- 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		Хочется профессионального анализа этого
http://www.gennadich.com/forum/viewtopic.php?t=4886
и этого
http://www.gennadich.com/forum/viewtopic.php?t=4886
особенно интересуют оптимальные режимы (шаг/газ/радиатор/трим или закрылки)
в ситуациях: 
 климб, 
крейсерский, 
 экономиичный....:rolleyes:
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
ValeryK
				
			 
			А если сделать назначаемый hotkey персонально на пункт "Сб". Тогда можно было бы произвольно забиндить кнопку, отвечающую за сброс. Получилось бы при каждом нажатии кнопки ("Сброс бомб") было бы изменение угла для следующего сброса.
			
		
	 
 Я пробовал и такой вариант, его предложил 14TBAP_Pit_Bull. Но оказалось, что Ил для своего управления использует DXInput (DirectX) и мои посылки скан-кода клавиши сброс в буфер клавы ни к чему не приводят... Он обрабатывает прямые нажатия на клаву. Т.е. для обработки этих нажатий, надо напрямую программить драйвера клавы. Поэтому забиндить в Штурмане сброс из игры пока не получилось. Я конечно очень стараюсь, но я не программист... :) Сделать отдельный хоткей для сброса в Штурмане можно. И потом в крутых джосах забиндить эти 2 хоткея на 1 кнопку. Это можно сделать уже даже и сейчас, если забиндить хоткей Увеличить и кнопку сброс из игры, на джоеву кнопку и перед сбросом подводить активную рамку на поле сбросов в Штурмане. :) Но я хочу чтобы Штурман сам заставлял Ил-2 бросать бомбы после того как увеличит количество сбросов у себя, поэтому эксперименты с клавой продолжаются. ;) Ибо эта фишка архинужная и архиполезная... Особенно для ТБ-3 с его 17-ю сбросами... Замучаешься вручную считать сколько раз нажал на сброс...
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
ValeryK
				
			 
			Спасибо за прогу!!!! :cool:
			
		
	 
 Пожалуйста! :)
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Bob
				
			 
			
			
		
	 
 Ну что тут анализировать? Написали обобщение практического опыта. :)
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Bob
				
			 
			особенно интересуют оптимальные режимы (шаг/газ/радиатор/трим или закрылки)
в ситуациях: 
 климб,
			
		
	 
 В игре Шаг%=Тяга% при этом винт развивает мах тягу на данном режиме. По моим данным, в наборе Ю-88 не перегревается на 110% и полностью открытом радиаторе. Скорость максимальной скороподъемности называется наивыгоднейшей. В игре это 215-220км/ч, судя по компарю. Скорость максимального угла набора, называется экономической, она равна наверное где-то ~195-200км/ч. Точно не скажешь, потому что компарь не показывает начало координат от 0км/ч.
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Bob
				
			 
			крейсерский,  экономиичный....:rolleyes:
			
		
	 
 Крейсерских режимов много. Крейсерский мах продолжительности полета, выполняется на экономической скорости. Крейсерский мах дальности полета выполняется на наивыгоднейшей скорости. Крейсерский мах мощности выполняется на мах режиме работы двигла без перегрева. т.е. 110% и полностью открытом радиаторе...
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		Борнео, можешь точно сказать режимы двигателей и параметры полета во время набора (тяга, шаг винта, скорость приборная, скорость набора по вариометру - все для Ju-88A-4, 50% горючего, бомбы - СЦ-1000)?
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Станислав
				
			 
			Борнео, можешь точно сказать режимы двигателей и параметры полета во время набора (тяга, шаг винта, скорость приборная, скорость набора по вариометру - все для Ju-88A-4, 50% горючего, бомбы - СЦ-1000)?
			
