-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от
гроза_9
Да? А я думал это так свободные от вахты матросы отделяются. А может, это лазарет какой?
Да не... Я тоже сомневался, может просто жилой отсек. А потом, обуянный страстным желанием так таки-ж убрать этот дурацкий лейбл "Hogan's Alley", добрался до файлов NNS upc. А там прописаны такие персонажи - "Alley Rat". Аж 8 штук. А это, опять же на сленге - "крыса", т.е. шпион, лазутчик, стукач и т. п. Думаю, что я всё таки на верном пути, в понимании задумки автора этого "Hogan's Alley". Вот только пока как функционально это проявляется, зачем он нужен - не определил.
-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Так шпиЁнов, вроде, физически нет на лодке... Ты везешь виртуальных разведчиков и высаживаешь их в нужном месте.
-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
А как обстоит дело с живучестью кораблей? Лайфбар или реалистичные затопления от повреждений?
-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от
Dr.Lektor
А как обстоит дело с живучестью кораблей? Лайфбар или реалистичные затопления от повреждений?
Это все взято RFB 2.0 - я сам пока эти не занимался!
-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от
LUKNER
Это все взято RFB 2.0 - я сам пока эти не занимался!
И как оно на данный момент в этом RFB 2.0 ?
-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от
Dr.Lektor
И как оно на данный момент в этом RFB 2.0 ?
Да нормально! Поиграй узнаешь.
-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Подскажите, не могу определить причину появления вращающихся белых квадратов при взрывах глубинных и авиабомб.
Игру переустанавливал, установлено:
1. ТМО;
2. Дополнение для ТМО;
3. Новый кампанинг;
4. Корабли для ТМО.
Прошлый раз играл на старом железе, система ХР, сейчас 7Х64.
Моды установлены через JSGME, переустановка не помогает.
В чистой версии и в КСД такого нет, версии разделены через MultiSH4.
Может быть проблема в каком-нибудь файле? Перекачивать полностью не хотелось бы.
-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от
NEVR444
Подскажите, не могу определить причину появления вращающихся белых квадратов при взрывах глубинных и авиабомб.
Игру переустанавливал, установлено:
1. ТМО;
2. Дополнение для ТМО;
3. Новый кампанинг;
4. Корабли для ТМО.
Прошлый раз играл на старом железе, система ХР, сейчас 7Х64.
Моды установлены через JSGME, переустановка не помогает.
В чистой версии и в КСД такого нет, версии разделены через MultiSH4.
Может быть проблема в каком-нибудь файле? Перекачивать полностью не хотелось бы.
Это моя бестолковость при попытке сделать графику взрыва как в КСД-2.
-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Спасибо, некритично, игра от этого хуже не становится.
-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Lukner, у меня вопрос: имеет ли смысл караулить на входе/выходе из морских баз корабли и транспорта противника (кроме охранения базы)? Реализован ли вход/выход корабликов в базу?
-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от
гроза_9
Lukner, у меня вопрос: имеет ли смысл караулить на входе/выходе из морских баз корабли и транспорта противника (кроме охранения базы)? Реализован ли вход/выход корабликов в базу?
Реализовано в понятиях от и до внешнего рейда! Но ждать в такой позиционной засаде при наличии совершенной электроники - плохая тактика!
-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
То есть, кораблики не входят на рейд так же, как, например, подлодка игрока? Они доходят до определенного расстояния от пирса и просто исчезают? И таким же образом появляются?
-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от
гроза_9
То есть, кораблики не входят на рейд так же, как, например, подлодка игрока? Они доходят до определенного расстояния от пирса и просто исчезают? И таким же образом появляются?
Они стоят на якоре на внешнем рейде, до определенного времени, и опять в путь! Швартовка у пирса, увы - никак!
-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Понял. Но до внешнего рейда они все же добираются? То есть, имеет смысл патрулировать вход в базу на некотором удалении?
-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от
гроза_9
Понял. Но до внешнего рейда они все же добираются? То есть, имеет смысл патрулировать вход в базу на некотором удалении?
Конечно!
-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Lukner, у меня возник вопрос: реализовано ли в игре/моде приказ возвращаться на базу? Или районы патрулирования мне будут менять до бесконечности, а решение на возвращение в базу мне нужно принимать самостоятельно?
