Да б** обучение я давно прошел...с Килем разобрался ( при начале в порту выкидывало ) Где можно скачать русик для радио сообщений? Подскажите комрады.
Вид для печати
Да б** обучение я давно прошел...с Килем разобрался ( при начале в порту выкидывало ) Где можно скачать русик для радио сообщений? Подскажите комрады.
Думаю ты ошибаешся, в воснове сборке лежит OH II а для него русик есть так же как и для радио сообещений.
Выкладываю свою подборку музыки для SH5. Для тех кому скушно во время похода. Музыка скопанована из частей SH3, SH4, SH5 так же были добавлены ost из фильмов Das Boot и U-571. Ствить в SH5\data\Sound или в мод (Combined sound (my edit)). Если мод уже загружен , тогда загрузить папку Music в папку с модом в дерикторию SH5\MODS\101 Combined sound (my edit)\data\Sound. Заново переустановить мод через прогу. Получилось здорово, слушайте и наслаждайтесь звуковым сопровождением.
Сылка на скачивание http://yadi.sk/d/WXvliNIY7ZOlm
Народ, я всё что мог перелапатил для того чтоб нормально поставить мегамод от Володи 61.
Я может совсем бональные вопросы задаю, НО всё же: 1. Какая версия игры идет в качестве базы, Английская версия или от Буки? 2. Этот мега мод ставиться весь или какие то по отдельности моды. (Предположил, что некоторые по разному, т.к. номера идут 200.1 ; 200.2 и т.д. Т.е. получается надо выбрать тот который тебе подходит.) 3. Почему нумирация начинается от 100 (Где еще 99?)? 4. GSME ругается постоянно на "пересечения" замененных уже файлов, нужно всегда соглашаться с заменой? 4. Просмотрел Readme и темы с Subsim нефига не могу понять как его блин ставить.
P.s. Стаж подводника имею уже порядка 7 лет (еще с 3-го Хантера) всегда с модами нормально получалось, а тут понять не могу где "собака порылась"...
Кажется методом научно тыка пришел к выводу, что когда меняю main.cfg сразу на стадии ролика вылет!!! Уж не знаю, вылет от того, что я меняю его на тот что в readme или меняю характеристики разрешения.
1. Версия игры должна быть 1.2 . Любая и от Буки и английская
2. Какой хочешь. Важно чтобы цифра стояла больше чем предыдущая. Я тестировал сам моды, и поставил какие по душе
3. Не обращай внимания, это нормально. Володя скорей всего сам убирал ненужные моды
4. Правильно ругается, надо соглашаться
4. КОГО СТАВИТЬ:eek:
С целью лучшего визуального восприятия списка в JSGME. Не парьтесь об этом
Да, прелесть данной сборки, что все моды заточены на работу друг с другом. И все предупреждения о затирании файлов не повлияют на работоспособность игры.
Естественно, если Вы вздумаете добавить что-то свое, то данное правило работать не будет.
Настройки реализма в игре уменьшите.
Поняно, принято. Вчера в сборке обновил Open gorizonts на 2.2 с русиком от Володи 61 (с Сабсима взял), я думаю должно без проблем обновление пройти?
Open gorizonts на 2.2 с русиком от Володи 61 вставил в сбрник и игра не запустилась. Наверное есть какая то адаптация.
P.s. Старнно, но в этом случае у меня причиной не запуска стал Антилаг.
Russian Version - RUS v 7.0 for OHIIv2.2 by Volodya61 ставили?
ссылки
http://www.subsim.com/radioroom/down...o=file&id=4028
http://www.mediafire.com/download/fc...-II+v+2.2.7z#!
Open gorizonts на 2.2 с русиком от Володи 61 вставил в сбрник и игра не запустилась. Наверное есть какая то адаптация.
А если обновленный Открытый горизонт 2.2 с Русиком от Володи61 включить в состав сборника он будет работоспособным? Почему спрашиваю, т.к. при первой попытке их включения в состав результат оказался неудачный. Правда у меня сомнения насчет причины именно в Горизонтах 2.2 т.к. Хантер и так после всех манипуляций уже причуды выдавал.
