Как указал -atas- пост 423
Вид для печати
Уничтожение F9.6 Штукой. Два вылета. Первый два сброса, второй один 500-ка. Как то так. Получается 3-4 Штуки могут закрыть за 1 сброс.
http://www.youtube.com/watch?v=qu2LFjKQud8
Парни, кто 7-го летал на G10 на мессах с бонбочкой (я ещё переговоры записывал в тиси) - сделал кино вылета! Шыкарную запись можно скачать тут (ссылы в аттаче), но она огромная... Но шыкарная. :-) Запись попроще (для ютубы) сейчас думаю как сделать, пока нифига не получается.. :-)
А вообще, так как кино смотреть ничуть не менее интересно чем самому летать :-), есть предложение - давайте сделаем такой вот "киношный" пробный вылет, в котором каждый включит запись - в игре, а я потом смонтирую из этих записей один интереснейший фильм :-) Можно также послать одну из записей этого вылета атаговцам - они снимут блокировку с внешников и можно будет и внешники подключить. Если согласны - предлагайте день и время вылета! :beer:
А меня с АТАГА выкидывает, когда я запись включаю:( Так, идея то замечательная.
Трек на запись надо включать только в брифинге. Если выйти на филд, а потом в бриф и опять на филд, то тоже выкинет. Только с выбором нового крафта, в брифе.
Вот бы не подумал... Будем знать. Спасибо!
Офигеть. Только что с АТАГА. Кто боится высотных зениток на высоте в 15к футов? Правильно - никто, а моему спиту только что ХВОСТ СНЕСЛО!
Ну просто у меня первый раз такое случилось. Летим значит, прикрываем веллингтоны. Было нас в прикрышке штук пять спитов. Мессер носа не подточит :) Лечу выше велингтонов и остальных чуть позади. Бах - и мой самолёт начинает падать. Дергаю РУС - на руль высоты ноль реакции. Прыгаю - смотрю на сой Спит, а он без хвоста. Думал какой-то месс удачно приложился (я ещё удивился - фига се хвост отрезал) - оказалось по сообщению сервера - зенитка прямо в хвост попала. Удивительно что пилот жив остался ))
Россияне!
Хто-нибудь пробувал АТАГовской утилиткой БзБшные треки преобразовывать? Выгрузка получается?
Что за утилитка? Та, которая делает доступными внешние виды?
А линк дадите? Тожо хачу!
Боюсь повторится, я не всю тему отслеживаю сначала, но есть вопрос, или, даже, предложение:
Почему нет, или не сделать бы цели на карте динамическими (кроме кораблей которые уже плывут) - колонны техники, просто скопления в каждой миссии появляющиеся рандомно (ну или почти случайно) в разных местах. Ведь закодировать квадрат в описание миссии несложно. Так бы добавился интерес истребителям по разведке, а бомберам по поиску.
ИМХО, онлайн скучнеет. Те кто летает давно знают цели вплоть до "палатки" в которую бомбу кинуть чтобы триггер цель закрыл.
Варианты:
1. Колонны техники идущие к порту по нескольким дорогам (пусть пока стоящие).
2. Скопление новых самолётов на одном из филдов.
3. Порт с кораблями которые через некоторое время расходятся несколькими конвоями.
Я помню про описание того что динамические цели в миссии ведут к багам, которое было ранее. Пусть это не побеждено, но тогда можно ведь добавлять статические цели случайно (в разных квадратах, городах и т.п.), а то многими поиск целей и заход с уничтожением отработаны до автоматизма (да простит меня =22=) :-)
Если есть те кто согласен с тезисами и владеют английским - донесите до атаговцев (со всем уважением).
Здесь Bliss выдает допуск. Отпиши ему по подобию предъидущих постов.
http://theairtacticalassaultgroup.co...ecorded-Tracks
а просто утилитку нельзя получить?
К сожалению нет. Сама прога-конвертор у них на сервере, тебе дАдут доступ к ней и ты будешь кидать им треки для конвертации и забирать результат в виде нового трека. Обязательное условие скины должны быть родными. Хотя они вроде работают и в этом направлении, всмысле переваривать пользовательские скины.
Вчера попробовал, конвертнул один вылет 40-ка минутный. Переварили :) Правда при просмотре не было облаков в треке (по этому мои эволюции на марше без них кажутся смешными). Проматывал трек до момента бомбежки на максимальной скорости, в результате получил отклонение от курса топмачта метров в 100. Угарно наблюдать как бонба ускакивает мимо цели метров на 500, а потом бабах, и от корабля шлюпки в разные стороны летят :) Но это, кмк, баг БоБика а не конвертора. Треки глючат при перемотке и перезаписи многократной :(
--- Добавлено ---
хотел было предложить тебе в соседнюю ветку заглянуть ;) но вижу, ты и сам с усам :)
и я с тобой согласен
Трек вылета "Злой Ёжик 2", который ты выкладывал вот здесь, обработан этой программкой?