Да наплевать... Ежели игруха достойная, отчего же слегка и не потратится? Зато в руках буду держать, а не только пикселы на экране.
Вид для печати
Попытаюсь ответить сам на свой же вопрос:
Судя по рекомендуемым системным требованиям игра делается на DirectX 9c. Поэтому можно пока не думать об авральном переходе на Win7.
Или я все же не прав?
В одном из видеороликов про онлайн режимы игры Birds of Prey говорилось, что будет режим "захват аэродромов" (capture the airfield), что это из себя представляет и будет ли подобный режим в Wings of Prey?
Вот, вот, давно пора уже на семерку переходить... По умолчанию там стоит дх10, что уже гораздо лучше. У меня все на семерке работает отлично...
Конечно внедрять уже фичи дх10 в крылатых хишников уже не будет. Будут скорей всего делать потдержку дх11. И если их сделат, то интересно будут ли потдерживаться фичи дх10? А то видео карт под дх11 у нас и в продаже еще наверно нет, а моя 7900 вроде как потдерживает дх10.
Кстати, а почему уважаемому Miracle до сих пор не выдали "зеленые конструкторские штаны"? :)
Пусть отпишется Валентину или в Конструкторской с такой просьбой.
Куплю обязательно!
Дык схожесть она будет, даже при условии того, что ВоП и БоБ это две самостоятельные разработки, ничего общего по программному коду и моделлингу не имеющие. Бамп-мэппинг используется, много визуальных эффектов, самозатенение, самолёты динаковые (не модели, а прототипы).
У БоБа значительно более глубокая проработка моделей самолётов, ДМ, ФМ кардинально отличающиеся от всего ныне существующего. Естесственно системные требования будут хорошие, не всякий потянет.
А в ВоПе реализовано то, что я ждал последние года три от Ила (да и не один я) - подтянутый до современного уровень графики и более разнообразный ландшафт. Что с блеском реализовано. Продукт получился сбалансированным. И ресурсы ест не так сильно, и выглядит прекрасно, и по удовольствию от использовния находится на высоком уровне. Те, кто не загружен предрассудками наподобии "ах, мотор запускается не 22-мя тумблерами, а 21-м и одной кнопкой" будут довольны. Фан от игры уже обеспечен. В ходе бета-теста разработчики активно гоняют тараканов и прекрасно внимают замечания сообщества по тем или иным аспектам игры, устоявшихся традиционных ценностям и внедряют многие объективные пожелания. Настолько активно, что нельзя этого не заметить и не выразить им почтения за такой труд.
Подозреваю что при приближении графики в играх креализму схожести буде твсе больше и больше :)
как долго осталось ждать простым смертным? уже не терпится, хотя на приставке есть BIrds of prey
зачем ждать - вот :
http://yuplay.ru/story.php?title=Кры...и--бета-версия
Со временем, возможно и догоним.
Объем работ по нашей модельке самолета, по сравнению с моделькой из Ила - выше где-то раз в 10. Так что это произойдет не завтра. И только если игра будет популярна (т.е. аддоны будет делать рентабельно).
Догонять по количеству, забыв про качество - не хочется.
---------- Добавлено в 22:25 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:23 ----------
Да возьмут они все что угодно.
Просто не продадут потом :)
Да, примерно так и будет - 500 рублей джевел, 800 DVD-Box (если будет).
Возможно, цену в цифре тоже повысим, соответственно.
---------- Добавлено в 22:28 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:25 ----------
Он не просил, думаю.
Miracle был на форуме зарегистрирован, когда ни КХ, ни BoP еще даже не планировались. И уже тогда разрабатывал моды для Ил-2.
Так что, думаю, он сам не хочет.
Когда или бетатестеры вдоволь наиграются или когда разработчики в мыле будут. Пока еще ни те, ни те не сдаются. Так что вам еще долго ждать! :umora:
Хех, очередной патч качаю.... Надо будет потом подсчитать, сколько всего гигабайтов патчей выкачаю до релиза. %)
---------- Добавлено в 11:34 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:28 ----------
Это типа очки летчика на глазах. ;) Вроде совсем даже не мешает.
---------- Добавлено в 11:41 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:34 ----------
У меня всё летает в прямом и переносном смысле в разрешении 1920х1200. Оптимизация потрясающая (за счет чего достигается... не скажу). Совершенно не видно переключения LODов.
Спасибо! Графика очень порадовала. Такую детализацию видел только на Австралии от ОРБХ на FSX, да и то, тормоза были жуткие, а у земли видны были пиксели.
Тут же я вижу, все идет на ура, нигде и не шелохнется. Так держать, куплю обязательно.
Вопросик можно? Я видел, что Харрикейн в видео от Дифиса взлетал с поля (намного реалистичнее чем в иле) Так вот, можно ли будет приземлится вот на таком маленьком поле без повреждений?
Эта ссылка из консольной версии. Но представление дает.
http://www.youtube.com/watch?v=KQMFEqAu54A