В тылу врага 2 лис пустыни я в нее поигрываю иногда.
Боже мой знали бы вы как я хочу пуму) Это очень редкая кошка в диких джунглях войны.
Вид для печати
подбил фердинанд ОФ снарядами (других в БК не было)
вопрос к моддерам - бронирование фердинанда не занижено? ОФ все-таки, хоть и фугасное действие.
а что разработчики? сами попробуйте подумать...
по-моему, ничего удивительного - на первом скрине осколки брони попали в боеприпасы или баки, на втором - ОФС попал фактически в МТО и вывел из строя двигатель-трансмиссию-коробку передач...
вуаля, САУ подбита;)
У меня, к сожалению не осталось скрина, но попробую на словах. На Т-34/76 тупоголовым бронебойным снарядом с ~ 300 метров единственным попаданием в маску пушки сжег пантеру, статистика показала детонацию боекомплекта. ИМХО в этой ситуации даже вторичных осколков фатальных не должно быть.
а не срикошетировал ли ваш снаряд в крышу? вроде у "пантер" без бороды в реале такая фича имела место, хотя в игре действительно как минимум передний левый угол корпуса как то непонято взрывается... а там, ЕМНИП, должен быть мехвод и усе...
---------- Добавлено в 22:52 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:50 ----------
нижняя часть борта ВСЕГО 60мм? ну, как то давно ведь выясняли что 76мм ОФС может пробить броню вплоть до 20мм, или даже под 30... отсюда я и считаю что для баков этого вполне может хватить...
У меня тоже подобное было - наши три танка подбивали колонну почти всю(обычно прорывается одна еденица техники и\или несколько пехотинцев), а потом выдавалось сообщение, что задача выполнена а после когда уже надо атаковать деревню кто то из колонны всёж успевает доползти или добежать до заветного рубежа за которым следует провал миссии ;) . Вообщем в итоге с определенной попытки я прошел миссию.
ну, пока даже не встречал его, и вообще могу только предполагать...
может быть, если это все правда, тут сказывается форма корпуса+ходовая, что якобы позволяло тому же обычному тигру резво разворачиваться... а ведь для САУ, по идее, это еще более необходимо...
может быть, действительно скорость разворота завышена... надо знать что думают настоящие спецы и те, кто тоже встречал его в игре...
---------- Добавлено в 23:43 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:38 ----------
если он попал в левый, по ходу движения танка, край маски - значит от точно срикошетировал в эту взрывоопасную непонятку... пантера ведь взорвалась?
думаю, это может быть это несколько неверно отображенный боекомплект, хотя надо посмотреть разрез танка...
Да все именно так взрыв со столбом огня.Цитата:
если он попал в левый, по ходу движения танка, край маски - значит от точно срикошетировал в эту взрывоопасную непонятку... пантера ведь взорвалась?
НОЖОВКА, а вы случаем не приняли меня за разработчика?:D
Негде не написана скорость его разворота, написано только что на песчаном грунте он проваливается. Еще в Википедии написано что наиболее реальный Ferdinand есть в игре Вторая мировая Theatre of War; не знаю насколько это верно, не играл..
Нет я знаю что вы не разработчик, Просто вы ответили на вопрос к разработчикам)Цитата:
НОЖОВКА, а вы случаем не приняли меня за разработчика?
пока нашел только такой рисунок - http://armor.kiev.ua/Tanks/WWII/PzV/?img=PzV_1.gif.html
видимо, снаряд срикошетировал в боеукладку, которая как раз находится, судя по рисунку, точно под маской...
но ведь тут дело в том, что я не раз подбивал пантеры стреляя ей в лоб и попадая в стык лба - крыши - борта под острым углом, и просто попадая в борт недалеко от БК, но не в него самого...
"однако", как любит говорить один телеведущий:)
придерживаюсь такого же мнения.
маловато будет.
А бронепробиваемость БР-350А при угле 60гр 43—52мм с 1500 метров. ОФ тут явно недостаточно...Цитата:
Вскочил в танк, мы развернулись. В это время четвертый снаряд ударил близко от нас в кусты. Встав в башне, я сразу увидел наши танки, подходившие сзади, и впереди показавшуюся из-за гребня холма немецкую машину. Танк не танк, но здоровая коробка! И чувствуется по тому, как снаряды летят, бьет подходяще!
Прикинули с башнером, со Степаненко, дистанцию — 1400 метров, бить можно!
Дал первый выстрел и сразу попал немцу в лоб. Но, чувствую, бесполезно. Не задымил и не остановился, а только стал потихоньку пятиться за холм.
Второй снаряд я промазал, а третий опять влепил в лоб. И снова без результата. Тогда я сманеврировал по кустам, вышел ему немного вбок и стал гвоздить снаряд за снарядом. Он, пятясь, поворачивался, и мои снаряды попадали в него все под лучшим углом. На шестом снаряде он, правда, не вспыхнул, но от него пошел легкий дым.
