-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Помониторил систему с запущенным БзБ. Запускал быстрый редактор.
Независимо от разрешения :
ОП заполняется по мере попадания объектов в поле зрения (как и говорит Илья). Первоначально память загружена меньше, чем на
сопоставимом симуляторе.
При этом фризит по мере обращения программы к диску практически пропорционально и заависит от выбранных настроек и разрешения.
Отсюда вопрос: а может дать юзеру возможность загрузить объекты в память по максимуму (указать в настройках) ?
У многих ведь 64-битная ось и памяти много(лично буду докупать).
Пусть загрузка карты долше - но это стОит того, ИМХО.
Я отключал своп-файл винды и получил нехватку памяти с аварийным завершением приложения.
Помониторил чуток с файлом подкачки- набрал процентов 55 выделенной памяти от 8 гигов(4 физ+4 виртуальной).
Вопрос второй: если будет предварительная загрузка по максимуму(или с вариантами по желанию) - сколько нужно будет физ. памяти вообще,
чтобы обойтись без файла подкачки виндоуз ?
Далее, в высоких настройках разрешении 1920х1050 журнал системной диагностики говорит мне о недостаточности произвозводительности
графической подсистемы, что и ожидалось. У меня графической памяти 1 Гиг.
Достаточно будет добавить еще карточку в SLI, или лучше поменять на карту с большей с видеопамятью в 2 гига, например ?
И еще: есть возможность разогнать одно ядро до 4 ГГц, остальные оставить на 2,8 например.
Или лучше все по равомерно по 3,3 ? или поднять все до 3,5.
Пока у меня не присутствую описанные выше узкие места мониторить такое не могу, поэтому вынужден спрашивать о таком.
Хочется попробовать разрешение 1680х1050, но в настройках видео только 1600х900 и 1920х1050.
В Ил-2 через конфиг выставлял, РОф предлагает, а как здесь быть ?
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
luthier, есть ли возможность (желание) выложить прогу по созданию ландшафта? Хотелось сделать карту (карты) Норвегии, или потом предположим северную Африку.
Да, собственно вопрос уже в том, заинтересована ли команда создателей в "продлении жизни" проекту, предоставив некоторый софт для редактирования ?
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
В качестве предложения разработчикам. Если сделать так, чтобы при открытии фонаря громкость звука двигателя и пропеллера увеличивалась процентов на 30, а так же добавлялся звук мотора который во внешнем виде процентов на 50, а при закрытии фонаря соответственно наоборот, звуковая атмосфера в кабине на мой взгляд сильно улучшилась бы. Плюс, если можно, добавьте на внешних видах к звуку мотора так же звук винтов, хотябы такой как в кабине.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Реально ли сделать звук без шлемофона? Шлемофон это филтр , или звук заранее записывался так , как будто пилот в шлемофоне?
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Rasim
В качестве предложения разработчикам. Если сделать так, чтобы при открытии фонаря громкость звука двигателя и пропеллера увеличивалась процентов на 30, а так же добавлялся звук мотора который во внешнем виде процентов на 50, а при закрытии фонаря соответственно наоборот, звуковая атмосфера в кабине на мой взгляд сильно улучшилась бы. Плюс, если можно, добавьте на внешних видах к звуку мотора так же звук винтов, хотябы такой как в кабине.
Отличная идея. И еще не забыть усилить звук ветра.
А насчет звука пропеллера, я не понимаю что он делает в кабине - ему место снаружи.
ЗЫ "звук мотора который снаружи" на Bf-109, Spitfire, Hurricane, Stuka лучше вообще убрать. Невозможно слушать, уши пухнут от этой порнографии.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Вопрос Илье. Когда мы увидим Су-26? Надеюсь релиз этого самолёта для России и СНГ не отнесён в планы долгосрочной перспективы?
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Внесу свои 5коп.
