- 
	
	
		
Вложений: 2
	
	
		Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
SHUN
				
			 
			У этих мехводов вид ночью "стандартный" быть должен?
			
		
	 
 
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
19will73
				
			 
			ТВНО-2, ТВН-2 как в бинокль
ТНП-370 стандартный
			
		
	 
 "Маску" для ИК прибора мехвода "как в бинокль", то бишь два кругляка, тоже наверное придётся рисовать.
Но это уже после того как разберёмся с основным прицел.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		В бинокль как "два кругляка" это как в кино или в комп играх.
Если же смотреть в реальный бинокль, то оно выглядит как круг чуть растянутый по горизонтали, в зависимости от FOV бинокля.
- - - Добавлено - - -
В бинокль как "два кругляка" это как в кино или в комп играх.
Если же смотреть в реальный бинокль, то оно выглядит как круг чуть растянутый по горизонтали, в зависимости от FOV бинокля.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		Только надо или сдвинуть два круга в направлении к друг-другу (уменьшить) между их центрами расстояние. Или сильно размыть картинку внутри, так как такое в бинокле бывает если "расфокусировать" глаза :)
Ну чтобы реализм соблюсти %)
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		Да я пошутил.
Я единственный раз через бинокль только в детстве смотрел. :)
Огромадный такой морской бинокль был, у меня уже через пару минут мозг сводило. Реально можно было косоглазие заработать.
 Помню не понимал тогда, как же через него "капитаны" всё время в море пялятся. :D
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
SHUN
				
			 
			Да я пошутил.
Я единственный раз через бинокль только в детстве смотрел. :)
Огромадный такой морской бинокль был, у меня уже через пару минут мозг сводило. Реально можно было косоглазие заработать.
 Помню не понимал тогда, как же через него "капитаны" всё время в море пялятся. :D
			
		
	 
 Когда делали СУ, у нас "два кругляка" долгое время были в качестве одной из закрывашек прицелов. Но потом попался в руки дедов бинокль, и после проведения экспериментов, оно было выпилено как нереалистичное :)
Чтобы мозг не сводило надо "FOV" настроить (не знаю есть ли такое на на морских :) ) и крутилки покрутить, ну и не думать про то что смотришь в бинокль %)
	 
 - 
	
	
		
Вложений: 5
	
	
		Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		Плохой водила в любой луже утонет. :)
А если пытаться преодолеть на полном ходу крутые подъёмы, то получается обратное сальто.
Так что игре нужна ещё и спецтехника - краны, тягачи и т.д. :D
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
SHUN
				
			 
			А если пытаться преодолеть на полном ходу крутые подъёмы, то получается обратное сальто.
			
		
	 
 На бумере и в реале поймать "крышу" проще простого.
http://youtu.be/1civN6Ofppo
Ну водятлы-срочники это отдельная песня...Недаром народ придумал поговорку: "Бойся вора, прокурора и военного шофера"... :)
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		Дык БМП же плавать вроде должна, разве в игре не плавает?
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		Плавает. 
Но ИИшнного водилу заставить въехать в воду не представляется возможным. :)
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
SHUN
				
			 
			Плавает. 
Но ИИшнного водилу заставить въехать в воду не представляется возможным. :)
			
		
	 
 ИИшный водитель подозревает что вы хотите что-то нехорошее %)
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Fritz_Sh
				
			 
			Дык БМП же плавать вроде должна, разве в игре не плавает?
			
		
	 
 Даже с открытыми задними люками? :)
	 
 - 
	
	
		
Вложений: 5
	
	
		Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		Слил БМП-1, Т-34-85 и технику из тактики в один мод.
Старые моды, во избежании каких-нибудь глюков, лучше удалить.
Подробнее, что сделал, постараюсь написать позже. :)
Ссылка на скачку во втором сообщении темы:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post2041901
.
http://www.youtube.com/watch?v=yqHZ1...oYhBHC4Bt3XaWw
http://www.youtube.com/watch?v=yqHZ1...oYhBHC4Bt3XaWw
	 
 - 
	
	
		
Вложений: 1
	
	
		Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		Ребята, мои пардоны  :ups:
Настраивал балансиры, а потом забыл сменить шкуру, сейчас переделаю.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Andrey12345
				
			 
			
			
		
	 
 А, значит приборы наблюдения модернизировали ему.
И какие ещё страны, кроме Анголы, его использовали?
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
SHUN
				
			 
			А, значит приборы наблюдения модернизировали ему.
И какие ещё страны, кроме Анголы, его использовали?
			
