добрый день!
подскажите настройки для 7900GT @ 91.31. (PF 4.0.4m) , что б микрофризов не было. :mad:
актуально ли сейчас лекарство в виде изменных core dll?
если да, дайты ссылку на последнюю версию для AMD X2 AM2 3800+ @7900GT
спасибо!
Вид для печати
добрый день!
подскажите настройки для 7900GT @ 91.31. (PF 4.0.4m) , что б микрофризов не было. :mad:
актуально ли сейчас лекарство в виде изменных core dll?
если да, дайты ссылку на последнюю версию для AMD X2 AM2 3800+ @7900GT
спасибо!
Давненько не менял др-ра вот решил обновить.
Качество mip-map выросло на порядок (при Image settings - high quality)
, теперь швов на воде не видно вовсе, пропали жуткие эфекты скрутки текстур на больших расстояниях на воде 3 и 4.
В целом качество повысилось, производительность на прежнем уровне.
вышли 91.47
http://www.nvidia.com/object/winxp_2k_91.47.html
в Release Notes (v91.47) в разделе Issues Resolved in Version 91.28 есть сообщение касательно Ил-2 ЗС -> SLI Technology Issues Resolved
• GeForce 7800 GTX, SLI: There is graphics corruption when playing
IL2: Forgotten battles.
Ну и как?Цитата:
Сообщение от r27
А что именно исправили, кто-то увидел это?
Ну вода 3 и 4 на них по прежнему с кругом у меня.
Да, круг остался в 47х. :(
Остался ,но из кабины стал невиден ,а раньше был заметен
Установил 91.47. Карта 6600GT. В Ил-2 никаких проблем, fps вроде чуть подросли. Кругов, которыми пугали, в превосходном режиме не увидел.
Единственно прописал в реестре параметр VMRCCCSStatus=1 для режима DVI-only, как было рекомендовано в 91.47_ForceWare_Release_notes.pdf.
Этот параметр задает использование стандартного или расширенного режима DVI. По умолчанию драйвер использует стандартный режим DVI. Я этим параметром задал использование расширенного режима. Честно сказать, не знаю, чем они отличаются, но расширенный наверное круче... :D
Суть в том, что вряд ли этот параметр влияет на проблему круга.
Там в пояснялке сказано было про одиночный DVI, а так как у меня и есть одиночный DVI, то я и сделал. :)
Кабы кто знал, что влияет на эту проблему, ее бы уже порешили, а так все приходится пробовать. Вот ты написал, я и сварганил :D Жаль, что не помогло...
Увы - для меня эта вода не шикарная, а, как ее уже многие припечатали со времен АвН - "пластилиновая".
Пользую Water=2 (3/4 с АА4х без AF тоже нормально идут, но все же медленнее, а разница в качестве после крайних патчей невелика). Правда, и карточка у меня 6800GT @ Ultra.
После установки 91.47 при включении компьютера сообщение о SLI не надоедает? У меня видеокарта 6600GT.
Проверьте, пожалуйста, нет ли у вас в Ил-2 на самолетах P-40B, P-40C, Tomahawk Mk.IIa и Tomahawk Mk.IIb артефакта в виде узкой вертикальной полоски на прицеле. Проявляется при широкоугольном обзоре. Грешу на драйвер 91.47. До его установки такого вроде бы не было.
Видел такую на Зеро (справа вертикальная полоска, небольшая), при включении сглаживания 8xS, выше не пробовал, а ниже полоски нет (использую NVTray Tools).
Проблема.
Для карты 6600 GT AGP в драйвере версии 91.47 нормально работала опция отключения масштабирования экрана. После установки карты 7600GT AGP в той же версии драйвера опция отключения масштабирования экрана перестала работать. Т.е. в любом разрешении кроме родного картинка выглядит растянутой и замыленной, а хочется как и раньше иметь меньшую по размерам кртинку с темными краями, но четкую. Что делать?
Драйвер версии 84.21 мою карточку не видит. Так получилось, что с родным разрешением экрана 1680x1050 мой процессор плохо справляется. Заменить процессор я ни морально, ни финансово не готов. Замена процессора повлечет за собой смену всего остального.
aeropunk
У меня дрова 84.66, 7600ГС/ГТ они знают. Попробуй.
