А зачем хатка или мышь? Самая дешёвая веб камера и 3 светодиода на голове. Всё в месте 500-600 руб.http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=47552 получаем 1.rar
К тому же крутить головой естественней.
Вид для печати
А зачем хатка или мышь? Самая дешёвая веб камера и 3 светодиода на голове. Всё в месте 500-600 руб.http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=47552 получаем 1.rar
К тому же крутить головой естественней.
Вот тут http://www.shacknews.com/article/684...74-million-net пишут что Юбисофт опубликовал финансовые результаты за прошедший финансовый год и признал убытки в 74 млн долларов. Юбисофт также сообщил, что некоторые неназванные проекты пришлось закрыть.
Мне кажется можно сделать логические выводы насчет перспектив БзБ, если "накинуть еще года три".
И снова я напомню про "План 664": http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1528366
В общих чертах, если я не ошибаюсь, первые девять пунктов из двенадцати выполнены. А ведь я говорил об этом ещё в январе!
Kordhard, ну это обычная история не только с играми. :) В принципе ничего нового, просто первый блин как грица как обычно... Одного не могу понять - от чего "веет запахом тухлых яиц"?:rolleyes:
скорее бы японские самолеты сделали.уж больно нравиться Mitsubishi A6M5 Reisen
Смешно! :)Цитата:
скорее бы японские самолеты сделали.уж больно нравиться Mitsubishi A6M5 Reisen
Оффтопик, но в ожидании патча глазу и уху услада:
http://www.airshows.org.uk/2010/airs...ow-review.html
вот усладнее ВОт это звук так звук))) от пролета Мессера и Спита аж мурашки по спине
http://www.youtube.com/watch?v=CnpC_BcK7xY
http://www.youtube.com/watch?v=rmLkMETLKKs
http://www.youtube.com/watch?v=G1TMYkZcb70&feature=feedwll&list=WL
ил 2 без самолетов ил2 глуповато выглядит. хочу спиты чтоб как тут http://www.youtube.com/watch?v=SfW03eBeMYw&feature=related
Константин85
Да, блин, Спит с 5 лопастями... эта звэр какой-та!!! Я такова ещё не видал! Вот их бы англам на то время! Што бы в небе творилось?!
А Чего в БоБе не такие же звуки? Раньше этого видео не было?
Да звуки конечно одно из самых слабых мест БоБа... ((. Видимо лепили в последнюю очередь в попыхах. Очень всё не выразительно.. сосбенно в кокпите. Надеюсь в дальненйшем уделять больше времени сему вопросу. На видео шик канеш.. вот на это надо и равняться.
Что то разработчики запропали совсем.. где вести с полей ? ))
[QUOTE==J13=Keks;1619315] не знаю насчет симулятора картинок,но по-моему повторяется история с закармливанием картинками будущего на прошлый момент БзБ! Навыкидывали суперскринов, отрежиссированных роликов...Естественно,слюни у всех на потолок полетели)))...А что получили?Крафты,летающие со скоростью воздушных шаров,кислотные пейзажи,баги,глюки и непонятный интерфейс,половина кнопок в котором оказалась просто муляжами...
Да еще и не идет на заявленном железе...Мультиплеер,сингл миссии...Пока БзБ нормально,без глюков не полетит на ИГРОВОМ,а не ТОПОВОМ железе,что либо описывать и вообще говорить сложно. Бета-патчами,похоже,кормить еще лет 5 будут,пока крафты не полетят,как в Забытых Сражениях.
По теме - судя по последним "вестям с полей" я узнал главное - "Юбисофт" проект будет поддерживать. Раз набирают дополнительный штат для работы над игрой. Эта весть важнее всех тонн флейма/флуда напечатанного форумчанами. Если фирма проект поддерживает - он рано или поздно будет таким, каким мы его хотели бы видеть, нытиков вечно всем недовольных можно не принимать во внимание. Я за БоБ спокоен теперь.
