Спасибо за патч !!! :rolleyes:И теперь я с полной уверенностью могу сказать ,спасибо огромное вам за игру!!!!!:bravo:
Вид для печати
Спасибо за патч !!! :rolleyes:И теперь я с полной уверенностью могу сказать ,спасибо огромное вам за игру!!!!!:bravo:
Спасибо за прорыв, он все же состоялся! Появился осторожный оптимизм про "битву за Москву".
Эх... если бы так БЗБ полетел в день релиза!! Крики ура не затухали бы до сих пор... но будем жить с тем что есть :)
Удачи и еще раз спасибо за колосальный труд.
Когда-нибудь в будущем. На движке БзБ мы только продемонстрировали возможности.
В ближайшее время мы выпустим патч в Стиме и проект будет фактически закрыт, ни о каком всплеске продаж и новых пользователях речи не может идти уже в принципе. Вся надежда только на сиквел.
Спасибо!
Чую, у меня так и останется лагучее управление :jokingly:
Думаю анонс будет через неделю после выхода официального патча, по правилам маркетинга:)
Второй патч убил вполне вменяемую модель ФМ сушки. Да взлёт стал более гладким но теперь при выводе из петли на3\4 круга когда убавляешь обороты до нормы на выводе при плавном тяге ручке всё равно происходит тенденция к развороту и опрокидыванию и это "с носом в землю" на скорости 150-250 км\ч как будто я продолжаю находится в верхней точке петли. Присутствует постоянная тенденция к правому развороту на сваливание при убавлении оборотов при подьёме носа даже без тряски. Предварительное понижение оборотов и работа шагом ситуации не изменила. В первом патче теже действия более адекватно, при действительном перетягивании, приводили к тряске и попытки ути в левый штопор. Чем вызванна такая "диаметральна-противоположенная" тенденция на одни и теже действия для меня остаётся загадкой. Возможно тем что в этот раз после переустановки сима я не задал тример рулю высоты на ось. Но если это может усилить тряску в некоторых моментах то врядли изменит тенденцию к опрокидыванию на обратное направление. Поэксперементирую ещё.Цитата:
- Исправлена летная модель Су-26, самолет ведет себя более правильно на взлете;
- Исправлено направление работы шарика в кабине Су-26;
- Исправлен тахометр в кабине Су-26;
- Исправлен уровень шасси на Су-26 относительно земли;
К разработчикам большая просьба сделать обратку на элероны более вменяемой. При большой угловой скорости вращения торможение плоскости в потоке значительно больше, да и в давлении на ручку это более заметно. Тут же приходится реагировать по наитию так сказать, только за счёт зрительной информации, что при наличии полноценного фидбека ни есть хорошо.
Огромное спасибо за патч! Думал эта пятница будет пустой. А сегодня заглянул... батюшки! "Торт" на столе! И почти весь уже расхватали! :D
Обратная связь нормально так и не работает.
До предыдущего патча тоже нормально не работала, но так сильно, как в последних двух не глючила.
То есть нет возможности нормально попробовать, что там еще "дальше" в патче.
Если в таком виде FF уйдет в Steam в финальном патче, то, к сожалению, там и останется для достаточно большого количества владельцев джоев с обратной связью.
спасибо что стараетесь, и даете нам радоваться.
неужели так закончится проект, что не будет оживленный кокпит |: - чтоб не было недоразумение, имеется виду, если не полно кликабельны кокпит, то хоть часта используеми тумблери. стоит надеяться, окончательный в патче? или об этом вообще не идёт речь?
При этом еще сильнее будет лагать же... Да и у меня не то что оси, у меня стрельба на 150 мс лагает на постоянной основе :) Т.е. ты нажимаешь кнопку стрельбы, а стреляет самолет где-то через данный промежуток. Уже камерой даже записывал, чтобы замерить время нажатия и время "срабатывания" - на джойстике грубо говоря 150, на клавиатуре ЕМНИП 120. В Иле проверил - на энном кадре нажал кнопочку, на следующем пулька вылетает. Уже эти видео разрабам отослал, пожали плечами, говорят, нет у нас такого. Так что теперь только тут поворчать могу. По-началу думал, что специально лаг такой внесли, чтобы ощущение инертности добавить, но потом выяснилось, что зря я так, это тупо баг.
Не знаю, где там такая галка - она есть, но только для ОпенГЛ, да и та выключена. Да и задержку в 150 мс, т.е. 9 кадров этим создать было бы ИМХО сложновато. Может быть, методом переселения душ в БоБ прокралась и нелюбовь Ила к Райдонам? :jokingly: Хотя, смотрю, Журавль о том же написал, хотя и джефорс. Но я не знаю, может быть там что-то другое, т.е. просто ощущение инертности или еще что-то... Журавль, у тебя стрельба лагает?
У меня запаздывания нет, и джойстик откликается мгновенно.
Ну вот можно попробовать помудрить с NVidia Inspector. Но всё-равно SLI у меня получается какой-то странный... (см. карт.)
Ну, все таки... СЛИ работает или нет? Или самому придется проверять? :D
BlackSix Саш Вы что-нибудь сказали бы про SLI, а то мы, несчастные слаевцы, просто брошены на произвол судьбы.. :-) Работает у Вас SLI или у Вас не на чем это дело проверить?
