Извините, разобрался.Цитата:
Скажите, как добавить номограф?
Вид для печати
Извините, разобрался.Цитата:
Скажите, как добавить номограф?
Обращение к игрокам!
Для проведения качественного тестирования аддона "Советский Фарватер" и быстрейшего устранения обнаруженных багов, рекомендуется следующая поэтапность описания бага:
1. Описание бага;
2. Скрин (по возможности);
3. Лодка, дивизион, ТВД, место обнаружения (желательна привязка);
4. Условия при каких был обнаружен баг (погода, ускорение и т.д.);
5. Игровые Дата и Время
6. Операционная система и краткие характеристика ПК игрока.
С уважением, Mariman
Спасибо, постараюсь учесть. Из последнего: на "Щуке" все 6 аппаратов тоже отнесены к носовым, эсминец типа 7 очень сильно переваливается на ходу (слишком высокий центр тяжести?) Что касается пожеланий - если есть возможность, стОит запретить прием радиограмм на перископной глубине (и реалистичней, и интересней искать маршруты судов и конвоев). Можно менее четко отрисовать границы неприятельских минных полей (как-никак точных сведений о них у наших подводников не было, только приблизительные) и добавить охранение, хотя бы символическое, одиночным транспортам (а то потопил в последнем походе у берегов Болгарии 3 транспорта, из них 2 шли в одиночку - слишком легкие цели, к тому же в таких опасных водах IRL им бы постарались обеспечить прикрытие любой ценой).Цитата:
Для проведения качественного тестирования аддона "Советский Фарватер" и быстрейшего устранения обнаруженных багов, рекомендуется следующая по этапность описания бага:
1. Описание бага;
2. Скрин (по возможности);
3. Лодка, дивизион, ТВД, место обнаружения (желательна привязка);
4. Условия при каких был обнаружен (погода, ускорение и т.д.);
5. Игровые Дата и Время
6. Операционная система и краткие характеристика ПК игрока.
Выкладываю новые таблицы торпедной стрельбы. Кто плохо разбирается в Экселе: в каждом файле имеется несколько страниц (закладок) с разными данными. И не пишите здесь, что, мол, я увидел только таблицы для малой скорости торпеды, а где ж остальное? Распечатайте, сшейте в брошюру - и удачи вам, красные командиры!
Вложение 156634
Приветствую!
с релизом:beer:!
(Удалил SHIV с модом "Балтика 1.03". Переустановил игру, установил мод, звуки, шрифты, номограф.)
Нашел баг:
Начал компанию на СФ 1941 (лодка М бис) через некоторое время (после завершения завершения задания патрулирования надо было переместиться в район №6) комп начал пишать непереставая (давая понять что какая-то ошибка), но игра идет.
- Устранил переустановкой в JSGME "Советского фарватера".
Очень странное взаимодействие лодки со всякими бомбами, как авиа-, так и глубинками. М-XII в надводном положении, после очень близкого разрыва авиабомбы совершает несколько оборотов вокруг своей оси, понемногу уменьшая скорость/амплитуду. При этом повреждения самой лодки, даже если есть, минимальны. Аналогично и с глубинками: близкие разрывы, от которых лодка должна развалиться, всего лишь очень сильно ее раскачивают. И вообще система повреждений очень странна: в артдуэли с эсминцем и двумя сторожевиками, успел потопить один сторожевик и покалечить эсминец из 45 мм, прежде чем самого отправили на дно. Что-то здесь не так:rolleyes:
Да, вопрос: то что враг так легко находит неподвижную лодку под водой, даже если не знает изначально о ее присутствии - это баг или фича? Ведь у румынов не было английских асдиков;)
"Малютка" в противофазе: Вложение 156698
Не прослушиваются (в любых условиях) шумы винтов буксира (1100 т). Это еще с американской кампании тянется - там звуков этого судна нет тоже.
Обнаружил также пару орфографических ошибок ("отсеки провентЕлированы", "КабОрдинка").
Камрады здравствуйте,у меня один вопрос почему нельзя реализовать огонь с торпедных аппаратов катеров немецких?
Ведь brat-01 решил етот вопрос в KSD-II
Это из-за водоизмещения ее так колбасит. Пока что думаем над этим.
