-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
Unmen
Рекомендую в РиваТюнер - driver settings - openGL settings - antialiasing поставить supersampling и хотя бы (!) antialiasing method 4xS.
Потом посмотреть, есть ли смысл гнать %)
Завтра сравню. :)
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
NewLander
Зависит от настроек графики. В превосходном без SLI на 7900 - вряд ли прирост будет велик, кроме провалов типа столкновенрия в Черной Смерти.
об ЭТОМ и разговор;)
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
Kursant №1
А стоит ли Конро разгонять? Почитал... да, сам камень гонится аж ВДВОЕ (на оверклокерсе есть... рекорды), но работа ПАМЯТИ - ощущение что ей буквально по-барабану, что ДДР2 533, что 800. Да, разгон памяти тоже даёт кое-что...в размере "жалких" 10% а то и меньше. Если совсем "заэкстрИмить" - можно память на 15% поднять, но общаяя производительность системы не больно-то возрастает. Я так понял ЭТУ статью -
http://www.overclockers.ru/lab/23246.shtml
Мораль - нахрена "гондурас" чесать!?:D
Наоборот для меня эта статья - бальзам на сердце. Это значит, что я смогу разогнать на полную катушку планируемый на будущее Е6600 без замены своей памяти (DDR2-675, сейчас на штатных таймингах 4-4-4-12 работает на 711 МГц), практически не теряя в скорости.
Не забудь, что в этом тесте не менялась частота процессора и системной шины. А системная шина Конро (1066 МГц) в точности соответствует пропускной способности двухканальной DDR2-533, что делает повышение частоты одной лишь памяти делом малополезным - FSB больше данных от этого не пропустит.
А прирост скорости от изменения частоты процессора более чем очевиден - посмотри любую статью на тему.
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
Unmen
Рекомендую в РиваТюнер - driver settings - openGL settings - antialiasing поставить supersampling и хотя бы (!) antialiasing method 4xS.
Потом посмотреть, есть ли смысл гнать %)
Только тут будет смысл гнать видяху, т.к. скорость будет упираться в нее, а не в процессор :cool:
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
r27
....для полноты ощущений, intel осталось резко перейти на новый socket :D
ну вот, начал цитировать себя :) :
Intel может заблокировать поддержку Conroe для чипсетов серии i945x -> http://overclockers.ru/hardnews/23377.shtml
торопитись! покупайте, пока газ не отключили совсем :)
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
На Е6600, разогнан до 3.3ГГц, 2Г памяти, 7950GX2 видео.
1280х1024, Черная Смерть, средний ФПС 86, минимальный 34 (столкновение Ла и Фоки). Кроме этого момента, есть еще пара где чуть выше 45. Вода 2. АА 2S. Полет нормальный.
Можно этот провал вытянуть намного выше 40, но за счет некоторых красивостей. В онлайне никаких провалов ФПС не осчучается. Совсем. Ну таких чтоб отвлекало от дела, или чтоб даже заметно без счетчика было...
Чесслово, меня производительность Ила-2 на Е6600 2.4ГГц не интересует, патамучта все стабильно работает на 3.3ГГц, на воздухе (Залман). Я полный дуб в оверклокинге, тупо выставил частоту шины и множитель, и пааехали. Ехали сначала на 3.6, но это оказалось слишком амбициозным. Успокоился на 3.3. Предыдущая моя система - П4 3.2ГГц, 9800ХТ. Сами понимаете, чувствую себя хорошо после такой смены железа.
Есть статьи в нете, где показано что 6600 на 3.4ГГц гонит Ил2 быстрее чем Е6800 на родной частоте процентов на 15. А стоит в 3 раза меньше. Можно и 6800 разогнать, но за 10% прироста ФПС платить в 3 раза как-то не хотелось. Е6600 - друг геймера!
Вот еслиб кто-то ухитрился Ил-2 заставить оба ядра использовать, это был бы маленький ядерный взрыв. Но не буду.
Для любителей, попробуйте в простом редакторе над Окинавой поставить грозу, 1000м, и держитесь нижней кромки облаков одновременно с видом на авиабазу. так чтоб слегка в облаке, но видимости не терять. Расскажите про ваш ФПС :), какая там "Черная Смерть", во где правда-матка. У меня временами проседает до 45.
Но если 45 это минимум, то воевать вполне можно.
