-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Я не работал в МГ в это время. Хотите, чтобы я отвлек руководителя, чтобы выяснить этот срочный и крайне актуальный именно сейчас момент?
Я буду благодарен, если Илья сможет найти время, и ответить на данный вопрос и после праздников. Отвлекать его ни к чему. Всё что требуется вирпилам для спокойных полётов - работа игры без вылетов на рабочий стол, работающие правильно все представленные функции в игре, адекватный ИИ - уже озвучено ранее, что работа по этим направлениям идёт. Срочных вопросов уже нет.
Кстати, по поводу ИИ. Поддерживает ли МГ сейчас отношения с Daidalos Team? Мне очень понравились нововведения, предположительно задействованные в будущем патче для первого Ила, в том числе улучшенный ИИ, стрельбу которого можно увидеть в сравнительном ролике. Спрашиваю, потому что настоящая стрельба ИИ в БзБ оставляет желать лучшего.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Tairo
Прошу не накалять страсти, очень прошу, и дождаться ответа от Александра.
Я записал вопрос.
Цитата:
Сообщение от
Tairo
Кстати, по поводу ИИ. Поддерживает ли МГ сейчас отношения с Daidalos Team? Мне очень понравились нововведения, предположительно задействованные в будущем патче для первого Ила, в том числе улучшенный ИИ, стрельбу которого можно увидеть в сравнительном ролике. Спрашиваю, потому что настоящая стрельба ИИ в БзБ оставляет желать лучшего.
Нет.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
BlackSix
Прочитал тут темку про пятничный апдейт 23.12.2011. Нытиков конечно полно! И конструктива не получится - иногда так вообще смешные придирки - типа звук при открытом закрытом окне, клёпка не того цвета. А царапины так не царапались. и т.п. Такое впечатлеие что народ просто хочет выговорится - и покрасоваться. А для этого самое удобное - кого - то дерьмом обрызгать. БоБ попиннать с разработчиками. Моё предложение - заведите страничку По Боб и выкладывайте там новости по разработке периодически. А для связи укажите свой Е-майл. Уверен срача и обид будет меньше. Потому как нытики могут ныть только в режиме диалога - им важна реакция Вас и форумчан. НЕ Пишите сюда!
Кроме негатива всё равно ничего не услышите.
Ещё раз - для связи с МГ - только ссылка на е-майл.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
да ладно вам всем.... ну чё вы пристали к МГ, ребята работают и сомневаться в этом не приходится и это хорошо! Хорошо что не завернули проэкт, что есть будущее...
У нас же есть ИЛ 2 и БоБ, пусть не все гладко, не все хотелки удовлетворены, но все или почти все ошибки будут исправлены в сиквеле и никто это не скрывает.
Александр в команду МГ нужен психолог для общения с комьюнити, например: хотите царапины на плексе, без проблем сделайте себе кофе, сядьте в кресло, подкурите сигарету, затянитесь, закройте глаза и... представите царапины на плексе вашего истребителя :) - не получается тогда ****** ждите сиквела :)
Извините за оф...
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
sergmonstrov
Кроме негатива всё равно ничего не услышите.
То есть получается что народ в принципе не способен хвалить хорошо сделанную работу и будет недоволен что бы разработчики не сделали ? По другому не бывает ?
Хм...Ну совсем не согласен.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
CARTOON
То есть получается что народ в принципе не способен хвалить хорошо сделанную работу и будет недоволен что бы разработчики не сделали ? По другому не бывает ?
Хм...Ну совсем не согласен.
Ну на самом деле, у 99% здесь присутствующих есть что покритиковать. Просто 10% из них делают это по жлобский, что и бросается в глаза больше всего и соответственно впечатление от общения с народом меняет.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Я не работал в МГ в это время. Хотите, чтобы я отвлек руководителя, чтобы выяснить этот срочный и крайне актуальный именно сейчас момент?