		
	 
 У меня не очень большой опыт на Ю-88... :) Но по моим данным выходит так:
на взлете - 110%-100%, радиатор открыт. Триммер РВ - 45 нажатий вверх. Триммер РН - 5 нажатий вправо. Отрыв на скорости 190км/ч уже вполне безопасен. После отрыва убрать шасси, а закрылки попозже... и не одним махом, постепенно...
в наборе: до высоты 3км, 110%-100%, радиатор открыт. Скорость 210-220км/ч, Vy=7м/с. При таком режиме на высоте ~3км будет перегрев. При перегреве убираем тягу до 108%, перегрев устранится. После 3км высоты падает вертикальная скорость, до 5м/с. Скорость держим поменьше... 205-215км/ч. При таком режиме у меня получается набрать 5км высоты за ~15-16мин времени...
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		Спасибо, сравню со своими данными, погляжу, что да как и решим.
АПД: сравнил. впринципе все тоже самое, может у меня чуть- чуть медленнее. Обязательно вставлю в мануал.
Кстати, эти "45 щелчков по триммерам" мне ни о чем не говорит: у меня на оси забиндено :)
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Станислав
				
			 
			Спасибо, сравню со своими данными, погляжу, что да как и решим.
АПД: сравнил. впринципе все тоже самое, может у меня чуть- чуть медленнее. Обязательно вставлю в мануал.
Кстати, эти "45 щелчков по триммерам" мне ни о чем не говорит: у меня на оси забиндено :)
			
		
	 
 На оси тогда... это будет где-то процентов 55-57, от нулевого их положения... При таком положении триммеров, очень упрощается взлет. Самолет практически взлетает сам... :) А после уборки шасси и закрылков, держит скорость набора 210-220км/ч без усилий на РУС. Ну разве что чуть-чуть подкорректировать придется...
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		Я просто по ощущениям триммируюсь. 
Кстати, в проге положение Трм=Набор+З - это закрылки в положении "боевое"?
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Станислав
				
			 
			Я просто по ощущениям триммируюсь. 
Кстати, в проге положение Трм=Набор+З - это закрылки в положении "боевое"?
			
		
	 
 Понятно... :) У меня просто джос не очень крутой... Закрылки в Штурмане только боевые... Трм=Набор+З - это значит закрылки в боевое и триммер полностью вверх. Ю-88 при этом можно удержать и на 8200м высоты без просадки, на автомате горизонта. ;) http://navair.narod.ru/download/Born...H8245-Karl.zip
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		Я на 7900 удержал. Старт был с 2х1000+ 50% гари. 
Вообще с такой загрузкой залез на 7950 метров. дальше - кукишь. ну НИКАК.
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		Борнео,тут говорят есть прога с тримирами,попробу1(у меня не идёт):)
Понятно...спасибо что обьяснил про градусы.
(тихо умолкаю потому что из-за желания полетать на Б-17 пытался перейти на читерский мод...снёс "ил2" дабы пройти очищение,хотя из-за кривезны рук так и не полетал)
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		Идейка родилась: для самолетов у которых надо переключать нагнентатели/корректоры сделать голосовую напоминалку при пересечении соответсвующей высоты.
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Станислав
				
			 
			Идейка родилась: для самолетов у которых надо переключать нагнентатели/корректоры сделать голосовую напоминалку при пересечении соответсвующей высоты.
			
		
	 
 :) Это можно сделать, если только в Штурмана вводить высоту автоматически, с UDPGraph. ;)
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		Не, Борнео, просто если ты вводишь высоту более положенной пускай звучит, а то частенько наблюдаю Хенков, которые на боевом курсе идут за корректором, а уж про нагнетатель многие ваще забывают.
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Станислав
				
			 
			Не, Борнео, просто если ты вводишь высоту более положенной пускай звучит, а то частенько наблюдаю Хенков, которые на боевом курсе идут за корректором, а уж про нагнетатель многие ваще забывают.
			
