-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
luthier
Скажите пожалуйста, из каких моих ответов вы вынесли информацию о том, что мы якобы не трогаем лаунчер и т д?
Я отвечал на заданные вопросы. О более широком фронте работ не говорил, так как там все без изменений. Ускоряем графику, чиним баги с вылетами, улучшаем ФМ. Это все будет в БоБе.
Поймите, ребята, что мы пытаемся одновременно и новую игру сделать, и старую улучшить. Большинство больших разработчиков уже долгие годы стандартно забрасывают свои игры через месяц после релиза, независимо от их состояния. Мы этого не делаем. Мы максимально стараемся спараллелить новый и старый проект, и чинить БоБ одновременно с разарботкой нового.
С какими-то частями программы это становится невозможным. В каких-то случаях это связано с ограниченными ресурсами. Мы не можем посадить самолетчика делать новый самолет для БоБ, так как это будет означать на один самолет меньше в сиквеле. В других случаях это вопрос сроков. Какие-то большие задачи будут делаться долго, налаживаться еще дольше. Например с анимацией, работа очень крупная, задач выше крыши, изменения глобальные, и сроки - почти до выхода сиквела. Мы никак не можем взять гигантский трудоемкий кусок программы, и выложить его бесплатно для старой игры за месяц до выхода новой.
Еще раз, как Штирлиц, чтобы запомнилась последняя фраза. БоБ никто не забрасывал, лаунчеры тем более. Читайте мои ответы пожалуйста, и не ищите трагедий между строк.
Это надо на заглавную страницу повесить ... шоб вновь приходящие..и те кто "мы все умрем".. а так же зараженные "экспертным" вирусом ..
сразу попадали на этот пост.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Илья! Понимаю вас, ценю поддержку игры, уверен, что лаунчер вы почините. По новым самолетам и сиквелу. Делать сиквел вы начали практически с нуля, не думаю, что раньше 13 года получиться выпустить хотя бы бету. Это если торопиться. А деньги нужны всегда. Я заметил, что самолеты у вас были сделаны сразу и почти идеально, теперь когда экстренно доделываются остальные части игры, моделлеры ваяют паравозики и корабли, они явно работают быстрее всех в команде. Мое предложение: посадите пару моделеров, пусть они за пол года сделают Фоку А3 и Беафайтер или еще какой британский бомбер(можно провести опрос) И чуть доделают кабины штуки и 110 до общего уровня. И апдейт продавайте по стоимости Боба, купит большинство кипивших Боб, вы практически продадите Боб 2 раз! А пока остальной коллектив пусть возится с картой БзМ и другими вещами сиквела, моделеры нагонят, я уверен.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
luthier
... Мы максимально стараемся спараллелить новый и старый проект, и чинить БоБ одновременно с разработкой нового...... БоБ никто не забрасывал, лаунчеры тем более. Читайте мои ответы пожалуйста, и не ищите трагедий между строк.
Ура-а-а-а-а! Теперь я спокоен.
Ещё раз спасибо - более душой. Потому не много нервничаю.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
DIMM DDR
...Готов согласиться лишь с тем, что одновременное отображение картинки с двух камер (например, на одном мониторе вид на самолет сзади, на другом - из кабины) приведет к падению ФПС вдвое, но это супер-экзотический случай, и, полагаю, никто этого не подразумевает, когда просит добавить в игру ещё камер....
Именно для супер-экзотических случаев и задавался вопрос, и все правильно по падению ФПС было отвечено. Речь идет как раз об ОДНОВРЕМЕННОМ отображении видов с трех камер, тоесть вид прямо, вид направо, вид надево. Все как в реальном кокпите, мониторы располагаются буквой "П" . Эта схема нужна для любителей почти полного погружения в атмосферу полета и для Аля-тренажеров. А то что эта схема Ваи кажется "супер-экзотической" то тут Вы правы только частично, все в мире относительно.
Кто то привык летать глядя в один монитор (как в смотровую щель в танке) , но чтож это его право... А кто то хочет хочет большего..
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
SbV
... И апдейт продавайте по стоимости Боба, купит большинство купивших Боб, вы практически продадите Боб 2 раз! А пока остальной коллектив пусть возится с картой БзМ и другими вещами сиквела, моделеры нагонят, я уверен.
А что - вполне!!!
