Не хочу показаться навязчивым но ты не мог бы выложить эти лодки еще раз?)))))
Вид для печати
LUKNER дружище поставил ту ПЛ что ты мне скинул. Так там глюк с ЦП, захожу в ЦП так показывает камера чуток ниже уровня моря снаружи ПЛ, и почему то вначале нет экипажа, пришлось набирать с резерв всех кто был. Может я что то не так установил? Ставил на чистую версию SH4Uboot версия 1.5 .
И ещё такая просьба, можешь скинуть вот эту ПЛ что ты здесь показывал?
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...1&d=1322464965
Извини что тебе голову морочу, я не знал что она для КСД2. А эту лодку если можешь то выложи пожалуйста.
Заранее огромное спасибо.
HotmenAndre, файлы не найдены.
Извени я щас отошел от дел на какое-то время скоро вернусь
Коллеги, установил немецкий мод CWSS на версию SH4 1.5 .Мод установлен с помощью программы JSGME в следующем порядке: CWSS потом cwssFix. Всё. Больше никаких модов нет. Подскажите пожалуйста какие файлы мода отвечают за выдвижные устройства и собственно саму рубку лодки. Например как развернуть антенну слежения в 651 проекте которая находиться внутри рубки? И почему после установки cwssFix исправляющего работу с ракетами П6 исчезает радар? Он просто отключен наглухо.А он то как раз и нужен, для дальнего обнаружения цели. И еще.При установки какой ни будь новой лодки поверх мода где то заменяются файлы и рубки на лодках вообще исчезают.
Вот тут поэкспериментировал в фотошопе на тему одежды экипажа советской АПЛ. Крой конечно не тот. Делал для себя.Без претензий на авторство.
Вот еще несколько скринов.И еще ради эксперимента попробовал накатить поверх мода два мода из SH5 Real Environment - Revision_3 и Environment 5.4 MOD SH5. Получился вот такой гибрид.Море стало лучше и лица поинтереснее. Окружающий мир стал приятней глазу.И если внимательно присмотреться, то я покрасил свежей краской отсеки.Они стали чище и светтлее.Ибо на современных лодках полупившаяся краска и серые потолки как то не в почете:))
Попробую из трех модов сам собрать мод " Атомоходы ". Не знаю, что получиться но пока план такой.
1.Мод посвящен Атомному подводному флоту СССР.
2.Максимум антуража
3.Русская озвучка
4. Миссии на основе реальных событий эпохи "Холодной войны".
Пока достаточно.
Буду использовать то что уже сделано авторами. Обязательно укажу каждого.
Если будут вопросы обращусь на этой страничке.
Мой девиз " Если не мы, то я же!":)))
Дело конечно не уголь в шахте добывать, но повозиться в свободное от работы время можно. Это как конструктор. Сидишь и экспериментируешь:)) Вот сейчас заставочку новую сделаю и то радость:))) Да и приятнее
е когда на советском атомоходе все как в реале без фрицев:))
Это вообще то не роба. Это ЭРБэшка. Штаны на резинке и куртка с пуговицами из синего сатина. Её мы носили обычно на голое тело только на борту. Ну летом конечно тоже в ней щеголяли. ЭРбешка- это одежда исключительно для подводников-атомщиков. И назвали её так именно по из за клейма на левой стороне- рамки и букв РБ ( Радиационная безопасность).Пилотки же клеймили номером боевого поста, и с левой стороны белым треугольником тоже обозночавшим "РБ". Также ставили клеймо на штанину выше колена на левой стороне. Я тут попробовал , но развестка на компьютерную модель ствит клеймо на обе штанины Лев и Пр.Это не правильно.
У нас было два варианта.Выли ЭРБэшки темно синие , как халат у уборщицы Бабы Мани:))) ( материал то был один на все, а были вот такие- ярко синие. Мне больше нравилась более темная ЭРбешка. Сейчас работаю над этим.И Трафареты были более неопрятные(грубые) с расплывами. Сейчас прохожу по "первому слою" переработки мода. Я еще не разобрался в каких папках что лежит. Я пытаюсь "скрестить" сейчас два мода "Советский фарватер" и немецкий CWSS.
Не знаю, что в результате получиться. Пока не получается самое главное - создание миссий. Может у кого есть внятно написанное руководство по работе с редактором.
is your uniform mod anywhere available for downloading? besides, what was the usual uniform on your subs? i made white shirts with blue stripes for the crewmen, which are worn under the blue jacket, correct?