Кто именно, я ходил меня не кто не видел, даже нагло всплывал, а потом прятался :)
--- Добавлено ---
Мы не копируем чужие моды, а у самих не было времени над этим поработать, в дальнейшем попробуем, там есть небольшой баг, из-за которого мы пока не рассматривали его.
--- Добавлено ---
Точнее пожалуйста, если можно снимок этого корабля.
Замечал атаки торпедами немецких шнельботов. когда играл мод за англичан на Средиземном. То есть визуально, как торпеда выходит из аппарата, не рассматривал (большая дальность), но когда он перестает идти зигзагом, стрелять из пулеметов и направляет корпус на тебя, все, трындец, через несколько секунд огромный взрыв со столбом воды, на лодке почти все выбито и камнем идем на дно.
То есть в принципе реализовать стрельбу торпедами можно.
TugBoatЦитата:
Точнее пожалуйста
ClassName=TugBoat
UnitType=104
Ребята баг с неконтролируемым погружением конкретно мешает. Он происходит после того как самолеты сбрасывают бомбы по близости от лодки (но попаданий нет), при этом на экране тех.состояния лодки все ок, повреждений корпуса 0%. После такого или завершать поход или перезагружаться с момента до авиа атаки. Не знаю это баг игры или аддона?
1. Описание бага - неконтролируемое погружение после атаки с воздуха
2. Скрин (по возможности) - не стал делать (тут только видео будет наглядно)
3. Лодка, дивизион, ТВД, место обнаружения (желательна привязка) - IXбис, 1-й ДПЛ, СФ, мыс Нордкин
4. Условия при каких был обнаружен (погода, ускорение и т.д.) - погода штиль, ускорение - 1
5. Игровые Дата и Время - 10-09-1941
6. Операционная система и краткие характеристика ПК игрока - Win7 Ultimate, C2D8500, 4Gb RAM, GTX260, HDD
Мод беспрецедентный, но вылетает в систему (семерка) через каждые 15-20 минут.
Какая семерка? 32 или 64-бит? Точнее пожалуйста!
Хорошая задумка с обозначением мин.заграждений - но до конца вы ее не реализовали: обозначение района вражеских минных заграждений должно появляться позже появления самих мин. Особенно это касается начального периода войны. Другое дело свои конечно.
Не надо от одной крайности впадать в другую, выработайте динамику - пример 22.06.41г появились мины, через месяц к примеру появилось обозначение минного поля, к тому же у вас есть места гибели ПЛ, с датами, что частично тоже можно связать со временем появления обозначенных границ заграждения.
триддцать два...товарищьь командирЦитата:
Какая семерка? 32 или 64-бит? Точнее пожалуйста!
Вообще подлодка зачастила с "полетами" в винду, особенно любит вываливаться при попытке закончить поход, выйти на мостик, на внешнюю камеру, при появлении камеры событий. Три раза не могу переплыть минное заграждение не из-за подрыва, а из-за вылета, буду переустанавливать...
И как мне подсказывает практика, у вас 4-гига, а то и больше оперативной памяти? То да будет вылетать. У нас пока есть патч, для 64-разрядных систем. А вот для 7-ки с 32-рязрядной пока нет, нужно полазить в Майкрософте, там должно быть приложение которое, позволит работать с 4-гигами для 32-битной системы.
Три гига, количество лодко-вылетов удалось уменьшить. У меня помимо фарватера установлен KSD и SH4 с прогой мультисх, которая переименовывает папки сохранений, остальные папки удалил, вылетов убавилось, но они не пропали совсем, особенно часто возникают при попытке выйти на мост рядом с портами.Цитата:
И как мне подсказывает практика, у вас 4-гига, а то и больше оперативной памяти? То да будет вылетать. У нас пока есть патч, для 64-разрядных систем. А вот для 7-ки с 32-рязрядной пока нет, нужно полазить в Майкрософте, там должно быть приложение которое, позволит работать с 4-гигами для 32-битной системы.
Румыны: эсминец Regele Ferdinand и, что самое странное, вооруженный буксир(по справочнику). Последний, проходя мимо моей неподвижной погруженной лодки с убранным перископом на расстоянии около км, обнаружил ее и начал глушить, с подозрительной точностью выходя на нее. В другой раз, эти двое, обнаружив меня, не менее подозрительно точно меня закидывали глубинками, я только успевал уворачиваться. Не удивительно, что в конце концов не успел:( Все это было на мелководье у Констанцы.
