-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
Цитата:
Сообщение от
Zorge
Если только наводчик пьян или уставший. Вариант - повреждена пушка или прицел. В остальных случаях 90% снарядов летит примерно туда, куда заказано. А на тех дистанциях стрельбы, что есть в танчиках - и 99% снарядов.
Вот это распределение попадания снаряда внутри круга, по 3 сигма:
http://khomich.narod.ru/metodichka/S...s/image007.gif
Снаряд летит примерно куда надо на средней дистанции (танк полностью в прицеле) в менее чем 70% случеаев, ибо танк не круглый и занимает не весь прицел равномерно.
+ не стоит забывать что это сетевая игра, и лаги/тормоза/рассинхронизация имеет место быть в процентах так 10% еще.
-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
На днях "участвовал" в издевательствах КВГ над другим игроком. В химельсфорде на пантере2 дуэлился с объектом %) я ему снес около 70%, он в меня раз пять промазал, 4 раза срикошетил и 1 раз сбил гуслу. Как то жалко его было :(
-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
Цитата:
Сообщение от
psamtik
Снаряд летит примерно куда надо на средней дистанции (танк полностью в прицеле) в менее чем 70% случеаев, ибо танк не круглый и занимает не весь прицел равномерно.
+ не стоит забывать что это сетевая игра, и лаги/тормоза/рассинхронизация имеет место быть в процентах так 10% еще.
Еще бесит, то что вот уже свелся, ничего не двигается, и вдруг, перед самым выстрелом пропадает засвет цели. В итоге прицел непонятно почему съезжает и это сказывается полете снаряда (в основном недолет).
-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
Это скорее всего бывает, если цель на возвышенности или в низинке. Прицел перенаводится на землю, и попадает соответственно. Нужно вносить поправку. Особенно если арта имеет пологую траекторию.
Иногда стрелять за танк полезно. Если на гору в малиновке снаряд закидываешь к примеру.
-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
Цитата:
Сообщение от
psamtik
Вот это распределение попадания снаряда внутри круга, по 3 сигма...
Это теория. Которая игровой практикой, по крайней мере в пределах одного боя, подтверждается слабовато. Как один из вариантов причины - генератор псевдослучайных чисел очень хромой. Лупит сериями - то одни сплошные попадания, то одни сплошные промахи.
Цитата:
Сообщение от
psamtik
Снаряд летит примерно куда надо на средней дистанции (танк полностью в прицеле) в менее чем 70% случеаев, ибо танк не круглый и занимает не весь прицел равномерно.
А еще разные пушки имеют разное смещение по вертикали круга распределения внутри демонстрируемого прицела. Например, на ЗИС-6 лучше всего целиться с небольшим перелетом (в верхнюю треть силуэта танка).
А 88/57 (топовая пушка на ВК3601) наоборот - прицеливание с недолетом (в нижнюю треть танка) приводит к бОльшему числу попаданий.
Цитата:
Сообщение от
psamtik
+ не стоит забывать что это сетевая игра, и лаги/тормоза/рассинхронизация имеет место быть в процентах так 10% еще.
Улетающий в никуда (просто исчезнувший) снаряд при нагрузке на сервер > 110 к игроков это не то чтобы норма, но уже не удивляет.
-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
Цитата:
Это теория. Которая игровой практикой, по крайней мере в пределах одного боя, подтверждается слабовато. Как один из вариантов причины - генератор псевдослучайных чисел очень хромой. Лупит сериями - то одни сплошные попадания, то одни сплошные промахи.
я на су8 разошелся 2-3 убью 6-ых покалечу, 60% побед, видать обиделся на меня и вчера последние 3 боя на су8 сплошные попадания в границу сведения(до этого прям в лючки ровно снаряды посылал). Он не хромой, а специально подыгрывает или сливает - ибо сделать алгоритм разброса минутное дело в одну строчку кода.
-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
Цитата:
Сообщение от
deMax
Он не хромой, а специально подыгрывает или сливает - ибо сделать алгоритм разброса минутное дело в одну строчку кода.
Это мы понимаем. И все понимают (даже разработчики). Но говорить официально и открыто об этом нельзя.
А если давать официальный ответ на официальном форуме - именно что хромой.
-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
Кстати, баг с нулевым демеджем пофикисли в 7.2?
-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
Да. Теперь он отрицательный. Хилит противника при попадании:D
-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
Вот очень интересная лекция по современному гейм-дизайну сетевых игр и социалок.
http://www.youtube.com/watch?v=SqFu5O-oPmU
-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
ууу, почти два часа трындеца на буржуйском!..
