Цитата Сообщение от Anvart Посмотреть сообщение
Задавай конкретные вопросы, так проще ...
Если дашь e-mail скину файл с типами блоков ...
Вверху синим показаны линейные и угловые координаты, которые ты должна менять при необходимости перемещения объекта ...
Есть и другие блоки данных типа 4 ...
Type 4, Subtype 3 - это интерьеры ...
Type 4, Subtype 2 - источники света и т.д., но при моделировании применяется Type4/100 ...
После блока данных Type4/100 обычно следует блок Type 8/0 он не имеет своего самостоятельного идентификатора и в своем теле содержит только иднтификатор родительского объекта ...

Type 8: OBJECT NAME dBlock
Продолжение предыдущего блока данных (child).
После типа блока данных, версии блока данных и размера данных, формат данных следующий:
- parentID – 8 байт идентификатор объекта (родительского);
- parentName – (Zero end) строка Имя объекта
- ”00” – 1 байт конец строки.

Картинка-пример:
Anvart благодарю за разьяснение данного материала!
Anvart применяю на деле то что ты мне дал понять
если возникнут проблемы и затуднения
обезательно отпишусь на форуме.

Anvart можешь указать линку на закачку
программы которая у тебя фигурирует на скриншоте
(H HexWorkshop)