-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Вспомнил 2001 год. Дальше что? Да, я купил игру, дальше что? Да, у меня игра тормозит при всех МИНИМАЛЬНЫХ настройках (ПК минимальную конф. превосходит...раза в два), есть что сказать?
- я игры не выпускаю, соответственно и ошибки в меню игры (которые должны проверять спец. нанятые люди) я не делаю. Сообщение на форуме игрой не явл. и за свое сообщение я деньги не беру. Так что словарик в руки нужно вам, а не мне с вашими "тонкими намеками".
Всем остальным - ждите. Чудо патча не будет. Верьте в духов прошлого дальше. Удачи.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
=LK=RomanBars
Я как менеджер-экономист считаю, что у ОМа все нормально и они имеют окончательный релиз. Думаю в месте с западным релизом за 50 эуро выйдет второй диск (ремонтный) для русской версии, но тоже за 15 евро (нужно просто с русскоязычных получить 2x15 хотя бы - я их понять могу :), но так некрасиво все это) Просто, что бы с нас все же выдернуть хотя бы 30 евро - пошли на такой шаг. БоБ изначально будет двойным, но 2x15 eur или 2x900руб., а далее патчами как ЗС - я уже сбился - сколько мы там дисков покупали чтоб в онлайне летать - 9ть? :) Вообщем ждем и не волнуемся ребята - просто копим деньги на еще диск :) Я вообщем снес с винта это...
Отвечаю как юрист, то что вы написали откровенную чушь. Намерение заставлять покупать один и тот же продукт КАК МИНИМУМ противоречит логике и ГКРФ. Я уверен в порядочности разрабов, и они не бросят вирпилов и доведут продукт до кондиции.
З.Ы. Менеджер-экономист (человек с высшим) на стал бы писать два раза подряд "вообщем", что наводит на мысль что вы - банальный тролль.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Veliant
Вспомнил. Дальше что? Да, я купил игру, дальше что? Да, у меня игра тормозит при всех МИНИМАЛЬНЫХ настройках (ПК минимальную конф. превосходит...раза в два), есть что сказать?
- я игры не выпускаю, соответственно и ошибки в меню игры (которые должны проверять спец. нанятые люди) я не делаю. Сообщение на форуме игрой не явл. и за свое сообщение я деньги не беру. Так что словарик в руки нужно вам, а не мне с вашими "тоникими намеками".
Всем остальным - ждите. Чудо патча не будет. Верьте в духов прошлого дальше. Удачи.
Оффтопик:
Пока-пока...до слез жалко, что Вы нас покидаете. Удачи!
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
koptev
Оффтопик:
Пока-пока...до слез жалко, что Вы нас покидаете. Удачи!
Прощай мой юнный друг. Я тоже очень буду скучать.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Thorward
"лучше, чем русских в качестве бета тестеров, не придумаешь"
"они за бету еще и платят", надо добавить в эту сентенцию для полного отражения ситуации.
ах да, у русских есть даже коллекционное издание беты. за 35 бакинских. о-бал-деть.
что ни проект - то обкатка на отечественном пользователе за его же деньги.
стерпится - слюбится, ага.
Просто у них в суд могут пойти и выйграть, а у нас -- нет. Имхо поэтому в юбисофте смотрят на то, что им присылают (эпилепсиков охряняют), тестируют (по слухам), а 1с не знаю, чем занимается. По-моему там вообще никто и не думал смотреть, что пойдёт лояльным потребителям. Некому там хотя бы по менюшкам полазить, почитать. Все заняты невидимым пиаром и маркетингом.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Прикольные вы тот. Срётесь. Энергию зря тратите, силы. Фигня всё это. Ну неприятно, да. Ну нагадили в очередной раз (заслуженно или нет - не об этом речь), а дальше что? БоБ станет от этого лучше? Волноваться либо рано, либо поздно. Если сделают - зачем волноваться, кипеть. Если не сделают - тем более. Всё равно не исправишь. В данном случае выжидательная позиция и планомерное вылавливание багов - единственный путь к возможному развитию. Если этого не делать, а только кричать, что "всё плохо", "нас кинули" - ничего не будет.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Veliant
Вспомнил 2001 год. Дальше что? Да, я купил игру, дальше что? Да, у меня игра тормозит при всех МИНИМАЛЬНЫХ настройках (ПК минимальную конф. превосходит...раза в два), есть что сказать?
