-
Ответ: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
может кому это интересно и зачем Вы все удаляите...
http://www.youtube.com/watch?v=sgPsssG_eQY
---------- Добавлено в 18:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:25 ----------
может кому нравиться
http://www.youtube.com/watch?v=ko3RB-02nAM
может кому интересно
http://www.youtube.com/watch?v=Bh8jRRt-U9M
-
Ответ: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Цитата:
Сообщение от
NedFlanders
:cool:
-
Ответ: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
самое интересное то что я дам ссылку на ролик фильма -он запрещен во всей Европе ну и в америке,в России ну т.д. -а в Германии этот фильм нет запрета,удивительно почему так ,ведь там показывают войну глазами фритцев
http://www.youtube.com/watch?v=XlzyJBi_BWQ
-
Вложений: 2
Ответ: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Таки прошел Kursk/Prokhorovka, на Т-34 43-го года, и снарядов выставил по 500 шт.:D Реально убивал BR350B, что же касается BR354P, BR350SP - то последние почему-то абсолютно бесполезны против низа борта Тигров, даже с дистанции до 300 м. Еще поиграю, проверю - тогда и выложу скрины с пробитиями.
Очень помогли фугасные снаряды - сперва в гусеницу, потом по башне. Стоит повредить орудие и прицелы - фрицы тикают из танка!
От ботов-союзников пользы никакой! Сам применял тактику сближения по оврагам, дальше активно маневрировал, развернув пушку по борту. А чего борт жалеть - лоб и так не спасает, зато фрицам попасть труднее.
Не слишком ли большая скорострельность у Тигров и Пантер? Помнится кино про поединок Т-34 с Пантерой. Сценарий Герой помогал составлять. Там ЕМНИП у Пантеры 12 секунд. Тут же на форуме уважаемый Hollywood вроди приводил реальную скорость стрельбы даже для танков с автоматом заряжания ЕМНИП 15 сек. ?
-
Ответ: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Цитата:
Сообщение от
ssh
Таки прошел Kursk/Prokhorovka, на Т-34 43-го года, и снарядов выставил по 100 шт.
Жестоко. :eek: На три Героя Советского Союза, два ордена Ленина и еще по мелочи.
Цитата:
Реально убивал BR350B, что же касается BR354P, BR350SP - то последние почему-то абсолютно бесполезны против низа борта Тигров
СП и Б по пронебойному действию абсолютно одинаковы, хотя и несколько слабоваты на данный момент.
-
Ответ: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Значит не везло с СП. Ошибся при печатании - боекомплект из страха выставил аж по 500 шт. В посте уже исправил :)
---------- Добавлено в 01:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:58 ----------
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Жестоко. :eek: На три Героя Советского Союза, два ордена Ленина и еще по мелочи.
Потянуло бы, если бы в реале, с первого раза, с реальным БК. Но в реале скорее сгорел бы без всякой награды. Трудно и страшно, хоть и игрушка.
-
Ответ: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Цитата:
Сообщение от
ssh
Таки прошел Kursk/Prokhorovka, на Т-34 43-го года,
тоже проходил на Т-34-76 многократно, но только при условиях:
1) по атоопределению после 3х Тигров и 3х Федоров большая часть нем танков это PZ-IV (- сравнительно лёгкая добыча для ботов Т-34), а не Пантеры.
2) экипаж игрока неминуемо несёт потери - поэтому командира в начале игры прячу на место водителя или пулемётчика, оканчиваю игру с одним-3мя членами экипажа
3) таких результатов по трофеям как у Вас, т.е. по числу тигровых шкур в статистике у меня на Т-34-76 достичь не получается, убиваю из-за холмика, из овражков, официально по списку статистики, только 4-6 нем танка за миссию.
4) у меня только один из 2х ботов, из моего подчинения может "дожить до Победы"
Реально мешают противотанковые рвы - вроде как нем танки их объезжают, и подставляют при этом борты и иногда - 1ну, max 2ве машины за игру скатываются в них, но чаще в них заныривают и кувыркаются советские машины (не видят они их что ли?!) - 3-4 машины стабильно за каждую игру.
