2 пуфик
Нажимаем кнопку "Кампании", потом пролиставшем список "Кампаний" вниз. Самая нижняя "Кампания" в списке называется "Пользовательские". Нажимаем на неё и слева видим названия миссий.
Вид для печати
2 пуфик
Нажимаем кнопку "Кампании", потом пролиставшем список "Кампаний" вниз. Самая нижняя "Кампания" в списке называется "Пользовательские". Нажимаем на неё и слева видим названия миссий.
Хм... нету. Вообще отключил 1.5б и воткнул 1.4. Довесил почти всё что что запаковано в 1.5б к 1.4 отдельно и наконец то заработало. Но мод свободной камеры и пустыня не как не хотят запускаться. В первом случае после удаления моего конфига в свежем появились в настройках строчки управляющих клавишь и всё. А во втором у меня как раз видимо "пустыня" находится в "пользовательских" но этой строчки внизу ни разу не видел при всех своих танцах с бубном. Может фикс какой нужно было вешать из тех что здесь переодически то на одно то на другое появляется?
В разделе "бронеавтомобили"(вермахт).Подразделение 2-х SdKfz 7/1.Встречалось в оригинальной СЯ(если не ошибаюсь миссия Борки).
Спасибо, нашёл. Вот бы его управляемым сделать... Всего то прицел прикрутить... :) Модмены, АУУУУУУУУУ! :)
--- Добавлено ---
Авторам мода КВ-1Э на заметку:
http://4.bp.blogspot.com/_MXu96taKq-...mA/s1600/6.jpg
Угу... %)
Можно ли прописывать сразу несколько строк в user_camp.engcfg из разных пользовательских компаний? Скажем счас у меня "Africa_1" а ещё хочу "afrikakorps01" и "Tobruk2" запустить но не сносить предыдущее. Будет ли оно всё вместе работать?
пс... Уже разобрался - можно.
Камрады,я тут миссию делаю и можно сказать в шоке:eek:!В процессе тестирования получается,что из наших тяжелых танков и самоходок ничто не может противостоять немецким Тиграм!!!Какой танк из доступных в СЯ наиболее боеспособный?У меня горят все!!!
Такова селяви... :( СУ-100 пока нет, поэтому будем брать числом.
А кроме ИС-2 ,например из имеющихся наших сау какую лучше задействовать?Сценарий миссии типа "стенка на стенку".
152-ю, но учитывая её скорострельность... минимум 2 СУ на одного Тигра... и боекомплект - только БР-ы.
В редакторе для советских войск есть трофей - PZVI ;)
А когда СУ-100 будет? Уйду опять на подводную лодку!
Да за такие разговорчики, в штафбат надо бы... :) Где вера в победу?! :)))))))))
Я ставлю скорострельность Тигру - 1 выстрел/11 секунд, ИС-2 - 1 выстрел/22 сек. Иначе ИС сливает, сколько бы их не было. Самые опасные для Тигров - (ПМСМ) Т-34-85, Су-85. Мне лично против Тигров нравиться "воевать" на Су-152 - они еще из-за холмика не успеют выехать, а уже горят, больно крутая траектория у снарядов "Зверобоя".