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Задумался, надеюсь что время пришло.
1. Корпус - Корпус Thermaltake Eureka 430W AL Silver (VC8430S WA)
2. Материнская плата - Gigabyte 965P-S3, ATX, Intel P965, FSB 1066MHz,4x DDR2 800MHz Dual, 3-PCI / 3-PCI Exp x1/1-PCI Exp x16, SATA2/300 Raid, UDMA/133, 4x USB 2.0, Audio 8-ch, LAN 1G
3. Процессор - Core 2 Duo E6400 2130, FSB 1066MHz, cache 2M, Socket 775, Intel Allendale + вентилятор
4. Память - dimm 2х1G DDR2 SDRAM, PC6400 800MHz, Kingston HiperX
5. Видео карта - Asus GeForce NX7900 GTX/2DHT, 512M DDR3 PCI-Express x16, TV-out, 2 DVI (256bit)
6. Винчестер - HDD 2 х 200G SerialATAII/300 11ms, 8M, 7200rpm, Seagate ST3200820AS Barracuda 7200.10
7. Дисковод - DVD±RW / CD-RW NEC ND-4571, +16x8x(DL)8x -16x8x(DL)6x 16x/ 48x32x48x,внут,IDE
8. Флопик - Флоппи дисковод 1.44M, 3.5"
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
=SF=Andre
Задумался, надеюсь что время пришло.
1. Корпус - Корпус Thermaltake Eureka 430W AL Silver (VC8430S WA)
2. Материнская плата - Gigabyte 965P-S3, ATX, Intel P965, FSB 1066MHz,4x DDR2 800MHz Dual, 3-PCI / 3-PCI Exp x1/1-PCI Exp x16, SATA2/300 Raid, UDMA/133, 4x USB 2.0, Audio 8-ch, LAN 1G
3. Процессор - Core 2 Duo E6400 2130, FSB 1066MHz, cache 2M, Socket 775, Intel Allendale + вентилятор
4. Память - dimm 2х1G DDR2 SDRAM, PC6400 800MHz, Kingston HiperX
5. Видео карта - Asus GeForce NX7900 GTX/2DHT, 512M DDR3 PCI-Express x16, TV-out, 2 DVI (256bit)
6. Винчестер - HDD 2 х 200G SerialATAII/300 11ms, 8M, 7200rpm, Seagate ST3200820AS Barracuda 7200.10
7. Дисковод - DVD±RW / CD-RW NEC ND-4571, +16x8x(DL)8x -16x8x(DL)6x 16x/ 48x32x48x,внут,IDE
8. Флопик - Флоппи дисковод 1.44M, 3.5"
1. Мне родного БП 430 Вт на Thermaltake ArmorJr не хватило, заткнулся на разгоне, пришлось менять.
2. Лучше DS3, там конденсаторы получше. Сразу думай чем охлаждать, 965-й безумно греется.
А ещё лучше - DS4. Но это по усмотрению уже.
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
ykcyc
Для любителей, попробуйте в простом редакторе над Окинавой поставить грозу, 1000м, и держитесь нижней кромки облаков одновременно с видом на авиабазу. так чтоб слегка в облаке, но видимости не терять. Расскажите про ваш ФПС :), какая там "Черная Смерть", во где правда-матка. У меня временами проседает до 45.
А64@2,9Ghz 7800GTX АА2, АФ8 2гб памяти - в среднем 40-45 фпс, но раз опустилось до 35.
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
Schtuzer
А64@2,9Ghz 7800GTX АА2, АФ8 2гб памяти - в среднем 40-45 фпс, но раз опустилось до 35.
Интересно, спасибо. А на каком разрешении?
Но эта сцена серьезно грузит только видео карту, процессор в этом случае не очень занят.
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Golem, у тебя что за карта звука стоит?
С водой 3 и выше, у меня вроде артифакты.
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
ykcyc
Golem, у тебя что за карта звука стоит?
С водой 3 и выше, у меня вроде артифакты.
Карта звука - в смысле звуковая карта? Аудига четвертая.
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
ykcyc
Интересно, спасибо. А на каком разрешении?
Но эта сцена серьезно грузит только видео карту, процессор в этом случае не очень занят.
Разрешение как у тебя. Проц вообще не нагружен, по сравнению с блекдез.
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
Schtuzer
Разрешение как у тебя. Проц вообще не нагружен, по сравнению с блекдез.
