-
Re: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео
Цитата:
Сообщение от
GNOM1963
А что, этот нюанс в игре просчитан вы думаете?
Я даже не просто думаю, коллега по тоннажности:) Я это знаю.
Цитата:
Сообщение от
GNOM1963
Нет...я серьёзно. Если просчитаны такие тонкости морского дела, остаётся только снять шляпу перед разработчиками. На колендарике у меня действительно 1943.
Это мод, а не игра. Люди, которые делают "Волчандию" не ставят перед собой задачу сделать некий програмный продукт, который должен охватить как можно большую целевую группу. Они себе могут позволить то, что не могут разработчики коммерческих проектов.
Цитата:
Сообщение от
GNOM1963
Тогда получаеться зря я переустанавливал СХ с о всеми патчами.:(?
В данном случае - вне всякого сомнения. Прошу прощения, если стал в этом плане для вас гонцом, который принес дурную весть.
Цитата:
Сообщение от
GNOM1963
А что скажете по поводу такого нюанса. Кораблики в порту стоят без ходовых огней , зато весь порт и город залиты светом как в мирное время.Где же светомаскировка? В таком случае мижно было бы разработчикам и эти огоньки гасить с ходом развития боевых бействий.
По этому я и подумал, что исчезновение огней -это чистый Баг Глюкович.
Можно конечно. Но как часто вы видите во время игрового процесса залитые огнями порты? Надеюсь, что два раза: во время выхода в море и по возвращении обратно. В 1943 я бы, честно говоря, не стал бы ломиться во вражеский порт, пусть даже там бы стоял весь Хоум-флит британской короны, а у меня было бы бесконечное количество торпед:) Гасить огни в портах - не слишком целесообразно, точнее - не слишком приоритетно в данном случае. С этим можно жить, а усилия, которые можно потратить на реализацию светомаскировки городов, можно пустить и на более насущные вещи.
-
Re: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео
Капитаны, что это за глюк такой у меня появился.Может кто то уже сталкивался с этим. Вместо нормальной молнии("веточки") во время грозы вспыхивает белый прямоугольник. Как это лечится? Помогите пожалуйста.
-
Re: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео
Цитата:
Сообщение от
GNOM1963
Капитаны, что это за глюк такой у меня появился.Может кто то уже сталкивался с этим. Вместо нормальной молнии("веточки") во время грозы вспыхивает белый прямоугольник. Как это лечится? Помогите пожалуйста.
На предыдущей странице обсуждали данный глюк
-
Вложений: 1
Re: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео
Уважаемые МОРСКИЕ ВОЛКИ... помогите разобраться! У меня стоит
видео-карта NVIDIA 7950GT... когда запускаю игру, выдает черный экран. Что только не делал, переустанавливал, драйвера менял и мд. но все
безрезультата... ПАЖАЛУЙСТА ПОМОГИТЕ! :cry: :search:
-
Re: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео
2 Shadow007
поищи на форуме про видео кодаки и будет тебе счатье
-
Re: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео
alexwx, проще было ответить.
Shadow007, снеси K-Lite codec pack или поставь более раннюю версию.
-
Re: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео
Цитата:
Сообщение от
coba_83
alexwx, проще было ответить.
Shadow007, снеси K-Lite codec pack или поставь более раннюю версию.
Или более позднюю. Или руками настройки фыфыдышов правь.
-
РАБОТАЕТ!
Опа.... все! ВСЕ ЗАРАБОТАЛО!!! Спасибо всем и РЕСПЕКТ ВАМ!!!:yez: :cool:
-
Re: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео
Поставил klmcodec380 и проблем не стало.
-
Re: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео
Цитата:
Сообщение от
Shadow007
Уважаемые МОРСКИЕ ВОЛКИ... помогите разобраться! У меня стоит
видео-карта NVIDIA 7950GT... когда запускаю игру, выдает черный экран. Что только не делал, переустанавливал, драйвера менял и мд. но все
безрезультата... ПАЖАЛУЙСТА ПОМОГИТЕ! :cry: :search:
Аналогичная фигня. Есть предположение, что виноваты последние версии DX9c т.к. появилось именно после его обновления из-за другой игрухи.
K-Lite codec pack, IMHO, тут не причем. Потому что как была у меня версия 3.6.2 при рабочей игрухе так она и осталась.
-
Re: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео
Цитата:
Сообщение от
SpanishFlyer
Есть предположение, что виноваты последние версии DX9c т.к. появилось именно после его обновления из-за другой игрухи.
K-Lite codec pack, IMHO, тут не причем. Потому что как была у меня версия 3.6.2 при рабочей игрухе так она и осталась.
Да уже двести раз писали - FFDShow виноват был! В последних версиях всё пофиксили...
-
Re: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео
В последних версиях никто ничего не фиксил. Просто СХ3(и еще несколько десятков игр) запихали в блэклист ффв, в результате чего он просто не запусткается с этими играми. Это можно вручную сделать в любой версии кодеков.
-
Re: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео
Цитата:
Сообщение от
Stalevar
В последних версиях никто ничего не фиксил. Просто СХ3(и еще несколько десятков игр) запихали в блэклист ффв, в результате чего он просто не запусткается с этими играми. Это можно вручную сделать в любой версии кодеков.
У меня после переустановки виндов и K-Lite 3.8.5 всё отлично запускается без всяких настроек.
-
Re: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео
Цитата:
В последних версиях никто ничего не фиксил. Просто СХ3(и еще несколько десятков игр) запихали в блэклист ффв, в результате чего он просто не запусткается с этими играми. Это можно вручную сделать в любой версии кодеков.