- я игры не выпускаю, соответственно и ошибки в меню игры (которые должны проверять спец. нанятые люди) я не делаю. Сообщение на форуме игрой не явл. и за свое сообщение я деньги не беру. Так что словарик в руки нужно вам, а не мне с вашими "тонкими намеками".
Всем остальным - ждите. Чудо патча не будет. Верьте в духов прошлого дальше. Удачи.
Игры выпскает ИЗДАТЕЛЬ, в данном случае, УБИСОФТ, его благодарите, за СТИМ, и прочую толерантность!
Намеков тонких нет...Есть простой...
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Veliant
Неудержусь, прокоментирую...Вам по 30-40 годов...а мыслите, как будто лет 14 (это я про всех, кто считает: "все будет хорошо"). Поймите вы наконец, вас уже кинули. К-и-н-у-л-и, как детей развели, а вы все верите в божества и идолов. Хотите фактов, их есть у меня:
Что нужно, для развития проекта (ведь эта тема посвещенная развитию проекта)?
- Экономическая выгода и хорошие продажи (это САМОЕ главное). Все ваши доводы про:"ОМ старался для нас и ему мы верим" - фигня. ОМ продавец и идейный вдохновитель (считай брэнд) товара, МГ изготовитель товара. Любой товар нужно продать, бракованный, протухший он прибыли не принесет просто валяясь на складе. Вам под брэндом "ОМ" продали гниль. Долгострой в игровой индустрии ВСЕГДА тяжело окупаем. Вы вот уверены, что БЗБ разайдется миллионным тираем? Я что-то не уверен. ОМ ушел, все. Вам ест-но ваше божество ничего не сказал. Даже извиниться не захотел, извинился другой сотрудник. Студия создавшая БзБ уже практически распалась, а вы все поддержки ждете...Ну ждите ветра с моря...
Билд игры совершенно сырой и МГ об этом прекрасно знала (отбрех про антиэппилептиков оставте кому-нибудь другому, он в данном случае насморк при церозе печени). Движек изначально забагован...интерфес отсутсвует, ошибки в орфограффии, проседания ФПС, вылеты. Вы честно верите, что все это не заметили тестеры, а в орфографии и интерфейсе и ФМ виноваты эппилептики? БзБ постигла судьба Дальнабойщиков 3: студия поначалу старалсь делать игру с душой, потом увидев что коммерческий успех проекта маловероятен финансирование и энтузиазм упал, но билд то остался...И по старой русской традиции принимается решение: выпускаем так...хоть какие-то деньги получим.
Все ваши эпитеты ОМ герой и рыцарь на белом коне и бьется за интересы малого круга людей с гигантским казуализмом - фигня. ОМ и 1С уже вас развели. Отсюда и цена проекта, который позиционировался, как ААА - 395 рублей.
Максимум, вам светит выход патча СЛЕГКА улучшающий оптимизацию (к сожалению патч меняющий движек еше никогда не выходил) и фикс пазорных грамматических ошибок.
Самому же рынку авиасимов нанесен серьезный урон. Издатель теперь врятли будет давать добро на узкий жанр.
Верьте дальше, вам еше можно верить 4 дня...потом сами все поймете.
Молодой человек, а вы можете привести аргументы или только умеете истерически кричать К-И-Н-У-Л-И!!!111одинодинодин1!!!?
И не затруднитесь рассказать подробнее про "изначально забагованный движок", про распавшуюся студию МГ и тд. С пруфлинками, ваше личное мнение тут мало кому интересно.
Кстати, ваши обвинения в безграмотности разрабов выглядят как минимум странными с вашими "Неудержусь", "посвещенная", "разайдется" и тд. может быть вы ещё школу не закончили?
Кстати, вспомните ГТА4, там с неиграбельностью и глюками были похожие проблемы, однако, сейчас эта игра остаётся крайне популярной.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Theo
....... В данном случае выжидательная позиция и планомерное вылавливание багов - единственный путь к возможному развитию. Если этого не делать, а только кричать, что "всё плохо", "нас кинули" - ничего не будет.
+500
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Очень хотелось бы понять, как может БзБ стать мегалидером авиасимуляторов, если в ней нет обратной связи по управлению?
Это просто ИГРУШКА для детей на клавиатуре, или АРКАДА! Хотя, даже в аркадных гонках (как Need For Speed) есть обратная связь.