		
	 
 Неее, перебор.
Матчасть тож учить надо.:ups:
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Станислав
				
			 
			ААААААА! Борнео! Зачем?! подождал бы недельку-другую! У нас на АДВ и так ТБ-3 1им махом аэродром закрывали, теперь ваще спасу нее будет!
И так до конца 1942 года. 
:D :D :D
			
		
	 
 прорвемся :) я счас в оффлайне учусь на 110ке им хвосты отстреливать :)
Борнео еще раз спасибо...
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		Борнео..а тестировал немецкие кассетные боеприпасы?Для них бы расчёт иметь.Нет,не по рассеиванию,а хотя бы по примерному центру накрытия.
И счас скажу крамольную мысль..
Борнео,вообщем предлогаю ввести не одну точку прицеливания,а в зависимости от колличества сбросов.Отличающихся по свету.Первый сброс,второй и так далее...Мне необходимо просто знать россыпь при бомбёжке.Борнео...ПЛИЗ....(улыбаясь в улыбку 45 зубов)....
(мдя,на бомбы не действует сопротивление воздуха.На "пешке" после сброса бомбы зависают в прицеле выставленном на -4)
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
-=BW=-
				
			 
			прорвемся :) я счас в оффлайне учусь на 110ке им хвосты отстреливать :)
			
		
	 
 Наверно, настала пора делать программу Стрелок... :lol: 
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
-=BW=-
				
			 
			Борнео еще раз спасибо...
			
		
	 
 Пожалуйста!
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
vova
				
			 
			Борнео..а тестировал немецкие кассетные боеприпасы?Для них бы расчёт иметь.Нет,не по рассеиванию,а хотя бы по примерному центру накрытия.
			
		
	 
 Делал, когда-то в самом начале... Но слишком у них очень случайный разброс... :) А какие именно бомбы интересуют?
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
vova
				
			 
			И счас скажу крамольную мысль..
Борнео,вообщем предлогаю ввести не одну точку прицеливания,а в зависимости от колличества сбросов.Отличающихся по свету.Первый сброс,второй и так далее...Мне необходимо просто знать россыпь при бомбёжке.Борнео...ПЛИЗ....(улыбаясь в улыбку 45 зубов)....
			
		
	 
 Не... Даже на автоматах нет двойного лазерного прицела для пуль и для подствольника... :) Разброс бомб из опыта... Я например на пехе могу с 7км, кидать 500-ки и 250-ки в одну воронку. Не всегда правда получается... ;) 
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
vova
				
			 
			(мдя,на бомбы не действует сопротивление воздуха.На "пешке" после сброса бомбы зависают в прицеле выставленном на -4)
			
		
	 
 Это потому что самолет после сброса становится легче и увеличивает скорость... :)
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		тем более должны уходить под брюхо....
Борнео,сделай,а?Шесть сбросов тяжело отследить...
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
vova
				
			 
			тем более должны уходить под брюхо....
			
		
	 
 Дык, -4 это и есть под брюхо... :)
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
vova
				
			 
			Борнео,сделай,а?Шесть сбросов тяжело отследить...
			
		
	 
 Это ж на каком самолете у тебя 6 типов бомб подвешено? :)
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		Ну к примеру на ТБ-3 есть загрузка с 3с типами.
Кстати, а не можешь ли огласить высоту, на которой нагнетатель переключаешь у Хенка?
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Станислав
				
			 
			Ну к примеру на ТБ-3 есть загрузка с 3с типами.
			
		
	 
 Ну это единственный... с 3-мя типами бомб может. А так все просто, мелкие бомбы летят ближе, большие дальше. Кстати у немцев разброс не очень велик, по сравнению с нашимими бомбами...
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Станислав
				
			 
			Кстати, а не можешь ли огласить высоту, на которой нагнетатель переключаешь у Хенка?
			
		
	 
 http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=47295 Здесь был? ;) Все уже украдено до нас... :)
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Borneo
				
			 
			Ну это единственный... с 3-мя типами бомб может. А так все просто, мелкие бомбы летят ближе, большие дальше. Кстати у немцев разброс не очень велик, по сравнению с нашимими бомбами...
			