A как с ФПС в ЧернойСмерти? Клянусь да, после этого отстану с вопросами..
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Наткнулся тут вот на http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....6&postcount=32 это сообщение и решил таки попробовать.
Просто еще раньше читал вот это http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...postcount=1247 , поэтому особо не заморачивался. Но вот - заморочился.
Получилось интересно. На Е6600 2ГБ 7900GT при всех практически равных подскочила минимальная производительность. То есть если раньше к примеру на максимуме настроек просаживалось до 10, то на одном ядре - только до 19. Все остальное почти не изменилось в пределах погрешности.
Если нетрудно кто-нибудь прокатите на Черной Смерти на Конуре. Сглючило меня или не совсем.
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
Unmen
Наткнулся тут вот на
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....6&postcount=32 это сообщение и решил таки попробовать.
Просто еще раньше читал вот это
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...postcount=1247 , поэтому особо не заморачивался. Но вот - заморочился.
Получилось интересно. На Е6600 2ГБ 7900GT при всех практически равных подскочила
минимальная производительность. То есть если раньше к примеру на максимуме настроек просаживалось до 10, то на одном ядре - только до 19. Все остальное почти не изменилось в пределах погрешности.
Если нетрудно кто-нибудь прокатите на Черной Смерти на Конуре. Сглючило меня или не совсем.
А эту строчку
;ProcessAffinityMask=1
обязательно в конфиге писать с точкой-запятой или мона просто так
? без нее. будет ли работать.
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
AZIDA
А эту строчку
;ProcessAffinityMask=1
обязательно в конфиге писать с точкой-запятой или мона просто так
? без нее. будет ли работать.
Вот как у меня сейчас конфиг выглядит, конкретно этот кусок:
[rts]
;ProcessAffinityMask=1
mouseUse=2
joyUse=1
trackIRUse=1
DisableIME=0
locale=ru
ProcessAffinityMask=2
Вроде работает.
Когда диспетчер задач смотришь - второе ядро нагруженное идет первое почти на нуле.
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Ну что никто так и не погонял? Для чистоты эксперимента :(
А то можно было попробовать попросить Филлипка в il2config включить :)
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
Unmen
Если нетрудно кто-нибудь прокатите на Черной Смерти на Конуре. Сглючило меня или не совсем.
Ruki doidut - proka4u. Tolko ne na Conroe. U menya AMD X2 4400+_ 7900GTO_ 2Gb DDR400. Rezultati dumau budut shozhimi.
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
Unmen
Ну что никто так и не погонял? Для чистоты эксперимента
А то можно было попробовать попросить Филлипка в il2config включить :)
Дык, уже. С версии 1.0 пахало.
Называлось "использовать Hyperthreading" - тогда ж не было двуядерников...
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
AZIDA
Ruki doidut - proka4u. Tolko ne na Conroe. U menya AMD X2 4400+_ 7900GTO_ 2Gb DDR400. Rezultati dumau budut shozhimi.
Дык вот тут http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...postcount=1247 сказано что нет для Атлонов разницы.
Впрочем нас не производительность интересует а нижний порог fps. Чем черт не шутит...
4 Филлипок. Ё...сколько юзаю - а только что увидел после того как ты сказал...во глаза на заднице...:eek:
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
Unmen
Дык вот тут
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...postcount=1247 сказано что нет для Атлонов разницы.
Впрочем нас не производительность интересует а нижний порог fps. Чем черт не шутит...
4 Филлипок. Ё...сколько юзаю - а только что увидел после того как ты сказал...во глаза на заднице...:eek:
Я домой доберусь и посмотрю, у меня Е6600. Помнится мне, пробовал я это, без особых результатов. Попробую снова, сообчу.
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
Unmen
Ну что никто так и не погонял? Для чистоты эксперимента :(
:)
Поганял. Цифры занятные получились. Для чистоты эксперимента - вот мои наcтройки
Драйвер - NGO Optimized 1.9371
1280х1024_ 75 Гц ( ТФТ 19" )
АА=4х, АФ - откл.
а также кусок конф.ини - это тоже сильно влияет( лес, вода, эффекты..)