Или Вы так планировали и тратили своё время на аркаду для английских и немецких школьников (как внеклассное занятие по новой истории)?
Да есть она там..и скорее всего будет... ее просто не успели реализовать как и многое остальное.
В конфиге даже настройка есть включения-выключения обратной связи.. Значит делали.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
DjaDja_Misha
2001 год вспомни...Иль помнить не чего?
Мда? А вот я помню.
Это была относительно стабильная игра, запускавшаяся на средних и выше-средних машинах.
А сейчас мы не видим игры. Мы видим бету. Собственно, ничего плохого в этом нет, только нужно розовые очки снять.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Veliant
Неудержусь, прокоментирую...Вам по 30-40 годов...а мыслите, как будто лет 14 (это я про всех, кто считает: "все будет хорошо"). Поймите вы наконец, вас уже кинули. К-и-н-у-л-и, как детей развели, а вы все верите в божества и идолов. Хотите фактов, их есть у меня:
Что нужно, для развития проекта (ведь эта тема посвещенная развитию проекта)?
- Экономическая выгода и хорошие продажи (это САМОЕ главное). Все ваши доводы про:"ОМ старался для нас и ему мы верим" - фигня. ОМ продавец и идейный вдохновитель (считай брэнд) товара, МГ изготовитель товара. Любой товар нужно продать, бракованный, протухший он прибыли не принесет просто валяясь на складе. Вам под брэндом "ОМ" продали гниль. Долгострой в игровой индустрии ВСЕГДА тяжело окупаем. Вы вот уверены, что БЗБ разайдется миллионным тираем? Я что-то не уверен. ОМ ушел, все. Вам ест-но ваше божество ничего не сказал. Даже извиниться не захотел, извинился другой сотрудник. Студия создавшая БзБ уже практически распалась, а вы все поддержки ждете...Ну ждите ветра с моря...
Билд игры совершенно сырой и МГ об этом прекрасно знала (отбрех про антиэппилептиков оставте кому-нибудь другому, он в данном случае насморк при церозе печени). Движек изначально забагован...интерфес отсутсвует, ошибки в орфограффии, проседания ФПС, вылеты. Вы честно верите, что все это не заметили тестеры, а в орфографии и интерфейсе и ФМ виноваты эппилептики? БзБ постигла судьба Дальнабойщиков 3: студия поначалу старалсь делать игру с душой, потом увидев что коммерческий успех проекта маловероятен финансирование и энтузиазм упал, но билд то остался...И по старой русской традиции принимается решение: выпускаем так...хоть какие-то деньги получим.
Все ваши эпитеты ОМ герой и рыцарь на белом коне и бьется за интересы малого круга людей с гигантским казуализмом - фигня. ОМ и 1С уже вас развели. Отсюда и цена проекта, который позиционировался, как ААА - 395 рублей.
Максимум, вам светит выход патча СЛЕГКА улучшающий оптимизацию (к сожалению патч меняющий движек еше никогда не выходил) и фикс пазорных грамматических ошибок.
Самому же рынку авиасимов нанесен серьезный урон. Издатель теперь врятли будет давать добро на узкий жанр.
Верьте дальше, вам еше можно верить 4 дня...потом сами все поймете.
Нууу... насчёт орфографии . Вы сами то читали , что понаписали тут ?
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
DjaDja_Misha
Игры выпскает ИЗДАТЕЛЬ, в данном случае, УБИСОФТ, его благодарите, за СТИМ, и прочую толерантность!
Намеков тонких нет...Есть простой...
А можно еще Юбисофту за миллионы вложеных долларов спасибо сказать ? Или нет ? А , дядя ? )
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
DjaDja_Misha
Игры выпскает ИЗДАТЕЛЬ, в данном случае, УБИСОФТ, его благодарите, за СТИМ, и прочую толерантность!
Намеков тонких нет...Есть простой...
И это при том, что Илья уже объяснял, почему ОНИ выбрали стим.
Ссылка
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Ну, парни, не то чтобы обидно - не девочка вроде, чтобы обижаться - но как-то не по-людски и без уважения получилось: выпустили непонятно какой продукт - сырой, забагованный, у большинства - неиграбельный.
Один человек от разрабов принял удар и лично от себя извинился - респект. У нас как бы менталитет такой: повинись - простим. Его поняли, помогают - вон ветку по багам создали.
