-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
Цитата:
Сообщение от
vadson
Вопрос только один - куда Хеллкэты делись? Это ведь вроде уже осень 43-го - 44-й годы, налеты на атоллы... Без Хеллкэтов уже не летали бомберы...
Самое смешное.. они там ВСЕГДА были. :) Во всех сценах было минимум 4 "Кота".. но они - не попали, ибо не фокус-группа.
"Веселые" истории:
1. Сцена в возвращением и посадкой на авианосец: нужен изрешеченый самолет и убитый стрелок.. Сначала для этого использовался Пе-8 с мегабомбой, потом - группа Б17 и тот-же Пе-8.. эффект плохой :) Либо убивают совсем, либо вообще не убивают, либо убивают меня (а стрелок жив).. Очень не хватало личного ТТ :)
Потом все это заменили 4 "Зеро".. Если бы меня не встречали 4 "Кота", то с убитым задним стрелком от "Зир" особо не улетишь..
2. Перед начало атаки на аэродром нас встречает 3 Ki-43 (там, кстати, Yokosuka летит правым ведомым, в соответствующей раскраске). "Коты" прикрытия очень четко их "отрезали" давая SBD спокойно отбомбится (иначе эти SBD'шки бросали бомбы и лезли на охоту за "Кишками")
Потом еще одна группа Котов нас "подбирала" внизу.. Просто "по сюжету" у SBD-07 отказ в двигателе и он не сумел догнать своих..
По зениткам в лесу работали Корсары. Их работу видно во время пикирования..
ЗЫ, респект за точность даты: это действительно осень 43его :)
-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
Цитата:
Сообщение от
gudwin
Единственное что не особо, это немного затянут.
Есть такое.. очень старался, что бы это было малозаметно...
-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
Цитата:
Сообщение от
depilot
А планка Come with me? Имхо, он на порядок лучше OYE, который меня вообще не впечатлил.
Свой "Come with Me" Kedik делал под впечателением Open Your Eyes (ну, по крайней мере, мне так показалось из его постов на форуме). И сделал лучше, чему я очень рад (а так же и тому, что не только он сделал намного более красивые и интересные ролики). Когда вышел CWM я прекратил работу над этим роликом - он не тянул. Потом уже я понял, что мы работаем по разному и сравнивать их я не очень то хочу и даже не могу. Технически Come with Me превосходит The Final Cut, это бесспорно. Но для меня это сравнения фильмов Perl Harbor и Pacific In Color например..
-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
Цитата:
Сообщение от
Gothrom
2. картинка Ила "яркая" а ля "японский телевизор". Лечится уеньшением saturation.
...
фильта Sony Film Effects из стандартной поставки Vegas 5.0, фильтро Saturation и Color Curves. Еще Gaussian Blur иногда юзался.. Цветовых комбинаций "под пленку" у меня всего три профайла, составленных из возможных вариантов цветоискажения реальной пленки.. но их применять надо под конкретный цветовой ряд видео (то есть под съемки в европе их надо переделывать).
Скажите, а возможно ли это каким либо образом к игре прикрутить, что бы такая же картинка во время полетов была?
-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
Цитата:
Сообщение от
Gothrom
Есть такое.. очень старался, что бы это было малозаметно...
А на мой взгляд - наоборот, короткий. После просмотра ролика меня не покидало ощущение, что на самом деле это был полнометражный х/ф, а то что в ролике - нарезка.
-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
Цитата:
Сообщение от
Gothrom
"Веселые" истории:
1. Сцена в возвращением и посадкой на авианосец: нужен изрешеченый самолет и убитый стрелок.. Сначала для этого использовался Пе-8 с мегабомбой, потом - группа Б17 и тот-же Пе-8.. эффект плохой :) Либо убивают совсем, либо вообще не убивают, либо убивают меня (а стрелок жив).. Очень не хватало личного ТТ :)
А нельзя было воспользоваться помощью товарищей по сети? Чтобы кто-то подошел сзади и аккуратно грохнул стрелка.
-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
Цитата:
Сообщение от
Khvost
Скажите, а возможно ли это каким либо образом к игре прикрутить, что бы такая же картинка во время полетов была?
Ну это вопрос к МГ, а не ко мне.. :)
Обсуждение тут в соседней теме про ролик из БОБ идет на эту тему. Что бы оно было "так же" нужно уменьшать Saturation ибо наш глаз по другому воспринимает цвет, чем его выдает экран монитора + добавить атмосферную дымку. Все это, насколько я понял, МГ будут в БОБ делать.
Для меня гараздо вожнее было бы наличие нефиксированной камеры, управление повреждениями самолетов на уровне создания миссии (отказов техники, гибели члена экипажа и т.п. как это было в Су27 в свое время) и нормальных средств по проигрыванию треков (перемотка в первую очередь - этого ДИКО не хватает).
А все остальное без проблем делается в видеоредакторе.
Цитата:
Сообщение от Khvost
А нельзя было воспользоваться помощью товарищей по сети? Чтобы кто-то подошел сзади и аккуратно грохнул стрелка.
Хотелось бы, но у меня не было такой возможности.. :( На самом деле, это единственный вариант сейчас делать разноплановые ролики в Ил-2.. Но надо тогда уж организовывать и съемочную группу.
-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
Кстати - в тему ролика: Трейлер с ДВД с участием настоящих SBD, Зеро и Хэллкэта - http://www.flyingmachines.tv/page1/f...AirTrailer.wmv
-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
Просмотрел.
Браво. Техническое воплощение эффекта съёмки во вторую мировую просто превосходное, картинка перестает быть ил2 и становится кинохроникой. Браво. Несмотря на то, что тихоокеанский твд, а следовательно и обьект сюжета лично мне мало интересен, просмотрел ролик с удовольствием. Эффекты, музыкальный ряд, вставки хроники и фильмов, а звукии мммммм.
-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
Цитата:
Сообщение от
vadson
Спасибо.. кстати, вид со стрелка на реальных съемках отличается от того, что в иле ("А еще этот проклятый зеленый щиток.." (с) не помню чей).. Интресно, это из-за точки установки камеры в трейлере? Или в Иле всеж УНВП? (хотя если смотерть на самолет снаружи, глаза стрелка должны быть выше щитка.. за него можно только заныкаться сильно сжавшись..)
Кстсти, а на SBD у стрелка была бронезащита по фюзеляжу? А то убить его можно только в голову (это я вам уже как спец по убийству стрелка SBD говорю... :D )
-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
[QUOTE=Gothrom;848674]Ну это вопрос к МГ, а не ко мне.. :)
Я имел ввиду техническую возможность. Понятно, что ее реализация зависит от воли МГ.
Цитата:
Все это, насколько я понял, МГ будут в БОБ делать.
А из каких сообщений это может следовать?
Цитата:
Для меня гараздо вожнее было бы наличие нефиксированной камеры, управление повреждениями самолетов на уровне создания миссии (отказов техники, гибели члена экипажа и т.п. как это было в Су27 в свое время) и нормальных средств по проигрыванию треков (перемотка в первую очередь - этого ДИКО не хватает).
Да, вот эти три пункта:
1. Нефиксированная камера
2. Управление повреждениями
3. Обратная перемотка треков
это то чего сейчас не хватает. Только по поводу последнего ЕМНИП сам ОМ сказал, что в БзБ этого не будет. :(
Цитата:
Но надо тогда уж организовывать и съемочную группу.
А ролик делался в одиночку?
:bravo: :bravo: :bravo:
-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
Цитата:
Сообщение от
Khvost
Я имел ввиду техническую возможность. Понятно, что ее реализация зависит от воли МГ.
Технически возможно все, но далеко не все стоит таких трудозатрат. И именно "стоит или нет" решает МГ
Цитата:
А из каких сообщений это может следовать?
Все смотреть тут: http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=43356 особенно ближе к концу темы.
Цитата:
Да, вот эти три пункта:
1. Нефиксированная камера
2. Управление повреждениями
3. Обратная перемотка треков
это то чего сейчас не хватает. Только по поводу последнего ЕМНИП сам ОМ сказал, что в БзБ этого не будет. :(
Жаль. Но я даже могу понять почему. Хотя очень хочется.
Цитата:
А ролик делался в одиночку?
:bravo: :bravo: :bravo:
Да. Хотя и не совсем. На ранней стадии (в 2004 году) "Роджеры" помогали мне делать посадку из первой части ролика. Но все это было сохранено в формате TRK, который жутко глючил.. в результате в конечный результат ничего из тех полетов не вошло..
Плюс "цензором и редактором" была моя жена. Не знаю, как она все это выдержала... :p А сегодня первая полезла на Сухой смотреть что вы тут понаписали :D
-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
Плюс "цензором и редактором" была моя жена. Не знаю, как она все это выдержала... :p А сегодня первая полезла на Сухой смотреть что вы тут понаписали :D[/QUOTE]
Ой не говори :beer: Все рецензии на Сухом мелочи по сравнению с таким редактором и цензором:) :old:
-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
Цитата:
Сообщение от
Gothrom
Тему читаю вниматльно с самого начала, но про Saturation там ни слова. :confused:
Цитата:
Жаль. Но я даже могу понять почему.
Мотивировка была такая, что физически невозможно.
Цитата:
Плюс "цензором и редактором" была моя жена. Не знаю, как она все это выдержала... :p А сегодня первая полезла на Сухой смотреть что вы тут понаписали :D
Передайте ей поздравления. Думаю, что в этом конкурсе ваш ролик победил. :yez:
-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
HS_Yokosuka,
Жму руку! Респект!
С уважением,
UShAG_Dron.
-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
Цитата:
Сообщение от
Khvost
Тему читаю вниматльно с самого начала, но про Saturation там ни слова. :confused:
Там не было слов про Saturation напрямую. Там просто шел спор-обсуждение облаков, текстуры земли, атмосферы и т.п. Мое заключение было что Мг все же сделают более верную картину земли. Могу и ошибаться.. :)
Цитата:
Мотивировка была такая, что физически невозможно.
Насколько я понимаю, как реализован ntrk, я с ними согласен - простыми методами это невозможно. Но нет невозможного в том что-бы переделать/доделать/обмануть то, что сам и написал. Просто это может быть очень ресурсоемко.. Поэтому надеялся, что будет (а тайно - использование скриптов, для "программирования" действий оператора в ролике, что бы не рукой с мышкой все это шевелить). Не будет - ну и ладно :)
ЗЫ. Пилота не будет - а очень хочтеся ХОТЯ БЫ ТОЛЬКО В ЗАПИСАНЫХ ТРЕКАХ. То есть летаешь "без ног", а смотришь - с руками и ногами. Но не будет - очень турдоемко.
Хотелось бы кровь на стекле/в кабине при ранении - не будет: не согласится издатель.. Это все именно из разряда "хояется, но если не будет, то и ладно".
-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
Посмотрел еще раз - оценил на 6. Автор, не обижайся, я в самом деле неправильно сравнивал CWM с этим роликом - это разные вещи. Первый раз смотрел почти спросонья :)
-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
На данный момент это лучший ИМХО ролик из всех представленных.
-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
Цитата:
Сообщение от
Gothrom
Там не было слов про Saturation напрямую. Там просто шел спор-обсуждение облаков, текстуры земли, атмосферы и т.п. Мое заключение было что Мг все же сделают более верную картину земли. Могу и ошибаться.. :)
Я не только про землю. Вот у Вас в ролике и земля и море и корабли и самолеты выглядят так как будто съемки камерой реальных событий. А в игре они выглядят как объекты игры. Думаю, что вопрос не только, вернее, не столько в текстурах, сколько в освещении и в том, что Вы называете Saturation. Вы смотрели ролик "В небе Ленинграда"? В нем тоже есть такие кадры, когда искусственно изменяется освещение (визуально кажется что свет от солнца стал ярче) и объекты на экране начинают выглядеть более реалистично.
