Ну вот пусть автор тезиса и просветит, мне тож интересно было бы понять :))
Вид для печати
категорически не соглашусь. "Дребезг" (хорошо назвал!) появился не с "версии" Ила а с видеокарт модели ГеФорс 6600, до этого на картах ГеФорс 2МХ, гефорс 3200-3500, 4200-4600 и на 5900 картинка была изумительная по чёткости. Далее 6600гт - 7600гт дребезг есть, я его "придавил" слегка, глазам полегче стало, но он всё равно присутствует.
Во, кому что. У меня не дребезжал на Радеоне 1600 Pro, но там идеальный режим стоял. Вообще не дребезжал. Картинка была гламурная до одури, все мягко-размыто-плавно. Давно это было.
Потом на 5900 дребезжал, причем дико. Кое-как поменьше сделал не помню как. Потом на ATI 1650 Pro опять не дребезжал. Потом на 7900GT дребезжал. Коротко пробовал 7300 и 7900GS - дребезжит.
Сейчас почти не звенит, только чуть по краям рябит и то под определенными углами.
Вообще субъективно мне ATI по картинке больше нравились, хоть и качества такого из них не выжмешь. И, что странно - никогда не было у меня на ATI знаменитых "микрофризов". Если уж фризанет - то носом в землю, и почти наверняка половину сервера до кучи либо связь заткнулась.
У меня подозрение сложилось (может я параноик конечно) что проблемки начали вылезать после того как вендоры дрова начали подтачивать под увеличение производительности методами всяких оптимизаций.
Хмык... До сих пор не вижу принципиальной разницы между водой 2 и 4. :)
Но она же есть :)
Лана Бог с ним, офф это уже.
Просто если бы не ИЛ я на 1950ХТХ наверное сидел :)
У меня у самого сначала ИЛ (первый) работал на Риве ТНТ16мб, потом на ГеФорсе3Ти200, сейчас 6800ГТ. Дребезг там тоже был, но не так ярко выраженный, почти не мешал, если не присматриваться специально...
Летал всё же тогда на разрешении 800х600. И не сильно присматривался.
Да и на 15" монике это было не так критично, а теперь 19" и посему это стало более заметно. Я так думаю...
сейчас ты летаешь на "превосходном" режиме, а раньше на "идеальном", может и это усилило эффект...:eek:
Да понятно, если поставить идеальный и в придачу прорисовку наземки в плохое, то очень удобно отслеживать самали над лесом, потому что его почти нет, только стволы одни..., но не хочется смотреть на "старую воду" - уж больно она не радует глаз.
А совместить старый лес и новые шейдеры не получается, т.е. лес тоже меняется с изменением шейдеров... Пробовал неоднократно - хотел воду оставить 2, а лес без шейдеров вообще - нифига не получается...
Николай... а вот тут уже зависит летаешь ли ты на "стату" или для "души"
Если на стату - души графику и ... дальше сам знаешь, ну а если для "души", тогда и превосходная графика и вода блестящяя и разрешение побольше чем 800х600:) Что обидно, владельцам крутейших компов нет никакого преимущества перед владельцами слабых компов в том случае, если они летают на РЕЗУЛЬТАТ. Первые поневоле графику душат, а вторые в любом случае летают с удавленной :) Главная задача - первым увидеть, желательно с максимальной дистанции выполняется обОими:D
Я в последнее время утомился от полётов на "стату", захотелось подуэлить... да и разучился уже пилотажке-то:D Поэтому можно и превосходный режим с шейдерами воткнуть, с лесом красивым:)
А вот тут я немного не продуплил, если стат у меня плохой то и на душе хреново будет :) ...
Так как в таком случае строить графику прикажете? %)
В общем тема заглохла, похоже... А зря.
Как бы с одной стороны понятно, что комьюнити израсходовало доступные средства выявления проблемы. Как ни строй - дребезг в той или иной форме присутствует везде (исключения лишь подтверждают правила).
Может есть смысл как-то обратиться к разработчикам? Помницца они с разными "тестовыми длл" крепко влияли на картину..
Просто в ветке все есть, а писать FAQ лениво.
Драйвер на макс. качество. А дальше -
Либо отключить шейдеры, либо LODbias в плюс и сглаживание 1x2 SS + 4x MS (известное как 8S). Все остальное от лукавого.
1 шейдеры НЕ отключал
2. картинку НЕ смаывал LODbias в плюс
3 сглаживание НЕ включал
но зато отключил ВСЕ оптимизации (в Рива Тюнер, вкладка Интелсампле) + драйвер в КАЧЕСТВО и мерцать стало существенно меньше. Существенно, прктически не напрягает
ps что-то картинку прицепить не могу :(
-
В ветке есть и то, что LODbias в плюс мажет картину до полного безобразия... А сглаживание добавляет к этому "мыла", что особенно оценять онлайнщики. Так что такие "отсылы" несколько неуместны.