		
	 
 Я так понимаю все. Это модификация ЕМНИП 1956 года, или что-то вроде того.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		О ПТУРСах. Коротко. Первое поколение- оператор должен следить за целью и ракетой (трассер). Второе поколение- оператор должен удерживать прицельную марку на цели, а за ракетой следит аппаратура управления (видит трассер). Третье поколение -"выстрели и забудь". "Малютка" ПРУРС первого поколения.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		Подскажите пожалуйста, как же скачать этот мод? Ссылка не работает.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
piramidon
				
			 
			Третье поколение -"выстрели и забудь".
			
		
	 
 Это скорее четвертое поколение, надежной 100% реализации еще не сделали.
Третье лучше описать так - "выстрели и скорректируй на конечном участке траектории чтобы попасть в уязвимое место танка" ;).
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
piramidon
				
			 
			 "Малютка" ПРУРС первого поколения.
			
		
	 
 Для ИИ 1е и 2е поколение в вашем описании абсолютно идентичны. А в игре управление ПТУР идет через ИИ, поэтому для игрока будет тоже самое.
В игре есть 2е и 4е поколения.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		Рекомендую погуглить    ПТУР 9М113М. , в том числе и 4-е поколение. Когда-то давно я участвовал в испытанияхтакой техники. Смолино. Гороховец. Горьковская область. 362км от Москвы. А водка стоила 3руб 62коп.:) Легко запоминалось.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
piramidon
				
			 
			Рекомендую погуглить    ПТУР 9М113М.
			
		
	 
 Вы хотите сказать что это "Третье поколение -"выстрели и забудь"" ?
	 
 - 
	
	
		
Вложений: 2
	
	
		Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Andrey12345
				
			 
			Я так понимаю все. Это модификация ЕМНИП 1956 года, или что-то вроде того.
			
		
	 
 А какая там ИК подсветка была - простая фара, типа фг-125 или с прожектором, как у БМП?
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
SHUN
				
			 
			А какая там ИК подсветка была - простая фара, типа фг-125 или с прожектором, как у БМП?
			
		
	 
 Не в курсе. Я так понимаю для водителя ПНВ было.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
SHUN
				
			 
			Слил БМП-1, Т-34-85 и технику из тактики в один мод.
Старые моды, во избежании каких-нибудь глюков, лучше удалить.
Подробнее, что сделал, постараюсь написать позже. :)
			
		
	 
 нет такого файла говорит... :(
	 
 - 
	
	
		
Вложений: 3
	
	
		Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
A_A_A
				
			 
			нет такого файла говорит... :(
			
		
	 
 ИК подсветку мехводу делал, скоро выложу.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
SHUN
				
			 
			ИК подсветку мехводу делал, скоро выложу.
			
		
	 
 ежели эта тридцатьчетверка для африки, то знак гвардии очень в тему...очень в тему старого омериканского Лунгрменского "красный скорпион" - там тоже на всей технике в африке гвардия стояла и вдв знак :)
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Игорь123
				
			 
			ежели эта тридцатьчетверка для африки, то знак гвардии очень в тему...очень в тему старого омериканского Лунгрменского "красный скорпион" - там тоже на всей технике в африке гвардия стояла и вдв знак :)
			
		
	 
 Это потому что он с "афганскими номерами", если ему прописать номера из Анголы, то все будет хорошо.
	 