LUKNER дружище, по возможности залей пожалуйста АПЛ что я просил несколько постами выше. :ups:
Господа, скажите, пожалуйста, - где взять АПЛ?По ссылкам пусто(
У коллеги jhapprich, например
http://www.gamefront.com/files/user/jhapprich
Они же для SH4?Спасибо за ссылку!
Господа, помогите, пожалуйста!Скачал АПЛ класса Оскар2, но вместе с АПЛ ставится еще и немецкий язык в меню.Как сделать так, чтобы поставилась чисто АПЛ, не затрагивая языковых и прочих настроек меню?
P.S: выяснил в добавок, что лодка абсолютно не хочет поворачивать.Управляется только по глубине и скорости - в чем трабла?
Попробуй скачать эту лодку и в папке меню, есть файл, вернее должен быть, так же называется Меню. Я не дома, как приеду выложу, если тут не будет.
http://narod.ru/disk/10884637001.f49...b/658.rar.html
Здравствуйте. Не могу скачать мод " Атомный флот" от Jhapprich. Ссылки на gamefront у меня выдают ошибку 06.
Может кто-нибудь выложит на другой файлообменник. Заранее спасибо!
Тоже самое. Он также выложил отдельно 667 проект, аж 137 мб. Вот бы поглядеть, но тоже не качает.
Ещё вопрос товарищам. На многих скриншотах ракетовозы (стратеги) пускают ракеты. В игре как их запускать? Только торпедами стреляют...
Ребята всем привет нужна помощь, скиньте мне плиз файлы с лодками АПЛ OSKAR -2 ОГАЙО и что бы можно было пускать ракеты с оскара очень прошу выручите пожалуйста да и что нужно сделать что бы эти лодки были и в компании а не только в одиночных мисиях очень признателен буду !!!!!
Привет коллеги! Как повернуть большой радар на рубке у Projekt 651_JULLI?
Не пойму что случилось с ссылкой http://www.gamefront.com/files/user/jhapprich ????Ничего не скачать!(((
Это проблема gamefronta, или jhapprich убрал свои файлы? Или закончился срок хранения?
Кто в курсе?
Тебе надо установить Firefox Setup 19.0.2 потом плагин http://www.anonymox.net/en для него , или сделать так как пишет Anvar1061 в http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1972153 и будет качать с gamefronta.
На мостике два моряка с такими мордами-страх берет!Убрать бы их,мешают еще и в бинокль смотреть!:uh-e:Люди,кто научит как и где прописывается
кол-во людей на мостике,в центральном посту, и в других отсеках!
Друзья, а не могли бы кто поделиться нормальнйо рабочей ссылкой на проект 641 Foxtrot? А то не могу найти.
Кстати никому не в обиду, но лодки от товарища jhapprich в большинстве случаев полное уныние. Сделано наспех, куча глюков, а внешний вид и текстуры это вообще тихий ужас. Из нормальных, и то после допиливания, могу выделить у него только Альфу.
Так 641 Foxtrot есть в самом моде,а отдельно его ЕМНИП и не было!
А на счет камрада jhapprich, я не согласен!Он такой мод осилил,в одиночку,да еще и бесплатно выложил! Кто-то кокпит для самолета или вертолета сделает так пока не заплатишь -не получишь! Молодец немец!
Наверно просто устал!
Тоже не согласен на счет камрада jhapprich!Качал я как то Тайфуна не помню чей выпечки, не какущий реально ! У камрада jhapprich Тайфунчик в поряде! Да и вообще кто еще может похвастаться таким обилием и качеством АПЛ кроме как jhapprich? Есть из чего выбирать? Сыллки в студию!
xream, не решил вопрос как и где прописывается кол-во людей на мостике,в центральном посту, и в других отсеках? А то хотелось бы тоже в современном интерьере лодки дописать людей, а то кресла пустуют ((
Тайна за семью печатями:uh-e:!!!!Многие к которым обращался отписываються пару строчками!А ведь тут надо не просто увеличить кол-во людей на лодке(например Тайфуне,а надо что бы они появились в интеоьере от Интерсептора!!!Камрады,может кто потратит пол часика,подимет ТЕМУ!А я там че-нить на столе добавлю!Вот карту уже перетащил,бинокль,цвет стен малек затеснил,а то как на украинской хате!Помогите мужики!
641 Foxtrot вообще то был сделан нашим форумчанином, читаем начало темы. А камрад jhapprich его просто прихватизировал, причем порезав и упростив до убогости. Вот мне бы оригинальный наш мод.
- - - Добавлено - - -
И это, насчет jhapprich в одиночку и сам... НУ ну, загляните хотя бы на несколько страниц назад.