		
	 
 Да уж.... у красных там наверное дальность разлета от мощности зависит, а не от массы.
Потому и разница такая между ФАб-250 и 1000 %) 
Я 1 раз на АДВ летал на танки (это загрузка, которая на 30 сбросов), а потом на поезд полетел.При этом загруз забыл поменять на 2хСЦ1000 и так и полетел с 2х250+28х50.
Еще удивлялся, че ето так легко вверх то лезет самолет....
Ну отбомбился, попал (при том, что паравозик маленький был довольно: 2-3 вагона всего), все хорошо. Потом только уже в статистике вылета узнал, с чем летал :D
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		В Штурмане, к сожалению, нет загрузки А-20 1*1000+4*300
А на самолете есть. А так прога - класс!!! Пользуюсь постоянно. 
Борнео огромная благодарность!
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		крайняя версия не реагирует на координаты онтоп - остается в углу.
только у меня так?
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Станислав
				
			 
			Да уж.... у красных там наверное дальность разлета от мощности зависит, а не от массы.
Потому и разница такая между ФАб-250 и 1000 %) 
Я 1 раз на АДВ летал на танки (это загрузка, которая на 30 сбросов), а потом на поезд полетел.При этом загруз забыл поменять на 2хСЦ1000 и так и полетел с 2х250+28х50.
Еще удивлялся, че ето так легко вверх то лезет самолет....
Ну отбомбился, попал (при том, что паравозик маленький был довольно: 2-3 вагона всего), все хорошо. Потом только уже в статистике вылета узнал, с чем летал :D
			
		
	 
 :) просто повезло...
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
kanash
				
			 
			В Штурмане, к сожалению, нет загрузки А-20 1*1000+4*300
А на самолете есть. А так прога - класс!!! Пользуюсь постоянно. 
Борнео огромная благодарность!
			
		
	 
 Спасибо! В следующей версии будет и эта загрузка, тесты уже почти пройдены... И ТБ-3 бомбы уже подправлены, осталось только со сбросом бомб в Ил-2 разобраться...
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Bob
				
			 
			крайняя версия не реагирует на координаты онтоп - остается в углу. только у меня так?
			
		
	 
 Кто-то уже жаловался на это... Пропало, когда перезалил второй раз. Попробуй еще раз скачать...
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		Борнео,может сделаешь индикаторы на колличество сбросов,к примеру хотя бы до трёх?Позалуста...
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Borneo
				
			 
			:) 
Кто-то уже жаловался на это... Пропало, когда перезалил второй раз. Попробуй еще раз скачать...
			
		
	 
 2.91 заработало. спасибо:bravo:
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		Да, Борнео, присоединяюсь к просьбам. Зделай пожалуйста лазерный маркер на три сброса и если возможно разных цветов, типа как у сфетофора, первый - красный, второй - жёлтый и третий - зелёный. И огромное спасибо, ещё раз, за программу.
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
morgue
				
			 
			Да, Борнео, присоединяюсь к просьбам. Зделай пожалуйста лазерный маркер на три сброса и если возможно разных цветов, типа как у сфетофора, первый - красный, второй - жёлтый и третий - зелёный. И огромное спасибо, ещё раз, за программу.
			
		
	 
 Мдяяя...Совсем обленились...:ups: 
Борнео, автосброс сделай!:lol: 
Хотя он вроде ужо есть "Автопилот", но чет ток в Оффе срабатывает.
Борнео! АУ! Не порядок...;) :D
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
morgue
				
			 
			Зделай пожалуйста лазерный маркер на три сброса и если возможно разных цветов, типа как у сфетофора, первый - красный, второй - жёлтый и третий - зелёный.
			