-
Ответ: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Это наверное читерство, но я стараюсь с очень близкого расстояния залепить ОФ прямо Тигру в орудие. Тогда Тигр стает совершенно бесполезным. Второй ОФ идет в гусеницу, а потом BR350B над катком забиваю. Интересно, а в реале ОФ действительно мог с какой-то значительной вероятностью вывести пушку Тигра из строя?
-
Ответ: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Цитата:
Сообщение от
ssh
Это наверное читерство, но я стараюсь с очень близкого расстояния залепить ОФ прямо Тигру в орудие.
почему читерство? это рекомендуется почти во всех инструкциях по борьбе с танками, которых нельзя повредить или уничтожить стреляя в другие части лба...
да и не обязательно ждать приближения противника на пистолетную дистанцию;)
Цитата:
Интересно, а в реале ОФ действительно мог с какой-то значительной вероятностью вывести пушку Тигра из строя?
если попасть в сам ствол ОФ или болванкой, то почему бы ему не погнуться и тп?
-
Ответ: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
При прямом попадании стволу хана, а могут ли серьезно повредить осколки от 76 мм орудия и взрывная волна при непрямом попадании? Например в маску? Был ли у Тигра ствол настолько крепкий?
-
Ответ: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
кстати, вот я что то не сильно уверен в том что в реальности прямое попадание в ствол полностью лишало танк боеспособности:) смотря куда попали, каким снарядом потом стрелять и на что при этом рассчитывать...
а так как это наверняка требует серьезных расчетов и есть вещи и поважнее, пока ограничиваются обобщенным выводом из строя вооружения и баста...
если попасть в маску, вроде что то произойти должно - но тут опять же можно только гадать, если нет документов, и опять вопрос в точности моделирования... в принципе, в игре, если попасть ОФС в маску недалеко от основания ствола, это повреждает орудие... по-моему, это достаточно верно...
-
Ответ: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Из воспоминаний Кариуса, можно стрелять даже, если есть повреждение в виде вогнутости в стволе пушки ;)
Один раз попадание в кожух ствола 88-мм пушки (вероятно, из 45-мм противотанкового орудия) образовал сильную выбоину в кожухе ствола и очень незначительную выбоину внутри ствола орудия. Поскольку расчет не знал, что ствол орудия поврежден, он продолжал вести огонь без перерыва.
-
Ответ: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Цитата:
Сообщение от
ssh
При прямом попадании стволу хана, а могут ли серьезно повредить осколки от 76 мм орудия и взрывная волна при непрямом попадании? Например в маску?
Прямое попадание выводит орудие из строя легко, но разрыв у маски - не должен, там еще и кожух имеется. Повреждения возможны, но не до потери возможности вести огонь (разе что у танков с тонкой стенкой ствола).
-
Ответ: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Цитата:
Сообщение от
chubik71sv
Честно говоря, я расчитывал на нечто масштабнейшее, поскольку это ведь Прохоровка :paladin: Курская дуга (!!!) :uh-e: Ну, скажем, 150 "Пантер" и 300 "тридцатьчетвёрок"... :aggresive:
Выделенно мной.
При чём здесь Яковлево и другие участки "дуги". Если Вы считаете что я не знаю где и когда использовались пантеры, то Вы глубоко заблуждаетесь. Так-что осваивайте редактор и лепите себе хоть десять тысяч пантер на ста кв метрах.
-
Ответ: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Цитата:
Сообщение от
Schreder
Выделенно мной.
При чём здесь Яковлево и другие участки "дуги". Если Вы считаете что я не знаю где и когда использовались пантеры, то Вы глубоко заблуждаетесь. Так-что осваивайте редактор и лепите себе хоть десять тысяч пантер на ста кв метрах.