--- Добавлено ---
Я еще раз прошу ссылки на мое некорректное отношение к пользователям и заявление Лютьера "что он лучше всех остальных разработчиков игр". То, что вы привели, не является ни моими словами, ни подтверждением чьей либо "избранности".
Александр, у вас работа такая не благодарная и тяжелая (общение с людьми, сфера обслуживания и т.д.). Думаю, что у вас стиль ответов немного не тот ( я вас не учу, не подумайте ) ).
Наверное так будет лучше: Я не работал в МГ в это время и не могу ничего сказать по этому . К сожалению, в данный момент идет очень напряженная работа и отвлекать руководство по данному вопросу крайне не желательно.
То же касается и остальных членов команды, особенно руководящих, и если ответы от них идут через вас, вы можете сглаживать их ответы, меняя стиль и все будет ОК. C наступающим ! )
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Внимание!
Все, кто хочет нам помочь с исправлением немецкой локализации - пожалуйста обратитесь ко мне в личку (кроме 9 Грамм - уже договорились).
Русская локализация, на основе материалов, переданных Scavenger'ом, уже в процессе правки.
Сроков окончания работ не сообщаю.
Спасибо!
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
makser77
Александр, какая разница, работали Вы тогда или нет.... Вас спрашивают как представителя МГ в настоящий момент... если Вам нечего ответить, то так и напишите .....
по большинству вопросов Вы просто делаете отписки...
Ваша , позиция умиляет.......
Если , Вы пилот - то Ваша позиция умиляет;) как минимум ... вот . Лично меня - многое не устраивает , но , нельзя так , человек взял на себя смелость , вышел на трибуну конструктивно общаться , а мы в него кидаем обувь ...
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Будут ли мосты в БзБ или в сиквеле разрушаемыми-восстанавливаемыми? Технику научите ли преодолевать водные преграды через брод? Заточите ли радиокоманды для управления группами техники в зависимости от звания?
Дадите ли возможность создания таких онлайн миссий, как проведение колонн, ж-д и наземного транспорта, из точки А в точку Б ,а также захват населенных пунктов?
Предлагаю, же сразу же, изначально, создать небольшую онлайн карту, с двумя населенными пунктами. Между ними провести ЛФ. и использовать её как модель для отработки управления онлайн-войной.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Здравствуйте, Александр.
Что слышно с новым форматом общения? Придумали что или решили, пока, лучше вообще помолчать? :)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Valters
Будут ли мосты в БзБ или в сиквеле разрушаемыми-восстанавливаемыми? Технику научите ли преодолевать водные преграды через брод? Заточите ли радиокоманды для управления группами техники в зависимости от звания?
Про мосты записал.
По остальному предлагаю вам это оформить в виде предложений, а не вопросов.
Разберитесь, какая конкретно техника вообще могла преодолевать броды, какой глубины и ширины, приведите примеры таких бродов на картах.
Подробно распишите радиокоманды в соседней теме.
Цитата:
Дадите ли возможность создания таких онлайн миссий, как проведение колонн, ж-д и наземного транспорта, из точки А в точку Б ,а также захват населенных пунктов?
Вы не путаете задачи современной авиации с WWII? Даже для он-лайн проектов это звучит как-то дико с моей точки зрения.
Цитата:
Предлагаю, же сразу же, изначально, создать небольшую онлайн карту, с двумя населенными пунктами. Между ними провести ЛФ. и использовать её как модель для отработки управления онлайн-войной.
Онлайн - это отдельная и большая тема, которую мы пока не совсем готовы обсуждать.
Цитата:
Сообщение от
steam_
Здравствуйте, Александр.
Что слышно с новым форматом общения? Придумали что или решили, пока, лучше вообще помолчать? :)
Придумали, но это касается лишь тем с вопросами и ответами. В такой форме, как раньше, они больше публиковаться не будут, мы начнем отвечать на вопросы только в рамках больших апдейтов. Остальные моменты я пока менять не хочу, вроде все нормализовалось.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Придумали, но это касается лишь тем с вопросами и ответами. В такой форме, как раньше, они больше публиковаться не будут, мы начнем отвечать на вопросы только в рамках больших апдейтов. Остальные моменты я пока менять не хочу, вроде все нормализовалось.