		
	 
 Зелёный будет теряться на фоне летней земли :)
PS: morgue, Сделай ;)
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		Привет Борнео! Не заходил некоторое время (самого 2.4.1 полностью устраивает)-думал ну уже все ты для народа сделал..ан нет.. :) ПросЮт и просЮт :)
А вот у мене такой вопрос-на твоего Штурмана реально шкурку натянуть под стиль Ила..с тумблерочками? :) Очень приятно смотрелось бы..
Возможно, вопрос не в твоей компетенции, тогда к тем, кто в теме.. :)
С уважением,
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Мотылёк
				
			 
			Зелёный будет теряться на фоне летней земли :)
			
		
	 
 Также как и желтый... :) В реале во ВМВ на бомбере был прицел 1 штука и перекрестье сетки прицела 1 штука. Прицеливались по первой бомбе и прикидывали длину серии из опыта...
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
ROSS_R.I.P.
				
			 
			Привет Борнео! Не заходил некоторое время (самого 2.4.1 полностью устраивает)-думал ну уже все ты для народа сделал..ан нет.. :) ПросЮт и просЮт :)
А вот у мене такой вопрос-на твоего Штурмана реально шкурку натянуть под стиль Ила..с тумблерочками? :) Очень приятно смотрелось бы..
Возможно, вопрос не в твоей компетенции, тогда к тем, кто в теме.. :)
С уважением,
			
		
	 
 Я тут простейший генератор кнопки не могу сделать, для Ила... :) Чтобы при нажатии сброс в Иле, у Штурмана увеличивалось количество сбросов. 3 недели уже бьюсь по всякому. Все программерские форумы облазил, ничего не работает... Скины вообще ни разу не делал и даже не представляю себе как это делать...
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		Программа отличная слов нет. 
И в качестве слов благодарности хочу сказать:
Мужики не придирайтесь! Предела совершенству нет, раньше ж ничего не было.
Только один вопрос у меня. 
Работала она замечательно, в любом режиме. И вдруг на всех компах прекратила работать милями и фунтами.
Ввожу данные а угла нет, как не считает. В метрической системе тут же ввожу, нет проблем!
Проверил все настройки, переустанавливал. Проверял на разных компах. Всё одно и тоже.
ПОМОГИТЕ! Впереди длинные выходные, будет время полетать!
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Yksi
				
			 
			Программа отличная слов нет. 
И в качестве слов благодарности хочу сказать:
Мужики не придирайтесь! Предела совершенству нет, раньше ж ничего не было.
			
		
	 
 Лень человеческая - двигатель прогресса! :D 
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Yksi
				
			 
			Только один вопрос у меня. 
Работала она замечательно, в любом режиме. И вдруг на всех компах прекратила работать милями и фунтами.
Ввожу данные а угла нет, как не считает. В метрической системе тут же ввожу, нет проблем!
Проверил все настройки, переустанавливал. Проверял на разных компах. Всё одно и тоже.
ПОМОГИТЕ! Впереди длинные выходные, будет время полетать!
			
		
	 
 Не понял... Штурман и не работает с милями и футами напрямую. Ты изменяешь в нем именно метры и километры подгоняя футы/мили, которые при этом получаются под нужное тебе значение. А в главном окне пересчет идет автоматически, при наборе миль/футов в окошке. Надо только не забывать нажимать кнопку Расчет.
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		Borneo, по поводу генерации нажатий кн. "сброс" в Иле, обратись к Hruks'у из соседней ветки (про NewView). У него это реализовано.
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Мотылёк
				
			 
			Borneo, по поводу генерации нажатий кн. "сброс" в Иле, обратись к Hruks'у из соседней ветки (про NewView). У него это реализовано.
			
		
	 
 Чувствую, что наверное придется обращаться к профессионалам. :) Но это будет крайняя инстнанция... ;)
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Yksi
				
			 
			Программа отличная слов нет. 
И в качестве слов благодарности хочу сказать:
Мужики не придирайтесь! Предела совершенству нет, раньше ж ничего не было.
Только один вопрос у меня. 
Работала она замечательно, в любом режиме. И вдруг на всех компах прекратила работать милями и фунтами.
Ввожу данные а угла нет, как не считает. В метрической системе тут же ввожу, нет проблем!
Проверил все настройки, переустанавливал. Проверял на разных компах. Всё одно и тоже.
ПОМОГИТЕ! Впереди длинные выходные, будет время полетать!
			