HardwareShaders=1
ForceShaders1x=0
Shadows=2
Specular=3
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
TypeClouds=0
Forest=2
Water=3
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=17
Effects=2
Итак. Первый раз прогнал на 2-х ядрах - 28/32/7
Второй раз - одно ядро 27/33/10
где - текущий/средний/ мин. ФПС
Да, при мониторинге работы в треке БД :
я видел загрузку 2-х ядер на 50-52% ,
при работе одного ядра - первое ядро - около 0%, второе - 100%
Разница в значении мин. ФПС равна 3. Как то непонятно все это.
Решил проверить, как изменение параметра Effect=.... влияет на минимальный ФПС
Effect=1 29/36/15 - 2 ядра
28/36/15 - 1 ядро
Effect=0 28/36/16 - 2 ядра
27/36/15 - 1 ядро
-
Вложений: 1
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
Unmen
Если нетрудно кто-нибудь прокатите на Черной Смерти на Конуре. Сглючило меня или не совсем.
Обновил данные своей таблицы сравнения процессоров результатом на Intel Core 2 Duo разогнанным до 3,5 Ггц (будем гнать дальше ибо память как DDR2-1000 работать может ;) ).
Итог: Разогнанный Intel Core 2 Duo поднял мин фпс на 40% и средний на 30%.
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Господа, в ini файлах с символа ; начинается комментарий, который игнорируется разборщиком. Сильно подозреваю что для разбора conf.ini игра использует обычные функции виндовс, идли разборщик на их основе. Поэтому строка ;ProcessAffinitymask=1 скорее всего игнорируется. попробуйте убрать точку с запятой.
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Голем,
я перебрал все варианты, 0,1,2, практической разницы нет.
Мои примерные значения
мин 28
макс. 155
среднее 81
Разницу в 1-2 ФПС я не считаю.
Е6600 на 3.33ГГц
ПС.. после загрузки компутера, самый самый первый раз проигрывания записи, при первом большом взрыве происходит падение до 23 ФПС. Все последуюшие прогонки того-же стабильны и такого провала не имеют. Причем из игры можно выйти и зайти, ее убить и загрузить снова, все как часы. Похоже это Джава что-то в память грузит в первый раз.
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
ykcyc
Голем,
ПС.. после загрузки компутера, самый самый первый раз проигрывания записи, при первом большом взрыве происходит падение до 23 ФПС. Все последуюшие прогонки того-же стабильны и такого провала не имеют. Причем из игры можно выйти и зайти, ее убить и загрузить снова, все как часы. Похоже это Джава что-то в память грузит в первый раз.
У меня в этом месте (имеется в виду столкновение лавки с фокой, как я понимаю) наблюдается достаточно длительное обращение к диску - то ли что-то грузится, то ли винда в этом месте решает посвопиться.
Кстати, при прогоне этого теста в вайне под линухом проседания в этом месте у меня нет.
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
AZIDA
Итак. Первый раз прогнал на 2-х ядрах - 28/32/7
Второй раз - одно ядро 27/33/10
Итого - Для призводительности игры Ил-2 Штурмовик разницы в количестве ядер - нет, как и утверждалось.
Its True.
Спасибо.
Цитата:
Сообщение от
Jameson
Господа,
Какие уж тут тебе господа-то... ? Откуда? :)
Цитата:
.... ;ProcessAffinitymask=1 скорее всего игнорируется. попробуйте убрать точку с запятой.
Если ProcessAffinityMask был закомментирован, то при запуске-сохранении iL-2Config это параметр создаётся рядышком с закомментрованным, но уже без точки с запятой.
По моим наблюдениям, разница нулевая, есть этот параметр или нет.
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Угу, я тоже попробовал - нет разницы почти. Быстренько, на вдумчиво времени не было.
Странно, что же тогда за глюк был :eek:
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
ykcyc
Голем,
я перебрал все варианты, 0,1,2, практической разницы нет.
Мои примерные значения
мин 28
макс. 155
среднее 81
Разницу в 1-2 ФПС я не считаю.
Е6600 на 3.33ГГц
.
На каком разрешении делал замеры? Драйвер, его настройки.Свой кусок конф.ини в студию
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
Unmen
Фпс кстати провалился не в момент столкновения а в момент начала работы зениток. И тут же выпрямился. В другой раз он провалился в момент начала атаки ИЛов. Оба раза это выглядело как микрофриз.
Лотерея это все.