Тов. ОМ не слыхать - ну нехорошо так. Уж сколько лет ждали, какие надежды и получить такое.. Пришел бы, сказал: "Мужики, вот такая хрень вышла по ряду причин. Уберем основные баги до такого-то числа" - тут бы все рыдали от нахлынувших чувств и ждали бы - это был бы еще один кредит доверия, но точно последний.
Неуважительно это со стороны тов. ОМ. Неуважительно.
Надо разговаривать с теми людьми, которые, в итоге, платят тебе деньги - и ничего унизительного в этом нет. Помимо чувственных соплей у нас отношения "продавец-клиент", как ни странно.. Удивительно что ли? СССР в прошлом, мы в рынке, вроде. Кушать надо, а с испорченной репутацией не очень удобно будет дальше идти. надеюсь, слухи про его уход - это слухи в том смысле, что тут не обижаться надо, а признавать ошибки и работать. Он, полагаю, деньги-то все эти годы получал за что-то, да и команда вся. Что на выходе - ясно.
Есть еще время все исправить, считаю, но кто знает - сколько его еще в запасе?
Приводящие аргументы типа "вы тут платите по 15 баксов, а на Западе - по 60, поэтому заткнитесь" можете засунуть себе в тухес, т.к. 1. заплатили бы и 100 баксов за коллекционку, и по 120 - дяди все же уже выросли со времен Ила и большинство платежеспособные. И я бы выложил хоть 4К р. за хорошее издание, ЕСЛИ БЫ БЫЛО ЗА ЧТО ПЛАТИТЬ.
===============
BlackSix
мой пост в ту же ветку скиньте, плз.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Сразу пишу, не хочу ни кого обидеть или обвинить!
Давайте подведем итог нашей ситуации на счет «Ил-2 БзБ»
Вспомним декабрь 2010.Нас кормят эйфорией типа БзБ, станет не сном, а реальностью супер симулятора для ветерана ил-2 и не только.
«Злая» пятница 25.03.2011 разбивает ожидание, «детскую наивность - вот оно то счастье» на части.
Теперь вернемся на 3 месяца назад. Все четко презентации, красивые слова и видео, но не тут то было ребята-пилоты! А вот что, период с января по март 25, мое опасение, что-то случилось в команде. Олег уходит. Так просто люди не уходят. Хм. Кто то сказал что (перевод с французского) «Ищите женщину» какая тут женщина, все беды от ДЕНЕГ. Это черный период разработки игры, кто впихнул модуль «эпилептика», это не возможность зарубить проект на западе? Возможно, кардинальна переработка кодов, вот тут и не поспели разработчики, вы думаете, что за три месяца не можно было вычитать ошибки орфографии. Все спешка, ибо все играют роль бабки а как известно бабло затмевает энтузиазм и талант. Мне очень жаль тех ребят которых тикали пальце что делать. Если я не прав можете забросать в мой ответ камни!
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
CARTOON
А можно еще Юбисофту за миллионы вложеных долларов спасибо сказать ? Или нет ? А , дядя ? )
Мультяшка, ты о чем, я чес слово не понял? УБИШНИКИ ВЛОЖИЛИ МИЛЛИОНЫ ЗЕЛЕНЫХ в БОБа?:eek:
"Какие ваши доказательства?" (С) Шварц.
ПСЫ: "Утомленные солнцем-2":eek:
ПСЫ2: есть ФАКТ, на Игромире, такой шняги не было. ИМХО...
В Киеве , не было...
Если б и было, то там, даж ВСЕ ЗАЛЫ зачихались сутками, шоб пострелять, одной пулькой...И услышать.."ПУК!"
-
Re: 1C, UBISoft, MG... у семи нянек дитя без глаза.
Я вот чего не понимаю...я заплатил столько сколько просил издатель, я с ним не торговался, так какого хрена я не получил обещанного за свои бабки?
Я считаю что это обычное жульничество к которому у нас в стране мы давно привыкли, надеюсь что когда они будут продавать эту халтуру на западе их засудят.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
DjaDja_Misha
Игры выпскает ИЗДАТЕЛЬ, в данном случае, УБИСОФТ, его благодарите, за СТИМ, ...