Я воюю третий год и уже заимел привычку, если в танк попал, не успокаиваться, бить еще, пока факел не будет.
Пока немец скрылся за гребнем, я вогнал в него еще пять снарядов. Но только через несколько минут после этого увидел за гребнем столб дыма...
Мы передали об этом назад по радио, что путь пока свободен...
...К ночи все затихло. Перекурив в ладошку, мы с башнером решили поглядеть на это немецкое чудо. У меня был особый интерес. Еще одной ихней машине я в дальнейшем бою, с короткой дистанции, все-таки почувствовал, что пробил борт! А про первую держал в сомнении. Мне казалось, что не пробил я ей броню. Так чего ж она загорелась? Почему? Я это хотел непременно узнать перед завтрашним боем.
Мы добрались уже глубокой ночью, и, представьте себе, что оказалось: не пробил я ее своими снарядами, ни одним! А все же она сгорела. В броню в самой середке, выше ходовой части, врезались прямо рядышком четыре моих снаряда, сделали язвы в кулак, но броню не пробили.
Стали разбираться, влезли внутрь через задний люк и вроде поняли — против того места, куда я бил, изнутри закреплены Дополнительные баки с горючим. И когда я ударил несколько Раз по одному месту, то, наверно, от силы ударов, от детонации, начался пожар.
Потому сначала и показался только слабый дым — корпус плотный, пробивного отверстия нет, дым сперва только просачивался, а потом уж факел!
Мы со Степаненко ощупали всю броню кругом и убедились, что в лоб ее не возьмешь, а в борт с близкой дистанции можно, а если попасть в это место, где баки, то можно зажечь и с дальней.
К. Симонов Разные дни войны. Дневник писателя.
теоретически, может такое произойти от воздействия одного ОФС? может... а вы попали ДВУМЯ почти в одно и тоже место, и не в лоб а в самую уявимую часть борта...
таже учитывайте то что у нас ИГРА...
вы лучше скажите, он остановился после попаданий с первого скрина или после попаданий со второго?
тигр и федя разворачиваться могли на нейтралке и на них кпп автомат или полу автомат стояла
Не могу ничего сказать. Возможно, один из игровых "просчетов". Боекомплекта там нет, толщина брони тоже достаточная. Рикошеты в крышу действительно бывают, но отображаются визуально.
Пантера из Кубинки на 90 градусов поворачивалась очень быстро - где-то за секунду. Фердинанд не Пантера, конечно, но в игре у него всего две передачи вперед, поэтому и разворачивается быстро (изначально вообще должна быть одна - вторая была добавлена для AI).
При тестировании был случай, когда Фердинанды постоянно уничтожались при попадании в ящик с инструментами с правого борта.
Выяснилось, что снаряд, попадая в ящик, геометрия которого пересекалась с бортом, бронирование самого борта уже не учитывал. Пришлось от пересечения ящика и борта избавляться. Думаю, и здесь скорее внутриигровая причина.
На Феде вообще не было КПП.
федя тык сказать Вращался со скоростью 2600 об/мин. Наверное в него было очень трудно попасть.Цитата:
Силовая установка Фердинанда; имела весьма оригинальную конструкцию — вращающий момент от двигателей к ведущим колёсам передавался электрически. Благодаря этому в машине отсутствовали такие узлы, как коробка перемены передач и главный фрикцион. Самоходка имела два V-образных 12-цилиндровых карбюраторных двигателя водяного охлаждения Майбах 187; HL 120 TRM, установленных параллельно, мощностью по 265 л. с. (при 2600 об/мин). Выхлопные газы выводились в районе пятого опорного катка. Двигатели приводили в действие два электрогенератора Siemens-Schuckert Typ aGV напряжением 365 В. Тяговые электродвигатели Siemens-Schuckert D149aAC мощностью по 230 кВт были расположены в корме корпуса и приводили в действие каждый своё колесо через понижающий редуктор. Такая трансмиссия обеспечивала чрезвычайно лёгкое управление машиной, но отличалась значительным весом. Также электрооборудование САУ включало в себя вспомогательный электрогенератор, два стартера и четыре аккумуляторные батареи. В передней части;Фердинанда; располагались два топливных бака ёмкостью по 540 л.
верно подмечено. так и вопрос был к моддерам - сочтут для себя информацию полезной - хорошо, нет так нет.Цитата:
В броню в самой середке, выше ходовой части, врезались прямо рядышком четыре моих снаряда, сделали язвы в кулак, но броню не пробили.
после второго естественно.
про скорость разворота немецких тяжёлых танков - знаю что у немчуры при повороте на месте одна гусеница двигалась вперед, а другая — назад. по крайней мере на тигре. что по идее должно способствовать быстрым разворотам.