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Любители тряски могут летать с выпущенными шасси. Как раз трясет, и по видимому не влияет на ФМ т.к. летают в онлайне с выпущенными шасси и спокойно догоняют удирающий самолет, у которого шасси убраны.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
MEHT
Лютер, спасибо что зашли.
Пожалуйста не надо делать и новую и старую. Улучшить это значит сделать еще лучше. Но пока все не так хорошо что бы улучшать.
Добейте БоБ до конца а потом делайте БзМ, БТР, БМП и т.д.
Мы вас уважаем и поддерживаем но хотим того же как фидбек.
Мы, к сожалению, коммерческая фирма, и единственная причина, по котороый мы существуем - это зарабатывать деньги. Поэтому отложить разработку сиквела до починки БоБа в принципе невозможно. Должна быть прибыль на горизонте, чтобы оправдвть наше существование.
Если бы возможно было потратить дополниетльный год на улучшение БоБа, мы бы с радостью этим занимались - и не после релиза патчами, а отодвинув релиз на год вперед.
Цитата:
Сообщение от
SbV
Илья! Понимаю вас, ценю поддержку игры, уверен, что лаунчер вы почините. По новым самолетам и сиквелу. Делать сиквел вы начали практически с нуля, не думаю, что раньше 13 года получиться выпустить хотя бы бету. Это если торопиться. А деньги нужны всегда. Я заметил, что самолеты у вас были сделаны сразу и почти идеально, теперь когда экстренно доделываются остальные части игры, моделлеры ваяют паравозики и корабли, они явно работают быстрее всех в команде. Мое предложение: посадите пару моделеров, пусть они за пол года сделают Фоку А3 и Беафайтер или еще какой британский бомбер(можно провести опрос) И чуть доделают кабины штуки и 110 до общего уровня. И апдейт продавайте по стоимости Боба, купит большинство кипивших Боб, вы практически продадите Боб 2 раз! А пока остальной коллектив пусть возится с картой БзМ и другими вещами сиквела, моделеры нагонят, я уверен.
Это все, к сожалению, нереально. Мы все это думали обсуждали считали - наши расчеты совсем не такие розовые.
Моделеры самолетов у нас на вес золота, и самолетов в сиквел делать надо очень много. Посмотрите на крафтопарк в БоБе - лишнего летаба там нет ни одного, которым можно было бы пожертвовать, чтобы например сделать новый летаб для 1946. Также и сиквелом. Продавать новые самолеты будем уже в рамках сиквела, а не как DLC для БоБа.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
За фоку стотыщ дисков боба куплю:cool:
Но не все должно быть так просто, наверняка есть четкое разделение, что можно назвать аддоном, а что полноценным сиквелом, так что комплект самолетов можно продавать скорее всего как аддон, по цене в пару раз меньше.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
luthier
Скажите пожалуйста, из каких моих ответов вы вынесли информацию о том, что мы якобы не трогаем лаунчер и т д?
Я отвечал на заданные вопросы. О более широком фронте работ не говорил, так как там все без изменений. Ускоряем графику, чиним баги с вылетами, улучшаем ФМ. Это все будет в БоБе.
Поймите, ребята, что мы пытаемся одновременно и новую игру сделать, и старую улучшить. Большинство больших разработчиков уже долгие годы стандартно забрасывают свои игры через месяц после релиза, независимо от их состояния. Мы этого не делаем. Мы максимально стараемся спараллелить новый и старый проект, и чинить БоБ одновременно с разарботкой нового.
С какими-то частями программы это становится невозможным. В каких-то случаях это связано с ограниченными ресурсами. Мы не можем посадить самолетчика делать новый самолет для БоБ, так как это будет означать на один самолет меньше в сиквеле. В других случаях это вопрос сроков. Какие-то большие задачи будут делаться долго, налаживаться еще дольше. Например с анимацией, работа очень крупная, задач выше крыши, изменения глобальные, и сроки - почти до выхода сиквела. Мы никак не можем взять гигантский трудоемкий кусок программы, и выложить его бесплатно для старой игры за месяц до выхода новой.
Еще раз, как Штирлиц, чтобы запомнилась последняя фраза. БоБ никто не забрасывал, лаунчеры тем более. Читайте мои ответы пожалуйста, и не ищите трагедий между строк.
Вот тот самый главный ответ, которого все ждали.