		
	 
 У меня при работе на А-20С была такая же проблема. При "ручном" (с клавиатуры) вводе высоты пропадал угол. Теперь пользуюсь "хоткеями" (поверх экрана) - проблем нет. Только долго ждать приходится, пока там циферки с 10000 футов до 29000 добегут...;)
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Borneo
				
			 
			Лень человеческая - двигатель прогресса! :D 
Не понял... Штурман и не работает с милями и футами напрямую. Ты изменяешь в нем именно метры и километры подгоняя футы/мили, которые при этом получаются под нужное тебе значение. А в главном окне пересчет идет автоматически, при наборе миль/футов в окошке. Надо только не забывать нажимать кнопку Расчет.
			
		
	 
 Поясняю. При вводе данных в метрической системе угол пересчитывается и появляется. ВСЁ ОК!
как только ввожу данные в империал систем, футах и милях, после нажатия на кнопку расчёт ничего не появляется. НЕТ УГЛА! Программа установлена на отдельном компе. Программа работает на отдельном компе, мне не нужен режим поверх. Есть второй комп, зачем нагружать летающий аппарат.
Так что делать?!
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		Оперировать метрическими единицами :)
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		Дядя Борнео!!
выложи плиз 2.9 на наваир, атседа не качается :(
Тебе респект и уважуха!!
С уважением, Sparr
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		Всё прекрасно качается. Юзай оперу или качалку какую - нить...
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
~Silvist~
				
			 
			У меня при работе на А-20С была такая же проблема. При "ручном" (с клавиатуры) вводе высоты пропадал угол. Теперь пользуюсь "хоткеями" (поверх экрана) - проблем нет. Только долго ждать приходится, пока там циферки с 10000 футов до 29000 добегут...;)
			
		
	 
 
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Yksi
				
			 
			Поясняю. При вводе данных в метрической системе угол пересчитывается и появляется. ВСЁ ОК!
как только ввожу данные в империал систем, футах и милях, после нажатия на кнопку расчёт ничего не появляется. НЕТ УГЛА! Программа установлена на отдельном компе. Программа работает на отдельном компе, мне не нужен режим поверх. Есть второй комп, зачем нагружать летающий аппарат.
Так что делать?!
			
		
	 
 Проверил, есть такое дело... Записал ошибку, попробуем исправить. Штурмана лучше юзать на летающем компе, ведь тогда будет возможность использовать лазерный прицел.
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Borneo
				
			 
			Проверил, есть такое дело... Записал ошибку, попробуем исправить. Штурмана лучше юзать на летающем компе, ведь тогда будет возможность использовать лазерный прицел.
			
		
	 
 Буду ждать с нетерпением. Спасибо!:cool: 
Но буду ещё больше рад если скинешь исправленный ZIP прямо мне на Email.:beer: 
А то отсюда скачивать нет возможности.
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Мотылёк
				
			 
			Всё прекрасно качается. Юзай оперу или качалку какую - нить...
			
		
	 
 Мотылёк, я конечно ДИКО извиняюсь, НО
"не говорите, что мне делать, и я не скажу, куда Вам идти" (с)
С уважением, Sparr %)
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		Программа просто супер! Юзаю ее уже пару дней. Очень доволен. Огромное спасибо Барнео за то что Вы ее создали! Пока юзал обнаружил свою ошибку. При бомбежке на "Жуже" с 5000 м и включая автомат горизонта я выкручивал тримера вверх что бы самолет не давал просадку по высоте и шел стабильно. И самое главное что при всем этом я в программе "Штурман" не указывал что у меня тримера стоят в положении "набор" и в конечном итоге я получал угол сброса на 3 градуса больше от правильного угла сброса. Так все таки хочется узнать у Вас уважаемые специалисты, если я иду в автомате горизонта с выкручеными тримерами высоты вверх, то я должен указывать в программе "штрурман" что тримера у меня стоят в этом положении. Заранее благодарен.
P.S. А лазерный прицел для чего в этой проге? Не пинайте ногами только....
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Dianis
				
			 
			поскипано .... Так все таки хочется узнать у Вас уважаемые специалисты, если я иду в автомате горизонта с выкручеными тримерами высоты вверх, то я должен указывать в программе "штрурман" что тримера у меня стоят в этом положении. Заранее благодарен.
P.S. А лазерный прицел для чего в этой проге? Не пинайте ногами только....
			
