-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
AirSerg
Да уж...впечатляет! Жаль только травы не хваатет...
Да, травы всегда не хватает! :umora:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
Да, травы всегда не хватает! :umora:
:D Я так и знал, так и знал! %)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=HH=Viktor
По поводу обзора. Вид вне козырька значительно лучше за ним. Может есть возможность "заставить" летчика сидеть за козырьком, чтобы ему было неудобно выглядывать? Например значительно усиливающийся и перекрывающий всё шум ветра или тряска камеры, нарастающая со скоростью?
Вряд ли это оправдано с т.з. реализъма (шлем + очки творят чудеса), хотя, с т.з. геймплея - фиг его знает...
Цитата:
Сообщение от
=HH=Viktor
это попадание в силовой элемент фюзеляжа или какая-то "кнопка" включающая скрипт болтающегося хвоста?
Нет, это не кнопка. :) Все попадания по различным частям самолёта приводят к накоплению повреждений этих частей, со всеми вытекающими последствиями...
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Андрей, я правильно понимаю, что одна точная пуля в силовой элемент, например, крыла и мы будем наблюдать красивое "отрывание" плоскости?? Читаю тут просто книжку "Бомбардировщики "Илья Муромец" в бою", воспоминания братьев Никольских, которые на них летали - там несколько раз встречается упоминание случаев, когда пули или осколки перебивали силовые лонжероны и чем это кончалось в воздухе и на посадках...
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Паш, насчёт одной пули - не уверен, скорее чуть больше. Я бы сказал, что крыло придётся немножко "попилить", да и о точности говорить не приходится - мы не в тире. :D А вообще, это зависит от энергии СП и относительной прочности конструкционного элемента, и настраивается индивидуально для каждого элемента ЛА. Ну и, понятное дело, что "подпиленные" крылья - вряд ли долетят до середины Днепра... :D
P.S. Кстати, самолёты "разбирать" в воздухе - одно удовольствие... :D
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Ну что я могу сказать...Это здорово! :cool:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Интересно тута все так у вас :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Траву покажем в конце Сентября. Трава это уже тюнинг, это не сложно.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Harh
Интересно тута все так у вас :)
Было б еще интереснее если б картинкав и роликав побольше... :) Особенно где с удовольствием самолетики "разбираются" в воздухе... :) :ups:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Акулыч
Андрей, я правильно понимаю, что одна точная пуля в силовой элемент, например, крыла и мы будем наблюдать красивое "отрывание" плоскости?? Читаю тут просто книжку "Бомбардировщики "Илья Муромец" в бою", воспоминания братьев Никольских, которые на них летали - там несколько раз встречается упоминание случаев, когда пули или осколки перебивали силовые лонжероны и чем это кончалось в воздухе и на посадках...
Я так понял по типу ила: самолёт разбит на определённое количество деталей, и каждая деталь имеет свой лафбар. При накоплении повреждений эта деталь ломается.
Т.е. крыло можно поламать изрядно попилив обшивку, или нужно именно в силовой набор попадать?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Траву покажем в конце Сентября. Трава это уже тюнинг, это не сложно.
всмысле настоящая трава даже будет?? а с какой высоты видно будет? вот здорово то). или это шутка и вы имели ввиду другую траву?:eek:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Tverza
Я так понял по типу ила: самолёт разбит на определённое количество деталей, и каждая деталь имеет свой лафбар. При накоплении повреждений эта деталь ломается.
Т.е. крыло можно поламать изрядно попилив обшивку, или нужно именно в силовой набор попадать?
