
Где там? На карте?Цитата:
А для свободной камеры есть тактика, смотрите бои там.
Значит длинные сочетания клавиш придется запомнить. Их же все равно меньше.
А вообще, осваивая ваши симуляторы, всякий раз приходится учить новое расположение команд на клавишах.
Если сделать одну схему и придерживаться ее в последующих проектах .
Разумеется что-то уберется или добавится но основные команды, общие для использования танка, остались-бы.
Мне кажется и вам проще будет и игрокам.
Тогда зачем повторяться? Можно подумать от постоянной ругани возникнет энтузиазм делать великий разум для ИИ.
В Звезде.
А значит возвращаемся к пиктограммам.
Так в тактике и в симе одинаковые сочетания клавиш. Или вы про давно пройденные СЯ и Т-72?
Кстати, про клавиши. Привязка к юниту (по Q) в статистике не работает?
кокпиты это хорошо, мне нравится...Но! Реальность сурова :(. БТР можно и без них.
Дело не только в "скучности" иногда требуется "поездить и пострелять" именно БТР или БМП, что имеется...Я бы еще предложил пострелять на месте артиллериста (СПГ-9, ЗУ-23) или оператора ПТРК, но народ заклюет %). Это конечно уже не чисто танковый сим будет, но и держаться в жестких рамках тоже ведь не обязательно.
Не я начал петросянствовать на эту тему.
Здесь обсуждается Звезда?Цитата:
В Звезде.
Почти у всей графической составляющей влияния на геймплей никакого. Все убираем?Цитата:
Кокпиты это очень дорого и долго, при этом виляние на геймлей никого.
Поддерживаю! А еще поиграл бы за оператора-наводчика АК-74 :).Цитата:
.Я бы еще предложил пострелять на месте артиллериста (СПГ-9, ЗУ-23) или оператора ПТРК
Ровно так же, как если вместо кокпита я буду видеть серый экран.Цитата:
Как это не влияет? Если вместо танка я буду видеть в прицеле пару пикселей это никак не будет влиять на гейплей?
Правда? :)Цитата:
СЯ до сих пор живо
Кокпит приходится видеть гораздо чаще, чем врага в прицеле.Цитата:
Часто в бою приходится рассматривать кокпит?
Ну да ладно, разговор ушел в глупости: сомневаюсь, что в обозримом будущем будут БМП и БТР хоть с кокпитами, хоть без.
"Дайте таблеток от жадности! Да побольше! Побольше!". Есть танк - дайте БТР, есть БТР - дайте АК-74, есть АК-74 - дайте самолет, есть самолет - дайте авианосец, есть авианосец - дайте звездные войны. Если хочется бегать, прыгать с камерой везде и мультиплеер, есть замечательный аркадный Battlefield, CoD и много чего еще.
Так это давно пройденный этап. Не переделывать же тактику с новым симом под них.