Спасибо.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
skynetv
Вот тот самый главный ответ, которого все ждали.
Спасибо.
Щас разбалует.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
В этом главном ответе нет ничего нового.
А будет ли новостной апдейт, Илья?
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Получается "Сушку"тоже придется покупать?
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Патч по лаунчеру- это январь или февраль?
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
xpzorg
Щас разбалует.
Нифига не смешно ...
Ответ на все вопросы сразу... просто и понятно и как то по мужски что-ли.
з.ы. ...ответы на вопросы в стиле "власть+вечерние новости" уж достали ... особенно "мы работаем над этим,мы запланировали это на хххх год" )))
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Был бы несказанно рад отстреливаемым лопостям пропеллера как повреждениям самолёта от вражеского огня. ИИ который не летает как НЛО и не прыгает из самолёта при незначительных возгораниях и смерти пилота. + Автомат горизонта для бомберов. +++++ к чёрту всех желающих искорененения всех фич реалистичности за исключением здравого смысла (Летал такой то самолёттак то так, пусть так и будет как должно) Баланс балансом, а реализм должен быть.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
MAHNO
Получается "Сушку"тоже придется покупать.
ДА! ... и я её куплю ))
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
Tairo
В этом главном ответе нет ничего нового.
Для меня - есть.
Получен ясный и чёткий ответ, что работа над БзБ продолжается.
Хотелось бы ещё узнать о сроках испраления лаунчерности (самого главного врага игры), но понятно, что пока БСЖ.
Все остальные вопросы: царапины, солнце, коны и т.д. даже феноменальная уберность спита2, для меня, не так важны.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Насчет камер - понял, вопросов нет. Я думал, что народу нужны камеры для творчества, т.е. для записи и редактирования треков, видеомонтажей и прочих изысканий на тему реконструкций войны с помощью БзБ (ну, т.е. следящая камера, камера под крылом, на киле, привязанная к реактивному снаряду/бомбе и т.д.).
PS Чуть не забыл самое главное - на новый год патч будет?
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
skynetv
Для меня - есть.
Получен ясный и чёткий ответ, что работа над БзБ продолжается.
Хотелось бы ещё узнать о сроках испраления лаунчерности (самого главного врага игры), но понятно, что пока БСЖ.
Все остальные вопросы: царапины, солнце, коны и т.д. даже феноменальная уберность спита2, для меня, не так важны.
Все на самом деле просто.
Если до сих пор фикса по "ланчеру" нет... значит "болезнь" серьезная ...противоядие ищут, и как только найдут МЫ узнаем об этом первые.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
DIMM DDR
Насчет камер - понял, вопросов нет. Я думал, что народу нужны камеры для творчества, т.е. для записи и редактирования треков, видеомонтажей и прочих изысканий на тему реконструкций войны с помощью БзБ (ну, т.е. следящая камера, камера под крылом, на киле, привязанная к реактивному снаряду/бомбе и т.д.).
PS Чуть не забыл самое главное - на новый год патч будет?
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1753131
уже писали об этом
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Все правильно люди делают. Вообще надо спасибо сказать, что сиквел будет. А то ведь могло выйти так, что на БЗБ наши виртуальные полеты над полями второй мировой закончились.
Значит, Илья смог убедить тех, кто оплачивает банкет, что овчинка выделки стоит. А это наверняка было непросто, в эпоху повального переброса бюджетов на приставочные игры. Ну а БЗБ, ну что поделаешь, болезнь переходного периода вышла.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Многое стало определенно .
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
luthier
Продавать новые самолеты будем уже в рамках сиквела, а не как DLC для БоБа.
Интересная фраза. Насколько понимаю, модель распространения новых самолетов в рамках сиквела будет в какой то мере похожей на модель распространения самолетов в РоФ?
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
Small_Bee
Интересная фраза. Насколько понимаю, модель распространения новых самолетов в рамках сиквела будет в какой то мере похожей на модель распространения самолетов в РоФ?
Нет,это значит что для БоБа ничего нового продаваться не будет,будет продаваться БЗМ на диске.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Илья спасибо за ответы. Уверен, что ответ с GUI дался нелегко, потому как помню Ваше: "интерфейс менять не будем..."
Порадовало: "Всяческих улучшений видов, камер и прочего, запланировано очень много. "
Удачи и терпения Вам и всей команде разработчиков.