Элемент (крыло, например) ломается не только и не столько по лайфбару, сколько по превышению действующей на элемент нагрузки некого критического порога. Который, в свою очередь, уже зависит от лайфбара этого элемента. Таким образом есть возможность поиметь "отложенный отказ", кады - рррраз на перегрузочку, и.. опа... %)
Куда именно нужно попасть - вопрос collision-боксов + вероятностей. Проверять столкновение пули с каждым болтиком и нервюркой - никаких 8-ядерных процов не хватит. Поэтому, пока обходимся комбинированными методами оценки повреждений, ну а с ростом вычислительных мощностей - наверное, начнём плетение нитей в тросиках на разрыв проверять... :) Короче, там всё хитро... (как всегда) :D
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
vexpert
всмысле настоящая трава даже будет?? а с какой высоты видно будет? вот здорово то). или это шутка и вы имели ввиду другую траву?:eek:
Настоящую траву - видно с любой высоты!!! %)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Даже по этим не продолжительным роликам можно понять, что физика в игре будет просто жесть! Лично я под впечатлением :cool:
Есть вопрос по графике. Облака которые мы видим в роликах, это финальный вариант, или они еще не закончены? То же самое хотелось бы узнать и по спецэффектам, я имею ввиду огонь, взрывы и прочее.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Уж лучше сразу спрашивать: "Уважаемые разработчики-Скажите пожалуста, а трава которая планируется на поверхности ландшафта в конце сентября, будет гореть или иметь какой нибудь дамадж?" Спасибо.:thx:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
Вряд ли это оправдано с т.з. реализъма (шлем + очки творят чудеса), хотя, с т.з. геймплея - фиг его знает...
Скоростного напора в жизни наверняка хватает для желания поставить козырек, другой вопрос как реализовать этот напор, чтобы вирпил сам хотел от него спрятаться
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
Элемент (крыло, например) ломается не только и не столько по лайфбару, сколько по превышению действующей на элемент нагрузки некого критического порога. Который, в свою очередь, уже зависит от лайфбара этого элемента. Таким образом есть возможность поиметь "отложенный отказ", кады - рррраз на перегрузочку, и.. опа... %)
Вот это очень здорово. Монумент вам. Давно хочется увидеть такое в симуляторах, чтобы вирпил сначала головой думал, стоит ли ему пикировать или маневрировать на пределе прочности. Кстати, как мы почувствуем границу прочности? Дрожь корпуса? Цифровой ЖОметр перед глазами?
И ещё, по поводу онлайн проектов. Закладывалась ли возможность того, чтобы в кампаниях или онлайн-проектах типа АДВ игрок летал в разных миссиях (ну или не миссиях) на действительно одном и том же самолете с постепенно уменьшающимся ресурсом, возобновляемым периодическим ремонтом?
з.ы. подумалось.. после тяжелого боя на базу вернулся дымящий истребитель, весь в пробоинах и с сильно загнутыми вверх консолями от перегрузок..
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Очень всё вообщем нравится,как выйдет обязательно куплю!кстати,а что по поводу цены?я понимаю,что пока очень рано делать прогноз...
и последний вопрос...а зачем игру переименовали в "Rise of Flight"?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
В общую копилку вопросов разработчикам, хочу добавить свой вопрос: Собирая модельки самолетов 1 миров войны с удивлением обнаружил, что линейка самолетов истребителей Германии гораздо шире чем Франции и Англии вместе взятых! Будет ли представлен в релизе игры такой же исторический "дисбаланс":thx: :cool:
-
Вложений: 1
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Если можно еще пару вопросов разработчикам. а как вообще дословно переводится последнее название игры? и что оно означает ? а то форум то русскоязычный а название-аглиццкое)). и еще тут было озвучено что разработчики непротив завалить рынок платными самолетами по типу как это происходит в MFSX и я как потенциальный покупатель этих самолетов:ups: хотел спросить- а не планируется вот такой самолет? Fokker D VIII. хоть он вроде и не летал почти в первую мировую но самик вроде интерестный:ok: я б купил)).
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
солдатиков не будет :(
кто тогда из винтовок и наганов будет сбивать этажерки?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
С интересом поглядел ролики.... Приятно ,что разаработчики богато "озеленили" карту: обилие растительности... деревья, кусты...:bravo:
Возник вопрос: это будут "миражи" через которые можно пролететь/проехать (как в Ил2) или будут коллизии при встрече?