В общем и целом - все вполне пристойно. Обидно только что при выставлении эффектов и прочих красивостей ресурсов это отжирает больше чем этих красивостей показывает. А так - летать можно.
Да, ещё. ИЛ у меня стоит с самых первых дней, я его ни разу не сносил. Все поверх ставил. Из памяти ничего не выгружал, диски не дефрагментровал. Короче обстановка приближенная к боевой %)
У меня корень Е6400, 2 гига ОЗУ(667), видеокарта 7800ГТ 256мб.
При максимальных настройках иле, в дровах карты сглаживание 4 и фильтрация 4. Монитор ЛСД 75 герц, разрешение 1027 на 768.
Драйвер карты правда старенький 77,.. какой то там.
Трек БД минимальные ФПС ы проседают до 7ми.
Походу производительность в видюху упёрлась - ИМХО, хотя я не полностью в этом ещё разобрался.
Кто скажет, драйвер версии 84,21 на конрое ставить можно??? Они там вроде бы для 32ух битной винды,и кстати, как понять скольки битная винда у меня?
А то на нвидии нашёл драйвер 84.25 он вроде под 64 битную версию:confused:
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
VALES
кстати, как понять скольки битная винда у меня?
32 бита, не морочься.
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
Rip42
32 бита, не морочься.
А в чём преимущество 64 битной?
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
vadim andreev
А в чём преимущество 64 битной?
А в чём недостатки?
Содержательно, правда? :D
Беспредметный разговор. Можно, конечно, порассуждать на тему того, что, например, большой объём оперативки в 64 битах проще адресовывать или ещё о чем-нибудь подобном. НО! Рядовому пользователю компа на настоящий момент времени 64 бита нафиг не сдались. Просто не нужны.
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
Rip42
А в чём недостатки?
Содержательно, правда? :D
Беспредметный разговор. Можно, конечно, порассуждать на тему того, что, например, большой объём оперативки в 64 битах проще адресовывать или ещё о чем-нибудь подобном. НО! Рядовому пользователю компа на настоящий момент времени 64 бита нафиг не сдались. Просто не нужны.
То есть 64 битная не имеет преимуществ перед 32 битной?Понял.
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
vadim andreev
То есть 64 битная не имеет преимуществ перед 32 битной?Понял.
Имеет. Но не для домашнего прользователя - 99% игр под нее заточены и потому результат либо не отличается от обычной XP, либо даже чуть ниже из-за менее отработанных дров (хотя FarCry 64-bit весьма недурен - бегает быстрее и выглядит красивее).
А вот некоторые научные расчеты в 64-битной среде получают прирост к быстродействию свыше 100% на том же железе. Но оно тебе надо? :D Вместе с геморроем по поиску драйверов к периферийным устройствам (принтеры, сканеры и т.п.), особенно не слишком новым? :uh-e:
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
AZIDA
На каком разрешении делал замеры? Драйвер, его настройки.Свой кусок конф.ини в студию
1280x1024, AA 2Q, AF 0, Water 2, Effects 2, видео карта 7950GX2, версия дров 91.ххх, синхронизация с монитором выкл.
мин. 28
среднее 81
макс. 155
-
Вложений: 1
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Попробовал новый драйвер -97.28
мин -28
среднее - 53
макс. - 63
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Йоптыть!
ТАКОГО прироста не ожидал!
4.07, The Black Death, Water=2, Forest=3, Effects=1, без звука, компрессии текстур, AA и AF, заточка на одно ядро, Core 2 eXtreme QX6700 + i975X, X1950 Pro, Cat.6.11, 1280x1024: 66 fps средних, 23 мин. И это на на первом прогоне - обычно мин. фпс при последующих ощутимо выше (до 50% ), а средний - на пару-тройку. При этом параллельно работали Word, Opera (больше 50 открытых окон) и Adobe Reader, качал SmartFTP, а панель задач тянулась на треть экрана (аська, DaemonTools, StyleXP, дрова мыши и клавы и пр.)...
Для сравнения: P-D @ 3,73 ГГц + i945P, v4.05m в 1280х960 при прочих равных (кроме памяти: здесь она работала на 711 МГц против 667 с QX6700, и Catalyst AI: тут он на максимуме, а с QX6700 - отключен): 47 fps средних, и 17 - минимальных в тепличных условиях отсутствия других задач при многократном прогоне...