Любезный Schreder, что вы так нервничаете? :) Никто не оспаривает тот факт, что вы чего-то не знаете. Напротив, всем полезно будет узнать, что "Пантер" под Прохоровкой... не было! :meeting: Но есть игра и есть МОД к игре Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod, в котором задействованы именно "Пантеры"! :yez: :bayan: :dance: Что вы на это скажете?
P.S. Справка: Pz Ausf. V "Panther" РАЗМЕРЫ, мм: длина - 8860, ширина - 3420, высота - 2980, клиренс - 560.
Отсюда простой математический расчёт теоретически (даже если танки попытаться выложить "ёлочкой", что называется, паркетным способом) то имеем количество "Пантер" на означенной вами площади: 100м.кв. \ (8,86 х 3,42)м = 3,3 шт. :superstition: Ну, а вы говорите о каких-то мифических 10 тысячах "Пантер"! :umora: Уж, кто как не вы, а должны бы знать, что фашистской танковой промышленностью за всю войну с января 1943-го по май 1945-го "Пантер" было выпущено всего-то около 6 тысяч штук! "А может и больше. Кто их считал? Данные очень приблизительные..." :dontmen: (полковник Дей)
Комментарий модератора
-
Schreder
-
Любезный chubik71sv, я совершенно спокоен, а вот Вам советую думать прежде чем писать. А не то нервничать начнёте.;)
-
Ответ: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
@chubik71sv
Я извиняюсь, но вами какая-то фигня написана, пмм.
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Привет комрады!
Посмотрел мод Африка и увидел, что текстуры местности _типа усохшей травы можно использовать в моде Прохоровка. Ведь было время половины июля и в нашей местности вся трава по такой жаре выгорает полностью, один ковыль по ветру, посадок поперек полей тогда не было, было сплошное поле непаханное в 43-м и только в низинках, где родники и долинах речушек росли заросли всяких деревьев и кустарников.
-
Re: Ответ: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Цитата:
Любезный chubik71sv, я совершенно спокоен, а вот Вам советую думать прежде чем писать. А не то нервничать начнёте.;)
Не то нервничать начну? С какой стати? Только потому, что Вы, Schreder, оказались модератором, а я - нет? Ну, так это судьба! Хотя, намёк более-менее ясен, я догадываюсь, к чему Вы клоните. Будучи модератором форума, все мои записи уничтожить, а меня забанить. Что ж, это вполне реально осуществить, я думаю, это не составит для Вас - как модератора, особого труда. Но, уж если Вы мне советуете, то и я позволю себе дать Вам один дружеский совет: не считайте, пожалуйста, что будучи модератором, это даёт Вам индульгенцию на насмешливый тон по отношению к гостям и, в частности, ко мне. Поймите, Schreder, в каком тоне Вы обращаетесь к людям, велика вероятность того, что ровно в таком же тоне и вам будут отвечать! Во всём остальном я никоим образом не хотел Вас обидеть или кого нибудь другого на этом форуме, который, кстати, я ценю по достоинству и которого мне будет не хватать... С наилучшими пожеланиями, chubik71sv ;)
Комментарий модератора
-
Schreder
-
chubik71sv Если Вы имеете мне что-то сказать, или дать пару тройку советов, то для этого таки есть "личка". Ещё одно подобное сообщение и следующая карточка будет красной, что в Вашем случае означает широкий автоБАН. Если Вы цените наш форум, будьте любезны соблюдать правила.
-
Вложений: 1
Re: Ответ: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Прямое попадание выводит орудие из строя легко, но разрыв у маски - не должен, там еще и кожух имеется. Повреждения возможны, но не до потери возможности вести огонь (разе что у танков с тонкой стенкой ствола).
обстреливал ствол тигра ОФ. оказалось и в игре не всегда попадание в ствол тигра выводит его (ствол) из строя.
вот например:) заветное "О" в этом конкретном случае так и не появилось.