и ЧТО? по вашему это единственно верный вариант развития событий? а мои рассуждения - полная фигня? сможете лучше? попробуйте, даже интересно что получится:D
спасибо что заметили...Цитата:
верно подмечено.
и что? вы же не в пещере общаетесь, а моддеры прислушиваются к дискуссиям...Цитата:
так и вопрос был к моддерам - сочтут для себя информацию полезной - хорошо, нет так нет.
это УЖЕ другой разговор...Цитата:
после второго естественно.
но если вам хочется общаться только с моддерами, то вопросов больше нема...
---------- Добавлено в 01:46 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:40 ----------
на скрине достаточно однозначные попадания даже не в стык, а точно в бронелист, так что багом может быть только полное отсутствие брони... однако в этом случае и результат был бы другим...
поэтому, вкупе с прежними доводами, я таки думаю что это из серии пробития лба феди из д-25т...
вобщем, интересно будет узнать, в чем дело:)
Вчера ночью на Прохоровке произошло чудо, 34 встали у края противотанкового рва, и категорически отказывались стрелять в меня, мои же выстрелы не производили на них никакого эффекта, только 10 фугасина в бок убила его. AI союзников тоже не подкачал мой напарник пантер, тоже не стрелял в 34, мы стояли на краю рва и смотрели как 4 и 34 обжимаются, это было круто... к стати победила 34,...
А Т-3 то оказывается тоже мега убер - 152 мм в башню и только краска поцарапалась... :)
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...7&d=1286193933
по всей видимости станк пулемёт у вермахта считается боевой единицей артиллерии и следовательно обслуживается стандартным для любого орудия арт расчётом, но такой большой расчёт легко демаскирует пулемёт и соответственно должен вызывать недоумение у игроков, наверное именно поэтому станковые MG так и не появились в кампаниях.
А вот у РКККА пулемётный расчёт как я понял ничего общего с арт расчётом не имеет - 3 солдата - командир и 2 бойца.
Если бы в игре появились нем станкачи - MG на треноге, с нормальным расчётом (из 3х солдат) имхо это бы немного улучшило игру.
Например - при обороне села в первой миссии кампании "Т-34 оружие победы" у немцев в селе 2 Pakа и несколько отделений пехоты, увеличивать сложность игры бесконечным добавлением орудий или ДОТов не всегда желательно, а вот добавить пару MG, с расчётом из 3х солдат, которые в отличии от MG на руках зольдат, могли бы шпарить длинными очередями по атакующей пехоте и технике, имхо несколько улучшило бы миссию и не только эту.
ps: ну и естественно желательно, чтобы была возможность давить станкач танком как и орудие - хотя возможно такая возможность уже есть.
Рекомендую прочитать документацию к игре, конкретнее - описание редактора, там все очень хорошо описано. Надеюсь, что после прочтения порадуете нас новыми миссиями.
Да и в бета версии запросто можно.
Так и "Максимка" находится в разделе "артиллерия РККА" и что с того?
:umora: Вы определитесь для начала, кто и кого демаскирует, пулемет без расчета идеальный вариант, не так ли? А если серьезно, то количество бойцов не играет особого значения для обнаружения в СЯ, особенно для ИИ.
Давайте не будем делать скоропалительных выводов почему не появились станковые MG в кампаниях.
Хочется станковых MG, так расставьте сколько вам нужно и где угодно, можете даже пострелять из него при желании.
Возможно, это вопрос уже звучал, однако ответа я на него не нашел:
Как я понимаю, много новой техники мода 1,5 существует только в редакторе, но не в миссиях и кампаниях.
Скажите, предполагается ли создание миссий, где можно будет сражаться и управлять этой новой техникой? (те же самые преславутые Фердинанд и Пантера и тд.)
Еще такой вопрос:
начал играть кампанию русские самоходки (или советские сау:) не помню). Там, кажется, была су-122. Насколько я разобрался, фактически осмотр производися только с прицела наводчика.
Люк командира не открывается. Но это только пол-беды. Командир не может смотреть вперед изнутри, а только по бокам! Может ли командир смотреть вперед?:)
Здравствуйте товарищи!
С такого растояния пушка самоходки ''СУ-85'' поидеи должна брать верхний лобовой лист ТИГРА даже с цементитом, прошу спецов глянуть:):
прицелы у тигра и пантеры похожи, но у пантеры не двигается центральная марка в виде треугольника при вводе дальности. у тигра двигается. так задумано или?
Итак, что касается "фердинанда" - то была обнаружена вот такая неточность (см. вложение 1) - одна из зон поражения боеукладок выходит за пределы корпуса, поэтому ее может повреждать осколками. Является ли это на самом деле причиной того, что боеукладка иногда поражается ОФ - неизвестно, так как стрельба снарядами с ВВ в любом случае дает интересные результаты (см. вложение 2).