-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
Цитата:
Сообщение от
vasmann
Да. Теперь он отрицательный. Хилит противника при попадании:D
В соседней ветке не нафлудились еще?
Серьезно ответить на вопрос можно?
-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
Как можно серьезно отвечать на теории заговоров?
Каюсь.
Думал тема для юмора. А тут оказывается на серьезе пишут.
Звыняйтэ если чьи чувства задел. Реально думал тема на поржать, а оно вон как все вышло.
-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
Цитата:
Сообщение от
Roman Kochnev
Серьезно ответить на вопрос можно?
если серьёзно, то это не баг, а элемент механики игры
-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
Цитата:
Сообщение от
vasmann
Как можно серьезно отвечать на теории заговоров?
Каюсь.
Думал тема для юмора. А тут оказывается на серьезе пишут.
Звыняйтэ если чьи чувства задел. Реально думал тема на поржать, а оно вон как все вышло.
Вопрос был об известном моменте, когда попадание снаряда по противнику не дает ничего. "Есть попадание", но нет сообщения о непробитии или рикошете, но при этом, если пробитие было, то никакого демеджа не наносится. Старые сказки о том, что повреждается какой-то модуль уже не канают. Сам могу хоть риплей выложить, где я на 704 словил штуки 3 или 4 подобных попадания, которые имели красный маркер пробития, но не вывели мне из строя ничего. И ХР тоже не уменьшилось ни на процент. Уверен, что противник как раз подобные "Есть" и выслушивал. Вот и спрашивал у тех, кто на тестовом сейчас, пофиксили они это дело или нет. Этот баг проявился после начала исправления программистами ситуации с магическими, снарядоулавливающими и абсорбирующими весь их урон гусеницами еще где-то осенью вроде.
Если "Есть попадание" с нулевым демеджем все так же имеет место быть, то да, тут речь идет, скорее всего, о новой фиче геймдизайнеров (ведь и вправду - не сделают же собственную озвучку багу?), которая нужна - для чего? Выходит, что нужна она для "баланса", или дополнительного управления эффективности танка и игрока. Больше трат на снаряды, длиннее бои, больше возможностей для влияния на исход боя балансером. Когда идет дуэль топов, от которых, вполне возможно, зависит исход всего боя, вот это вот "Есть попадание" может решить все. Впрочем, игра явно все больше и больше уходит от симуляторной составляющей в глубокий "ВБР", где результат стрельбы и боя от нас зависит с каждым патчем все меньше и меньше. Зарандомили и "забалансили" до полного уг уже и так слишком много, и продолжают идти дальше, судя по всему.
Ну и если вы не способны адекватно воспринимать подобные вопросы, то может и влезать с флудом не стоит, не? "Иногда лучше жевать, чем говорить".
-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
Цитата:
Сообщение от
Roman Kochnev
Ну и если вы не способны адекватно воспринимать подобные вопросы, то может и влезать с флудом не стоит, не? "Иногда лучше жевать, чем говорить".
Я ж написал. На момент моего ответа я считал что тема для поржать. Вчитался в тему и понял что люди на полном серьезе такое пишут. Мешать не буду.
И СерБ не раз писал - это элемент игры, это конечно не вяжется с теорией мирового заговора, но те не менее. Симулятором игра никогда себя не позиционировала, изначально была аркадой, как может потерять что-то то, чего никогда не имело - понять сложно.
-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
это не баг, это полное поглощение дамага каким либо модулем, гусеницами, стволом или приборами наблюдения, которые теряют собственное хп, не относящееся к общему хп танка, но приводящее к критическому повреждению. Надо это просто знать и целиться в другие места.
а то всё бааг, бааг
рандомная составляющая была заявлена сразу, сами подумайте, плюс-минус двадцать пять процентов к урону или бронепробиваемости, это же на самом деле бешенная величина! а принцип работы виртуального казино объяснять, наверное, не стоит.
--- Добавлено ---
кстати, как-то раз увидел хороший ответ, почему в танчиках не будет часов в ангаре - в казино часы не вешают..
-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
Цитата:
Сообщение от
=HH=Viktor
это не баг, это полное поглощение дамага каким либо модулем, гусеницами, стволом или приборами наблюдения, которые теряют собственное хп, не относящееся к общему хп танка, но приводящее к критическому повреждению. Надо это просто знать и целиться в другие места.