Не знаю даже... Вообще бред какой-то происходит. В 91.47 выставлена опция "Без масштабирования". При этом в разрешении 1600x900 все выводится, как надо, т.е. по центру с черными краями. А в разрешении 1280x1024 и меньших картинка все равно масштабируется, растягивается на весь экран с искажением пропорций.
Пипец какой-то:
Судя по этой таблице, моя карта и в 91.47 не поддерживается. :eek:Цитата:
Сообщение от 91.47_ForceWare_Release_notes.pdf
Что это за дрова? nVidia ForceWare 95.97
Поставил. Работают...
[il2]
title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles
hotkeys=HotKey game
[window]
width=1024
height=768
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=0
EnableClose=1
SaveAspect=1
Use3Renders=0
[GLPROVIDER]
GL=Opengl32.dll
[GLPROVIDERS]
Open GL=Opengl32.dll
DirectX=dx8wrap.dll
[NET]
speed=5000
routeChannels=0
serverChannels=15
localPort=21000
remotePort=21000
SkinDownload=1
serverName=No Name
serverDescription=
remoteHost=
socksHost=
checkServerTimeSpeed=1
checkClientTimeSpeed=0
localHost=
[MaxLag]
farMaxLagTime=10.0
nearMaxLagTime=2.0
cheaterWarningDelay=5.0
cheaterWarningNum=-1
[chat]
region=(dx=1.0009766,dy=0.122395836,x=0.0,y=0.0)
adr0=ALL
msg0=
msg1=
msg2=
msg3=
msg4=
adr1=MY_ARMY
msg8=
msg9=
msg5=
adr2=Server
msg7=
msg6=
[game]
Arcade=0
HighGore=1
HakenAllowed=1
mapPadX=0.6816406
mapPadY=-0.053385418
viewSet=50
Intro=0
NoSubTitles=0
NoChatter=0
NoHudLog=0
NoLensFlare=0
iconTypes=3
eventlog=eventlog.lst
eventlogkeep=0
3dgunners=0
SubTitlesLines=3
ClearCache=0
TypeClouds=1
[HotKey game]
PrintScreen=ScreenShot
P=pause
Pause=pause
[HotKey gui]
Escape=activate
[HookViewFly Config]
timeFirstStep=2.0
deltaZ=10.0
[HookView]
MouseLeft=Len
[HookView Config]
AzimutSpeed=0.1
TangageSpeed=0.1
LenSpeed=1.0
MinLen=1.0
DefaultLen=20.0
MaxLen=3000.0
Speed=20
[HotKey builder]
MouseLeft=objectMove
MouseRight=popupmenu
Enter=freeView
Shift MouseLeft=worldZoom
Alt MouseLeft=select+
Alt MouseRight=select-
Alt Ctrl=unselect
PageDown=change+
PageUp=change-
End=change++
Home=change--
Ctrl MouseLeft=insert+
Insert=insert+
NumPad-0=insert+
F=fill
Ctrl MouseRight=delete+
NumPad.=delete+
Delete=delete+
Backspace=cursor
Tab=cursor
F10=land
F11=onLand
NumPad-=normalLand
NumPad+=toLand
NumPad-5=resetAngles
NumPad-8=resetTangage90
NumPad-7=stepAzimut-5
NumPad-4=stepAzimut-15
NumPad-1=stepAzimut-30
NumPad-9=stepAzimut5
NumPad-6=stepAzimut15
NumPad-3=stepAzimut30
[MouseXYZ]
F1=SpeedSlow
F2=SpeedNormal
F3=SpeedFast
MouseRight=XYmove
F4 MouseRight=Zmove
MouseMiddle=Amove
F5 MouseRight=Amove
F6 MouseRight=Tmove
F7 MouseRight=Kmove
[MouseXYZ Config]
RealTime=1
[HotKey Console]
Shift Tab=Activate
[Console]
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOG=1
LOGTIME=1
LOGFILE=log.lst
LOGKEEP=0
[sound]
SoundUse=1
SoundEngine=1
Speakers=0
Placement=0
SoundFlags.reversestereo=0
RadioFlags.Enabled=0
RadioEngine=2
MusicVolume=3
ObjectVolume=12
MusState.takeoff=0
MusState.inflight=0
MusState.crash=0
MusFlags.play=0
MasterVolume=12
Attenuation=7
SoundMode=0
SamplingRate=2
NumChannels=2
SoundExt.occlusions=0
SoundFlags.hardware=1
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=0
SoundExt.volumefx=0
SoundFlags.voicemgr=0
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=3
Channels=2
SoundExt.extrender=0
SoundFlags.bugscorrect=0
SoundSetupId=2
ActivationLevel=0.02
Preemphasis=0.85
RadioLatency=0.5
AGC=1
PTTMode=1
SoundFlags.UseRadioChatter=0
SoundFlags.AutoActivation=0
RadioFlags.PTTMode=1
RadioFlags.PlayClicks=1
ActLevel=0
MicLevel=11
SoundFlags.forceEAX1=0
[rts]
;ProcessAffinityMask=1
mouseUse=2
joyUse=1
trackIRUse=0
DisableIME=0
locale=ru
[rts_mouse]
SensitivityX=1.0
SensitivityY=1.0
Invert=0
SensitivityZ=1.0
[rts_joystick]
X=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