да, действительно хорошая новость, если денюжки выделяют, значит можно рассчитывать не только на голый энтузиазЬм, крест на проекте не поставили, работы будут продолжены. Глядишь, через годик БоБ до состояния Ила доведут, ну а там уж и погоду "включат" и прочие коки с маками, ура!!!:bravo:
ps да и железо "подрастёт" раз уж на нынешнем летать невозможно ))
Да, судя по тому что в перспективе все в игре будут включать, да и вообще про потенциал, то железо нужно будет ой ой какое.
Но я готов к такому апгрейду.
Здесь Илья пишет о новых проектах
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=69179
Здесь о расширении команды и текущей работе
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=69314
Скажите, а не пишет ли где-нибудь Илья о том, будет ли звук в игре вообще ?
Ага:D Ну что? Подаем в суд за пропаганду фашизма и моральный ущерб нам, как нации, которая очень сильно пострадала от третьего рейха?:umora:
Заказал комп- завтра привезут......не удержался, блин. все нормально идет, но вот БОБик мне как бельмо на глазу- хочу полетать и всё тут! Надо уже определиться- ставлю я точку в своем вирпилизме или открываю новую главу)))
А уж я то как слежу за этим - но нет. Не пишет. У меня в памяти только три сообщения на эту тему. Звучит примерно так:"Переделывать звук не будем", "Мы работаем над звуком" и "Если Рудольф тут не появляется, это не значит что работа не идет".
Вот нашел: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1588312
Т.е. можно надеятся что звук в игре будет. Или ты спрашиваешь о качестве?
Можно пока почитать архивы, прикольные вещи встречаются
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=62916&page=1
А что с ветром, кто-то знает? Я пробовал в полном редакторе и сильный (20-30 м/с), и слабый ветер ставить, менял направление, никакой реакции - взлетал как в безветрие всегда. Дым при этом - столбом вертикально вверх, "носок" в дауне (уж не знаю рабочий он вообще или нет).
Может я что-то включать забываю или чего-то не знаю?
Я уже сомневаюсь, что в игре есть какие-то потоки, спутный след и проч...
а облака тогда само по себе двигаются чтоль, если ветра нет?
когда самолет на месте поворачивается и рулем направления невозможно на земле управлять - это не ветер а баг
Не знаю. Я просто заметил, что не надо переносить твёрдую логику земного мира (где ангары гарантированно защищают от ветра) в придуманный программистами мир, где ангары вполне могут пропускать ветер, и выстраивать на этом логические цепочки "В ангаре тоже крутит как на полосе, значит ветра нет". :)
Лучше бы ангар вокруг самолета вращало, так прикольней.))) Ловишь момент.... газ до полика, бл... не попал в ворота. ))).
Чудны дела, твои господи... Но извините... с чего это вдруг самолет разворачивает "постоянно", даже от ветра? ну истребитель всеж не планер 200 кг, да и разворачивается как башня у тигра... Чтож его не покачивает от ветра и его порывов? Что же его не сносит при взлете и посадке?
Не отвечайте. Вопрос риторический.
Ага, и главное разворачивает в сторону подъема на склон а не наоборот)))))))) Да не, и на вершине горы разворачивает, и внизу.... и на взлетку не вырулить, приходится взлетать откуда попало...
Кстати после какого-то из патчей в онлайне на карте Англии было вроде бы все с этим в поряде.
Снес все беты, щас на официале. Разворачивает все равно :)
Вот вам снос на ветрах разной силы
http://www.youtube.com/watch?v=xuMDBf6DUwE&feature=related
Еще как сносит
ветер ещё в релизе обнаружил, пока искал баг со стрельбой - трассеры мессеровские, которые с дымком, очень хорошо от курса сносило...
Товарищи, я таки победил этого ублюдка стима, при помощи GPRS...
Надолго ли, не знаю.
Но таки смог полетать в быстром редакторе.... И стало очень грустно.
1. Неудобный обзор. Кнопка "смотреть через прицел" ограничивает угол поворота головы, когда необходимо повернуть голову, скажем направо, взгляд упирается в стойку переплёта и не идёт дальше... Судорожно жмакаешь кнопку на джое, взгляд дёргается в обратном направлении, пока не достигнет осевой линии. Я в свою очередь кручу головой в другую сторону - мне надо посмотреть вправо, а взгляд едет влево, в результате взгляд достигнувсередины скачет назад и я тупо смотру в бронеспинку. Не знаю как остальным - по мне так это извращение
2. нереально мутное бронестекло на Спитфайре. Вся красота проработки внешних моделей меркнет по сравнению с этой мутью. Ничего не разобрать - Не-111 метров с 100 различаются как силуэты... Может так и было в реальности, не знаю. Мне очень не понравилось.
3. Сделайте что-нибудь с ботами 1. :) Проблема для ботов-бобров - его повредили, он не может лететь ровно - ну выпрыгни ты и не мучь свой экипаж. Так нет, этот бот на !!!! Не1111!!!! начинает пытаться крутить петли, делать свечку и разворот на горке. Почему нельзя сделать так как было в жизни? Если тебе отстрелили двиг, ты тянешь домой, но если у тебя ещё все крылья дырявые до такой степени, что ты лететь ровно не можешь, так выпрыгни и не морочь голову людям.
4. Отучите ботов дрючить закрылки. Такое впечатление, что боты (на Не-111) умеют это делать дифференциально. клёва смотрятся закрылки у бота Не-111 болтающиеся с амплитудой градуса 3-4 и с частотой 4-5 раз в секунду....
5. Научите ботов летать по человечески? Воевал с ботами на Cr-32. Такое впечатление сложилось, что это не компьютерные модели больших самолётов, а копии где-то 1:10, с мощными сервами и со слишком маленьким ходом управляющих ручек. Почему? ну а посмотрите, как они входят в вираж. например, ему нужен вираж с креном в 90 градусов. Этот перец дёргает ручкой и поворачивается на 110 градусов (я примерно пишу, точно не замерял). потом компенсирует до 80 градусов, а потом опять компенсирует но уже на 95 и только после этого получает необходимый ему крен в 90 градусов. И это всё в течении пары секунд... Очен похоже на модельку на резинках...
6. Отучите ботов пользоваться закрылками в бою. Ну просто поставьте автопилот, летая на мессере и посмотрите, как бот дрючит закрылки... При этом воспоминания ветеранов говорят о том, что даже на посадке!!!, когда в общем-то всё спокойно, пилоты не выпускали закрылк до конца, не говоря о том, чтобы использовать их в бою.
7. Пожалуйста, если не трудно, объясните мне пожалуйста, самолёты реально летают так, как установлено в дефолтных настройках БзБ? Просто у меня такое впечатление сложилось, что в настройках (у самолёта игрока) заложен нелинейный закон изменения угла рулевых поверхностей, относительно джоя. Потому что тянешь за бомбером, пикируешь на него - он вылезает из прицела, ты ещё джой тянешь, он РАЗ, пошёл, ой куда, мать, а джой надо почти на полный ход отклонить - всё, трасса в молоко... Реально ли такое поведение самолётов, считавшихся маневренными и легкоуправляемыми? Похоже ли подобно поведение на поведение пилотажек типа Як-52?
8. Введите поняти инертности для ботов-бомбёров. Они могут совершать манёвры резче, чем человек на истребителе :)
Ну вот по этим пунктам, ИМХО, будущее пока не видится ни хорошим и ни плохим. Если разрабы считают, что так и должно быть и оставят эти вещи без изменения, то оффлайн будет стопудова неинтересен и скучен. Ну я бы ещё добавил, что необходимо сделать распространение патчей без стима. Если это возможно. Для меня, например, патчи от стима - слишком дорого, платить 1,5 $ за мегабайт патча - излишняя роскошь. И я подозреваю, что таких как я много.
На мой взгляд, пока что, БзБ - хорошая платформа для красивых скриншотов. А если ничего не менять, то и будущего у него не очень много.
Поэтому хочу пожелать разработчикам сделать симулятор, который бы подходил не только для делания скриншотов, но и для возможности моделировать воздушные битвы прошлого!
С уважением, Sparr