		
	 
 Не специалист, но отвечу, там есть закладочка, на триммера вверх и триммер + закрылки ;) поищи в основном меню. После этого надо нажамкнуть кнопку ересчитать, чтоб получить результат. Если в "он топ", то хоткеями перебираешь нужные установки и угол считается автоматически. 
Лазерный прицел, по идее, указывает точную точку сброса в прицелах, у которых точность ограничена целыми градусами. У меня, на пешке, всегда смотрит в центр прицела почему то, наверное я тоже не всё знаю :beer: 
С уважением, Sparr
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Dianis
				
			 
			Программа просто супер! Юзаю ее уже пару дней. Очень доволен. Огромное спасибо Барнео за то что Вы ее создали! Пока юзал обнаружил свою ошибку. При бомбежке на "Жуже" с 5000 м и включая автомат горизонта я выкручивал тримера вверх что бы самолет не давал просадку по высоте и шел стабильно. И самое главное что при всем этом я в программе "Штурман" не указывал что у меня тримера стоят в положении "набор" и в конечном итоге я получал угол сброса на 3 градуса больше от правильного угла сброса. Так все таки хочется узнать у Вас уважаемые специалисты, если я иду в автомате горизонта с выкручеными тримерами высоты вверх, то я должен указывать в программе "штрурман" что тримера у меня стоят в этом положении. Заранее благодарен.
P.S. А лазерный прицел для чего в этой проге? Не пинайте ногами только....
			
		
	 
 Конечно надо все указывать! На первой странице есть миссия с описанием действий со Штурманом. Только там для 2.5 версии. Теперь не надо на взлете 3 хоткея жать, достаточно одного - Увеличение на поле полетного времени в Бомбометании и включится полетное время и автомат топлива. Про лазерный прицел уже ответили...
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Sparr
				
			 
			Не специалист, но отвечу, там есть закладочка, на триммера вверх и триммер + закрылки ;) поищи в основном меню. После этого надо нажамкнуть кнопку ересчитать, чтоб получить результат. Если в "он топ", то хоткеями перебираешь нужные установки и угол считается автоматически. 
Лазерный прицел, по идее, указывает точную точку сброса в прицелах, у которых точность ограничена целыми градусами. У меня, на пешке, всегда смотрит в центр прицела почему то, наверное я тоже не всё знаю :beer: 
С уважением, Sparr
			
		
	 
 Поставь галочку в настройках - Округление угла Пе-2 до целого градуса. Тогда в прицеле Пе-2 надо будет ставить целые углы без дробей, а бомбить по метке лазера...
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		Вот теперь все более менее стало мне понятно. Спасибо Вам ребята за ответы :)
	 
 - 
	
	
	
		
Re:  Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера
	
	
		Про торпедирование вопросы.
Раньше никогда не занимался - надобности не было, но вот решил попробовать. И вот вопросы.
1. Когда скорость цели 0, то в центре экрана 2-е полоски (как я понял видимая длина корабля на заданной дистанции сброса), но если изменить скорость цели - остается одна полоса. Почему? Как тогда определить момент сброса? По памяти?
2. Когда ставишь скорость цели отличную от нуля, то невозможно установить режим "Прицел", только "Норм. вид" и "Приближ."
3. Самое главное. Не получается попасть совсем по прицелу.
вводная: Советский эсминец, Скорость 15км/ч сброс на дистанции 4000м, заход перпендикулярно курсу эсминца, HE111.
Торпеда проходит сильно впереди корабля. Попадаю только если в штурмане установить скорость цели 9 км/ч.
Попозже трек представлю...