Y=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
Z=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
RZ=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
U=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
V=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
FF=0
1X=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1Y=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1Z=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RX=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RY=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RZ=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1X1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1Y1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1Z1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RZ1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
[Render_DirectX]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=0
HardwareShaders=0
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=3
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.0625
PolygonOffsetUnits=-1.0
Water=0
Effects=1
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=1
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=2
Water=0
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=3
Effects=0
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
[DGen]
NoBadWeather=0
MissionDistance=30
NoAirfieldHighlight=0
RandomFlights=2
MaxFLAK=5
AirIntensity=Medium
GroundIntensity=Medium
Maxbomberskill=2
CampaignMissions=Normal
CampaignAI=Normal
CampaignLength=Short
UseParachutes=0
SlowFire=1
PromotionRate=1.0
Спасибочки, попробую, может получится.
Попробовал, :confused:
Может длл-ки у меня не те...
Как на счёт dll?
Родные стоят или нет? Если нет, то скинь их плиз.
У меня были от 15.12
Сейчас стоят 4бета.
DLL родные от пешки.
Да вы чё, ребят, это ж обычная беспалитровая water0. В чём кайф-то? 8)
Сейчас у меня несколько изменилось железо. Стало 7600GT + ЖК 1680x1050, поэтому конфиг несколько изменился (я выкладывал старый конфиг, с которым я летал на 6600GT и ЖК 1024x768).
Так вот из-за возросшего более чем в 2 раза разрешения даже на 7600GT мне не удается воспользоваться ни анизотропкой, ни сглаживанием, ни продвинутыми эффектами, ни продвинутой водой. Иначе fps падает до неприемлемых значений.
Однако, на мой взгляд, большое разрешение и широкий формат стоят того, чтобы ради них пожертвовать всем выше перечисленным.
Riva Tuner RC 16.1 Вышла. Ураааа! :)
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=163
А зачем она нужна?
Это охренительно мощная утилита для мониторинга и настройки параметров дров видеоадаптера и, собственно, самого видеоадаптера. Теперь и на русском языке :)
Использую для разгона, мониторинга температуры видяхи, количества используемой видео памяти, смотрю на счётчик кадров :)
SL PAK, посмотри, не пожалеешь :)
а че там нового?
А вот сам и прочти :) http://www.guru3d.com/index.php?page=rivatuner
Еще одна хорошая новость. На сайте NVIDIA выложена обновленная версия драйвера 91.47 от 17 октября 2006. Хоть там и написано только про добавление нескольких новых профилей для игр, на самом деле там исправлены некоторые баги. Например, в Ил-2 исчезла темная окружность при использовании шейдеров 3.0 (при water=3 или water=4) на моей карте 7600 GT AGP. Причем water=3 дает больштй fps, чем water=0. Между water=3 и water=4 вроде бы особой разницы в fps нет.
правда?
А что это за версии Forceware 96.85?
То не для ХР.
То для Виста.
Сам пользую 91.47, хотя есть 95.97 для квадро (тоже неплохо работают с Ге Форс).
Правда не хотят запоминать разгон (без ривы), но если поковыряться, то всё ОК.
Тьфу! Не так смотрел. В 91.47 от 17 октября тоже есть черная окружность. :( Прошу прощения за дезынформацию. :(