Измененная "нашадоми"
- сокращено кол-во оружие в ящике(выкинуто не нужное)
- добавлены стационары
- добавлено 2 пикапа с минами, стоят в гараже
- убрана техника с поля(камазы/ремки и т.д.)
Вид для печати
Измененная "нашадоми"
- сокращено кол-во оружие в ящике(выкинуто не нужное)
- добавлены стационары
- добавлено 2 пикапа с минами, стоят в гараже
- убрана техника с поля(камазы/ремки и т.д.)
Может быть - 1.22 сделаешь, Илья?
Сделаем, надо посмотреть что изменил. Если шаблон менял, то Сергею придеться строительством опять заняться =)
Есть предложение изменить выдачу бонусной техники. За города только Камов. За сайды - танки, БМП-3, Тунга. Водники и УАЗы убрать.
Есть вариант добавить ЛитлБерд. Каким образом? Сергей пока над этим думает.
P.S. Валентин, не выяснил из-за чего сервак заваливается?
Меня пока мучают какие-то жуткие идеи насчет соревнования на точность приземления на парашюте c призом в виде чито-маргерито :)
Если в 1.5 таки будут апачи - то и 28 тоже, а какжешь?
А пока птичка "нужна" для эгоистов - пару быстро забрать-подлечить, самому куда слетать (нередки ведь случаи одиночного нахождения на арене, когда прыгнув - фиг выберешся - только ботов заказывать, а они тупят), забросить ботов для вывоза трофеев и ваще для красоты, не более:)
В буквальном смысле она нафиг не нужна, но уж больно пепелац веселый. Да и миссии по их захвату можно обыгрывать. Плюс я бы придал ей ф-ии инженерного грузовика - стационары растащить по филду, например, или засадную ОТ оборудовать - самое оно. Но эт чисто идеи...
Эт со Скалистого то на уазике?:)) Или с Электрозаводска?:)
Не, конечно можно, кто бы спорил... Но я не могу себе позволить более 1,5 часов в день играть - а потому и выбираться 20-30 минут с какого-нить богом забытого сайда, за который _может быть_ дали что-то хорошее, мне не интересно. Увы-с, такова специфика именно этой арены.
Боты, оно конечно выручат.... Если тупо не полегли пока ты бегал и все вертухаи не похоронили до кучи. А как ты их сгенеришь заново, если не доберешся до базы?
НашаDomi 1.21hf3
- поправлено время
- убраны сайды с банком и конвоями
- изменена выдача бонусной техники(За город - Камов, за сайд - все остальное, кроме водников и УАЗов)
Нужны ли гражданские/авто/животные в городах для атмосфэрности? Респятся при входе в город.
Для особо религиозных: священиков и женщин можно убрать :umora:
Мницца мне, что Дима уже сменил свое мнение по поводу армии:))
Э-ээ... М-мм... А какое у меня было мнение? :)
P.S. Отдайте АК-74 с ГП, убивцы! :)
Теоретическое:) Надо было сидеть на филде и отбиваться от волн ИХ воздушных армий:) А то ишь - учешут на охоту, а потом теоретизируют:)
Вернем, я думаю...
ЗЫ, А Vilas таки пока не будет делать АПС:( Может у Р85 появится?
Там без него смешно было бы...
А Р85 и есть Project'85:-)
Тока ставить его сюда и сейчас, получив все эти довольно специфичесикми условия тока ради АПС имхо несколько неразумно:) Проще дождатся релиза и поглядеть что и как - не так уж критичен АПС на фоне других приколов...
В смысле релиз? Он же уже есть.
http://www.armaholic.com/forums.php?m=posts&q=7934&d=0
Config : 16-10-2009
WEAPONS : 30-10-2009
TROOP : 16-10-2009
VEHICLES: 06-10-2009
Тогда уж АПБ хочется, а не АПС... с одним ПБ как-то грустно...
Калибатоно Геля, а ты ридми там случаем не читала? Оно конечно для А1, но указаний на то, что в А2 сделана ОТДЕЛЬНАЯ таблица баллистики для старых и новых стволов - нет.