спасибо за понимание и терпение.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Вы не путаете задачи современной авиации с WWII? Даже для он-лайн проектов это звучит как-то дико с моей точки зрения.
Ничуть.
Я предлагаю сделать, что то вроде шахмат. Есть небольшая карта, есть две стороны с одинаковым набором фигур. С задачей, кто кого забодает. Для этого нужно с наземкой как то взаимодействовать. Если уж сверху нельзя наземкой управлять, то пусть тогда какой никакой мозг у наземки будет. Что вы думаете по этому поводу?
Может я чего не знаю или не понимаю. Объясните, как МГ планирует игровой процесс?
Ведь это неинтересно летать из раза в раз громить одни и те же цели в одном и том же месте со смыслом ноль целых ноль десятых.
Там где дизайнер миссии наваял. Это устарело, наконец. Тем более наземка подвижна. А как это использовать, не понятно.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Сейчас набежит масса критиков, но я поддерживаю valters, МГ стоит подумать над созданием и поддержкой в будущем собственных серверов на которых будут(К ПРИМЕРУ) по типу WoT набираться две команды и играть партию в среднем по часу-сценариев можно придумать кучу, от защиты морского конвоя до кто быстрее разбомбит вражеские укрепления с ограничением 5 бомберов и 10 истребителей на команду.
Причем такой тип игры можно организовать как новый сиквел(если планируется грубо говоря выпускать каждый год сиквел с новым контентом, то "пропустить год" и сделать полноценный онлайн проект). Массы завлекутся именно этим и я не думаю что вирпилы-ветераны откажутся повоевать сквад на сквад, темболее что классические сервера по типу сегодняшних никуда бы не делись.
А на ближайшее время не мешало бы добавить игре интерактивности и раз уже статистика присутствует, то выдавать медальки и звания - мне такого не нужно, достаточно циферек, но на желтом видел таких пожеланий достаточно и в них есть смысл.
PS я не консультант по пиару и маркетингу и не мне говорить Илье, как вести его бизнес. Это мое предложение/пожелание, сформировавшееся под влиянием предложений вирпилов со всех форумов.
Прошу Александра внести ясность, ведутся ли наработки в этом направлении.
Главная цель проекта всетаки привлечение аудитории/прибыль.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Valters
Ничуть.
Я предлагаю сделать, что то вроде шахмат. Есть небольшая карта, есть две стороны с одинаковым набором фигур. С задачей, кто кого забодает. Для этого нужно с наземкой как то взаимодействовать. Если уж сверху нельзя наземкой управлять, то пусть тогда какой никакой мозг у наземки будет. Что вы думаете по этому поводу?
Может я чего не знаю или не понимаю. Объясните, как МГ планирует игровой процесс?
Ведь это неинтересно летать из раза в раз громить одни и те же цели в одном и том же месте со смыслом ноль целых ноль десятых.
Там где дизайнер миссии наваял. Это устарело, наконец. Тем более наземка подвижна. А как это использовать, не понятно.
Да, понятно. Поскольку мы пока ничего о будущем онлайна рассказывать не готовы, если хотите, то опишите это в виде предложения, тогда точно не пропадет, я буду передавать Илье список с общими пожеланиями в ближайшее время.
Цитата:
Сообщение от
xpzorg
Сейчас набежит масса критиков, но я поддерживаю valters, МГ стоит подумать над созданием и поддержкой в будущем собственных серверов на которых будут(К ПРИМЕРУ) по типу WoT набираться две команды и играть партию в среднем по часу-сценариев можно придумать кучу, от защиты морского конвоя до кто быстрее разбомбит вражеские укрепления с ограничением 5 бомберов и 10 истребителей на команду.