И ещё - самолет будет "чувствовать" по какой поверхности движется (на земле) - пашня, луг, поле, дорога, пляж ,овраги??? Т.е. что придется учитывать при взлете/посадке за пределами аэродрома? Спасибо.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Moroka
С интересом поглядел ролики.... Приятно ,что разаработчики богато "озеленили" карту: обилие растительности... деревья, кусты...:bravo:
Возник вопрос: это будут "миражи" через которые можно пролететь/проехать (как в Ил2) или будут коллизии при встрече?
И ещё - самолет будет "чувствовать" по какой поверхности движется (на земле) - пашня, луг, поле, дорога, пляж ,овраги??? Т.е. что придется учитывать при взлете/посадке за пределами аэродрома? Спасибо.
Миражи бывают :( Это баги, иногда одно или несколько деревьев на границе лесных массивов "прозрачны" для колизии, мы еще будем с этим бороться но при наших масштабах излечить полностью удастся врядли. Но в целом столкновение проверяется с каждым деревом, как с отдельно стоящим так и в лесу.
Про типы поверхности, нет в релизе этого не будет. Есть задачи важнее.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
А что по поводу пехоты, будут движущиеся колоны отрядов, перевозка боеприпасов?
Так же если будет пехота, Ai- какой планируется (их действия), допустим при атаке или заходе на колоны?
Возможно чтo они будут разбегаться при виде вражеской техники или са-тов?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
как много все хотят... да...
пехота будет такая, что можно будет присесть рядом с пехотой в поле и попросить закурить, или лично расстрелять вражин с пистолета, прячась за камнями в кустах.
А еще можно захватить танк и завоевать весь мир...
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
ROSS_DiFiS
как много все хотят... да...
пехота будет такая, что можно будет присесть рядом с пехотой в поле и попросить закурить, или лично расстрелять вражин с пистолета, прячась за камнями в кустах.
А еще можно захватить танк и завоевать весь мир...
Дифис смотри за базар ответишь:D
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
ROSS_DiFiS
как много все хотят... да...
пехота будет такая, что можно будет присесть рядом с пехотой в поле и попросить закурить, или лично расстрелять вражин с пистолета, прячась за камнями в кустах.
А еще можно захватить танк и завоевать весь мир...
ну почему-такая пехота обязательно будет лет через пять десять.:)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=HH=Viktor
Скоростного напора в жизни наверняка хватает для желания поставить козырек, другой вопрос как реализовать этот напор, чтобы вирпил сам хотел от него спрятаться
В качестве рацухи: Заставить можно ухудшением видимости!!! Да-да...точнее качеством картинки. Что-то вроде "от скорости заслезились глаза"....понятно что в реале они в очках летали, но...такой эффект думаю будет не лишним. Или размытость картинки вследствие тряски головы скоростным потоком.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Пересмотрел видео в хорошем качестве....
Есть следующие комменты..... Разве можно парой пуль перебить/повредить стальную ферму Fokker DVII? Незаметил тряски пулеметов...надеюсь в релизе будет. И....спасибо за жаваронков!!!! Очень атмосферно.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=XAI=KDM
В качестве рацухи: Заставить можно ухудшением видимости!!! Да-да...точнее качеством картинки. Что-то вроде "от скорости заслезились глаза"....понятно что в реале они в очках летали, но...такой эффект думаю будет не лишним. Или размытость картинки вследствие тряски головы скоростным потоком.
Ага, и птичка может какнуть на очки.
Пипец, одному травку-муравку, другому слёзки из глаз. Вы вообще о какой игре то?
Тогда уж и кротов давайте, пусть не видно, но для реализму пусть будут, и сусликов. И чтоб суслики размножались, а чтоб размножившиеся в лето суслики не затормозили комп до 1 фпс, надо хышников которые их жрать будут.