а то всё бааг, бааг
Повторюсь: будьте внимательны, и вы сами увидите что по вам периодически работают без урона, когда засвет не темно-бордовый, говорящий о рикошете или непробитии, а красный, такой же, когда вас пробивают и наносят урон (с озвучкой пробития и повреждения). Но в этом случае с вашим танком не происходит ничего. Модули не критуются, экипаж в порядке, ХП то же. Можно было бы еще говорить о поглощении урона модулем при обстреле мелкокалиберными пушками с малым демеджем, но, когда стреляешь из крупного калибра, то по этой версии ХП модуля должно превышать общее ХП танка, что есть бред и баг в любых трактовках симуляторной составляющей. Но этот баг уже полгода как существует, и даже обзавелся собственной озвучкой, то есть да, выходит, что речь идет именно о новой фиче.
Другими словами, эта фича работает так: да, чувак, ты все правильно сделал, выждал верный момент, терпеливо и тщательно нацелился в нужное место, но эту локальную победу мы тебе все равно не дадим и твой гол просто не засчитаем, потому что у нас вот такой вот баланс. Что дает лишний повод считать разработчиков лицами "нетрадиционной сексуальной ориентации" (я достаточно корректно и мягко выражаюсь?) и послать это он-лайн казино лесом.
-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
Ещё раз запосчу старую ссылку:
http://boris-batkin.livejournal.com/12319.html
Надо это понимать, и в любых подозрениях злостного ВБР, заговоров и решений ирать или не играть исходить только из этого. Я это принял, меня это устраивает.
-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
Цитата:
Сообщение от
Roman Kochnev
Повторюсь: будьте внимательны, и вы сами увидите что по вам периодически работают без урона, когда засвет не темно-бордовый, говорящий о рикошете или непробитии, а красный, такой же, когда вас пробивают и наносят урон (с озвучкой пробития и повреждения).
Такое происходит, когда попавший по вам снаряд пробил первый слой брони (засвет красный), но не пробил второй (урона нет)
-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
3 дня не играл как и ожидалось первые бои - слив. я был не высоко на исход боя вряд ли сильно мог повлиять. су8 вообще в недалеко зажатый ис-4 при хорошем сведении отказалась попадать(3 раза промах - при шансе промаха не более 5-10%(распределение попадания снаряда внутри круга, по 3 сигма), причем влево вправо - попадание еще было бы но промахивался выше/ниже.
-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
После недолгого перерыва договорился ,что вчера поиграю с товарищем. Зашли на РУ3, начали - весь день практически одни сливы, хотя он играет он довольно неплохо, ИС-3 освоил, тактически подкован, но, когда мы с ним набиваем до 8 фрагов на двоих, а наши олени сливаются, тут уже ничего не поделаешь.
Последней каплей был бой Малиновке. Противник у коровников, у них 5!!! ПТ9 - 2 Ягодных, 3 704ых и СУ-152. Наш взвод - 2 ИС-3 и ГВП. В первой половине боя я набиваю 4 фрага, бой идет с переменным успехом.
Потом у них остаются эти 5 ПТ, у нас 3 ТТ и 3 арты, в их числе и я на ГВП, 2 моих совзводника на ИС-3 к сожалению померли, но не без пользы для команды. По просьбе одного из ТТ я переезжаю за деревню, нахожу на склоне удобное место и начинается ...ПП Из 17 снарядов я выстреливаю по ПТшкам 8 - все время идет недолет/перелет/ не пробил наконец последним выстрелом я убиваю одного 704го.
В это время из врагов остается только один Ягодный, успевший переехать в угол К-0 и убивший нашего ПТшащего 261го, у нас остается только я и Холод. Я свожусь на него - выстрел и...опять мимо. Выезжаю на него в ПТ режиме и не успею перезарядиться - время... Ничья.
-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
Цитата:
Сообщение от
GREY_S
... Ничья.
Отсюда мораль: не трожь Ягодных! :)
-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
"Вы все еще воюете на арте? Тогда мы идем к вам". ВБР.
-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
Иногда таки создаётся впечатление, что игра над тобой издевается. Вчера стрелял с ягпц-4 в корму пантере-2: два рикошета и нипрабил :D . Причем ладно бы в упор при стрельбе с внешнего вида, это известная проблема для танков с низкой линией огня (ствол задирается вверх и снаряды прилетают под большими углами). Стрелял метров с 200, через прицел, в центр цели. А прилетало судя по всему упорно по касательной к какой-то поверхности.