Подразумеваю, что не будет, поскольку обновлённая версия ОН не адаптирована под все остальные моды сборки. В последней версии сборки ОН был V2.1(не помню точно). Также подразумеваю, что подобные работы камрад Володя уже проводит, но в силу технических причин её релиз запаздывает.
Все будет работоспособно..
Что сделать с OHII v2.2 при установке в сборку я упоминал в ридми файле из папки Updates, которая была выложена раньше..
Никаких релизов до выхода новой сборки не будет..
PS:По этому поводу есть такая аббревиатура - RTFM..Цитата:
И сразу вопрос - есть какая то опция чтоб старпом сам определял тип корабля
Все заданные вопросы уже неоднократно озвучивались и в этой теме и в ридми к сборке.. и конкретно по командам, стоит открыть файл с командами и прочитать - какие команды на какие кнопки назначены..
PPS: здесь ответил только потому, что ваши обсуждения уже начали заходить в какие-то дебри.. где и как я отвечаю на вопросы озвучено/написано неоднократно..
Я не хочу показаться неблагодарным, но всё же. Я почти неделю блуждал по этому форуму и Сабсиму прежде чем обратиться в данную тему с вопросами. Т.к. некоего обобщающего FAQ по данной сборке я не обнаружил. Есть множество разобщенных Реадми. Также мне до сих пор не понятно почему у меня игра не стартует с Антилагом, я кстати тоже не обнаружил ответа на данную проблему где либо.
Ну а как по мне, под лежачий камень виски не течет и поэтому я вынужден был обратиться к более опытным товарищам. И лично считаю, что любое деятельное желание по повышению своей грамотности в том или ином вопросе уже заслуживает толику уважения.
Насчет где и что почитать, спасибо. Но можно было как то и по проще сказать.
Слава богу, я нашел для себя оптимальный набор модов от Володя 61. У меня вопрос по существу игры - я так понимаю эффект неисправных магнитных взрывателей в начале войны сохранился? Т.к. у меня было уже несколько и произошедших подрывов и нет. При чем на одном и том же т.с. эпизоде, т.к. пришлось перезагружаться и переигрывать один эпизод.
Выкладываю новую раб.сылку на свой звук МОД http://yadi.sk/d/Xwc2H_Q27mHYy
Появился такой вопрос, прорвался таки в Скапа фроу и облазил всю гавань. В итоге, как ранее и обсуждалось - эсминцы и торгаши как гвоздями прибиты (этот факт уже ранее обсуждался, тут всё понятно), НО у меня блин нет не одного линкора в гавани! Народ что делать? Или я не везде посмотрел? По идее должны быть в северо-восточной части гавани по направлению к порту.
Дату точно не помню, проходил кампанию около года назад. Знаю только, что после получения задания на прорыв в Скапа-Флоу идти туда не мешкая, проникать и дожидаться. Особенных трудностей нахождения там нет, ночью можно всплывать, днем погружаться. Радо или поздно линкоры должны сгенериться.
Я тебя понял, буду выжидать. Прибыл в Скапа-Флоу без промедлений, всю дорогу прошел на полном ходу. По идее опаздать не должен был.
Последний вопрос, исторически в бухте был торпедирован старый линкор Роял оак, а де факто находился еще старый авианосец (не помню как звать), собственно вопрос - насколько жирная добыча должна быть?
Всем ОГРОМНЫЙ ПРИВЕТ! Вот наведался с деревни на 2 дня, думал что хоть разок в поход схожу, да вот фигу. Uplay обновился и игра не запустилась. Разбираться сейчас времени нет. Жалко если все переустанавливать придется, все работало как часики. Рад что ветка жива. Активность хотя и не велика, но все таки есть где пообщаться. На форуме KSD-II поактивнее, вышла новая версия. Надо отдать должное командиру и команде за упорство и терпение. Будем надеется что и мы дождемся новостей по SH5 от наших ведущих специалистов. С Уважение ко всем Remon.