Я тут, уважаемый камрад xream, недавно Вашу Дальневосточную миссию проходил на ИС-2 - при таких дистанциях это просто избиение "япошек"! :)
В реале тоже так бывало:
http://www.iremember.ru/samokhodchik...ranitsa-5.htmlЦитата:
Три танка головного дозора, который вышел из леса на поляну и поднялся на пригорок, были уничтожены «Тигром», стоявшим открыто на другой стороне поляны. Обойти эту поляну было невозможно, и командир бригады приказал: «Ты «зверобой»? Вот и уничтожь этот танк». Моя самоходка выдвинулась вперед, подошла к подножью холма и стала медленно на него взбираться. Я сам по пояс высунулся из люка. В какой-то момент я увидел немецкий танк, стоявший упершись кормой в ствол огромного дерева. «Тигр» выстрелил. Завихрением воздуха, просвистевшей над моей головой болванки, меня едва не вырвало из люка. Пока я думал, что же мне делать, он еще выпустил одну или две болванки, но поскольку над холмом торчал лишь фрагмент рубки, а траектория пушечного снаряда настильная, он не попал. Что делать? Выползешь - погибнешь впустую. И тут я решил воспользоваться возможностями своей 152-мм гаубицы-пушки, имевшей навесную траекторию полета снаряда. Я заметил на этом холме кустик. Смотря через канал ствола я добился от механика водителя такой позиции самоходки, чтобы кустик был совмещен с кроной дерева, под которым стоял немецкий танк. После этого, используя прицел, опустил орудие на 3 сотых, чтобы снаряд прошел над самой землей. Расчетов миллион, но рассказываю я дольше, чем все это проделал. Сел за наводчика, в прицел вижу кустик. Выстрел! Высовываюсь из люка - башня «Тигра» лежит рядом с ним - точно под обрез попал! Потом в бригадной газете написали: «Шишкин стреляет как Швейк из-за угла».
Вопрос, там присутствуют вроде миссии на Пантерах но после загрузки их изображают т-34 и даже не 85мм-ки хоть и раскрашенные очень пёстро под "оригиналы". Это так и должно быть и полноценных пятёрок ещё нет (в отличии от миссий для них) или я чего то не доставил\не так поставил в игру?
Салют камарады! На компе у меня Win7. Сделал я миссию запаковал и тд.Ну думаю дай раскрою ее на втором компе где стоит WinXP,проверю мало ли что.Раскрыв,был в шоке!!!!!!Деревья а именно "сады"стали высотой как сосны и толстые как баобабы!Рельеф поверхности тоже изменился,но правда не сильно!Можно конечно переделать все это в ХР,но как это распакуется у кого Win7?Какие будут соображения,советы и пожелания?Толстые стволы это "САДЫ",которые должны быть ну как минимум раз в 5 тоньше!
Круто! Хочу-у-у!:)
У меня 7-ка стоит и никаких проблем ни с какими модами не было..
Да и у меня не было,миссию тестил несколько раз- все ОК,а при переносе в ХР -проблема! Короче,ничего исправлять не буду и назову миссию "Чернобыль"
Оо "Чернобыль" ))) Будем мутантов на гусеницы наматывать? ))))
Та же миссия только на Win7,точнее та деревня и те САДЫ !На счет Чернобыля - неудачно я пошутил,а на счет миссии-пока не исправлю-не вышлю! Может у кого есть идеи?Жалко,миссия интересная!
А если отдельно для 7-и и отдельно для ХР.
xrearm, кроме настройки региональных установок ничего в голову не приходит. попробуйте проверить одинаково ли настроены форматы чисел, разделители целой и дробной части в ХР и 7-ке.
SVN,если можно поподробнее насчет формата чисел, разделителей целой и дробной части в ХР и 7-ке. Где это искать и что исправлять?Желательно по пунктам,а то не силен я в этом!
Супер! Хочу такие сады! У меня ХР... %)
Такие сады превращают миссию в слайд шоу-кушают много!
Миссия: СУ-100: Число зверя!
Установка:
1. Установить SPM 1.5beta
2. SPM1.5 beta fix
3. Установить подборку полигонов(если версия англ., то устанавливать не нужно):
№1, №2, №3. Разархивировать и поместить папки по пути:
...\Steel Fury - Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\envs
4. Установить мод SPM1.5 NTA1.3.
5. Установить миссию: СУ-100: Число зверя!
Рекомендации:
- баланс "6"
Порядок исполнения миссии:
- занимаем одну из засад(№1,2,3)
- отбиваем атаку противника
- едем в точку воссоединения войск, чтоб замкнуть кольцо окружения
- при попадании сау игрока на минное поле - миссия провалена.
http://img820.imageshack.us/img820/7...eastmis.th.jpg
Супер! Большое спасибо! Су-100 - зверь!