 - 
	
	
		
Вложений: 1
	
	
		Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		Андрей, а засветку с тыльной стороны источника света как-нибудь убрать можно?
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		А у него нет тыльной стороны. Вы просто ему радиус сильно большой поставили и центр ИМХО не совсем в правильном месте (перед фарой), но с такого ракурса точно не видно.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		А для засветки не задан радиус нигде, там только радиус конуса луча, направленного вперёд:
drvn, s_light_02, false, 150, 15, 0xffffffff, , true;
Ну да ладно.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
SHUN
				
			 
			А для засветки не задан радиус нигде, там только радиус конуса луча, направленного вперёд:
drvn, s_light_02, false, 150, 15, 0xffffffff, , true;
			
		
	 
 А нет там еще одного радиального источника в этом же месте?
Не помню как там в SABOW точно было сделано.
s_light_02 сместите вперед по оси лампы.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Andrey12345
				
			 
			А нет там еще одного радиального источника в этом же месте?
Не помню как там в SABOW точно было сделано.
s_light_02 сместите вперед по оси лампы.
			
		
	 
 Да, только удаление от поверхности уменьшает пятно.
Вот ещё вопрос 
СЯшный кокпит достаточно "тяжёлый"  ~ 35 тыс.треуг.,
имеет смысл располовинить его по "тяжести" между двумя мешами (coc_ и coc_devs) или игре 
всё равно как грузить - тяжёлым и лёгким или двумя равными?
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		Так когда пощупать будет можно?
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
A_A_A
				
			 
			Так когда пощупать будет можно?
			
		
	 
 Уже скоро, свободного времени не хватает.
Вот ещё:
"Т-34-85. Поступил на египетскую службу в 1955 году. 
Участвовал в войнах 1956, 1967, 1973 годов."
http://www.ohtyrka.net/wp-content/ga...m/dsc01662.jpg
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
SHUN
				
			 
			СЯшный кокпит достаточно "тяжёлый"  ~ 35 тыс.треуг.,
имеет смысл располовинить его по "тяжести" между двумя мешами (coc_ и coc_devs) или игре 
всё равно как грузить - тяжёлым и лёгким или двумя равными?
			
		
	 
 Всеравно, 1 мешем быстрее на 0,01% :) И не надо прописывать доп номера в раздел синхронизации.
Главное не превышать 64 чанка (геометрии) и 65 К по вершинам.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		Андрей, расскажите как в СУ добавлять прицельные сетки собственного производства.
	 
 - 
	
	
		
Вложений: 3
	
	
		Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Игорь123
				
			 
			ежели эта тридцатьчетверка для африки, то знак гвардии очень в тему...очень в тему старого омериканского Лунгрменского "красный скорпион" - там тоже на всей технике в африке гвардия стояла и вдв знак :)
			
		
	 
 Да, ОЗ и номера отображаются в зависимости от выбранной страны:
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
SHUN
				
			 
			Да, ОЗ и номера отображаются в зависимости от выбранной страны:
			
		
	 
 скрин с неграми на броне тридатьчетверки - зачетный.
Такой бы выставить в соседней ветке СЯ просто и без комментариев - народ удивить кто не в теме.
	 
 - 
	
	
		
Вложений: 1
	
	
		Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		Андрей, зоны поражения аккумуляторов (p_accum) в игре вроде не работают,
можно убирать?
А то и так перебор с количеством чанков выходит.
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Игорь123
				
			 
			скрин с неграми на броне тридцатьчетверки - зачетный.
Такой бы выставить в соседней ветке СЯ просто и без комментариев - народ удивить кто не в теме.
			
		
	 
 :D
Вот ещё:
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
SHUN
				
			 
			Вот ещё:
			
		
	 
  :umora: :cool:
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
SHUN
				
			 
			Андрей, зоны поражения аккумуляторов (p_accum) в игре вроде не работают,
			
		
	 
 Почему не работают?
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
SHUN
				
			 
			А то и так перебор с количеством чанков выходит.
			