Привет! Огромное спасибо за сборку! Обновил OH до 2.2. Подредактировал некоторые клавиши т.к. они выполняли по несколько функций сразу (например телепорт и погружение одновременно). С NewUIs 7.4.2 была какаято небольшая запара, не помню уже, чтото пришлось подкурить. DynEnv v2.9 поставил (реалистик колорс). Убрал из сборки 106 Illyustrator StrategicMap mod (edited) т.к. он делает маркеры, линии на карте почти нечитаемыми - слишком темный фон. Пытался пропатчить ехе чтобы сделать цвета яркими, чтото не получилось. Игра стала вылетать. Решил просто вернуть дефолтную карту. Протестировал все три перископа. Emtguf очень сильно приближает картинку, что впринципе удобно, если не влезать в дебри реализма. Всетаки обзор в реальный перископ и картинка на мониторе - это разные вещи совершенно. Arclight второй по приближению. Manos (который стоковый в NewUIs) самый широкоугольный по сравнению с первыми двумя. Но зато Manos самый светлый, что делает его удобнее в использовании ночью. А в Emtguf очень плохо видны метки RAOFB. Тестировал на совместимость с RAOFB. Все три одинаково точные. Так и не определился какой лучше. У каждого свои минусы - или метки плохо читаются, или тусклый, или слишком широкоугольный). Так же убрал моды 513-1 Sober's Depth of Field (DOF) V3 SH5, 516 Underwater&Surface filters + caustics + AilImpurity. Остальное все отлично работает. Может кто даст пропатченый ехе-шник с яркими цветами на карте как у этого парня http://www.youtube.com/watch?v=no35SqiF1jE или посоветует хорошую карту?
Кстати, похоже изза мода 608 TDW AI sub crew 1.0.2 игра падает с ошибкой MSVCR90.dll.
Да, в первую очередь эксперементировал с С++. Удалял, ставил разные, как советуют на форумах. Все то же самое - игра работает, но когда доплываю до места назначения первой миссии - вылетает. Потом долго с модами эксперементировал и после отключения именно этого мода, ошибка пропала.
Сборник супер, большое спасибо за работу.
Недавно переставлял систему, решил вернуться к СХ5 и начать все с чистого листа. Установил, пропатчил до 1.2, пропатчил патчером, накатил сверху моды... вроде бы, на первый взгляд, все заработало, но позже заметил вот такие раздражающие мелочи: акустик наотрез отказывается говорить о ближайших контактах, молчит как рыба; вахтенные на мостике видят ближайшие контакты за 24000м; в блокноте с радиосообщениями есть меню с "галочками", так вот галочки есть, а надписей что они означают нет.
Собственно вот список модов, может кто подскажет где я "прокололся"
Вложение 169776
Все равно иногда вылетает ошибка MSVCR90.dll. Какой с++ нужно ставить на вин7 64 бита? Я уже много разных пробовал, ничего не помогает.
- - - Добавлено - - -
Кстати, не знал что отключение вертикальной синхронизации ускоряет загрузку миссий. До этого ждал по 4-5 минут. После отключения опции, грузится за 10 секунд.
Добрый день! В первую очередь хочу поблагодарить создателя сборника и всех его последователей и помощников! Респект вам! Ибо играл ещё в SH3 будучу студентом, сейчас воспомнив молодость посомтрел SH5 и ощутил шок. Столько времени прошло, а игра стала только хуже! У меня вопрос по моду NewUIs TDC 7.x.x ByTheDarkWraith - какую бы я версию не ставил, даже на чистый SH5 v1.2, - у меня в главном окне игры выходит окно, где нужно поставить галки "сохранить новые записи, сохранить поправки и тд." с кнопками да, нет и отменить. Позади виднеется окно с кнопками "очистить, отмена, принять". Эти окна никуда не убираются, на нажатие кнопок окна не реагируют. В самой игре не работает приборы RAOFB и общий большой компас (я так подозреваю что это связано с этими окнами) - я даже скрин игры не могу сделать. Если я меняю main.cfg из сборки, то при загрузке начинают вылазить куча ошибок (скринhttp://yadi.sk/d/BQbASFUr8K1PA).
2 ой вопрос (понимаю, что не в это ветке спрашиваю, каюсь) - в этой сборке или игре вообще есть способ чертить при расчете на фоне с белой бумагой, а не на штурманской карте?