Ух, там еще и Т-44 есть!
Пожалуйста ссылка
Помогите пожалустат с установкой SPM1.5 NTA1.3. Распаковал в папку с игрой, а в JSGME ничего не появилось...
Надо распаковать в папку MODS
Спасибо
SPM1.5 NTA 1.3.rar по ссылке с 1 странице Довлад мастером не скачивается виснет на 99 процентах.
Попробуйте скачать здесь.
Спасибо по 2 ссылке скачалось
всем причастным к созданию New Tanks Addon - огромная благодарность!:bravo:
у меня экипаж фашистов не ждёт,березняк давит, сектор обстрела расчищает%) на балансе 10 ощущение что не остатки 509 батальона из окружения выходят, а остатки всего панцерваффе:D сообщения в радиоэфире доставляют:) 5 тяжелых танков которые появляются после того как дается команда замкнуть кольцо - доставляют тоже. БК только уже не остается:(
Вложение 135448
:bravo:
Отлично стреляешь!
Не фига себе у вас сноровка - уничтожено 19 едениц техники! Потрясен! Я вообще баланс 9-10 сделал даже, чтоб теоретически его невозможно пройти :bravo: :cool:
Ни разу не сноровка к сожалению. Давим березняк мешающий обстрелу в районе засады №2, и занимаем позицию на склоне холма, позади засады №2. В кустах. Имея дальность прямого выстрела 1050м и калибр 10см глупо лезть на дистанцию в полкилометра когда 30 единиц тяжелой техники прут напролом да еще со скоростью явно не 15 км/ч:) Итого все сводится к точной стрельбе, правда дым и пыль немного мешают.
так я и не прошел:) правда если заменить ОФ на БР... и ботов приберечь (лезут на рожон и горят...не хотят издалека стрелять, всё сблизиться пытаются, наверное думают что они т34-76) и поставить им уровень опыта одинаковый с противником (у меня сейчас опыт союзников 2 против 4 у противника)- еще посмотрим;)
2ntalex
имхо, в ридми к прицелу СУ-100 стоит указать что дальность прямого выстрела орудия 1050м, посему манипуляции с прицелом на расстояниях меньше километра просто не нужны. Выставляем 1,1км и снаряд на всей траектории полета не поднимется выше 2 м. С учетом того что зверье 2,7 -3м высотой, попадание обеспечено. В игре реализовано достаточно корректно, прицел при стрельбе не менял.
Да уж не скромничайте :)
Я думал делать зону "пополнить боезапас" при условии, что хоть один из грузовиков уцелеет, но скрипт "пополнения" очень капризен. Например, если установить галку "всегда исполнять приказ", то скрипт вообще работать не будет, плюс не будет исполняться скрипт техники пользователя :( Посему идею с пополнением, пока отложил в дальний ящик, но не забросил ;)Цитата:
так я и не прошел:) правда если заменить ОФ на БР... и ботов приберечь (лезут на рожон и горят...не хотят издалека стрелять, всё сблизиться пытаются ...поставить им уровень опыта одинаковый с противником (у меня сейчас опыт союзников 2 против 4 у противника)- еще посмотрим;)
Ботов надо постоянно одергивать командой "делай как я" и обязательно давать команду "разворот в направлении", тогда более-менее от них можно добиться толку.
Соглашусь, но дело в том, что по устоявшейся (для меня) традиции, "приклеиваю" дистанцию на 700-800метров. Ну и потом, я сражен вашей меткостью, у меня так не получается :)Цитата:
2ntalex
имхо, в ридми к прицелу СУ-100 стоит указать что дальность прямого выстрела орудия 1050м, посему манипуляции с прицелом на расстояниях меньше километра просто не нужны.
Я вообще, всегда занимаю Засаду№3, там адреналина побольше :D
Кстати, заметил косяк с Sdkf, см. скрин. Косяк в лоде, с близкого расстояния колеса круглые. До NTA не было такого вроде, или я ошибаюсь?Вложение 135461