А когда мало хишников, то летать только на зимних картах. Когда ни травы и все в спячке.
Вот сим так сим будет.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Мдя ... когда читаеш некоторые хотелки , вспоминаются разговоры про виртуальную смерть;) - там то же едва не договорились про реальный револьвер у виска выбивающий мозги при виртуальной смерти:umora:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=XAI=KDM
Разве можно парой пуль перебить/повредить стальную ферму Fokker DVII?
Почему парой?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
VadNik
Ага, и птичка может какнуть на очки.
:D Ну это ты уже сам себе мод такой сделаешь:D
Цитата:
Сообщение от
VadNik
.... другому слёзки из глаз. Вы вообще о какой игре то? ....
Я где-то писал что хочу слезки из глаз??? Полетай на мотодельте без очков и поймешь о чем я тут писал.
Цитата:
Сообщение от An.Petrovich
Почему парой?
Стрельба, после которой сминается ГО длиться 1 секунду (с1:58 по 1:59) темп стрельбы Виккерса (http://www.airforce.ru/history/roman...er2/tables.htm) 500-600 выстр./мин. Тада имеем 20 выстр./сек. Сколько из них попадет в трубу фермы диаметром 20-22 мм.? ...согласен пара пуль это я того....сформулирую вопрос по-иному: Разве можно одной пулей перебить/повредить стальную ферму Fokker DVII?.....я не пытаюсь вредничать или блистать интеллектом...хочется разобраться....мало ли, может ДМ где-то глючит или я сильно ошибаюсь в своих выводах. Стальная ферма система очень устойчивая к повреждениям одного элемента....плюс вряд ли пуля повредит трубу, скорее будет рикошет.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=XAI=KDM
Я где-то писал что хочу слезки из глаз??? Полетай на мотодельте без очков и поймешь о чем я тут писал.
Зачем летать... нехай на скорости в окно на авто вылезет... без тех самых очков... и "будет ему счастье" :umora:
ЗЫ. Кстати неплохая фишка сделанна в новом сталкере... там когда перезаряжаешь оружие фокус камеры переходит на передний план а перспектива становится размытой...
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=XAI=KDM
: Разве можно одной пулей перебить/повредить стальную ферму Fokker DVII.
Петрович я тебя предупреждал:umora:
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от
=XAI=KDM
:D Ну это ты уже сам себе мод такой сделаешь:D
Я где-то писал что хочу слезки из глаз??? Полетай на мотодельте без очков и поймешь о чем я тут писал.
Стрельба, после которой сминается ГО длиться 1 секунду (с1:58 по 1:59) темп стрельбы Виккерса (
http://www.airforce.ru/history/roman...er2/tables.htm) 500-600 выстр./мин. Тада имеем 20 выстр./сек. Сколько из них попадет в трубу фермы диаметром 20-22 мм.? ...согласен пара пуль это я того....сформулирую вопрос по-иному: Разве можно одной пулей перебить/повредить стальную ферму Fokker DVII?.....я не пытаюсь вредничать или блистать интеллектом...хочется разобраться....мало ли, может ДМ где-то глючит или я сильно ошибаюсь в своих выводах. Стальная ферма система очень устойчивая к повреждениям одного элемента....плюс вряд ли пуля повредит трубу, скорее будет рикошет.
Все верно, но упущен закон шоу-бизнеса:dance:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=XAI=KDM
Стрельба, после которой сминается ГО длиться 1 секунду (с1:58 по 1:59)
А бой только что начался?.. ;)
Цитата:
Сообщение от
=XAI=KDM
Стальная ферма система очень устойчивая к повреждениям одного элемента....
Из чего сделан вывод, что повреждён только один элемент? ;)
Цитата:
Сообщение от
=XAI=KDM
вряд ли пуля повредит трубу, скорее будет рикошет
Из чего сделан вывод, что пуля попала в трубу, а не в узел, например? ;)
И тем не менее:
Цитата:
Сообщение от
=XAI=KDM
Разве можно одной пулей перебить/повредить стальную ферму Fokker DVII?.....