-
Re: Ответ: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Цитата:
Сообщение от
ssh
Не слишком ли большая скорострельность у Тигров и Пантер? Помнится кино про поединок Т-34 с Пантерой. Сценарий Герой помогал составлять. Там ЕМНИП у Пантеры 12 секунд. Тут же на форуме уважаемый Hollywood вроди приводил реальную скорость стрельбы даже для танков с автоматом заряжания ЕМНИП 15 сек. ?
Да, верно, там 12 секунд. Только маленькая поправочка - не помогал писать сценарий, а автор сценария х/ф "Экипаж машины боевой" - ГСС, командир роты 53-й гвардейской танковой бригады младший лейтенант Александр Милюков. в 1955 году он окончил Всесоюзный государственный институт кинематографии, и многие годы работал кинорежиссёром на Одесской киностудии.
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
интересно, может ли автор добавить миссии за т-4ф1 и кв-1? раз уж они учавствуют в сражении...
ну и меня всегда интересовало, почему использован только т-34 с башней-пирожком? насколько я знаю, в это время большинство т-34 шло уже с башней-гайкой, и которые как раз есть в моде...
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Цитата:
Сообщение от
1984
интересно, может ли автор добавить миссии за т-4ф1 и кв-1? раз уж они учавствуют в сражении...
Редактор - заменить танк игрока - счастье... :D
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Редактор - заменить танк игрока - счастье... :D
я имел ввиду то что миссии за них, по идее, должны присутствовать в моде изначально, а не делаться играющим в редакторе...
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
за деда погибшего - пойду стопочку выпью...
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Вот немножко аэрофотосъёмок времён войны.
http://wwii.sasgis.ru/
Прохоровка присутствует.
For Rends: Prochorowka M-37-26 http://wwii.sasgis.ru/?lat=51.031031...36.723518&z=12
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Цитата:
Сообщение от
Игорь123
проверил все работает...
жми на беспл.. и 30 сек. откроется и с право жми ...
фото нашего времени...
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Цитата:
Сообщение от
Papecs
жми на беспл.. и 30 сек. откроется и с право жми ...
фото нашего времени...
спасибо, у меня получилось.
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Цитата:
Сообщение от
Игорь123
На возвышенности от Прохоровки на с-з был кп Ротмистрова, весной заеду , глянем...
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Guys.
The map based on the original google map data SW of Prokhorovka. The only thing i did was rotating the map counterclockwise so the street heads directly north instead of Northeast. I had todo this because of the repeating terrain in SteelFury. Then i squeezed the map so the river on the west and the street on the east fits on the map.
Heightmap comes directly from google earth.
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Rends - I have given this reference to this aerial photography, for optimization of your mission. But I have to it no claims.
ps: Excuse me for translation quality.
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Thx for the link but if i get it right my map just ends there (Northeast. Close before the road makes a curve more to the east) where the map on your link begins.
http://wp1055681.wp040.webpack.hoste...ka_terrain.jpg
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
I regret Rends, if I find other maps of a place of fight under Prohorovkoj, I will send them to you.
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Уважаемые коллеги, есть ли камуфлированные текстуры III и IV для добавления в миссии?
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Привет всем!
Это мой первый пост здесь.
Скачал мод Прохоровка – и возникли проблемы: идут только две миссии на Т-34.
При загрузке немецких миссий и миссии на САУ выкидывает ошибку.
Попробовал описанные здесь решения, но безрезультатно. Хотя, честно сказав, не осень понимаю в чем дело с созданием пользовательской миссии. И еще вопрос имеется: Вы сражаясь на Т-34 встречаете Тигры и Элефанты? У меня только «четверки»....
ЗЫ Не подскажет кто, откуда скачать компас мод?
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Цитата:
Сообщение от
dr_Nieglowicz
Привет всем!
ЗЫ Не подскажет кто, откуда скачать компас мод?
Полторашка стоит?
http://www.4shared.com/file/mpfv8bAy..._v15_beta.html
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Обязательно с начала бета-версию ставить?