Перформулирую вопрос - если у меня НЕ рябит в ЛО, ОФП, АрмА или халве, а в некоем изделии в той или иной форме рябит на всех трех имеющихся в доме платформах (трех разных поколений, кста), то может имеет смысл обратить на сей прискорбный факт внимание тех, кто кушает хлеб с маслом за счет сего изделия?
(плюясь) Мух вернуть например? Чтоб мона было летать в 1280х и не думать о проблеме замазанных вдупель микроточек над слоеным пирогом псевдолеса..
монитор 21" решает эту проблемму, проверено на себе В родных 1600х1200 видно, но... в 1280 гораздо лучше, гораздо. Глаза отдыхают, не выпУчиваясь в потугах углядеть микроскопический пиксель, ну и мерцание это поганое почти одолел. Надеюсь в БоБе этой напасти не будет:expl:
даже не знаю, чего я там накрутил (глянул сей-секунд в прогу Филипка)
шейдеры - включены
вода - 2
эффекты - 0
лес - 2
детализация земли -высокая
железо скромное по нынешним временам -
проц 3.2, видео 7600гт, памяти 1.5 гектара "медленной" 333мгц
в 1280х960 фпс в кабине фоке в районе 90-100 (онлайн) , в разрешении 1600х1200 около 60-80, малова-то уже, но ещё терпимо, однако коны становятся уж больно маленькие.
есть подозрение, что очень благотворное влияние оказал кусочек конф.ини Бороды, который он выкладывал на форуме. И видно стало существенно лучше и фпс буквально ПРЁТ :eek:
ps вот кусочек опен глид
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=1
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=1
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=1
Water=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=17
ForceShaders1x=1
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
Effects=0
ForceShaders1x=1
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
Ну монитор у меня 19 инчей, и шустрый, но уже на 1185х летать онлайн нереально - микропихели не дают увидеть кон на самых рабочих Д.
А по поводу конфа Бороды... Нинаю.. Как-то не восторгают поллитровые текстуры и трилинейка, хотя эт уже дело привычки, ессна...
ЗЫ. Немного офтопик - а кто-нить сталкивался с траблой несохранения настроек сглаживания в дровах 93.47? Странная штука - выставишь 2х, а в игре оп-па - лесенка.. Хлядь в настроки - "определяется приложением". Снова выставишь - снова сбросит. Вроде виэйчкьюэл, и других проблем нет, а нате тебе..
По конфигу Kursant №1 пройдёмся.
TexMipFilter=2 <- Трилинейная? А почему не анизотропка?
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0 <- А нафига?
Sky=1 <- Облака будут отображаться только в среднем радиусе. Не катит.
Water=2 <- Тебе без разницы, можно и ноль воткнуть, у тебя там дальше ForceShaders в единице.
Forest=2 <- Ты всё равно dot3 вырубил, так уж вгони и лес в ноль или единицу. А двойка бессмысленна.
ForceShaders1x=1 <- Гадость. Пластилин-вода. Не пей, козлёночком станешь...
PolygonOffsetFactor=-0.15 <- Два раза?
PolygonOffsetUnits=-3.0 <- Два раза?
ForceShaders1x=1 <- Это чтоб уж точно пластилин-вода была, верняк! %)
Чума-конфиг! :) Коктейль, млин.
Ну чума - не чума, а реально в игре это дает хорошую видимость, эт факт.. И ФПС растет прилично.
Правда я на таком летать не смог - глаза режет.. Но коль уж нам девелоперы такие подарки дарят - че людЯм-то делать?
спасибо тебе Филипок, хоть знать буду.... однако, ЭТА конфа РЕАЛЬНО помогает "видеть" + существенно растёт ФПС. Картинка на мой вкус не отвратная, более того, она светлая и "прозрачная", да и 8800ГТХ пока нету:D Про трилинейку тебе Ландер всё рассказал ПОЧЕМУ именно она а не анизотропка. Короче, это конфиг - мечта бумзумера и тех, у кого пока не стоят в системниках хотя бы 7900гт:)
Микро-история: есть у меня знакомый, которого я уже второй год не могу убедить, что его колонки по 10$ подключены моно и стерео там нет. Натурально - джек подключения - с одним кольцом. Т.е. моно. У стерео-разъёмов колец - два. Но он слышит стерео. :)
Год назад вообще уверял, что у него Dolby. Но потом милостиво согласился почитать литературку, теперь только стерео осталось. :)
Господа!
Я тут смотрел, как у людей выглядит картинка в Ил-2...
Посмотрел на свою и расстроился..