Повредить? Безусловно! :)
А уж как ферма поведёт себя дальше - зависит от того, куда попали, и от внешних нагрузок, действующих на фюзеляж + оперение. ;)
Цитата:
Сообщение от
=XAI=KDM
я не пытаюсь вредничать или блистать интеллектом...хочется разобраться....мало ли, может ДМ где-то глючит или я сильно ошибаюсь в своих выводах
На мой взгляд, в принципе рано делать какие-либо выводы о свойствах ДМ на основе фрагмента ролика из альфы. :) Ведь (даже до беты) ещё не один раз всё изменится, добавятся новые фичи, уточнятся многие настройки и ФМ, и ДМ... Работа идёт, дофига ещё чего предстоит сделать. Так что, не волнуйтесь - всё будет хорошо! ((с) "Русское Радио") :D
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
mongol
Петрович я тебя предупреждал:umora:
Любого потребителя можно просчитать :D
Цитата:
Сообщение от
mongol
Все верно, но упущен закон шоу-бизнеса:dance:
ну, да....этого я как-то неучёл:D....ну так для искусства останутся аппараты с деревянными фермами и крылья у Фоккеров!!!! :D:D:D
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
mongol
Петрович я тебя предупреждал:umora:
А ты ваще молчи, злобная редиска! :D Слил ролик всмятку, а терь он, блин, пердуперждает... %)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
А бой только что начался?.. ;)
А...ну...эта....ну в ролике того....
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
Из чего сделан вывод, что повреждён только один элемент? ;)
Так собственного из того, что "Стрельба, после которой сминается ГО длиться 1 секунду" ....гы...опускаем сей аргумент.
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
Из чего сделан вывод, что пуля попала в трубу, а не в узел, например? ;)
Ну вероятность такого события еще ниже чем попадание в трубу
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
На мой взгляд, в принципе рано делать какие-либо выводы о свойствах ДМ на основе фрагмента ролика из альфы. :) Ведь (даже до беты) ещё не один раз всё изменится, добавятся новые фичи, уточнятся многие настройки и ФМ, и ДМ... Работа идёт, дофига ещё чего предстоит сделать. Так что, не волнуйтесь - всё будет хорошо! ((с) "Русское Радио") :D
Ох, уж и мОчи-то нет ждать!!!!! Полюбасу - успехов Вам!!!!
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=XAI=KDM
Ну вероятность такого события еще ниже чем попадание в трубу
Значит, вы имели редчайшую возможность наблюдать почти невероятную ситуацию, когда все N пуль попали в силовые узлы ещё толком не настроенной ДМ... %) :ups:
Цитата:
Сообщение от
=XAI=KDM
Полюбасу - успехов Вам!!!!
:thx:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
Значит, вы имели редчайшую возможность наблюдать почти невероятную ситуацию, когда все N пуль попали в силовые узлы ещё толком не настроенной ДМ... %) :ups:
Я сразу так и понял....и, неверя своему счастью, поднял эту тему....мол, а вдруг "нет"!!!! Оказалось "да"....спасибо мужики, мне так редко везёт!!!!:cry:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
ребята а может поделитесь красивыми обоями на стол с большим разрешением с еропланами Вашими? у самих то небось давно есть...:cry: это хоть как то скрасит ожидание Сима
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Петрович, даже на ролике ФМ сильно выглядит :cool:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
VadNik
Пипец, одному травку-муравку, другому слёзки из глаз. Вы вообще о какой игре то?
О KoS.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
AirSerg
О KoS.