На Северном флоте сделал 4 похода на М-ке, в октябре закончились миссии - в море не выйти!
У меня вроде продолжаются. Доиграл пока до ноября.
Обнаружил недоработку. В межмиссионном меню на столе журнал "Звания игрока". Там описаны присвоения званий и появляющиеся в связи с этим возможности. Так вот, эти возможности остались с Тихоокеанской кампании за немцев:
- Вызов воздушной поддержки с авианосца;
- Вызов японских крейсеров поддержки;
- Вызов японской ударной группировки;
- Вызов немецкого тяжелого крейсера поддержки.
А вообще будут ли доступны эти возможности? У меня при моем звании должен быть доступен вызов воздушной разведки береговой охраны, но в игре кнопка вызова не появляется.
Я с интересном играл в "Битву за Балтику" и был рад когда появился "Советский фарватер".
Однако у меня через 4-5 сохранений карьера перестает загружаться и вылетает на рабочий стол.
Это у меня наблюдалось в любом флоте и на любой лодке, в не зависимости от местоположения и погодных условий. Последний раз такое произошло в кампании СФ, 1-ый,3-ий-4-ый дивизионы, М-ХII cерии.
С "БзБ" и остальными модами таких выкидываний не было. Ставил на чистую игру.
Досадно что так выходит, мод замечательный.
AMD V120, 2,2 GHz, 2 Gb RAM, ATI Radeon HD Mobility 256 Mb, WinXP SP3. (Я понимаю что это самый минимум, но еще вполне было играбельно).
Карьера перестает загружаться или миссия в походе?
У меня железо примерно сответствует Вашему, но пока вылетов не было (сделал 4 похода на Севере на тип М).
Отчаиваться не надо, ведь это еще бета-версия, и разработчики, уверен, все поправят (дай им Бог здоровья и терпения).
Вот у меня вопрос посерьезнее. Сколько надо железа набить в одном походе, чтобы дали хоть какую медяшку на грудь? На Эмке за в одном походе больше 4000 тонн сделать не получается, а всего за 4 похода около 10 000 уже. Нет наград ни у меня, ни у кого из команды. А может, награды дают по суммарному тоннажу в кампании? Набью тыщ 50 к 43 году и чего-то получу?
Во всех случаях переставали загружаться миссии в походе. Причем походы были первыми.
Мод очень интересный и я тоже надеюсь что все исправят. Пока поставлю обратно БзБ.
На М вполне реально набить больше 4 тысяч тонн если прорываться в порты, иначе тоже тоннаж невелик. В Киркенесе так на М был потопивши транспортник 8 000 тонн, в Линхамари - 5600 тонн (транспорт 4500 тонн + буксир). Все правда в разных кампаниях из-за выше обозначенной проблемы.
У меня же наоборот сложилось впечатление, что суда охраны водного района (патрульные корабли ср.водоизмещением 850-1000т) слабоваты, особенно в артиллерийской дуэли :). Уже штук 6 так потопил (нагло всплывал и топил из 100мм орудия, начинаю стрелять с 5-6км и к 2-3км они идут под воду не успевая попасть по мне ни разу). Может им улучшить точность арт.огня или парами ходить (от пары труднее отбиться). Хожу на С52 на севере.
И да, наград тоже пока ни каких :(
Скажите где нужно исправить, чтобы противник лупил по мне со 100% точностью, а то они стреляют-то по мне, а ощущение такое складывается, что они ИЛ-2 из-за облаков увидели и давай шмалять по нему (в высоту), по мне ни разу не попадали еще за все время игры.:(
А Вы попробуйте сблизьтесь хотя бы километров до 1-2. Сразу почувствуете разницу. Хотя согласен, точность стрельбы вражеских кораблей оставляет желать, надо что-то менять. Повысить точность и возможно, наносимый урон. Но не до 100%, а то что же, каждый вражеский снаряд будет попадать в цель? Нереально.
Есть замечание по поводу сообщений о появлении кораблей противника. В одних случаях указывается название квадрата (например АО-25), в других случаях - широта и долгота. Нужно единообразие. К тому же, названия квадратов взяты откуда? Есть подозрение, что они остались от немецкой кампании, что не есть гут. У наших, очевидно, была своя система квадратов.
