-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
э! попрошу без аллюзий! бункер был готов еще в четверг, я его видел даже во внутриигровом пейзаже :-)
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Очередной релиз патча вроде уже скоро, известно что-нибудь про SDK?
Подошли бы даже неполные материалы, особенно по скриптам, моделированию наземных обЪектов (в т.ч. техники) и карт. Разработчики Arma выкладывают обычно примеры моделей с конфигами, даже это помогло бы начать что-то делать. Понимаю, что при желании это можно получить и сейчас ,если покопаться в ресурсах, но хотелось бы средство вставки модов (официальное ) в игру.
Также .psd шаблоны для скинов давно ждем.
Ну или информацию по этому поводу получить какую-нибудь, чтобы знать когда ждать.
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
luthier
5. SDK. Как и было обещано ранее, по-прежнему планируем выпустить картодельный SDK и т д. Более подробную информацию выпустим, когда будем готовы.
Пока не могу обещать конкретные даты чего-либо, описанного выше. Мы пройдем через тот же процесс, как и раньше: сначала внутреннее тестирование, потом открытое бета-тестирование, и, наконец, релиз. Предполагаю, что патчи будут выходить примерно теми же темпами, как патч 15950.
Над SDK работа идет и это радует, хотя по времени это наверное не раньше весны ждать :(
Кто-нибудь знает, можно сейчас простые моды делать? Например скины для наземки или домики, чтобы их стим не затирал и была возможность их отключить?
Update: Получен ответ от разработчика в другой теме. Нельзя
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Угу, ждем-с... :)
Кстати посмотрел этот бункер, по этому вопросы. Я так понял, что в один файл можно запихать несколько моделей с одинаковыми параметрами? И текстуры можно делать универсальные - одна на несколько моделей?
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
WeReLex
Кстати посмотрел этот бункер, по этому вопросы. Я так понял, что в один файл можно запихать несколько моделей с одинаковыми параметрами?
тут не понял, что значит несколько моделей с одинаковыми параметрами?
Цитата:
Сообщение от
WeReLex
И текстуры можно делать универсальные - одна на несколько моделей?
да, конечно, не стоит плодить одинаковые или почти одинаковые текстуры.
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
naryv
тут не понял, что значит несколько моделей с одинаковыми параметрами?
Я имею ввиду файлы config.xml, 00.mcn и materials.mma
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
WeReLex
Я имею ввиду файлы config.xml и 00.mcn
опять не понял про несколько моделей:). config.xml - в нём некоторые дополнительные параметры объекта хранятся, 00.mcn это конфигурационный файл для экспорта модели, в нём перечислены кости объекта и связи между ними, всё это для одного объекта(модели).
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
В файле b_f_store.max я обнаружил два разных бункера. Я об этом.
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Всё, теперь понял:). В принципе да, можно так делать, но вообще "одна модель в одном файле" удобнее - меньше шансов напутать что-то. Хотя, если из большого кол-ва костей меняется пара для модификации - можно и в одном файле хранить.
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
7.500 поликов только внешняя оболочка
Многовато, можно в 3500 уложиться запросто.
А что с Эмили сейчас?
Касей 22 в сборе
ОМГ, красиво. Но это же как потом на развертку уместить...:popcorn:
ПС это не некропостинг, просто меня отправили в эту тему с другого форума, я про нее не знал
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Оффтопик:
Ну это и не некротема - она просто в спячке, временной... %)
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
WeReLex
Оффтопик:
Ну это и не некротема - она просто в спячке, временной... %)
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Над SDK работа идет и это радует, хотя по времени это наверное не раньше весны ждать :(
Пусть будет не раньше осени. Середины :(
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Пусть будет не раньше осени. Середины :(
..цатого года...)))) Вообще, чем позже выйдет СДК - тем меньше конкурентов у МГ будет среди аддоноделателей...:)
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
WeReLex
..цатого года...)))) Вообще, чем позже выйдет СДК - тем меньше конкурентов у МГ будет среди аддоноделателей...:)
Вот поэтому СДК и не будет я думаю...
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Терзают меня сомнения, что с мостами в сиквеле не будет проблем... Кому скинуть инфу по мостостроительству и переправам?