И еще: как обстоят дела с обещанным ранее новым модом ТМО Х.Х ? Возможно ли реализовать функцию присвоения названия потопленным кораблям? Хотелось бы как в SH2: топить не безликие "транспорта типа "Х-мару", а конкретные «Тейсин Мару» (2251 т), «Тамон Мару» (5000 т), «Хино Мару» (4391 т) и т.д.
-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от
гроза_9
Lukner, у меня возник вопрос: реализовано ли в игре/моде приказ возвращаться на базу? Или районы патрулирования мне будут менять до бесконечности, а решение на возвращение в базу мне нужно принимать самостоятельно?
И еще: как обстоят дела с обещанным ранее новым модом ТМО Х.Х ? Возможно ли реализовать функцию присвоения названия потопленным кораблям? Хотелось бы как в SH2: топить не безликие "транспорта типа "Х-мару", а конкретные «Тейсин Мару» (2251 т), «Тамон Мару» (5000 т), «Хино Мару» (4391 т) и т.д.
Приказ возвращаться на базу поступит если для выполнения следующего задания не будет хватать топлива и боеприпасов. Чтобы топить не безликие транспорты нужно иметь все корабли которые были в реале, а это не возможно!
-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от
LUKNER
Приказ возвращаться на базу поступит если для выполнения следующего задания не будет хватать топлива и боеприпасов. Чтобы топить не безликие транспорты нужно иметь все корабли которые были в реале, а это не возможно!
Нет, вы не поняли. В SH2 был список реально существовавших имен кораблей. Потопленному транспорту присваивалось (скорее всего, случайным образом) конкретное имя. Плюс к этому существовала карта потопленных Игроком кораблей с отметками, где кораблики потоплены и с названием кораблика. Таким образом, создавалось атмосферность в игре и ощущение собственной карьеры. За карту я не прошу, а вот составить список реальных "...-мару" было бы не лишним. Конечно, лучший вариант - как вы предложили - иметь все корабли (все проекты) в игре. Но, ясное дело, это уже зависит не от вас.
Что касается моего вопроса - у меня уже кончились торпеды, но топлива еще процентов 60. Приказ о возвращении поступит только когда топлива останется до возвращения в базу?
-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от
гроза_9
Нет, вы не поняли. В SH2 был список реально существовавших имен кораблей. Потопленному транспорту присваивалось (скорее всего, случайным образом) конкретное имя. Плюс к этому существовала карта потопленных Игроком кораблей с отметками, где кораблики потоплены и с названием кораблика. Таким образом, создавалось атмосферность в игре и ощущение собственной карьеры. За карту я не прошу, а вот составить список реальных "...-мару" было бы не лишним. Конечно, лучший вариант - как вы предложили - иметь все корабли (все проекты) в игре. Но, ясное дело, это уже зависит не от вас.
Что касается моего вопроса - у меня уже кончились торпеды, но топлива еще процентов 60. Приказ о возвращении поступит только когда топлива останется до возвращения в базу?
Если вы выполнили задание и дали радиограмму в базу!
-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
LUKNER, если в курсе, как реализована система обнаружения у ИИ в SH4? Это просто окружность различного радиуса при разных условиях видимости, или что-то более сложное?
Кто знает, тоже может ответить.
-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
как понять 7 часовая разрядка батарей?
--- Добавлено ---
и ещё задание пройти под водой в 2\3 хода не засчитывается
-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от
pehota22
как понять 7 часовая разрядка батарей?
--- Добавлено ---
и ещё задание пройти под водой в 2\3 хода не засчитывается
Я не создавал эти миссии, а только переводил на русский - у меня тоже не очень получалось пройти их!
-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
а проблему с квадратами вместо всплесков можно решить?
-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Здравия всем. Кто знает, что нужно сделать, чтобы сохраненная кампания запустилась на другой операционке? Игрался на Windows7, а хочу перенести все на Windows XP.
-
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Для 3-го хантера: папку с файлами из "My Documents/<user-name>/SHIII" с компа WindowsXP перенести в папку "Users/<user-name>/SHIII" компа с Windows7. (В папке My Documents/<user-name>/SHIII хранится вся информация об игроке, в том числе и данные о пройденных и текущей кампании + настройки).
Где <user-name> - имя, под которым Вы регистрируетесь в операционной системе.
Полагаю, что для 4-го похоже, только имя конечной папки другое, может SH4 (я уж не помню - давно играл в 4-го)