Подскажите, что надо поменять в conf.ini, чтобы все было красиво(очень хочу нормальный лес, воду, зелю(ВВП) и прорисовку наземных объектов-в общем-все хочу... :)
Я пробовал изменять секцию [Render_OpenGL]
Sky=1
Forest=0
LandShading=3
LandDetails=2
но после запуска игры все почему-то встает опять в значения, которые были изначально-может я что-то не так делаю.... :(
...и параметра Water у меня там почему-то нет...
В настройках игры стоят параметры:"драйвер OpenGL" и "Максимальные настройки", ОС - WIN XP SP 2 PRO RUS
Железо такое:
проц:Intel P4 "Prescott" 3.2 гигагерца s478 (1Mb L2 кэш)
мать:ASUS p4c800E-Deluxe (875чипсет)
видео:AGP XFX 7800GS 256 Mb Overlocked Version (440Mhz-чип,650-память) разогнана до 510 и 710 соответственно (драйвер ForceWare 91.47 (английский), DirectX 9.0C)
DDR: 2 гига Corsair 3200C2PT (400Mhz) Dual channel
Вот секция файла conf.ini
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=0
Shadows=1
Specular=1
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=1
Forest=0
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=2
Где включить?
В дровах видео?
Дрова у меня по дефолту стоят...
Если в настройках игры-то там у меня и так стоят максимальные...
Я в конфиге ставлю на шейдеры "1", и на "лес" ставлю, к примеру "3", а они потом все-равно сползают на дефолт, если игру запустить, потом выключить и зайти посмотреть конфиг-че это за фигня такая может быть?
Подскажите, где и чего надо выставить, может в дровах надо что-нить подкрутить, чтобы значения в conf.ini не сползали обратно?
И какие значения в conf.ini куда ставить?
Для меня это темный лес...
Не ругайте уж сильно-все же когда-то начинали с малого....
В выделенной НьюЛандером сторочке в конфиге. вместо 0 ставишь 1. И наслаждаешься красивыми томозами :)
Да, еще перед этим в настройках в игре поставь 32-битный цвет и вкключи стенсил-буфер
Почитай вот здесь, разберись чуток. Что будет не понятно потом можешь спросить
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=43603
А железо у тебя вполне приличное. Конечно если не наглеть, выставляя всякие там сглаживания.
У меня вот такой конф
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=1
TypeClouds=0
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=17
Water=2
Effects=0
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
Разрешение 1280на1024
Athlon 64 3000+(НЕ разогнанный), 1024 MB DDR 400Mhz, GeForce 6600 GT 128 mb
В Черной Смерти (THEBLACKDEATH.ntrk) фпс-ы такие примерно
30 35 68 12 (время от времени плавают чуток)
Мне хватает , бо летаю я на бонбере
Спасибо!
Ща почитаю.....:)
проц:Intel P4 "Prescott" 3.2 гигагерца s478 (1Mb L2 кэш)
мать:ASUS p4c800E-Deluxe (875чипсет)
видео:AGP XFX 7800GS 256 Mb Overlocked Version (440Mhz-чип,650-память) разогнана до 510 и 710 соответственно (драйвер ForceWare 91.47 (английский), DirectX 9.0C)
DDR: 2 гига Corsair 3200C2PT (400Mhz) Dual channel
Ксати вопрос.До какой числовой величины разумно снижать(или увеличивать) ФПС.Ocoбенно на TFT - мониторах(там заводская частота 60-75).Имею ввиду именно практический смысл воспроизведения картинки, c точки зрения особенностей ( физиологических ) человеческого зрения.А то сдается мне ,что у многих это вроде спорта, или аутогенной тренировки ;) :падает ФПС - падает настроение!Мож кто обладает инфой по данному вопросу?
Потянеть! Не сказать шоб круто, но более-менее.Сюда еще зайди, с энтой прогой вовсе хорошо ил настраивать.http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=39895Совсем забув!!:ups: Версия игры какая?;)
нормально, потянет :) Про тормоза я так,больше из вредности :)
железо у тебя не супер-пупер для Ила, но и не издыхотное вконец, если шейдеры включить, да воду 3, да эффекты 2 - то и в 1024 тормоза будут.
А потому надо аппетиты Илу "укорачивать"...и даже тогда 1600х1200 слишком оптимистично.
Интересно, у тебя с Дегунино.нет пиринг есть? Если ты на севере Москвы живёшь. Должен быть.. заходи
http://il2.degunino.net/forum/index.php
через локалку сможешь летать + тебе ГОЛОСОМ в ТС или на форуме растолкуют что сподручней сделать
2^pilot
seriy_volk
А-спид
Kursant №1
Спасибо большое, Вам, господа, за помощь и информацию!