А нетю уже KoS,есть RoF :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Dad22
А нетю уже KoS,есть RoF :)
Пока KoS понятней ;)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
Значит, вы имели редчайшую возможность наблюдать почти невероятную ситуацию, когда все N пуль попали в силовые узлы ещё толком не настроенной ДМ... %) :ups:
Теперь вас по этому поводу будут часто и наши, и забугорные доставать, пока всем не разъяснишь что самолет разделывался долго, а выложили только крайний момент.
Главное чтобы на основе этого момента не сложилось впечатления о простецкой модели повреждений.
Терпения вам..
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Harh
Петрович, даже на ролике ФМ сильно выглядит :cool:
Стараемся, спасибо! :thx:
Всем, кто переживает за ДМ: ещё раз повторюсь, что в RoF у самолёта каждый элемент планера имеет гибкую систему индивидуальных настроек прочности (по трём координатным осям), "убиваемости" от различных средств поражения, выносливости/усталости, и т.д. и т.п. Так что настроить можно хоть чёрта лысого, просто этим пока в альфе всеръёз не занимались. :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=XAI=KDM
В качестве рацухи: Заставить можно ухудшением видимости!!! Да-да...точнее качеством картинки. Что-то вроде "от скорости заслезились глаза"....понятно что в реале они в очках летали, но...такой эффект думаю будет не лишним. Или размытость картинки вследствие тряски головы скоростным потоком.
"Хениальный план, шеуф!"(с) Вам когда-нибудь доводилось видеть кадры старой Формулы-1 где-нить так до 70-го года? Там на машинах козырьки меньше, чем на самолетах 1-й Мировой, и едут они по земле, а не по воздуху, но скорости, тем не менее, раза в 2 больше, чем у тех аэропланов и, заметьте, никаких ремней безопасности. Сильно голову "скоростным потоком" трясет? Специально не поминаю более современные гоночные автомобили, ибо тут могут возникнуть отмазки "а гонщик накрепко пристегнут, на нем HANS" и т.п.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Freddie
"Хениальный план, шеуф!"(с) Вам когда-нибудь доводилось видеть кадры старой Формулы-1 где-нить так до 70-го года? Там на машинах козырьки меньше, чем на самолетах 1-й Мировой, и едут они по земле, а не по воздуху, но скорости, тем не менее, раза в 2 больше, чем у тех аэропланов и, заметьте, никаких ремней безопасности. Сильно голову "скоростным потоком" трясет? Специально не поминаю более современные гоночные автомобили, ибо тут могут возникнуть отмазки "а гонщик накрепко пристегнут, на нем HANS" и т.п.
Трясёт, трясёт ещё как! Попробуй на мотоцикле без обтекателя на скорости 200+ прохватить ;)
Помимо набегающего потока есть ещё поток от винта, так что...Да и не выдержишь долго на такой скорости высовыватся из кабины...
ЗЫ На примере формулы. Достаточно маленкого щитка отсекателя который заметно облегчит жизнь пилоту:ok:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Freddie
"Хениальный план, шеуф!"(с) Вам когда-нибудь доводилось видеть кадры старой Формулы-1 где-нить так до 70-го года? Там на машинах козырьки меньше, чем на самолетах 1-й Мировой, и едут они по земле, а не по воздуху, но скорости, тем не менее, раза в 2 больше, чем у тех аэропланов и, заметьте, никаких ремней безопасности. Сильно голову "скоростным потоком" трясет? Специально не поминаю более современные гоночные автомобили, ибо тут могут возникнуть отмазки "а гонщик накрепко пристегнут, на нем HANS" и т.п.
Неверующие шею свернули . Я вполне серьезно! Меня неоднократно инструктировали во время полетах на бипланах и T-6 с открытым фонарем не высовывать голову.
Кроме всего прочего один раз мне надо было выбросить пакет из самолета через так называемое storm window. Я сбросил скорость до 80 узлов и высунул руку. Моментально поток воздуха подхватил мою кисть и сильно шмякнул о стекло. Я получил ушиб и небольшой вывих запястья . Хорошо что правая рука была. Ей особо не надо было работать кроме как газом шевелить ..