Что касается повреждения боекомплекта "пантеры" при попадании в маску - это, видимо, игровой глюк. У меня однажды таким образом с 5-го попадания 76мм в маску была повреждена рация. :eek:
Да. И на картинке вроде как в 2-х случаях пробила. Не стоит забывать про курсовой угол.
Не уверен, но по идее да, двигается один центральный треугольник, второй остается на месте - прицел пантеры уже был в игре, были только исправлены шкалы дальности.
Кстати, хорошо, что упомянули - модель прицела "пантеры" с правильными шкалами есть в моде, но, оказывается, не прописана. :(
понятно... моглиб и оставить как фичу... ну, типа почти шутка:D
ОФС всегда интересно воздействовали на танки в игре, это заметил еще =ФПС=Катласс много времени тому назад... тогда и выясняли их воздействие на броню...Цитата:
стрельба снарядами с ВВ в любом случае дает интересные результаты (см. вложение 2).
на вашем скрине, в принципе, то что я наблюдаю еще со времени появления т-34-85 - его ОФС во многих случаях фатальны для 4к, и это неудивительно если даже 76мм ОФС мог пробить сколько то мм брони...
судя по разрезу, если он правдивый, а также верен и для левого борта, под маской как раз часть БК которая может сдетонировать при рикошете от нее... вы, как создатель, проясните есть там снаряды или можно не продолжать?Цитата:
Что касается повреждения боекомплекта "пантеры" при попадании в маску - это, видимо, игровой глюк.
в последнем случае вполне похоже на то что снаряд, если он был один, попал в лоб башни, пробил его и попал в ТБ...
но я не нахожу нормального объяснения взрывоопасному переднему левому углу корпуса, значит высока вероятность бага...
дык, может от сострясений?Цитата:
У меня однажды таким образом с 5-го попадания 76мм в маску была повреждена рация. :eek:
Огромное спасибо создателям мода! Опробовал.
1. Что-то с броней "Пантеры"? Пехота её гранатами забросала.
2. Гусеницы как-то криво сидят на ней. Это только у меня так?
3. Т-34-85 - весь черный.
4. и трофейный Pz. II - тоже.
Pz. 38(t) - тоже черный, скрина не осталось.
Saveljev, мод криво встал. переустанавливайте.
В миссии "Чепель 27 мая 15.40 " на старом добром КВ-1 доезжаю до моста,начинаю отбивать атаку и в самом разгаре этого дела-миссия провалена...После перезапуска атаку отбил полностью,изничтожил всех.Едва успело появиться новое задание,снова-миссия провалена.В обоих случаях КВ оставался вполне дееспособным.В SPM 1.4 такого вроде бы не было?Или может у меня SPM-бета криво стал?(штуг F черный)
When playing StugIII and when playing gunner i noticed that the tank moves (like sliding) a bit even it it should stand still. It´s only a few mm but that make it hard to aim.
Помогите с проблемами:
1. У "Штуга" у командира и заряжающего вместо прицелов черный экран.
2. В стандартных миссиях и компаниях fps не ниже 25 на мах. установках, в новых (например Т-34-85 Оружие победы) мах. 15, мин. 7-8 при любых установках.
Hm but i noticed that on the StugIII much more often than on any other tanks.
Iґm not a SF modeller but from other Sims i remember that it could be a problem of the material used for the tracks/wheels like concret instead of rubber. I donґt know if SF supports this itґs just an idea.
[QUOTE=НОЖОВКА;1474188]попробуй нажать G кнопка убирающая заглушку, а вообще не у всей техники нарисован cookpit, но у 34 есть прицел который закрыт заглушкой.
Меня интересует работают ли дымовые гранатометы, прописанные под кнопками z и x , и будут ли они работать если не работают?[/QUOT]
На кнопку G никакой реакции, а про cookpit я молчу,т.к. его у этой модели нет.
напомните, стрелка какого цвета обозначает рикошет?
Неутишительные новости с полигона!
Стрелял пушкой KwK 36 L/56 которая по моим данным при супер благоприятных условиях могла пробить 80мм стали с 2500 метров снарядом Pzgr 39, а тут с 3054 метра эта пушка благополучно сверлит 3-и отверстия в 100мм листе который еще к тому же расположен под углом!
Прошу спецов глянуть:
Хм... Так камрад PAV2188 и писал в соседней теме, что миссия самодельная.
справедливости ради, попадали вы в НИЖНЮЮ часть лба, которая считалась менее снарядостойкой, а то что при таких попаданиях повреждаются агрегаты и танкисты, расположенные в другом месте - это старая особенность СЯ...
Сори за офтоп (а может и по теме): Будут ли дымовые гранатометы работать?