Если у вас 7-ка 64-бит то патч уже встроенный. Номера еще в процессе, пока не как, но сделаем.
--- Добавлено ---
Ну на мелководье они и по логике если заметили, то капец, там определить лодку легко. Мне помогало лечь пузом на дно, на время они меня теряли.
--- Добавлено ---
На какой их две, точнее пожалуйста, я сегодня проверю.
--- Добавлено ---
Вы представ те 3-ри км 100% точности в те времена не было, вот правильно говорят, приблизьтесь на 1-2 км почувствуете разницу, попадания будут точнее. :)
Тоже вариант. Можно сделать как модик, добавляемый игроком по желанию. Я бы не отказался:) Но первым делом, имхо, нужно исправить баги с вылетом, изменить дальность действия гидрофонов и прикрутить к перископу дальномер.Цитата:
Хорошая задумка с обозначением мин.заграждений - но до конца вы ее не реализовали: обозначение района вражеских минных заграждений должно появляться позже появления самих мин. Особенно это касается начального периода войны. Другое дело свои конечно.
Да есть там дальномер!!!
Всего-навсего надо "залочить" цель (L) и щелкнуть мышкой по слову "Дальность" в командирском планшете (в правом верхнем углу). И откроется вам меню с картинками для дальномера. Щелкнете на нужном значке - появится разделение цели по высоте. И все!
Спасибо, просто не играл в SH IV за немцев и не знал, где он у них находится.Цитата:
Да есть там дальномер!!!
Всего-навсего надо "залочить" цель (L) и щелкнуть мышкой по слову "Дальность" в командирском планшете (в правом верхнем углу). И откроется вам меню с картинками для дальномера. Щелкнете на нужном значке - появится разделение цели по высоте. И все!
Вот что наскреб за несколько дней. Хожу на лодке серии VIбис на Черноморском флоте, пока идет осень 41 года. Машина i3 3 ГГц, ОЗУ 2 Гб, система XP Home SP3, видеокарта GeForce GTS 450, DirectX 9.
1. На 45-мм пушке при резких поворотах исчезает часть прицельной рамки. Это происходит только при виде без увеличения, при увеличении все нормально.
http://img248.imagevenue.com/loc99/th_63496__122_99lo.
2. Появляются сообщения о конвоях, идущих за тысячи километров, на Северном флоте.
http://img288.imagevenue.com/loc471/..._123_471lo.jpg
3. У одиночного пулемета "Максим" остался пехотный прицел. Нельзя ли заменить на кольцевой, как у счетверенного?
http://img43.imagevenue.com/loc554/t..._122_554lo.jpg
4. с 5 по 8 октября 41 года патрулировал позицию №9.
http://img278.imagevenue.com/loc551/..._122_551lo.jpg
Все это время посреди позиции, практически на звездочке, простоял крейсер проекта 26. Показать его на карте не могу, реализм 100%. Стоял без хода, на меня не реагировал.
За исключением этих мелочей, пока все идет прекрасно, чудесный аддон.
Видимо придется прояснить ситуацию с вылетами на рабочий стол: 32-битные версии Windows Vista и 7 не поддерживаются!
Ждать патча смысла нет, либо переходите на 64-битные версии этих систем, либо на Windows XP (хотя тут уже кто-то писал, что и с этой ОС есть проблемы).
Как альтернативный вариант, если у вас совсем нет желание что-то менять, можете попробовать следующие:
запустите cmd.exe, введите там BCDEdit /set increaseuserva xxxx , где xxxx число от 2048 - 3072, больше чем 2900 ставить не рекомендуется. Жмем ввод, перезагружаемся.
Пользователям Win XP, если у них при подходе к портам следует вылет со ссылкой на kernell.dll, могу предложить добавить следующую строчку в boot.ini: /3GB /userva=xxxx , про хххх смотри выше. Сохраняем файл, перезагружаемся. Запустите установщик, выберите там версию для Windows Vista или 7, переустановите аддон.