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Кому скинуть инфу по мостостроительству и переправам?
Так понимаю по 3д моделькам? Давайте, на досуге поклепаю чуток.
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
Charger
Терзают меня сомнения, что с мостами в сиквеле не будет проблем... Кому скинуть инфу по мостостроительству и переправам?
ХЗ... Там мосты не простые. Они как целый объект, но может разрушаться частями. В общем не все так просто.
Дали бы уж СДК хоть какое-нить...
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Прошу прощения если не туда написал.
Кто нибудь знает,можно ли убрать смайлик со стекла Ю-87. Убрать человеку не знакомому с программированием. Заранее благодарю за ответы
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
=voDOlaz=
Прошу прощения если не туда написал.
Кто нибудь знает,можно ли убрать смайлик со стекла Ю-87. Убрать человеку не знакомому с программированием. Заранее благодарю за ответы
Нет ничего проще... не летать на Штуке через облака. А если радикально, то вообще на ней не летать.;)
P.S.
Можно еще представлять, что это улыбается Чарли Чаплин...Может поможет...
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Подниму тему. Не нашел ответа, хотя может искал плохо, но где то говорилось о кол-ве полигонов/треугольников для моделей БзБ для разных самолетов, ни кто не подскажет где? Или сразу кто ответит?
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Одномоторный ~15тыс, многомоторные ~20тысяч
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
naryv
Одномоторный ~15тыс, многомоторные ~20тысяч
Понял, спасибо. И еще это кол во полигонов или треугольников? Но я так понимаю +- тысича-две треугольников плохо не сделают? И на последок, это один 0_лод?
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Да, это для 0 лода, считаются треугольники, "полигоны" которые в Махе достаточно неопределённая штука, в разных видах сетки по разному считаются. +- тысяча для самолёта, наверное, не очень существенно.
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Спасибо, а есть по кокпитам данные?
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Спасибо, а есть по кокпитам данные?
По кокпитам всё очень индивидуально, насколько я помню. Тысяч 5-10, наверное на один.
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
А какая полигональность у кораблей? Танкер к примеру и тральщик.
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
Yak-1
А какая полигональность у кораблей? Танкер к примеру и тральщик.
~16 и 25 тысяч
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
naryv
По кокпитам всё очень индивидуально, насколько я помню. Тысяч 5-10, наверное на один.
5-10 это как в иле бобра делать ... в кабине пилота СБ около 10к. и она вся адски угловатая ...
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
Sita
5-10 это как в иле бобра делать ... в кабине пилота СБ около 10к. и она вся адски угловатая ...
Да я тоже над этим задумался по моему в одном из апдейтов говорило что у Хурика гдет 15к треугольников в кокпите. Но точно ли это так я хз. Память может меня и подводить %)
-
Вложений: 1
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
V@s'OK
Да я тоже над этим задумался по моему в одном из апдейтов говорило что у Хурика гдет 15к треугольников в кокпите. Но точно ли это так я хз. Память может меня и подводить %)
А есть в настоящее время возможность открыть модель и посмотреть? Как эту.
Вложение 167390
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
я кокпитов к БоБу не делал, ошибся, те кто делал, говорят 15-25тысяч.
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
Yak-1
А есть в настоящее время возможность открыть модель и посмотреть? Как эту.
Вложение 167390
Честно говоря я не знаю, как Колландер эту модель открывал :dontknow: Надо будет спросить.
Цитата:
Сообщение от
naryv
я кокпитов к БоБу не делал, ошибся, те кто делал, говорят 15-25тысяч.
Спасибо за ответ :thx:
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
V@s'OK
Честно говоря я не знаю, как Колландер эту модель открывал :dontknow: Надо будет спросить.
Посмотри на АТАГе и лучше у Wolfa спроси по кораблям - он далеко продвинулся
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Посмотри на АТАГе и лучше у Wolfa спроси по кораблям - он далеко продвинулся
Да я видел, общался с Вольфом, я там то же делов натворил :) Но вот как то про это не спрашивал.
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
V@s'OK
Да я видел, общался с Вольфом, я там то же делов натворил :) Но вот как то про это не спрашивал.