З.Ы. Правда, с АА и АФ не так шоколадно: при равных настройках Catalyst AI средний 47 против 40 (минимальные те же), а при отключенном Catalyst AI безбожно тормозит: скорость сразу почти вдвое ниже... Но, впрочем, тут уже вина не процессора - он свою работу выполнил честно, о чем говорит минимальный fps.
-
Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Код статьи : 896256
Последнее изменение : : 19 сентября 2006 г.
Редакция : 4.1
Цитата:
Снижение производительности многопроцессорных компьютеров под управлением Windows XP с пакетом обновлений 2 (SP2), которые поддерживают функции управления питанием процессоров
http://support.microsoft.com/Default.aspx?id=896256
-
Re: Ответ: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
NL
Маркетинговых талантов интела по втюхиванию по заоблачным ценам не шибко произодительных товаров (начиная с P-IV) никто не отрицает:):):)
Ну пень 4 ето тотже пень 3 тока герцы повысили и чтото там ещё в целом воопщем тотже 3. :old:
-
Re: Ответ: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
=2ndSS=SHOOHER
Ну пень 4 ето тотже пень 3 тока герцы повысили и чтото там ещё в целом воопщем тотже 3. :old:
Если бы :) Было бы так - то P-4 1,7 не сливал бы почти везде P-III 1,4.
Нынешний Conroe - это действительно усовершенствованная архитектура P-III (если очень грубо: P-III с увеличенным кэшем на шине QPB от Р-4). А P-4 - абсолютно самобытное решение. Тупиковая ветвь эволюции.
-
Re: Ответ: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
NewLander
Если бы :) Было бы так - то P-4 1,7 не сливал бы почти везде P-III 1,4.
Нынешний Conroe - это действительно усовершенствованная архитектура P-III (если очень грубо: P-III с увеличенным кэшем на шине QPB от Р-4). А P-4 - абсолютно самобытное решение. Тупиковая ветвь эволюции.
А я про што сказал.
Я и грю что пень 4 ето тот же пень 3,скажу счас очень умно-архитектуру неменяли они.Небуду искать статейку.Утомляет разные зафиксированные факты с сайта на сайт таскать.К томуже ето известно многим про етот косяк интела.Но они исправились и счас они Царь горы.
пс.-надеюсь АМД неиспортить АТИ.
У меня же Е6400 доволен до соплей.
-
Re: Ответ: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
=2ndSS=SHOOHER
А я про што сказал.
Я и грю что пень 4 ето тот же пень 3,скажу счас очень умно-архитектуру неменяли они.
Архитектура P-III - P6. Архитектура P-4 - NetBurst
Цитата:
Небуду искать статейку.
И не надо. Я и сам написать могу :) Но не нужно, ибо умные люди это уже слелали. Например, тут:
http://www.ixbt.com/cpu/p6-nexgen.shtml
http://ru.wikipedia.org/wiki/Pentium_4
Цитата:
Утомляет разные зафиксированные факты с сайта на сайт таскать.
Дык лень перебарывать надо :)
Цитата:
К томуже ето известно многим про етот косяк интела.Но они исправились и счас они Царь горы.
Угу. Целых полгода :popcorn: А продажи у AMD все равно растут :drive:
Цитата:
пс.-надеюсь АМД неиспортить АТИ.
Опасаюсь обратного. Первый звоночек уже есть - по темным делишкам ATI (предполагаемый ценовой сговор с NVIDIA) AMD уже под антимонопольное расследование попало.
-
Re: Ответ: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах
Цитата:
Сообщение от
NewLander
Архитектура P-III - P6. Архитектура P-4 - NetBurst
И не надо. Я и сам написать могу :) Но не нужно, ибо умные люди это уже слелали. Например, тут:
http://www.ixbt.com/cpu/p6-nexgen.shtml
http://ru.wikipedia.org/wiki/Pentium_4
Дык лень перебарывать надо :)
Угу. Целых полгода :popcorn: А продажи у AMD все равно растут :drive:
Опасаюсь обратного. Первый звоночек уже есть - по темным делишкам ATI (предполагаемый ценовой сговор с NVIDIA) AMD уже под антимонопольное расследование попало.
Мне ненадо лень перерабатывать,ето нета область где я шибко напрягаться хочу,заваливая линками,так как я прочёл и потерял,а наизусть всё незапомнишь,слишком много информации в моей жизни.:ups: