-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Кто-то говорил, что земля в СХ 4 плоская...
я говорил.. мерял маршрут по широте и по локсо... или орто.. чорт, забыл как это называется. получалось по широте ближе.
Цитата:
пролжил курс так чтобы он проходил несколько севернее небольного острова где-то 5-10км...
у тебя точка маршрута была в районе острова и чуть севернее, или далеко, просто линия несовпала? если второе - то это нормально. видел иногда при шторме руль градусов на 10-20 отклонен? не знаю, есть ли дрейф в сх, но может и есть даже.
сам пару раз на острова натыкался.
Цитата:
На дальность радара это может подействовать?
каким макаром? он же на 20-40 миль работает максимум.
по крайней мере, на переключателе дальности максимум стоит в 40. хотя SJ ранний понимает только чуть больше 20.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
У меня модернизированный выглядит как рогатулина позади перископов, направленная в сторону кормы.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Подскажите пожалуйста, какие сильные и слабые стороны у последних версий модов NYGM, GWX и War Elite? Особливо интересует реалЫзьма, модели повреждений и AI.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Эти моды исключительно для СХ3. В соответствующей ветке форума идет обсуждение их слабых и сильных сторон.
-
Вложений: 1
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Rost
Тоже склоняюсь к п.1
Лодка полностью на плаву. Как выглядит в игре антена SDрадара?
Смотри ...
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Rost
А в игре можно этот угол менять?
Кстати, спасибо за предидущие ссылки, очень позновательно, жаль с английским у меня не очень :)
Еще, если тебе не трудно и знаешь где можно достать, закинь сюда фотки реального радара SD.
Нет ... это настройки сенсора в *.sim файле ...
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
ulmar
я говорил.. мерял маршрут по широте и по локсо... или орто.. чорт, забыл как это называется. получалось по широте ближе.
у тебя точка маршрута была в районе острова и чуть севернее, или далеко, просто линия несовпала? если второе - то это нормально. видел иногда при шторме руль градусов на 10-20 отклонен? не знаю, есть ли дрейф в сх, но может и есть даже.
сам пару раз на острова натыкался.
каким макаром? он же на 20-40 миль работает максимум.
по крайней мере, на переключателе дальности максимум стоит в 40. хотя SJ ранний понимает только чуть больше 20.
Gato Class:
На ППИ переключатель макс. - 80000 ярдов,
на А-скопе - 60000 ярдов ...
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Jenek20
Кто-то говорил, что земля в СХ 4 плоская...
Конечно плоская, и в СХ3 и в СХ4. Или ты думаешь, что ради призрачного достоинства геофизической достоверности разработчики стали бы гемориться со сферической Землёй, переводя на неё движок СХ3? А ещё у них в 1 градусе 120 километров в любой точке Земли, а на самом деле -- не больше 111 (на больших кругах). Вот в СХ2, помнится, масштабы карты по вертикали и по горизонтали не совпадали и зависели от широты.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Смотри ...
Да уж, радар блин... Вообще-то он должен и надводные цели брать. Но видимо, разработчики поленились приделать ему такую способность, а игроку задать дополнительную трудность сопоставления показаний обоих радаров.
Цитата:
Сообщение от Anvart
На ППИ переключатель макс. - 80000 ярдов,
на А-скопе - 60000 ярдов ...
Это инструментальная дальность (соответствует эквивалентному радиусу экрана в соответствующем масштабе) На такой дальности в реале он может увидеть только низколетящий (где-нибудь метров 300 над водой) линкор Ямато в боковую проекцию. Поэтому в игре, где не учитывается кривизна Земли, влияние погоды и отражающей поверхности цели на обнаружение радаром (т.е. практически ничего и не влияет :fool: ), дальность действия радара ограничена "руками" в ~40 км или 22 мили (по моим наблюдениям, за точной цифрой надо лезть в файлы игры).
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Вообще-то он должен и надводные цели брать.
не должен.
я читал, что по нему можно было определять рельеф близлежащей суши (горы, холмы, итп), а нормально распознавать корабли он не умел.
для этого специальный радар и придумали.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Но видеть-то он их видел?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
ЦВК
...
дальность действия радара ограничена "руками" в ~40 км или 22 мили (по моим наблюдениям, за точной цифрой надо лезть в файлы игры).
Ух-ты ... :D ... Ну посмотри если любопытно ...
Игровые параметры позднего SD радара (некоторые):
PreciseRange = 23000
MaxRange = 111120
MinSensorHeight = 0.2
MaxSensorHeight = 20000
ElevationMin = 359°
ElevationMax = 90°
...
Поздний SJ (Balao):
PreciseRange = 20000
MaxRange = 73152
MinSensorHeight = 0
MaxSensorHeight = 20000
ElevationMin = 357.5°
ElevationMax = 30°
...
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
ulmar
не должен.
я читал, что по нему можно было определять рельеф близлежащей суши (горы, холмы, итп), а нормально распознавать корабли он не умел.
для этого специальный радар и придумали.
...
Но умел различать самолеты над сушей (это о SD) ... в отличии от SJ ...
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Мужики! Может тогда руководство сделаете по использованию радаров (и тому подобных устройств) в СХ4? А?
А то читаю я тут посты и пугаюсь.:( Я ведь привык в СХ3 вслепую подбиратся к врагу и под брюхо ему.... ;)
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
касабельно игровых радаров SJ - то их пользовать элементарно и приятно-наглядно.
особенно в плохую погоду - шикарная штука.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Мужики! Может тогда руководство сделаете по использованию радаров (и тому подобных устройств) в СХ4? А?
Да чё там пользоваться? Их отменить надо как читерство. Фактически это то же самое, что и "контакты на карте", только вместо карты -- дисплей экрана. Ну ещё не отображается скорость, принадлежность и классификация, но это не проблема. С появлением радара с индикатором кругового обзора (а не тем позором, который был у немцев в СХ3) выход в позицию для стрельбы стал до неприличия элементарным. Даже в подводном положении (тут надо только погружаться на столько, чтоб радар из воды торчал).
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Ух-ты ... :D ...
Поздний SJ (Balao):
PreciseRange = 20000
MaxRange = 73152
MinSensorHeight = 0
MaxSensorHeight = 20000
ElevationMin = 357.5°
ElevationMax = 30°
...
Я пока на ранней Балао хожу. И у меня на 73 км он точно не видит (и видеть не может физически). Максимум -- 22-23 мили. Проверено на подходе к портам.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
дада, ранний SJ - чуть больше полкруга при переключателе на 80000y (40NM), т.е. гдето немногим больше 20NM.
вот интересно, кто инбудь на британской системе еще играет, забыв про метрическую?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
ЦВК
Я пока на ранней Балао хожу. И у меня на 73 км он точно не видит (и видеть не может физически). Максимум -- 22-23 мили. Проверено на подходе к портам.
:D
Ты сказал ...
Я показал ...
Цитата:
Сообщение от
ЦВК
Да чё там пользоваться? Их отменить надо как читерство. Фактически это то же самое, что и "контакты на карте", только вместо карты -- дисплей экрана.
Ни себе чего ...!
Ты хочешь, чтобы работа с радарами в игре была реалистично реализована??? :eek:
Тогда возможно одни манипуляции с радаром в виде кода превысят размер всей игры ... и ты будешь первым?, кто не купит и не будет пользоваться игрой ...
Цитата:
Сообщение от
ЦВК
Ну ещё не отображается скорость, принадлежность и классификация, но это не проблема.
Не проблема для кого? или для чего?
В игре нет хард кода для этих фич ...
Цитата:
Сообщение от
ЦВК
С появлением радара с индикатором кругового обзора (а не тем позором, который был у немцев в СХ3) выход в позицию для стрельбы стал до неприличия элементарным. Даже в подводном положении (тут надо только погружаться на столько, чтоб радар из воды торчал).
... И набегут тут "друзья-сотоварищи", чтобы посыпать твою голову пеплом ... ох, простите бомбами ... :D
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
ulmar
вот интересно, кто инбудь на британской системе еще играет, забыв про метрическую?
Я :)
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Ни себе чего ...!
Ты хочешь, чтобы работа с радарами в игре была реалистично реализована??? :eek:
Тогда возможно одни манипуляции с радаром в виде кода превысят размер всей игры ... и ты будешь первым?, кто не купит и не будет пользоваться игрой ...
Ты это так, от балды сказал или знаешь какие на самом деле нужны манипуляции? Достаточно введения закона обратных квадратов и штуки три-четыре модификатора дальности.
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Не проблема для кого? или для чего?
Для игрока.
Цитата:
Сообщение от
Anvart
В игре нет хард кода для этих фич ...
Ты вроде как специалистом по игре считаешься. Не говори такую чушь. На средней сложности на карте отображаюися видимые тобой кораблики, их курс, тип (военный/гражданский), принадлежность (свой/ чужой/ нейтрал), скорость (неподвижная/ медленная/ средняя/ быстрая). Радар этого не делает. Но зато его дальности обзора с лихвой хватает, чтоб компенсировать все эти недостатки. Потому и "не проблема".
Цитата:
Сообщение от
Anvart
И набегут тут "друзья-сотоварищи", чтобы посыпать твою голову пеплом ... ох, простите бомбами ... :D
Не говори, не подумав. Набежать они могут либо случайно (если прямо наткнутся), либо при сильном волнении, когда из-за волн будет торчать большая часть тебя. Но при сильном волнении и радар зальёт, так что в полупогружённом положении его не попользуешь. А так, глубина 40 футов и нормально. Никто не бомбит.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
На средней сложности на карте отображаюися видимые тобой кораблики, их курс, тип (военный/гражданский), принадлежность (свой/ чужой/ нейтрал), скорость (неподвижная/ медленная/ средняя/ быстрая). Радар этого не делает. Но зато его дальности обзора с лихвой хватает, чтоб компенсировать все эти недостатки. Потому и "не проблема".
ээ.. вобщето есть радиус подгрузки групп (в сх3 это был весь з/шар (помнишь мод, открывающий передвижение ВСЕХ кораблей на карте?), в недавних патчах к 4ке это наконецто исправили) и есть радиус подгрузки не просто точек с параметрами скорость/глубина/курс, а уже в материальном воплощении, от чего на больших ускорениях сразу происходит просадка фпс, ктото называл это чутьем штурмана.
так вот, дальше этого радиуса никакого определения никакими средствами не будет, а при вхождении в радиус начинаются модификаторы чувствительности и проч. в сх3 этот внутренний радиус был около 30км, щас побольше чуток. и если раньше подгружались корабли как объекты сразу и целиком, то теперь графическая часть грузится постепенно, чтоб слишком не просаживать фпсню.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Э... Я говорил про штурманскую карту, на которой отображаются значки корабликов (если говорить ПВО-шными терминами, отображается отметка цели, трасса цели и формуляр :) ). Если оные кораблики наблюдаются визуально или радаром. Если только гидрофоном -- то рисуются "хвосты" пеленгов. По крайней мере, в СХ3 было так, а СХ4 сразу на 100% начал.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
ЦВК
Ты это так, от балды сказал или знаешь какие на самом деле нужны манипуляции? Достаточно введения закона обратных квадратов и штуки три-четыре модификатора дальности.
Для игрока.
Ты вроде как специалистом по игре считаешься. Не говори такую чушь. На средней сложности на карте отображаюися видимые тобой кораблики, их курс, тип (военный/гражданский), принадлежность (свой/ чужой/ нейтрал), скорость (неподвижная/ медленная/ средняя/ быстрая). Радар этого не делает. Но зато его дальности обзора с лихвой хватает, чтоб компенсировать все эти недостатки. Потому и "не проблема".
Не говори, не подумав. Набежать они могут либо случайно (если прямо наткнутся), либо при сильном волнении, когда из-за волн будет торчать большая часть тебя. Но при сильном волнении и радар зальёт, так что в полупогружённом положении его не попользуешь. А так, глубина 40 футов и нормально. Никто не бомбит.
:lol:
Да ... туши свет ...
Похоже это ты "специалист" ... я себя таковым не считаю ...
Не очем разговаривать ... :bye:
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
такое ощущение, что мы все о разном...