а помоему ответ на вопрос уже в вопросе...:aggresive:
--- Добавлено ---
белка в точку!это фильтрация текстур!
Вид для печати
Этот фильтр называется фильтрация текстур, а более технично - анизотропная фильтрация :) В последнем патче с ней случились проблемы, судя по всему, => работает не совсем корректно. Никаких урезаний графики в патче нет и не было (модели в полигонах не потеряли, детализация не уменьшилась). А выкрики "порезали графику" от форумчан - производная от скудных познаний в 3д :) Некоторые из них до сих пор меряют производительность ПК по объему ОЗУ, че тут говорить... :)
кстати, лента сейчас рвётся не у самого "корня" как до патча, а в разных местах. :-) И это хорошо.
Кстати подскажите куда надо тыкнуться, в Лобби или Клиент, чтобы попасть на список онлайн-серверов?
Интересно, кто-нить выложит какой нибудь захудалый ролик с какого нибудь сервера? Очень хочется посмотреть на видимость контактов. В данный момент нет возможности полетать.
Многоуважаемый BlackSix пож-ста, спрячте первый пост под спойлер , и впредь обратите на этот момент внимание...
Спасибо...
Многоуважаемый BlackSix пож-ста, спрячте первый пост под спойлер , и впредь обратите на этот момент внимание...
Спасибо...
Очень правильное пожелание, а то листать совсем неудобно
С размытием кабин провел маленький тест: поверните взгляд в любую сторону градусов на 30 и видно первоначальное изумительное качество и кокпита и приборов (сглаживание на 8 включено). Так что текстуры не порезали)) Просто появился новый глюк размытия по центру направления взгляда. Ну это уже типично для этой команды, допускать обидные ляпы на всеобщее обозрение (как они проводили внутренний тест и не заметили этого - не понятно) Надеюсь эта проблема очень быстро решиться в новой версии альфа патча.
Да вы что, товарищи??? Какое отношение сглаживание имеет к размытости текстур???!!!! Сглаживание убирает лесенку с краёв трёхмерной модели, а размытость текстуры может возникать от её малого разрешения (устраняется увеличением разрешения текстуры, а не увеличением разрешения изображения на мониторе), либо от смены угла отображения виртуальной поверхности, на которую "натянута" текстура (устраняется анизотропной фильтрацией).
Откуда Вам это известно?? Может Вы просто в это верите? Ну, если честно?
Очень похоже, что нового движка-таки нет - проигрываются старые треки, лаунчер, будь он неладен, не побеждён и нам никогда не показывали видеограб из нового движка. Возможно, новый движок просто не получился, а то, что сейчас имеется - хорошо (плохо?) переворошенный (издураченный?) доломанный в конец старый?????? :cry:
Причем тут Сглаживание! ИМхо , текстура Кабины изнутри , меньшего разрешения (стала ) от этого видно отчетливо Пиксели текстуры, что до патча надо было, чтобы увидеть пиксели, Смотреть в Лупу на Болтик или винтик! квадраты текстуры больше , значит цветов меньше, графф просчитывать быстрее, какой то солидный пприрост , а может и не солидный прирост ФПс идет от сюда , (я дилетант) Но и дилетанту видно , что текстура кабины упростилась!
ничего в этом страшного нет. если Растет производительность , но и таким Дотошным ценителям Красоты как многие из нас, есть конечно к чему придраться! Если бы сим вышел такой изначально то вопросов бы небыло по графф кабин, но нам есть с чем сравнивать, кабины были Лучше , И собственно со старыми кабинами , над водой нормально леталось не тормозило и не фризило! А значит больше вопросов к ландшафту! А тут в патче к сожалению, как раз таки ландшафт сказали отложили , не цепляли, это непонятно, но и им видней! Критика была и будет, это естесственно , от этого никуда не деться!
Хотелось бы пожелать создателям (уже который раз) Чтобы плоды работы , улучшения\оптимизации патчи и т.д шли не в ущерб достигнутым красивостям , без ухудшений Граффики и красивостей , а наоборот становились ещё красивее и мощнеее и при этом оптимально работали за счет хорошей работы , а не урезаний , чтоб в итоге было ещё лучше чем ДО !!!! Вот что хотелось бы пожелать!!!