Выполняйте все приведенные операции на свой страх и риск! Подробнее о параметрах можно узнать, например, здесь: http://support.microsoft.com/kb/833721/ru[COLOR="Silver"]
У счетверенного пулемета "Максим" при максимальном увеличении верхняя половина прицела не влезает в экран. Разрешение 1024х768
У меня расстояние обнаружения цели визуальное больше чем, с использованием гидрофона. Вахтерные говорят: обнаружен корабль "там-то" пеленг "такой-то", я быстренько на мостик, в итоге сам то я не наблюдаю ничего, а вахтерные увидели(что говорить, мне эту цель и в перископ еще не видно, а вахтерные узрели):D.
Надо тоже по этому поводу думать, уменьшать дальность обнаружения что-ли.:)
Но если не нравятся бортовые номера, то есть ли возможность сделать цифры в звездочке(обозначающие победы) или же флаг ВМФ??????
Знаю, уже исправляю, хотя прописал в sim как надо, ищу где напортачил ;) А ТТХ там специально завышены на 30%, это лучшее объяснит: Mariman там что то связанно с картой.
В реале, наши гидрофоны были слепы и видели только со стопа, так что с рубки быстрей заметишь. :)
Именно это и задумал, а номера так как отдельный мод. (По желанию)
Я уже писал, флаг прикрутим, сейчас исправляем, основные вылеты и баги.
Ребята исправьте пож-та по возможности баг с неконтролируемым погружением. Одолел конкретно :( Заметил, что этот баг проявляется при повреждениях легкого корпуса (осколочных, и из 20мм эрликона). Причем визуально они не видны, также как и на экране повреждений.
Примерная ситуация как это происходит: идешь в надводном положении, вахта на мостике замечает самолет, отдаешь команду на срочное погружение, бомбы падают в 50-100м. и все лодку уже не остановить на заданной глубине, проваливается. Спасает только продувка балласта. Но погружаться после всего этого уже не возможно, даже перископную глубину не держит. Аналогично если попадает мелкокалиберный снаряд из скорострельной пушки.
Касательно гидрофона, то у меня на С-ке все путем, сначала акустик обнаруживает контакт, потом только его находят визуально вахтенные.
Еще нет следа от перископов.
То есть вопрос с вылетами на 32 - б-х версиях решаться не будет совсем? Если не секрет, с чем это связано?Цитата:
Видимо придется прояснить ситуацию с вылетами на рабочий стол: 32-битные версии Windows Vista и 7 не поддерживаются!
Если честно мужики, это ж не проблема поставить 64битку, все же тоже самое, привыкать ни к чему не надо, + возможность использовать ОЗУ свыше 3,2гб. Я за ради аддона винду переустановил (ну точнее образ накатил :) система чистая, вылетов CTD еще ни разу не было, не считая бага со справочником по норвежским судам. Ставьте 64бит и одной проблемой станет меньше :)
При наведении перекрестия перископа на среднее европейское грузовое судно (водоизмещение по справочнику - 5186 т), двигающееся в составе конвоя, следуют вылеты. Скрин по этой причине сделать не могу. Лодки - Щ V-бис серии на Черном море (дивизион, который базируется на Новороссийск), М XII серии на Севере, дивизион 1-й, 3-й, 4-й. Даты вылета - ноябрь и октябрь 41-го соответственно, места - район м. Инада и Варангер-фьорд. 2,3 ГГц, 4 ГБ ОЗУ, винда - 64-битная семерка.
Закончил 1-й поход на Севере, лодка Д-3 ,,Красногвардеец,,. Глюков и багов не обнаружено, вылетов нет,сохранёнки работают.Что непонравилось:1-транспорты любого тоннажа тонут очень быстро-30-40сек.2-лодка по команде ср.погр.уходит под воду за1мин.10сек.,что близко к реалу,но непозволяет избежать атаки самолёта-пока везёт(возможно изменится с приобретением опыта у экипажа)3-пейзаж береговой линии выглядит зимним-июнь,июль.4-лодку хочется притопить ещё на метр,на волнении очень сильно обнажается подводная часть(эффект выталкивания),на других проектах лодок ещё хуже.Из нюансов-при установке русской озвучки,начисто пропадает звук стрельбы из Максима.
2.8ГГц 2.00ГБ ОЗУ XP.
10 ноября после патруля на позиции 6 вернулся в Полярный - новое задание также не дают:(Цитата:
На Северном флоте сделал 4 похода на М-ке, в октябре закончились миссии