Теперь буду ковыряться, может и получится чего...
Обязательно спрошу-если конечно сам не разберусь...
1.За ссылу, отдельное спасибо, теперь гораздо легче будет понять "откуда ноги растут"...
2.Версия 1.22 -остальное пока не ставлю, хотя все есть, сначала хочу подучиться, разобраться в настройках, марсы в джой вставить, а вот потом уже...чтобы полностью прочуствовать- так-сказать...:)
:D :D
Понимаю, сам вредный....
1.Поглядим, возможно, что и не будет тормозов-у меня 2 системы и одну я специально "точил" под игры...
Я пол реестра наверно уже руками переписал в винде + поубивал все лишнее...
2.Пиринг официально есть, но не работает фактически...
Я в головино.ру, которая теперь принадлежит севернет-у...
Но, фактически-это 2 отдельных сети...
Доступ есть очень ограниченный, ибо, если мне память не изменяет, то в дегунино IP-адреса начинаются на 192.168.ххх.ххх, и у нас в головино тоже-отсюда имеют быть проблемы+маршрутизация на серверах-веть это все идет через коптево.нет, а головинские подсети у них на серверах не пророучены...
3.Пробовал давно еще-не коннектится ваще никак-приходится летать у себя в локалке с соседом на пару, а на сервера я пока боюсь лезть-не хочется быть "тарелочкой"...:D
Но, как-только поменяют адресацию и маршрутизацию-обязательно зайду(к тому временя я наверно наблатыкаюсь уже) :D!
А так, мне по барабану впринципе, где играть - инет или локалка,-инет то у меня и по скорости не обрезанный, и халявный...;)
4. ТС ставил-не понравилось, слышимость плохая, сервер нужен и т.д..., а может просто не разобрался (хотя вряд-ли)...
Вместо ТС пользуюсь в локалке(в инете не пробовал) Net Speakerphone v.4.50 - работает без выделенного сервера, напрямую, очень хорошее качество звука и еще есть куча полезных примочек, включая текстовые мессаги, передача файлов и т.д..
Если есть желание попробовать-выкладываю дистрибутив...
MAsik,ставь крайнюю версию,чтоб не переучиваться,настройки тоже не все в 1.22 и графика далеко не та!!!!Так что шагай лучше по короткой дороге ,нафига обход нужон ;)
попробуй пропингуй iil2.degunino.net порт 21000, если получится- очень хорошо, твои "полёты с соседом" останутся в прошлом.
"Тарелочкой" в и-нете ты всё равно будешь некоторое время, от этого никуда не деться, будь ты хоть трижды Покрышкиным с Кожедубом в офф-лайне. Но это ненадолго:) , затем произойдёт качественный скачёк и тп.:)
Понял, буду делать в выходные, спасибо за подсказку...
Если не сложно, еще подскажите, плиз, где я могу прочитать про последовательность установки(что сначала, а что потом) и про то, где мне слить патчи(хотя вроде все есть, и Асы в небе ,и Перл Харбор и Истории Пикирующего Бомбардировщика, и Штурмовики над Маньчжурией, но вдруг все-таки чего-нить не хватает) ?
1.Не пингуется, к сожалению, а трассировка обрывается в коптево...:o
2.Ок, благодарю за информацию, направление действий вобщем понял-после переделки\перестройки игры пойду загляну на какой-нить сервер, хоть и страшно...:D
Лови,вообще на форуме есть поиск;) :beer: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=34585
Спасибо большое!
А насчет поиска-сорри, что-то я протупил, наверно от того, что голова распухает-столько полезной инфы сразу-и ведь всю хочется запомнить...:)
" Виноват-с, Ваше благородие! Исправлюсь!" (С) непомню откуда:D
[*Masik пошел запоминать "столько полезной инфы сразу"...*]
Интересно.. Согласно сообщению с 3DNews
http://www.3dnews.ru/news/moskvichi_...nvidia-191121/ "На официальном сайте компании NVIDIA начали выкладывать специальные «игровые профили», помогающие настроить возможности имеющегося у пользователя железа для конкретных игр. Тестирование производится московскими специалистами в российском представительстве компании..."
Взятый там пресетик для Flight Simulator X реально выдал доп. 8 ФПС и едва заметное, но все-ж имеющееся, улучшение картинки..
Мож и для Ила выдадут? Уж больно достало это все..
А можеш и мой конфиг воткнуть предварительно свой сохранив у меня вроде красиво и желесяка у меня по слабее чем у тебя MAsik
а вот и "выложили" первые тесты 8800гтс с 320 памяти на борту.
http://www.ixbt.com/video3/g80-7.shtml
малова-то будет,а?:eek: Радеоны их отымели с включением АА и АФ. Дрова что ли кривые ещё?