Чувствуется Много гвоздей зарыто именно в Домиках, деревьях, тенях, траве, ... ну в кабинах вроди совсем уж в последнюю очередь казалось, это имхо, ! Вот именно в Траве и листьях деревьев ИМХО можно было бы попробовать Уменьшить качество Разрешение текстур!!
Кабина Хурикейна потеряла в красивости значительно , кабина Спита в пределах терпимости, (по отн к пред патчу) Кабина Мессера БЫла Раньше просто супер, поэтому особо терпимо и щас , летать можно но заметно придирчевому взгляду! (остальные аппараты непробовал , на них все ровно не летаю особо )
Огромные надежды на Восточный фронт, поэтому пусть распиливают БоБ как угодно,
главное Родину не Просрать!!! ! (имхо)
По поводу звуков пару слов , замечательно идут звуки , когда камера вне самолета , на земле и т.п , но в самолете , много непонятно,.. не всегда адекватные звуки картинке,... пролетающие рядом , обгоняющие твой самолет другие самолеты проходят БЕЗшумно , не издавая ни звука , (возможно тяга была убрана ,), тоже самое и со стрельбой , Стреляющий во все дудки над ухом месс вроди как должно быть слышно и мне ,... хотелось бы по этому поводу услышать других, ...
Зер Гуд , лучше стали видимость контактов вроди, напорядок !
Облака совсем простецкие как в Иле , надеюсь до них как нибуть пройдя остальное более важное , дойдет дело!
Всех С Праздником !!!
Несколько боёв одним фильмоМ на 20 мин. длинной :-)
А почему звук "висящего" неподалеку самолета, должен перебивать звук мотора, находящегося в метре от тебя? Ну логически подумай! Всё ещё не веришь? Тогда тебе лучше почитать раздел физики о распространении звуковых волн.
Да и мемуары почитай. Как оставшиеся в живых, только получив заряд тех самых "дудок", понимали, что на хвосте висит противник.
На мой взгляд звук в данный момент это то немногое, что более-менее готово в БоБе.
Что-то не понял что за прикол с этим патчем, РУД на 100% не смог даже на метр сдвинуться на ВПП. Самолет Hurricane. У кого-нибудь было такое?
Вот эти строчки очень насторожили! Что же в след за текстурами и полигоны полетели? (в смысле полигонаж рубанули?)
А за то, что текстурки резали говорят скриншоты про тот шнурочек прозрачный в кабине месса. Резали всё впопыхах и некоторые из текстур тупо забыли запаковать/прописать/переименовать/или-что-там-ещё...
А ещё про рябь упоминалось, ваще похоже на последствия какого-то древнего дизеринга(((((
Физику этого явления не читал, поэтому и обращаюсь к компетентным людям за ответами и результатами тестов! Вот мне и интересно, должен ли я слышать звук работающих пушек другого мессера который стреляет у меня из за спины или надо мной , в метре от меня ! ?
--- Добавлено ---
Я на Мессе , меня как стоячего обгонят другой месс с огромной энергией, и при этом ведет огонь, звуков при этом никаких !
Я вижу по факту:
http://s2.ipicture.ru/uploads/201205...s/usm77kcz.jpg
Текстура накладывается одна, но фильтрация обрабатывает ее не корректно по fov, подобное я встречал лет 10 назад в движке Халфлайф1 когда делал карту для CS :)
Переустановил патч, отклчил стеам облако. Всё настроил как надо. Но у меня не показывает чат в игре. Что делать?
Мотор и радиаторы поставил в левом нижнем углу процентами. Хочу сделать в левом верхнем углу чат. Не получается. Пусто. может что-то не правильно делаю?
У меня английская версия игры. Может что-то не понял...
Подскажите пожалуйста.
P.S. не нашёл информацию, пишу в этой ветке.
Ну уж так-то привирать не надо.. есть ведь и свидетели :) Белка в принципе не летает на спите2.. только 1 или 1а. также было и в тех боях.
Кстати во втором бою изначально ты крутился со мной (два раза, негодяй, драпал с пикированием :)), Белка подошел чуть позже и сменил меня (пульки заканчивались)...
Так что не надо тут "охотничьих рассказов" :D
П.С. За синих занятно полетали сегодня..