Скрытый текст:
Ты в Р85 для А1 на практике онлайн играла? Не помнишь случаем - что будет, переведи мы сам сервер на Р85 (а как иначе АПС поставить? отд. пэбэошкой? слуга покорный:() и приди люди без оного?
Проверочки-то на аутентичность модов У НАС НЕТ!
ЗЫ, Абы это не выглядело как тупое менторство - предлагаю таки поставить рядом сервак А1, благо сегодня вышел патч 1.18 и линукс-сервер . Вот тут Р85 имхо был бы применим по полной программе, а во многом даже интереснее существующего в А2.
НашаDomi 1.21hf4
- Усилена оборона базы, заделаны прорехи в заборах, добавлены капониры, 1 тунга и 1 саперный пикап.
- добавлены АК-74 с ГП-25 и "Бизон"
Может, к Ми-28 еще и Т-72Б/БА добавим?
Для ЛЮБОГО стороннего аддона надо ВКЛЮЧАТЬ проверку на моды... Жесткую.
Если ТТХ, модели, дамаж и баллистика для разных игроков будут разными - такой цирк начнется - уплачетесь. Поэтому сначала этот момент надо продумать и согласовать, а потом уже добавлять что-то стороннее.
Хотя я лично тока за этот мод - Т72 в игре просто никакие.. Тока что втопил 2 ПКС в корму абрашке и был им же благополучно сожжен за это...
Вкратце - выходить с оружием из Р85 на одну арену с обычным армовским - верная смерть - тебя порубают раньше, чем ты дострелишь хотя бы до носка сапога противника:)
Впрочем, в этом же и обалденный смак, если у ВСЕХ такой расклад - тут Вилас и Ко полностью правы. Афганские карты на Р85 - мастхэв.
Илья, Сергей, скажите - а вот этот аддон сильно сложно будет к Нашейдоми пристегнуть и ничего не попортить при этом?.. :)
Думали ужо... Странно он работает как-то, нечетко. Тестить надо.
Но, вынужден повториться - прежде чем обсуждать ЛЮБОЙ из внешних аддонов применительно к серверу, нужно таки определиться с тем минимальным набором, кот. у нас будет. И будет жестко. Иначе смысла вообще что-то подбирать нет...
А так как и реакций на этот вопрос никакой - я делаю вывод что эт никому не интересно, и ваще пока все эти новые аддоны не изучаю...
НашаDomi 1.27hf4
+ немного изменений на базе
Исправлено не исправленное :)
А можно ящичек поставить куда-нить в район джет-чоппер сервиса, и еще бы пару автомобилей(мотоциклов, лисапедов) туды, и что бы они про прошествие оного кол-ва времени (5-10 минут) обратно телепортировались, или какой-нить MHQ туда отдельно. Да и стационары какие-нить на севере не помешали бы, хотя бы один СПГ-9 или Метис , чтобы северный вьезд на базу под прецелом был.
Угу, как вариант - техника то на колесех, можно выкатить любую и везде. Боюсь я чета, что размножение респавнящейся техники вызовет глюки, как это было с Вар3Фронтом. Скрипты то у Ксено "универсальные" - там такого лешего понапихано.. Может сервиса чуток поближе перетягать?
Ящики там есть - что на северном посту ботов, что на южном. То же и со стационарами - перетащить их дело минуты - все колеса для этого есть. А входы простреливаются - и неплохо. Как ботами с постов, так и своими с вышек (если рассадишь). Но - они-ж деревянные в полный зад, боты эти, - сколько им статов не выдай - все провалят. Вся надежа на АСЕ - там все же эти дятлы повменяемее...
И... что-то мне думается что ощетинившаяся стволами база - не лучший стимул заботиться о её текущей обороне, нет?
В целом, там ничего сложного нет, если серьезно покопаться. Можете пообщаться с нашим скриптером FG. Он уже вполне успешно добавляет нужную нам технику, которая без проблем респавнится. Да и не только это. Или, можно посмотреть, как это сделано в нашем сценарии.Цитата:
Боюсь я чета, что размножение респавнящейся техники вызовет глюки, как это было с Вар3Фронтом. Скрипты то у Ксено "универсальные" - там такого лешего понапихано.