В популярной игре про убийцу, кстати, нет никакого Стима.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Poltava
Это черный период разработки игры, кто впихнул модуль «эпилептика», это не возможность зарубить проект на западе? Возможно, кардинальна переработка кодов, вот тут и не поспели разработчики, вы думаете, что за три месяца не можно было вычитать ошибки орфографии. Все спешка, ибо все играют роль бабки а как известно бабло затмевает энтузиазм и талант. Мне очень жаль тех ребят которых тикали пальце что делать. Если я не прав можете забросать в мой ответ камни!
Хм... и забросаю. Извините, но ТАКОЕ количество дырок в проекте никакой эпилепсией не объясняется. Самый бы адекватный вариант был, если бы нам откровенно сказали: "ребята, это бета. Работаем дальше вместе".
А пока пытаются делать вид, что УНВП, то это вызывает понятно какую реакцию...
-
Re: 1C, UBISoft, MG... у семи нянек дитя без глаза.
Начитавшись данной конфы, пошел сегодня и купил BOB и не джевел, как собирался, а подарочное издание, хотя конфигурация моего компа не позволит мне "полетать над Лондоном".
Я бы очень удивился если бы не произошло, то что случилось. Ведь ОМ не раз намекал, что они связаны жесткими сроками, что издатель диктует дату релиза.
Но не сомневаюсь, что потом все будет O'K. Я бы раньше заплатил команде "вперед", если бы было такое обращение. Потому что мы нужны другу - вирпилы и те, кто для нас делает мечту.
-
Re: 1C, UBISoft, MG... у семи нянек дитя без глаза.
Цитата:
Сообщение от
agamem
Начитавшись данной конфы, пошел сегодня и купил BOB и не джевел, как собирался, а подарочное издание, хотя конфигурация моего компа не позволит мне "полетать над Лондоном".
Я бы очень удивился если бы не произошло, то что случилось. Ведь ОМ не раз намекал, что они связаны жесткими сроками, что издатель диктует дату релиза.
Но не сомневаюсь, что потом все будет O'K. Я бы раньше заплатил команде "вперед", если бы было такое обращение. Потому что мы нужны другу - вирпилы и те, кто для нас делает мечту.
Вот с этим, я так думаю, никто и не спорит. Аванс, сотрудничество и вообще. Если бы сразу было бы озвучено такое, градус эмоций был бы меньше. Вместо этого нам строят вот такие глаза 0_0 (впервые видим подобные баги) и рассказывают, что исключительно во всем виновата эпилепсия. Детство какое-то, право.
-
Re: 1C, UBISoft, MG... у семи нянек дитя без глаза.
Цитата:
Сообщение от
KYA (ex MG)
SpeedTree решение части комманды, причем спорное. Мной постоянно поддерживался и улучшался вариант с обычными Иловскими деревьями, но визуально они отстали от рынка. Эти деревья были запланированы для применения, как в одиночном варианте
так и для ПЛОТНЫХ лесов. Но вместо того, чтобы посадить моделлера на рисование шариков спрайтов и стволов, взялись купить готовое решение. Которое надо было аддаптировать на большие пространства. Дешевле было бросить ресурсы на доработку наших деревьев. Освещенка у спид три спорная. Они красиво с листочками выглядят только в близи. Вдали же они куцые и с кривой освещенкой. В долгосрочном плане, сторонние решения единственных выход при тенденции на сокращение комманды разработчиков.
Оффтопик:
а почему спорное ? SpeedTree (в CoD ведь крайняя версия , 5.2 ?) и вблизи и издалека с высоты хорошо выглядят (имхо) , во многих же стратегиях вид как раз с птичьего полета ( те же Cities или TW). От них ,как мне показалось , особых тормозов нет даже при выставлении самого высокого уровня качества . Библиотека-то вполне отлаженная .
Кмк , от домов большие тормоза (даже при относительно небольшом радиусе рефреша) . Это оригинальное решение , как я понял.
Кстати , а нет ли похожего типового решения и в этой области ? Имхо , стОило бы больше сил уделить собственно симулятору (воздух+наземка) , взяв остальные элементы мира как готовый набор. Если так народу мало :(.
-
Re: 1C, UBISoft, MG... у семи нянек дитя без глаза.
что то вся ситуация мне напоминает лето 41-го:D Паника, все сдаются толпами, разбегаются кто куда, вопят о мощи военной машины германии, кое где локальное сопротивление.....и общее паническое настроение. Чем все закончилось- знаем)))))
Русские своих не бросают- скажут купить еще одну коллекционку- без вопросов:)