Блин так и не могу пройти Скапа Флоу (Взлом цитадели). Уже около 4 дней игрового времени кружусь в этой луже и нет нифига здоровяка. В итоге весь боезапас артиллерии потратил на торгашей. Единственной радостью за эти дни, заход 3-х вооруженных транспорта по 11 тыс.тонн. И ВСЁ! Напомните мне, где нужно подправить чтоб миссия засчиталась?
Они стоят восточнее порта который на северо-востоке. У меня там 2 больших было. Но у меня другая проблема - я там нашел дофига всякой вражесской техники и они на меня никак не реагировали. Я спокойно подплывал, пускал торпедку и дожидался пока потонет. В этой миссии количество потонувших лодок было равно количетсву торпед. Так как то ну совсем не интересно. Что за глюк?
Ну значит южнее, точно не помню расположение. Вдоль берега по правую сторону порта. Но не факт что они там скриптово распологаются. Я плавал в условиях минимальной видимости. Берег был виден и стояли два крупных.
Подскажите, нужно ли ставить моды из TDW GenericPatcher (v_1_0_149_0), а именно AI_Crew_Damage_Control, All the torpedoes modified for torpedoes failure patches (GenericPatcher add-on), Units_must_use_radio если стоит FX Update 22?
Не могу удержаться от офтопа, но уже завтра волею судеб буду в Киле.
У меня в Скапа Флоу были оба линкора вдоль восточного берега бухты. Однако же все эсминцы вели себя довольно активно - атаковал с 3,5 км чтоб не засекли гидрофоном. Заходил в бухту 13 октября, взяв задание. Хотя в предыдущем прохождении задания не брал, а цели были и засчитывалось выполнение не взятой миссии)).
Так что возможно у вас криво встал OH II. А поведение противника правит IRAI. Опять жеж если он встал нормально, то эсминцы с самолетами с самого начала войны доставляют массу неприятностей, если засекут разумеется.
У меня, когда играл в сборку с IRAI 0.37, эсминцы, стоящие на якоре, вообще никак себя не проявляли, можно было всплывать рядом и крутить дули перед носом. Это был непорядок, ведь на корабле всегда должна нестись вахта. Может, теперь, в версии 0.39 они стали более реалистичными? Проверьте кто-нибудь.
Сижу вот - туплюсь уже месяц наверное.. Ставлю сборку - при запуске миссии черный экран. Сворачиваю игру - там окно с ошибкой скриптов.. Потом оказывается какой-то патчер есть.. Где лежит патчер и что это такое - непонятно.. Нахожу тему про патчер.. Выясняю что поддержка прекращена потому что кому-то спасибо нужно сказать.. Нифига непонятно.
Друзья - я тут человек новый. Я скачал игру сайлент хантер пять. Сами понимаете где - магазинов тут нету поблизости от меня. Игра красивая - но после третьего хантера и даже четвертого - невозможная. Натыкаюсь на этот форум, натыкаюсь на эту тему со сборкой, качаю, разбираюсь, ставлю - все вылетает..
Может кто ссылку дать что скачать и поставить на ОБЫЧНУЮ версию хантера пятого чтобы заработал НОРМАЛЬНЫЙ интерфейс? Ну если к тому же красиво будет - здорово конечно. Благодарю за внимание к новичкам.:)
Сейчас ставил все моды из сборки по очереди. Ставлю мод с русификацией - запускаю игру. Ставлю со звуками - запускаю игру. Ставлю штурманские инструменты - запускаю игру. Так добрался до самого нужного мода который меняет интерфейс. Запускаю игру и получаю черный экран после запуска любой миссии одиночной. Сворачиваю игру - на рабочем столе вижу окошко с ошибкой скриптов. Что делать то?:)
http://s34-temporary-files.radikal.r.../-88693455.png
Ну к примеру вот. Начинается с этой. Эту закроешь, вылетает следующая такого же типа.
http://s34-temporary-files.radikal.r.../-88693455.png
вставил выше
Выше, это куда? я что-то теперь не вижу вообще предыдущего сообщения.. очевидно, что 'гениальное' правило, по которому можно что-либо вставлять в сообщения только после определенного количества сообщений на форуме, так и не отменили.. так что теперь это сообщение будет видно только после проверки модератором.. вероятно проще в личку написать и картинку приложить.. если на сабсим не получается, то можно и здесь..
Одобрил сообщения.