Вот если бы такое можно было бы увидеть в БзБ! :bravo:
-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
Цитата:
Сообщение от
Khvost
Я не только про землю. Вот у Вас в ролике и земля и море и корабли и самолеты выглядят так как будто съемки камерой реальных событий. :
Имеено что "съемка камерой", а не реальная картинка. Это очень разные вещи. Просто нам съемка ближе, так как мы не видели все эти картинки в реальности.
Цитата:
А в игре они выглядят как объекты игры. Думаю, что вопрос не только, вернее, не столько в текстурах, сколько в освещении и в том, что Вы называете Saturation.
Объекты таковы из-за отсутствия мелких дефектов покрытия, матовости, замызганности и атомосферы, из-за которой прямые лучи солнца освещают объект не так, как искуственное освещение 3Д-движка. Кроме того - в реальности свет отраженный (причем многократно) что добавляет свою составляющую. Такое могут реализовывать только ray-tracing движки.. но они пока еще тяжеловаты для современного оборудования и не поддерживаются аппаратными ускорителями.. еще - шейдеры. Я никогда не занимался их программированием, поэтому мне тяжело сказать, что можно с их помощью сделать, не потеряв производительность (но я очень верю в МГ)
Цитата:
Вы смотрели ролик "В небе Ленинграда"? В нем тоже есть такие кадры, когда искусственно изменяется освещение (визуально кажется что свет от солнца стал ярче) и объекты на экране начинают выглядеть более реалистично.
Да есть такое. Это эффект из-за реакции нашего глаза на резкое изменение освещенности - он не успевает перестроится и теряет детализацию.. что-то типа "светового блюра".. В игре оно должно действовать выборочно, это далеко не всегда возможно. Но опять же - я верю в МГ :rolleyes:
-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
Юр как всегда The Best!!!!!
Жаль что так долго пришлось ждать )) НО тем сильнее эфект.
Освальд правильно сказал.. У меня ещё от трейлера этого ролика слеза наворачивалась.. Ну а сейчас вообще за душу берёт!..
2 depilot
OYE не впечатлил? Хм.. Два Ki-84 патрулирующих район вступили в бой с двенадцатью Р-51... Не трусливо сбежали, а с зажатыми гашетками ворвались в строй врага прекрасно понимая что живыми им уже не вернуться домой.. Это ли не подвиг? И как ЭТО может невпечатлить?
CWM красив.. Делался очевидно на "некислом" компе .. Много оч интересных решений.. НО... Ну не встает у меня от него (образно говоря) на холке шерсть дыбом.. Как от OYE. Толи музыка не моя.. Толи ещё что.. Ну незнаю.. Знаю лишь одно. Что если мне нужно завести себя, то я несколько раз посмотрю OYE и держите меня семеро))
2 Khvost
Вы насколько я понял от Готрома хотели добиться такой же картинки в самой игре?
Если так то поиграйтесь с цветовой коррекцией в настройках видеокарты. Если вы счастливый обладатель NVIDIA то на вкладке "цветовая коррекция" подвиньте немного верхний ползунок "Цифровая" и нижний "Гамма" Яркость и контрастность, а особенно последнюю не рекомендую ставить более 105% иначе сквозь блэк аут вообще ничего не увидить =)) Ну и сохраните пресет))
Из плюсов.. Картинка станет четче и резче, а вместе с ней и самолеты на фоне земли)) Ну и немного радостней.
По ATI ничего сказать немогу((
Но точного соответствия с гаммой из мувика небудет. Т.к. там юзались спец плагины.
И на последок не могу не сказать... "The Final Cut"- ЛУЧШИЙ! Ему и победить! )))
-
Re: Одиннадцатый конкурсный ролик.
Безусловно великолепная работа. Правда ядерный взрыв, хоть и укладывается в тему Пинк Флойда, несколько растаскивает канву - не укладывается в воспоминания летчика. Это шаг в сторону и другой взгляд в другом масштабе. Т.е. имхо, этот момент не является органичной, естественной частью фабулы.