Причем такой тип игры можно организовать как новый сиквел(если планируется грубо говоря выпускать каждый год сиквел с новым контентом, то "пропустить год" и сделать полноценный онлайн проект). Массы завлекутся именно этим и я не думаю что вирпилы-ветераны откажутся повоевать сквад на сквад, темболее что классические сервера по типу сегодняшних никуда бы не делись.
А на ближайшее время не мешало бы добавить игре интерактивности и раз уже статистика присутствует, то выдавать медальки и звания - мне такого не нужно, достаточно циферек, но на желтом видел таких пожеланий достаточно и в них есть смысл.
PS я не консультант по пиару и маркетингу и не мне говорить Илье, как вести его бизнес. Это мое предложение/пожелание, сформировавшееся под влиянием предложений вирпилов со всех форумов.
Прошу Александра внести ясность, ведутся ли наработки в этом направлении.
Главная цель проекта всетаки привлечение аудитории/прибыль.
Пожелания учтем. Наработки в плане развития онлайна имеются, за этим будущее. Но пока никаких деталей раскрыть не могу.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Деталей и не нужно нам знать, спасибо за ответ.:thx:
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
BlackSix, а что с работой над новым патчем? Как скоро будут какие-нибудь новости?)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Dimon2219
BlackSix, а что с работой над новым патчем? Как скоро будут какие-нибудь новости?)
Мы только 10 января снова приступаем к работе после праздников, сейчас просто еще не может быть ни новостей, ни прогнозов их появления.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Valters
Ничуть.
Я предлагаю сделать, что то вроде шахмат. Есть небольшая карта, есть две стороны с одинаковым набором фигур. С задачей, кто кого забодает. Для этого нужно с наземкой как то взаимодействовать. Если уж сверху нельзя наземкой управлять, то пусть тогда какой никакой мозг у наземки будет. Что вы думаете по этому поводу?
Может я чего не знаю или не понимаю. Объясните, как МГ планирует игровой процесс?
Ведь это неинтересно летать из раза в раз громить одни и те же цели в одном и том же месте со смыслом ноль целых ноль десятых.
Там где дизайнер миссии наваял. Это устарело, наконец. Тем более наземка подвижна. А как это использовать, не понятно.
Это можно сделать уже сейчас и без МГ, просто медленно дело движется, так как мало людей этим занимаются.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Праздники закончились, наступила пятница, "информация" о ходе работ будет? :)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
gosha11
Праздники закончились, наступила пятница, "информация" о ходе работ будет? :)
Нет, мы не готовили апдейт, за четыре прошедших рабочих дня отчитываться пока не о чем.
Я занимался сбором ваших предложений и отправил Илье
Список пожеланий и просьб для передачи в 1С:MG. Часть III
Также обработал и передал пожелания и баг-репорты из этой темы:
1С:МГ требуется ваша помощь (ИИ, радиокоманды, баг с джойстиком)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Александр, хочу спросить, возможно ли узнать имя гениального человека, который занимался расстановкой деревьев на карте? И вручную ли это делалось? Имеются ввиду отдельные деревья, вдоль дорог, между полями и т.д. Очень нравится итоговый результат, добавляет жизни картинке. Если бы еще улучшить видимость деревьев с высоты...
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Александр, как пожелание к патчу хотел бы предложить увеличить дальность прорисовки травы(если не сильно на производительности скажется) и увеличить блеск самолётам (хотя бы некоторым и совсем чуть чуть).
Спасибо.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
malerai
Александр, как пожелание к патчу хотел бы предложить увеличить дальность прорисовки травы(если не сильно на производительности скажется) и увеличить блеск самолётам (хотя бы некоторым и совсем чуть чуть).
Спасибо.
Поддерживаю. Постоянно чуть приподнимаешь камеру и земля становится лысой - хороший вид пропадает. Мне показалось, что дальность отрисовки зависит от FOV обзора, хотя может ошибаюсь. Действительно, лучше добавить параметр дальность/высота отрисовки травы.
Вот пример:
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...5&d=1326727991
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...6&d=1326728009