Как вручную сделать ?
-
Re: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео
Такая же проблема возникает и в SH4, то и дело - там спасает следующее:
у кого возникают проблемы с запуском игры при установленном k-lite codec pack. (Странное меню сбившееся в один угол, или просто черный экран)
Если нет желания убивать кодек пак сделайте следующее: перед запуском игры отключите ffdshow filter используя Сodec Tweak Tool расположенный в папке "пуск/программы/k-lite codec/tools"
просто запустите в пункте DirectShow Filter Management отметьте "disable the following filter - ffdshow"
перед просмотром фильмов включить обратно, разумеется.
-
Вложений: 1
Re: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео
пуск/программы/k-lite codec/Configuration/ffdshow video decoder
в открывшейся панельке в directshow control добавить в don't use ffdshow in имя экзешника, в поздних версиях пака там уже большой списочек.
-
Re: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео
Спасибо за помощ. Снёс Висту поставил ХР и k-lite codec 380 всё работает.
-
Re: Бар "Ройяль". Беседы за кружкой на околоподводные темы.
Товарищи-господа, такой вопрос: может кто-нибудь сталкивался с таким явлением, что в главном меню изображение размазано? Вернее, черный фон, курсор мыши размазывается и надпись, что внизу идет, тоже размазывается...
Проблема с SH III.
-
Re: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео
Предыдущие сообщения прочитать не судьба?
У тебя стоит новый k-lite codec pak.
Пуск - K-Lite Codec Pack - Tools - Codec Tweak Tool и отключи ffdshow.
Всё, можно плыть. У меня после это перестают проигрываться flv-ролики.
-
Re: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео
Цитата:
Сообщение от
mAd!Duke
Предыдущие сообщения прочитать не судьба?
Это перенесено было...
Неохота видимо человеку "форум лопатить"(это же так тяжко найти и полистать тему
Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео, поэтому надо в Баре вывесить чтоб обязательно ответили...) :rolleyes:
По поводу кодеков, давно отписать собирался - у меня например установлен
XP Codec Pack 2.3.4(настройки сброшены по дефолту) - ничего не отключаю ,
всё отлично функционирует - никаких чёрных экранов с размазаными курсорами. :)
Так что если кому интересно ищите и ставьте вместо K-Lit'а, ибо полный аналог в остальном.
-
Вложений: 3
Re: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео
Вот такая у меня проблема:
Использую SH3(UK-DVD)+GWX2.1+OLCE2 (Ubermod).
Как видно по картинке номер 1 и 2 - проблема в том,что я нахожусь отнюдь не на Земле (А в это время немецкий подводный флот на Ганимеде боролся с английским конвоем и на небе медленно восходил Юпитер).
Небо полностью черное и местами проглядываются звезды. Чернота неба днем создает впечатление неоновости моря.
По картинке номер 3 видно, что сквозь волну небо обретает нормальный оттенок.
При использовании чистого SH3+GWX2.1 никаких проблем с небом или водой не наблюдалось.
Так же в OLCE2 наблюдаются проблемы с прицельными системами (OLC GUI пакет 2 из 3) - нет возможности переключать оптический множитель перескопов и отсутствует прицелная система у носового орудия.
Что бы это значило?
--------
Видимакарта: ATi X1650 Pro (Club 3D)
ЦПУ: AMD Atlon 1300+
ОЗУ: 512+128+128MB SDRAM 133MHz
-
Re: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео
Цитата:
Сообщение от
Mark Kraftz
Вот такая у меня проблема:
Использую SH3(UK-DVD)+GWX2.1+OLCE2 (Ubermod).
Как видно по картинке номер 1 и 2 - проблема в том,что я нахожусь отнюдь не на Земле (А в это время немецкий подводный флот на Ганимеде боролся с английским конвоем и на небе медленно восходил Юпитер).
Небо полностью черное и местами проглядываются звезды. Чернота неба днем создает впечатление неоновости моря.
По картинке номер 3 видно, что сквозь волну небо обретает нормальный оттенок.
При использовании чистого SH3+GWX2.1 никаких проблем с небом или водой не наблюдалось.
Так же в OLCE2 наблюдаются проблемы с прицельными системами (OLC GUI пакет 2 из 3) - нет возможности переключать оптический множитель перескопов и отсутствует прицелная система у носового орудия.
Что бы это значило?
--------
Видимакарта: ATi X1650 Pro (Club 3D)
ЦПУ: AMD Atlon 1300+
ОЗУ: 512+128+128MB SDRAM 133MHz
Класс! Вот это снимки! Ценю!
-
Re: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Класс! Вот это снимки! Ценю!
Разрешите обратиться? Я что-то не так сделал? Или это действительно восхищение? :D
Извиняюсь за offtop. :ups:
-
Re: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео
Цитата:
Сообщение от
Mark Kraftz
Разрешите обратиться? Я что-то не так сделал? Или это действительно восхищение? :D
Извиняюсь за offtop. :ups:
Я извиняюсь, что вмешиваюсь, коллега, но это у вас конфликтуют файлы 8 км и 16 км.
-
Re: Глюки и баги в SH3: железо - звук, видео
Цитата:
Сообщение от
rod_oil
Я извиняюсь, что вмешиваюсь, коллега, но это у вас конфликтуют файлы 8 км и 16 км.
Для этого требуется ставить сначало 16 км от GWX, а после - OLCE2?
Но не заменяет ли OLCE2 штатные фаилы?
Будем пробывать...
----
Впрочем SHIV Scene for GWX 8k v3b у меня имеет такие же проблемы с космосом :D (ставлю на штатный GWX2.1 без дополнитеьных модов)