Скинул ссылку в личку
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Скинул ссылку в личку
Да спасибо. я это читал, но что то с моим Английским ничего не понял %)
Нужно еще раз проштудировать.
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
V@s'OK, поделишься информацией по созданию кораблей для БзБ? Есть желание поработать.
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
Yak-1
V@s'OK, поделишься информацией по созданию кораблей для БзБ? Есть желание поработать.
Конечно, я не жадный :) Правда я сам много не знаю, но кое что смогу объяснить. Велком с вопросами в ЛС. По возможности отвечу на всё.
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Создание моделей для БоБа in progress
воот и шарашка собирается))..у меня та же тема..кораблики,и тюнинг к ним))..
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Всем привет! Вопрос моделлерам немецких самолётов. Ребята, лопасти пропеллеров моделировались по каким-то чертежам или по многочисленным фотографиям? Просто заморочился поиском этих чертежей в инете. Не нашлось ничего такого, даже отдалённого. Информация только по маркировке винта для определённых самолётов, диаметр, масса, ширина лопасти и всё. Ни по профилю лопастей, ни по скрутке их на немецких винтах производства фирмы VDM нет. Скажите, как создавались модели винтов для игры? Извиняюсь, если было уже в теме, не читал её всю.
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
baron
Всем привет! Вопрос моделлерам немецких самолётов. Ребята, лопасти пропеллеров моделировались по каким-то чертежам или по многочисленным фотографиям? Просто заморочился поиском этих чертежей в инете. Не нашлось ничего такого, даже отдалённого. Информация только по маркировке винта для определённых самолётов, диаметр, масса, ширина лопасти и всё. Ни по профилю лопастей, ни по скрутке их на немецких винтах производства фирмы VDM нет. Скажите, как создавались модели винтов для игры? Извиняюсь, если было уже в теме, не читал её всю.
На чертежах бывает указано сечение лопасти по длине, по ним можно делать
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
baron
... заморочился поиском этих чертежей в инете. Не нашлось ничего такого, даже отдалённого. Информация только по маркировке винта для определённых самолётов, диаметр, масса, ширина лопасти и всё. Ни по профилю лопастей, ни по скрутке их на немецких винтах производства фирмы VDM нет...
Попробуй поискать инфу по аналогичным ВИШ Hamilton… Может по ним информации будет побольше…
Ибо для немецких Люфтваффе, компания Vereinigte Deutsche Metallwerke AG (VDM) выпускала свои винты по лицензии, приобретённой именно у американской Hamilton Standard…
-
Вложений: 1
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Вложение 175252
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
На чертежах бывает указано сечение лопасти по длине, по ним можно делать
Вот такой вот пока чертёжик нарыл, следуя твоему совету. Это хоть что-то в полном отсутствии инфы. Как думаешь, можно по нему сделать лопасть в 3д максе? Обозначили бы ещё углы, на которые повёрнута лопасть, цены бы не было ))) Спасибо, podvoxx, именно от тебя ждал ответов.
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
Цитата:
Сообщение от
=WrMt=
Попробуй поискать инфу по аналогичным ВИШ
Hamilton… Может по ним информации будет побольше…
Ибо для немецких Люфтваффе, компания
Vereinigte Deutsche Metallwerke AG (VDM) выпускала свои винты по лицензии, приобретённой именно у американской
Hamilton Standard…
Я читал о том, что VDM пользовалась лицензией Hamilton Standard. Но я не думаю, что это касается всего винта. Возможно это касается механизма поворота лопастей вокруг своих осей (изменение шага винта), не знаю. А VDM по-любому должна была вносить что-то свое (немецкое я имею в виду) в дизайн своих пропеллеров. Модификаций винтов VDM много, для почти всех самолётов Люфтваффе она делала. Была ещё и такая информация, что лопасти VDM сама не изготовляла. Делала это фирма "Gustav Schwarz G.M.B.H." в Берлине. Не знаю, насколько это правда. По этой фирме вообще инфа очень скудная. Короче, покопаюсь и в твоём направлении, может нарою чего. Спасибо.
-
Re: Создание моделей для БоБа in progress
А есть в настоящее время возможность открыть модель и посмотреть? Как эту.
:) Полигональный ад. Зачем было столько нагрузки на геометрию давать