У меня поставлены SPM1.5 NTA 1.3 и затем SPM1.5 fix_1.4
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Насколько я знаю SPM1.5 NTA и v1.5_beta - не совсем одно и тоже.
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Цитата:
Сообщение от
dr_Nieglowicz
Обязательно с начала бета-версию ставить?
Да.
Цитата:
У меня поставлены SPM1.5 NTA 1.3 и затем SPM1.5 fix_1.4
Не правильная установка. Рекомендую:
1. патчи от гравитим
2. саунд мод
3. SPM1.5 beta
4. SPM1.5 beta fix
5. SPM1.5 NTA1.3
6. Autumn mod(осень)
7. Mission_pack_1.0с
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Огромное спасибо за все советы!
Компас появился после установки бета-версии 1.5.
На tanksim.org.ru ссылка на компас кажется не действует.
В моде Прохоровка - пока без изменений.
EDIT: После установки Autumn mod Прохоровка идет без проблем.
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Цитата:
Сообщение от
dr_Nieglowicz
EDIT: После установки Autumn mod Прохоровка идет без проблем.
Небольшое уточнение, после Autumn mod - устанавливался Mission_pack_1.0с?
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Никак нет, Mission_pack_1.0с не ставил.
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Цитата:
Сообщение от
dr_Nieglowicz
Никак нет, Mission_pack_1.0с не ставил.
Чудеса :) Мод осень меняет только текстуру. А вот в Mission_pack_1.0с есть все миссии из Прохоровки, в том числе можно погонять и на Т-70, правда не долгo :D
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Я не спец, но Mission_pack_1.0с я точно не ставил, даже не встречал.
Да вот, мое "собрание сочинений":
http://img441.imageshack.us/img441/8698/modes.th.jpg
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Цитата:
Сообщение от
dr_Nieglowicz
Я не спец, но Mission_pack_1.0с я точно не ставил, даже не встечал.
Да вот, мое "собрание сочинений":
Путаница страшная! Ну, да раз работает, значит нормально :)
Mission_pack_1.0с:
http://www.4shared.com/rar/wpMpk9Ni/..._pack_10c.html
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Нужно ставить одно из двух - либо SPM1.5 NTA1.3 либо SPM1.5 fix_1.4. Последний - это и есть 1.3 с некоторыми доработками и переработками. SPM 1.4 вообще не нужен. Playable Panzer тоже.
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Теперь менять уже не решусь - главное, что работает :-)
Но за все советы - спасибо.
Да и при прохождении миссий на Т-34 среди противников появились "кошки" и Элефанты.
У меня вопрос еще такой: количество бронебойных в боекомплекте Т-34 для прохоровских миссий трудно в редакторе поменять?
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
Цитата:
Сообщение от
dr_Nieglowicz
Теперь менять уже не решусь - главное, что работает :-)
Но за все советы - спасибо.
Да и при прохождении миссий на Т-34 среди противников появились "кошки" и Элефанты.
Ordnung Uber Alles;) там убирать 2 минуты - снизу вверх последовательно отключаем все моды до steel sound mod, а затем включаем начиная с steel panzer mod 1.5 beta, затем SPM1.5_beta_fix, затем либо SPM1.5 NTA1.3 либо SPM1.5 fix_1.4 (их можно подключить по отдельности и решить с каким играть вам больше нравится), ну а дальше мод новые строения, мод осень (зима лето весна :)) и наконец миссии
Цитата:
Сообщение от
dr_Nieglowicz
У меня вопрос еще такой: количество бронебойных в боекомплекте Т-34 для прохоровских миссий трудно в редакторе поменять?
нетрудно
-
Re: Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod
а как отредактировать карту потому что это не Прохоровка.Где две высоты перед поселком Октябрский где колхоз Комсомолец где танконепроходимый овраг перед немецкими позициями??? Наконец где железнодорожная насыпь и почему т-34 1941 года я уже молчу за пантеры и т-4 1941 которых там в помине небыло