		
	 
 Чанки 0го лода (где собственно эти зоны есть) не учитываются в общем числе. Я же писал - видимые/рисуемые. Даммики, повреждения и все что не попадает дальше 0 лода может быть в любых количествах. Рисуемое в принципе тоже, но это несколько замедлит рендер в некоторых случаях, поэтому лучше ограничиться 64мя.
	 
 - 
	
	
		
Вложений: 4
	
	
		Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Andrey12345
				
			 
			Почему не работают?..
			
		
	 
 :dontknow:
Проверял у модели зоны повреждений.
Потом припомнил, что никогда не видел в статистике повреждение аккумулятора.
Провёл небольшой эксперимент- прописал большой бокс (p_engine) как аккумуляторную зону, а остальные отключил.
Прилично истыкал бедного Т-62 - танк остался в рабочем состоянии.
Ни у водителя, ни в статистике повреждение аккумулятора не отобразилось, хотя эта же зона, прописанная как двигатель или радио поражается с первого выстрела. (рис. 3-4)
В общем не так что-то с зоной аккумулятора.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
SHUN
				
			 
			Проверял у модели зоны повреждений.
Потом припомнил, что никогда не видел в статистике повреждение аккумулятора.
Провёл небольшой эксперимент- прописал большой бокс (p_engine) как аккумуляторную зону, а остальные отключил.
Прилично истыкал бедного Т-62 - танк остался в рабочем состоянии.
			
		
	 
 По идее должно работать, правда эффект именно в игре бывает очень редко, так как разрушить только аккумулятор сложно. Но про СУ точно посмотреть не могу. Но смысла убирать нет точно никакого :)
P.S. Да отображаться не будет, но "работать" как повреждение должно. Спасибо за наводку про проблемы с отображением аккума :)
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Andrey12345
				
			 
			По идее должно работать, правда эффект именно в игре бывает очень редко, так как разрушить только аккумулятор сложно.
			
		
	 
 Если вспомнить и сравнить с " Т-72 Балканы " - там повреждение аккумулятора на всех танках работало и не так уж и редко, и там это было наглядно даже без просмотра повреждений, так как в интерефейсе водителя, присутствовали симуляторы передач, зажигания и т д.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Игорь123
				
			 
			Если вспомнить и сравнить с " Т-72 Балканы " - там повреждение аккумулятора на всех танках работало и не так уж и редко, и там это было наглядно даже без просмотра повреждений, так как в интерефейсе водителя, присутствовали симуляторы передач, зажигания и т д.
			
		
	 
 Да, в аркадных играх эффекты более "выпуклые" и за счет небольшого количества моделируемых аспектов - сильнее видны. Тут полностью соглашусь.
При более сложной симуляции, если не написал большими буквами что "произошла неисправность ХХХ", то выделить конкретно ее бывает непросто.
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		"...Командир машины попадает на свое место, расположенное за креслом механика-водителя, через люк в корпусе. Крышка этого люка лежит на подшипниках и вращается на 360°. Вместе с ней вращается универсальный прибор наблюдения ТКН-3, спаренный с инфракрасным прожектором, и два перископа. В распоряжении командира БМП имеется развитая система средств связи. ..."
Сделал, теперь командир вертит смотровыми приборами в поисках целей:
http://www.youtube.com/watch?v=WMEX4iP1BiM&index=2&list=UUmijg78nYoYhBHC4Bt3XaWw
http://www.youtube.com/watch?v=WMEX4...oYhBHC4Bt3XaWw
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
SHUN
				
			 
			"...Командир машины попадает на свое место, расположенное за креслом механика-водителя, через люк в корпусе. Крышка этого люка лежит на подшипниках и вращается на 360°. Вместе с ней вращается универсальный прибор наблюдения ТКН-3, спаренный с инфракрасным прожектором, и два перископа. В распоряжении командира БМП имеется развитая система средств связи. ..."
			
		
	 
 урааааааааааааааа
:beer:
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)
	
	
		И фару бы с командирской "башенки" снять нафиг.... :)
	 
 - 
	
	
	
		
Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)