Вот это распределение попадания снаряда внутри круга, по 3 сигма:
Снаряд летит примерно куда надо на средней дистанции (танк полностью в прицеле) в менее чем 70% случеаев, ибо танк не круглый и занимает не весь прицел равномерно.
+ не стоит забывать что это сетевая игра, и лаги/тормоза/рассинхронизация имеет место быть в процентах так 10% еще.