нА ТАКОМ МОНИТОРЕ ОН ТОЛЬКО СТОП КАДР СМОТРИТ!!!!
Вид для печати
нА ТАКОМ МОНИТОРЕ ОН ТОЛЬКО СТОП КАДР СМОТРИТ!!!!
окстись. это не монитор, а проектор. отличное между прочим решение, сам задумался приобрести %)
кстати на моем железе в 3д фпс при убраных тенях, ssao и низких текстурах зданий все вполне даже прилично. 40 фпс дает над сушей. над лондоном правда супротив 27 на фуле без 3д, дает всего 17 на упрощенке "под 3д". эх, кабы не гостинг...
железо - в подписи...
дешевле - да. круче - как посмотреть. у деше..недорогого мультимедийного проектора, как правило, не очень высокое разрешение, низкая контрастность и заваленные цвета. графики и таблицы хорошо показывает (для этого и предназначен), а вот в кино так себе. в играх чуть получше.
По поводу качества картинки на офисных проекторах у каждого свое мнение. Меня картинка полностью устраивает. Все фильмы (и 3Д и 2Д) мы смотрим дома. Большинство игр хорошо идут в 3Д. Спортивные трансляции с пивом - как в спортбаре. Были у меня в гостях владельцы Новых больших LED телеков и все как один признали что размер картинки перевешивает по ощущениям их лучшую контрастность и разрешение. Так что все кто выбирает между теликом и проектором советую проектор. Конечно примерно через 3 года придется поменять лампу (5500р) А с учетом того что альтернативы до 5000$ все равно нет (так как фул HD стерео проекторы начинаются с 5000$) то выбор для меня очевиден. Вопрос только в размере комнаты и отсюда в размере экрана. Для маленьких комнат нужно брать проекторы с широкоугольным объективом.
Мой конфиг в подписи. Думаю поменять видео на 560Ti. А проц еще поживет до Нового года.
Интересно. Нужно попробывать на плазме ради интереса. У меня 50 дюймов LG , но она не 3д и карточка у меня простая 8800ГТ. Думаю дерьмово будет. Но интересно.
ну глянули бы парой постов выше ;)
http://www.nvidia.ru/object/3d-visio...ements-ru.html
на сайте нвидии исчерпывающая информация. плюс даю подсказку - у очков затворный принцип. гуглите...
Ребят кто играет с 3Д Визион подскажите, как оно работает при наличии трекира? когда голову сильно поворачиваете не двоится изображение? как долго можно играть в очках что бы глаза не вывалились? Устают/ не устают?
С трекиром нормально все работает и при повороте головы недвоиться. Время игры в очках индивидуально. В руководстве советуют делать перерыв на 15 мин каждый час, но тоже самое пишут и для тех кто просто работает за компом.
У меня нет монитора, но если выбирать то лучше взять Acer GN245HQ или Acer HN274H у них HDMI 1.4, как у 3Д телеков.
играю нормально, глаза устают только от гостинга. если игре посчастливилось работать в 3д без эффекта гостинга, то глаза совершенно не устают. вообще тут индивидуально, некоторые периферическим зрением видят мерцание и то этого устают... я не вижу, глаза менее чувствительные к этому эффекту, по этому могу часами сидеть в очках.
хотя после игры конечно гимнастику для глаз делаю...
еще нюанс - в очках из за затворов сильно падает "освещенность" окружающего мира. побочный эффект. По этому по клавиатуре клацать уже прихдится почти наугад - вечером вообще кнопок не видно. желательно иметь клаву с подсветкой символов.
p.s. пока в 3д летать перестал. из за кривых теней и гостинга.
Не парьтесь вы с этим 3Д, глаза очень сильно устают, забросите потом. Проверял еще лет 10 назад, принцип не поменялся, частота мониторов также практически не поменялась. Лучше потестите с часок, этого хватит чтобы отказаться. Да и качество 3д пока весьма сомнительное, комфортнее с 2д.
У меня такое стерео http://www.gamer.ru/hardware/3d-moni...tvornyh-ochkov
http://www.fcenter.ru/online.shtml?a...monitors/24761
Глаза вообще не устают, хоть в боб летать, хоть фильм смотреть
А чо такое гостинг?
гостинг, это когда мы видим одним глазом остаточное изображение, предназначавшееся для другого глаза (читай ту же сцену но с ракурса смещения по расстоянию между глаз) не успевшее погаснуть на мониторе после открытия затвора. Выражается как прозрачные тени рядом с контрастными объектами. Например в бобе - хорошо видный прозрачный "ореол" вокруг переплета кабины, или вражеского кона на фоне неба...
Вот скрин с собакой, увидишь справа от собаки остаточный след - лапы хорошо видно. это и есть гостинг.
Вложение 133626
Понял. У меня такого в бобе нет, но если наблюдается подобное двоение, то я уменьшаю схождение. Есть такие регулировки в драйвере нвидии в стереорежиме
А вообще отличное стерео в черной акуле- кабина К-50 и крылатые хищники. В бобе сыровато, как и весь боб. Может с новыми драйверами будет лучшая совместимость
ну я смог избавиться от гостинга выкрутив "схождение" (глубину 3д) в минимум. но тогда и объем собственно пропадает. Эта самая глубина - есть изменение виртуального расстояния между глаз... минимальное значение ползунка - нулевое расстояние. а значит и разница между левым и правым кадром нулевая. итог - отсутствие объема.
Гостинг не от стереоразделения зависит. Просто если стереоразделение нулевое, то и гостинга, понятно, нет :) Он проявляется либо от недостаточного разделения при поляризации на экранах, использующих поляризацию (кинотеатры или этот самый залмановский монитор), либо от того, что время отклика монитора превышает время смены кадра левого-правого глаза (8.3 мс).
Вот интересно, а если прицел "выводить" только на один глаз (в смысле только на одно изображение)! Ну типа пилот один глаз закрыл, когда целился. И тогда задвоения не будет. Может это выход из положения? Но думаю это муторно будет сделать программистам...
я регулирую глубину и схождение так чтобы прицел был в плоскости экрана, тогда кабина выходит из экрана и "окружает" меня, а прицел не двоиться.