Последний поставленый патч - очень порадовал. В общем он и есть подтверждение слов о том, что всё сделают и поправят. Летать стало крайне приятно. Ну вобщем это в сторону патча. А так, посидел, поболел зато разобрался со многими приятными фичами апаратов. То что считалось как баг, оказалось фичей=) что опять же очень и очень радует.
Порадовали боты комески, когда в компании "День Орла" вылетели восьмёркой с везитом на чашечку чая к Томми, уже заранее перекрестился вспоминая Иловских Ботов которые утюжили аэродром противника не взерая на мощное зенитное и сильное истребительное прекрытие. Пока всех не посбивабют. А тут, прилетели, постреляли, ещё заход, и дёру домой. Очень и очень приятно.)) А ночные вылеты ммм))) Вобщем ждём онлайн войну, и по вечерам - инурейдерить=)
Спасибо команде за небо)), а так могу только присоеденится к Спарру он всё сказал=)
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Где помимо данной темы можно увидеть отчёт по разработке патчей для игры? Т.е. аналог первого поста, который довольно давно не редактировался.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Подскажите плз когда ожидать следующий патч!?
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Ksander
Подскажите плз когда ожидать следующий патч!?
Вроде как:
Цитата:
Сообщение от
luthier
Потом по обстоятельствам - скорее всего, поддержку СЛИ выпустим вместе с №7 где-то к концу апреля - началу Мая.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Если вы хотите, чтобы Илья прочитал ваш пост - не нужно писать простыни на пол экрана, у него очень мало времени, вопрос или пожелание должны быть максимально короткими и лаконичными.
Все посторонние сообщения сносятся в эту тему.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
http://www.youtube.com/watch?v=0-CZv...el_video_title Видео от Олега,ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ НА ЦВЕТОВУЮ ГАММУ .ПО МОЕМУ СУПЕР
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
suratoff
Видео от Олега,ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ НА ЦВЕТОВУЮ ГАММУ .ПО МОЕМУ СУПЕР
Чего не скажешь об игре. В видео редакторе какой-то фильтр наложили? Это блюр? И со сглаживанием полны порядок.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Пипец! (извиняюсь)
В видео (моушен блюр, гамма коррекшн, просто блюр + сглаживание) = естественно будет лучше, чем в игре.
Возьмите любой анбиазед рендер с настройками по умолчанию - скажите,что не естественно. Покрутить настройки, фотошоп = эффект вау. Главное- свет. В игре он на 4+++ реализован. Поиграйтесь, поймёте.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
suratoff
Эта красота уже сейчас доступна в игре! Покупайте только лицензионные версии! Кто хочет увидеть в игре то, что в этом ролике в версии скаченной с торрентов - не ищите, не увидите!
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
suratoff
Видео от Олега,ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ НА ЦВЕТОВУЮ ГАММУ .ПО МОЕМУ СУПЕР
Да, цветовая гамма интересная. Чуть бы только поцветнее (ближе к тому, что в игре) и ИМХО в самый раз.
Кстати, небольшой вопрос к Илье: во времена разработки на картинках с самолетами было видно отражение (я же ничего не вру?). Сейчас кроме блеска, его не видно. Будет ли оно в перспективе? И, опять же, будет ли в перспективе трехмерная вода... Честно, эта на малой высоте уже выглядит "заглушкой" :)
К слову: сегодня погонял немного БоБ, улучшения от патчей хорошо заметны. Может эффект плацебо или от ухода тормозов, но ощущение дикой инертности куда-то отступило.
-
Вложений: 1
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Harh
Кстати, небольшой вопрос к Илье: во времена разработки на картинках с самолетами было видно отражение (я же ничего не вру?). Сейчас кроме блеска, его не видно. Будет ли оно в перспективе?
Дико извиняюсь, что влез, но в перспективе его не будет, так как оно есть уже СЕЙЧАС.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
=FPS=Kostas
Эта красота уже сейчас доступна в игре! Покупайте только лицензионные версии! Кто хочет увидеть в игре то, что в этом ролике в версии скаченной с торрентов - не ищите, не увидите!