Помимо Foxtrota он еще оч много сделал!Что спорить камрад!Скажи лучше есть ли у тебя идеи по поводу интерьера Интерсептора?Как увеличить кол-во людей на ЦП?
Что копировать из файла NSS_Interceptor UPC в NSS_(например)661 UPCGE? Я скопировал самые нижние строчки [UserPlayerUnit 1.FunctionalSubsystem 33]и остальные,потом добавил в каждый столбец [UserPlayerUnit 1.Compartment 3] своей лодки LeadersSlots=3 CrewMembersSlots= 12 из Интерсептора,увеличил количество этих [UserPlayerUnit 1.Compartment 2] как у интерсептора,- не получается все равно!:ups:
У кого какие идеи?
rebel-1
пересмотрел всю тему с 1-ой по 29 страницу, огромное и по праву заслуженное большое спасибо за данные наработки и тему всю в целом нашему соотечественнику Dagon'у!
Особая скорбь и грусть по теме жесткого диска Dagon'а :( Конфликт между Jaf и jhapprich. Вообщем все для себя прояснил! Спасибо rebel-1
Снимаю шляпу перед Dagon, jhapprich и другими камрадами мододелами!:thx:
rebel-1 ,лови http://rusfolder.com/35941982 там 641 Foxtrot от Dagona(полный с мануалом):dance:
И вам спасибо за проект 641, что помогли его найти. А то со старым компом все дистрибутивы и архивы тоже ушли.
xream, если честно раньше все знал это, но потом хантер забросил на года полтора-два. Сейчас вообще ничего не помню в упор, а все наработки, повторюсь, были на старом компе. НАсколько помню, в конфигах надо прописывать состав экипажа, а вот местоположение экипажа визуально в отсеках делается через Silent 3ditor в файлах игры.
Морячки в отсеках кроме рубки прописывается в Submarina в файле UPC,а кол-во в рубке(или на мостике)В UPCUnitsData с названием той же лодки!
Можно увеличить численность,но как рассадить их по креслам-вот в чем вопрос!
now whats the problem with the 641?that i gave it a correctly shaped conning tower???come on!besides, i am STILL working on my mods.no need to complain, i have already given you HELL OF A LOT SOVIET AND US SUBMARINES,right? best regards, JH
Привет, xream!!!
Камрад, расстановку экипажа интерьера (как я понимаю идет речь о комманде которую наблюдаем "вживую" в интерьере, а не в списке-картинке) смотри в dat-файлах Interior лодок. Упомянутые моды пробывать не довелось, поэтому может быть разница в деталях... но гл. принципы должны быть общие.
возьми интерьер например той же 9-ки и посмотри как это устроено. на уровне пола есть поинт-Node - привязка модели члена экипажа (типа HF NA CH и т.д.). смотри внимательно! сдвинь "точку" в сторону: м.б. еще вторая на этом же месте... загрузку моделей см. CharacterInstantiation (CharacterName). по 3d моделям экипажа обращение вроде идет в Data\Library\Characters\MARINE.dat
Удачи!
Салют!Удалось решить проблему увеличения людей в отсеке!Что бы долго не объяснять попытался разместить весь файл NSS_661.upcge и красным цветом выделить что копировать,но не получается загрузить-слишком много символов!Поэтому выкладываю ШАБЛОН как приложение. Вам надо выделить и скопировать с заменой в файл upcge своей лодки(в папке Submarine)всего два обзаца которые имеют отношение к людям!Что копировать я указал "+++++++копировать+++++++++"! Первый абзац очень большой и занимает почти половину файла,а второй -это несколько (5или6)длинных строчек в самом конце! После этого появляется много морячков,но на некоторых лодках пропадают запасные торпеды!Надо редактировать по новой ту часть которая отвечает за вооружение!Не забываем кидать в свою лодку в папку Library папку анимации людей AnimGraphs. Смотрите что бы нижние строчки которые вы скопируете шли по порядковым номерам абзацев выше!Если все ОК то должно получиться как на скринах!Я там кое что переделал,но это уже другая песня!
- - - Добавлено - - -
Еще два скрина
Всем привет.
xream дружище можешь пожалуйста выложить в виде мода такую АПЛ как у тебя с твоими доработками? У тебя я вижу классно получилось, лодка рабочая. Я не как не магу найти нормальную и доработанную АПЛ.
xream ещё такое дело. Можешь пожалуйста перезалить проект 641, не магу скачать по твоей ссылке. Там по ходу зарубежным гостям нельзя бесплатно скачивать.