-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
Lady Ice, приветствую. Есть некоторые замечание которые, если позволите, хотелось бы изложить, итак: под цифрой 1 там этих выступов не было, пенал для шнорхеля распологался с другой стороны.
Здравствуйте Helmut !
Выступы на которые вы указываете я уберу.
Пенал для шнокеля переместить на другую сторону можно,
но сам шнокель придётся настраивать под пенал.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
Далее, этих люков на палубе VII-B не было, они были на VIIC-F и VIIC/42, держатели тросов на корме на VII-B и некоторых моделях С были прямые. Сетепрорезатель внизу - гут! Спасибо за ваши усилия!
Helmut - люки я уберу,
но на мой взгляд люки отлично дополняют субмарину :)
Держатели тросов и сами тросы на корме я поправлю.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Господа - наштамповать 3Д-модели не проблема,
нужно чтобы кто нибуть их в ДАТ упаковал.
Упаковка ДАТ файлы к сожалению мне на данный момент не позубам,
посему прошу помощи у профисионалов!!!
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
Пенал для шнокеля переместить на другую сторону можно,
но сам шнокель придётся настраивать под пенал.
Странно, в игре шнорхель с левой стороны, почему у вас справа получился?:rtfm:
Кстати, на VII-B шнорхеля вообще небыло:rolleyes:
-
Вложений: 1
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
Странно, в игре шнорхель с левой стороны, почему у вас справа получился?:rtfm:
Кстати, на VII-B шнорхеля вообще небыло:rolleyes:
Helmut
по-моему всё нормально,
воть скрин.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
Helmut
по-моему всё нормально,
воть скрин.
На лодках тип 7 шнорхель был с левой стороны. Справа, ЕМНИП, на девятках был. Но на 7Б вообще не должно его быть...
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Helmut и Andrey_K
я вам не возражаю - я загрузила игру
там шнокель расположен так как вы утверждаете.
Я просто поясняю что у всех 3д-моделей OBJ семёрок
пенал для шнокеля расположен с права.
И тут я думаю разработчики игры что то намудрили.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
Helmut
по-моему всё нормально,
воть скрин.
Видимо это особенность программы. Думаю, что Anvart знает отчего так получается ну да это и не важно, главное то, что вы решаете весьма интересную и непростую задачу, которая, до сего дня, была эфимерной мечтой в подсознании для всех неравнодушных к теме.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
Andrey_K
На лодках тип 7 шнорхель был с левой стороны. Справа, ЕМНИП, на девятках был. Но на 7Б вообще не должно его быть...
Не забывайте, что в игре вы получите зеркальное отображение модели.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
Travinski
Во как вас скрючило. :umora: :lol:
---------------
Работы Дагона узнаваемы.:)
--------------------
U907
Übernehmen sie den funkspruch:
Und das ziel ebenso begleiten.
Приветствую вас Travinski !!
Я вас прошу - не исчезайте с данного раздела форума!!
И прошу ВАС помочь реализовать в SH3 данные модели субмарин!
Поправте меня если я не права,
насколько я понимаю это вы создатель модов
U-Boat War Ace (Wolfpack)
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Да и вот ещё что
я заметила что у всех разные вкусы по поводу внешнего вида
тех или иных субмарин.
Наверное лучше сделать несколько видов 3Д-обьектов
Главное упаковать их в DAT.
По этому я прошу помощи у всех профисионалов в данном деле,
помогите откликнитесь пожайлуста.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
Да и вот ещё что
я заметила что у всех разные вкусы по поводу внешнего вида
тех или иных субмарин.
Наверное лучше сделать несколько видов 3Д-обьектов
Главное упаковать их в DAT.
По этому я прошу помощи у всех профисионалов в данном деле,
помогите откликнитесь пожайлуста.
Дело не во вкусах. А в том, что лодки VII серии делала куча заводов и все по-своему. Да и внутри 1 завода также бывали варианты. Так, что тут - кто какую видел.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
Да и вот ещё что
я заметила что у всех разные вкусы по поводу внешнего вида
тех или иных субмарин.
Тут дело не во вкусе, а в историческом соответствии скорее всего и я предлогаю отталкиваться от наиболее распостраненных форм и модификаций.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Denis_469
Helmut
понятненько :)
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
U-907, ответьте базе! Как успехи, фрау Ice?
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
2 Travinski
Я тут и рядом не лежал :)
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
Anvart
Вот мой e-mail:
BULBER1608@yandex.ru
Заранее благодарна за любую посланную тобой информацию.
bajunok мило )
Привет.
Несколько дней отсутствовал ...
И вижу оживление в теме ...
Мужчины захороводились...
Ну ладно по делу ...
Выслал обещанное по e-mail...
-
Вложений: 1
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
Anvart благодарю за разьяснение данного материала!
Anvart применяю на деле то что ты мне дал понять
если возникнут проблемы и затуднения
обезательно отпишусь на форуме.
Anvart можешь указать линку на закачку
программы которая у тебя фигурирует на скриншоте
(H HexWorkshop)
http://www.bpsoft.com
http://www.hexworkshop.com
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
Да и вот ещё что
я заметила что у всех разные вкусы по поводу внешнего вида
тех или иных субмарин.
Наверное лучше сделать несколько видов 3Д-обьектов
Главное упаковать их в DAT.
По этому я прошу помощи у всех профисионалов в данном деле,
помогите откликнитесь пожайлуста.
Lady, вы не пасуйте перед натиском мужчин.
Вы используете (как я понял) готовые модели SH3, вот и используйте готовые элементы для привязки новых ...
Liliput совершенно правильно заметил, что формат файлов в SH3 не совсем соответствует стандарту WaveFront, т.е. координата X у них инвертирована ...
По поводу люков ... все уже писалось ранее Helmut и др.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
U-907, ответьте базе! Как успехи, фрау Ice?
Здравствуйте Helmut !
Устранила выступ под леерами как вы указывали,
и выпримела тросодержатели :) на корме субмарины.
тросы рубку поправила.
по-поже выложу скрины.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
Dagon
2 Travinski
Я тут и рядом не лежал :)
Здравствуйте Dagon !
Насколько я помню (возможно не ошибаюсь)
мы уже с вами сталкивались
приятно вас видить на данной теме форума.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Привет.
Несколько дней отсутствовал ...
И вижу оживление в теме ...
Мужчины захороводились...
Ну ладно по делу ...
Выслал обещанное по e-mail...
Здравствуйте Anvart !
Приятно вас снова видеть !
Благадорю вас за высланый вами материал !
А так же благодарю вас за линки на скачивание программы !
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
Здравствуйте Helmut !
Устранила выступ под леерами как вы указывали,
и выпримела тросодержатели :) на корме субмарины.
тросы рубку поправила.
по-поже выложу скрины.
Danke. Ждем скрины.:rtfm:
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Lady, вы не пасуйте перед натиском мужчин.
Вы используете (как я понял) готовые модели SH3, вот и используйте готовые элементы для привязки новых ...
Liliput совершенно правильно заметил, что формат файлов в SH3 не совсем соответствует стандарту WaveFront, т.е. координата X у них инвертирована ...
По поводу люков ... все уже писалось ранее Helmut и др.
:) понятненько
-
Вложений: 2
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Helmut - скрины модели B-VII