:) Отличная речь.
Вся красота этого ролика не в цвете, а в удачных и выгодных ракурсах и кадрах.
Немало "реализма" дает и качество - чем ниже разрешение, тем фотореалистичнее картинка, как это не парадоксально. Замыливаются мелкие огрехи.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
RBflight
Вся красота этого ролика не в цвете, а в удачных и выгодных ракурсах и кадрах.
Добавлю.
Треки смотрелись бы ещё реалистичней, если бы камера следовала за самолётом с некоторым отставанием на изменения в движении, так как если бы съёмка велась с соседнего самолёта,
а сейчас камера крепиться жёстко (при любых манёврах самолёт всегда в центре кадра),
мёртво.
Порой даже невидно изменений в движении самолёта, то ли он провалился, то ли пошёл в набор.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Q-8
Добавлю.
Треки смотрелись бы ещё реалистичней, если бы камера следовала за самолётом с некоторым отставанием на изменения в движении, так как если бы съёмка велась с соседнего самолёта,
а сейчас камера крепиться жёстко (при любых манёврах самолёт всегда в центре кадра),
мёртво.
Порой даже невидно изменений в движении самолёта, то ли он провалился, то ли пошёл в набор.
Поддерживаю эффект можно добится и в видеоредакторе, не зачам мучаться, если это уже будет в настройках камеры?
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
RBflight
Дико извиняюсь, что влез, но в перспективе его не будет, так как оно есть уже СЕЙЧАС.
Эмм... Иде? :) Я там только блеск вижу, который и в игре заметил. Я про отражение поверхностей (это которое Reflection, а не Shiness). Так-то да, это должно быть одним и тем же, но материалы на видяхах исторически так задаются. Саму технологию показывали - помнишь зеркальный Ю87 (или там спит был, забыл)?
PS: Если на самом деле УНВП и оно есть, просто заметить это запросто нельзя, как оно в реале и должно быть или настройки графики у меня не те, заранее извиняюсь :)
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Кто то говорит что текстуры земли нереалистичны из-за борозд? Взгляните на фото. 4 сентября 1940г.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Harh
Эмм... Иде? :) Саму технологию показывали - помнишь зеркальный Ю87 (или там спит был, забыл)?
http://youtu.be/Ye_VY1aV3Zg
-
Вложений: 2
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Harh
Эмм... Иде? :)
1 Скрин - боковая поверхность фюзеляжа.
2 Скрин - половина крыла
Цитата:
Сообщение от
Harh
PS: Если на самом деле УНВП и оно есть, просто заметить это запросто нельзя, как оно в реале и должно быть или настройки графики у меня не те, заранее извиняюсь :)
Настройки макс. Не проверял на других. Заметить обычно сложно, все же не рояли :)
А проверить просто: завозишь самолет в ангар (в тень) и обсматриваешь со всех сторон. Становится видно.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
RBflight
1 Скрин - боковая поверхность фюзеляжа.
2 Скрин - половина крыла
Настройки макс. Не проверял на других. Заметить обычно сложно, все же не рояли :)
А проверить просто: завозишь самолет в ангар (в тень) и обсматриваешь со всех сторон. Становится видно.
Я с тобой не согласен!на страничке ранее тебе привели видео хромированного самолета а то что показал ты это извините ф-ло!возьми штуку поставь в простом редакторе 5 утра жми паузу и сравнивай с видео!небо и земля!(((( опять обман!(Harh прав!)
--- Добавлено ---
Да и вообще далеко ходить не надо..достаточно стандартный превью ролик посмотреть!Вы только послушайте какие там звуки!!!аж слезы наворачиваются!есть момент там штуку обгоняет самолет так вот звук штуки проносящейся рядом просто великолепен!а что мы имеем в игре...тишина!даже не слышно как в тебя попадают практически!((
Верю что все когда нибудь сделают.............................