Боты не более деревянные, чем те, кто наступает на базу. AI у них один на всех. Что же касается выживаемости, то при правильной организации ОП, путем создания зоны многослойного огня - ни один враг на базу не прорвется. Разумеется, если поставить одиночный СПГ-9 или АГС-30 - то его быстро подавят.Цитата:
Но - они-ж деревянные в полный зад, боты эти, - сколько им статов не выдай - все провалят.
Проблемы на самом деле, тут другие:
1) Перезарядка стационарной обороны
2) Сильная оборона увеличивает нагрузку и приводит к тормозам и лагам.
ACE вызывает падения серверов. На западных серверах его уже начинают запрещать.Цитата:
Вся надежа на АСЕ - там все же эти дятлы повменяемее...
Предложения по изменениям в след. НашейDomi:
1. Порядок взятия городов рандомное. А то я уже скоро каждый куст и камень выучу в Выборе, Пустошке и Соборе :)
2. Артиллерия:
- Замена дыма на WP. 40 снарядов в радиус 200м. Имитация работы по площади. (Выбор накрывает, без окраин)
- НЕ. 20 снарядов в радиус 100 м
- DPICM. 120 снарядов в радиус 100м. Против пехоты самое то.
3. Закрыть для использования вражескую бронированную технику и авиацию. А то на сайды уже почти не ходим за техникой. Да и база превращается в музей амер .техники :)
4. Отключить маркеры игроков на карте. Хотя мож и рановато это.
5. Выдача бонусной техники. За города - авиацию. За сайды - технику.
Высказываемся :thx:
1. Без разницы, хотя рандом внесет разнообразие.
2. То что я видел было здорово. В подправленном варианте думаю будет самое то. Главное выдержать грань между читом и обычной помощью в наступлении.
3. В этом есть смысл...
4. Когда начинал играть по сети не знал как включить маркеры. И бегал без них. И вроде привык. Потом узнал что можно их включить и теперь их отключение вселяет некий дискомфорт. Хотя думаю привыкнем, но не сразу. К томуже их отключение должно способствовать удержанию игроков от желания разбредаться по карте. Будут стараться держаться вместе.
5. +
По поводу техники,может быть просто запретить её восстановление.Мелкий ремонт пожалуйста,а если сожгли ,то с концами
Однозначно против. Причина: отсутствие однозначной идентификации свой/чужой по внешним признакам.
Буду согласен на это лишь при условии такой идентификации либо делением на стороны (у той стороны не будет нашей техники и обмундирования) либо введением на той стороне внешнего идентификатора (мазка на корпусе, повязки на руке).
В теории не должно, но как оно на самом деле, без понятия :)
---------- Добавлено в 22:31 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:27 ----------
Ну с техникой вроде проблем нет (В Доми). А вот с пехотой...надо пробовать. Но отключать маркеры не буду. Пока...:дъявольский смайлик:
Версия НашейДоми для АСЕ2. Версия за синих.
1. Все что было в предыдущих.
2. Отключено уставание.
3. Изменена артиллерия.
4. Закрыты вражеская БТ и авиация. Хаммеры открыты.
5. Изменена выдача бонусной техники. За города - авиацию. За сайды - БТ.
А стоит ли отключать?
С одной стороны это не дает нагрузить себя всем чем хочешь и бегать как рембо. И Метис в рюкзаке и стрела и пластида пол мешка. Да еще БК на все что взял с собой не на один бой.
С другой стороны меня смущает расчет этой самой нагрузки, и скорость усталости. Нельзя никак подправить:rolleyes:
Вышесказанное ИМХО, и все же вопрос ко всем. Нужна усталость или нет?
В доминации под ACE в ящике есть рюкзаки. Для техников свой, для медиков свой, для артилериста рация. Еще можно туда положить доп. оружие или патроны.
Но чем больше вес снаряжения, тем сильнее и быстрее устает игрок. Поэтому и спрашиваю про усталость. MadMan вроде доминацию под ACE предлагает. Я правильно понял?
Да данная Доми под АСЕ.