Спасибо за патч!!!Скажите пожалуйста ,а сглаживание работает или нет?А то у меня почему то не работает.
Простите заранее за оффтоп, но больше некуда...доброго дня всем! Помогите,кто может!!!...Горе!!!...Обновил комп и наконец-то решил плотнее взяться за БоБ-а...Но не тут-то было...Ранее менял ось и железо и на Стиме всё гладко проходило..НО!!!!.....Сегодня, решил установить БоБ..ЛДостал свою лицензию и....НЕ МОГУ АВТОРИЗОВАТЬСЯ в Стиме..Точнее,логин и пароль съедает,но пишет,что...."возможно у Вас изменился компьютер, подтвердите,что Вы-это Вы!!!!!..."...что-то в этом роде....А ящик на яндексе, к которому был привязан аккаунт у меня давно сломали и я его удалил без возможности восстановления (хотя,действующее на данный момент мыло отличается дополнительными двумя цифрами)...Бог с ним..Завожу новый аккаунт на стиме, начинаю инсталлировать БоБ, а мне говорят,...мол, фиг тебе...Этот ключ на другом аккаунте...ЧТО ДЕЛАТЬ? Нормальной русскоязычной поддержки нет в России...
"Несчастные слаевцы" вот нарыл на жёлтом, попытайтесь.
http://forum.1cpublishing.eu/showpos...&postcount=118
Да вроде есть поддержка, я с ними на русском говорил. Правда не помогли, но там проблема в другом была. Мыла точно н существует? можно тгда об этом им написать. И привяжи к мобильнику акаунт.
Ну, ты молодец. Тоже самое и в этой теме, только на русском:D
Если ко мне, то извините, не заметил.
Что-то немогу найти ,а ведь готов был поклястся что было. Еще когда мир танков предложил привязаться, я подумал "и они туда-же". Может через сайт стима а не через прогу?
В общем, протестил СЛИ. Производительность по ощущениям повысилась с этими патчем на Нвидиа.
Вот на репке 4 вроде ничего так в свалке, правда все еще случаются иногда фризы, когда садишься кому-нибудь на 6. Но при зуме уже не фризит. Вот кадрик с репки.
Почитай здесь, немного не то, но суть в том, что нужно упорно с ними переписываться по-английски (перевод в онлайн-переводчике), и доказывать, что ты владелец аккаунта. Мне помогло.
А что с АА? Все используют inject FXAA? Внутриигровая настройка АА х8 оставляет много лесенок, а инжекторFXAA мылит коны. Может я чего-то пропустил? СЛИ работает, а АА - нет? Так не бывает :)
Ребят будьте добры выложите параметры для профайлера SLI когда игра лежит по адресу "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover" а то что то не работает SLI
С Другом пытаемся добавит профиль такого вида:
Profile "Il2: Cliffs of Dover"
ShowOn GeForce
ProfileType Application
Executable "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover\Launcher.exe"
Setting ID_0x00a06946 = 0x000240f5
Setting ID_0x1033cec1 = 0x00000001
Setting ID_0x1033cec2 = 0x00000002
Setting ID_0x1033dcd2 = 0x00000004
Setting ID_0x1033dcd3 = 0x00000004
Setting ID_0x1095def8 = 0x00000004
EndProfile
Не робит с.....
Слэш пробовали разный "\" "/" при импорте выдает ошибку что мы делаем не так?
Спасибо команде за патч! Картинка стала плавнее, дальние планы стали как-то лучше прорисовываться. Появились блики на стеклах!!! Сначала подумал баг - ан нет! =)
За пилоны спасибо и Rasim'у и naryv'у и вообще всем! =))) (правда на трассе race как-то криво работает старт - иногда "start!!!" прописывает, но пролёт между пилонами не засчитывает - нет информации о высоте, угле пролёта и т.д.).
В онлайне поджег мессера - аааа.. красота!!! =))
А вот с прицелом на 109 опять беда,он то есть,то слабенько,а иногда вобще нет. По крайней мере у меня.
Настройка SLI из под NVIDIA Inspector
http://4.firepic.org/4/images/2012-1...kbqwj3b8xg.png
Попробуй постоянно держать включенной подсветку прицела.
Большое спасибо ВСЕМ, кто отозвался по поводу стима...Буду начинать грызться с ними на буржуйском...
Ну что, могу сказать, что SLY заработал, это радует!) ...теперь посмотрим, полятаем, поглядим на сколько эффективно все это....
P.S. Надо точно указывать путь до Launch.exe в профайле, иначе не запускается...
Нормальное сглаживание не работает, исправим в будущем.
Нет в Стиме такой функции, есть тока Steam Guard - подтверждение любых действий с аккаунтом через почту. Вы возможно путаете с сервисом Google.
Ты рот то прикрой грамотей! ...если ты не знаешь с какого бока за мышку браться и тебе не понятно, что и как сделать, спроси ВЕЖЛИВО! А не с наездами тут...
http://s016.radikal.ru/i336/1210/53/b169f28852d7.jpg
Ваня, хотя мне дали по голове, но ты всё таки глянь линк который я выложил. Там 3я строчка отличается от того, что написанно наверху. Результат не гарантирую, т.к. этого счастья не имею.