Ё-маё, если в кабине спад 13 я чувствовал себя как в большой чугунной ванне, то, судя по скринам, в спад 7 я буду находиться в ванне с бронефорточкой на шпингалете... Французы знали толк в эргономических извращениях, эт точно :D.
Вид для печати
Ё-маё, если в кабине спад 13 я чувствовал себя как в большой чугунной ванне, то, судя по скринам, в спад 7 я буду находиться в ванне с бронефорточкой на шпингалете... Французы знали толк в эргономических извращениях, эт точно :D.
Дело привычки...кто часто летает тот не замечает "ванности" СПАДов
Эти "стригуны" в ваннах по хлеще "бритв" носятся и сбивают за раз хороших людей ;-)))
Есть супер специалисты, а если их слетанная пара - то одному с ними лучше не связываться и тикать огородами, пока не заметили ж-))))
Как он поёт, как он поёт!.. (С)
Спад7 понра.
Показалось, что в целом версия 1.021 более прожорливая на ресурсы. ФПС при тех же настройках, что были в версии 1.020, просел до не очень комфортных...
Цыфры не озвучиваю, продолжаю наблюдение и пытаюсь настроить по-новому... жду откликов от других. Может это мне показалось?
Увы просел. Это чётко видно. Облака и земля на макс шейдерах - того...
пришлось поставить тени на средние... HDR-моно был и раньше на средних.. ситуация чуть улучшилась.
Да.. легкое моргание картинки на кроссе исчезло, об чем писали большевики, это хорошо.
Но че так просело то? Что скажет начальник транспортного цеха? Ж)
Некоторое время назад мы сумели начать общение с командой NVidia (помог Американский офис), это прямое общение позволило многое оптимизировать. А вот ATI пока общаться отказывается поэтому с ATI есть проблемы. В этой версии 21, мы "в слепую" внесли изменения что бы исправить проблему с Crossfire которая была, но похоже что это вызвало перенапряжение в другом месте. Сами, без помощи ATI мы это конечно исправим, но для тестов вынуждены использовать вас, никакого иного пути нет, в офисе нет такого разнообразия видеокарт, у бета тестеров оно шире но все равно не достаточное. Часто попадаются некоторые уникальные сочетания железа. Мы работаем и надеемся что эта оптимизация ATI не затянется (например уже в 22 мы все поправим или выпустим 21b). Но мы сейчас только пытаемся понять что именно не работает у вас или работает не верно, статистика только начала скапливаться.
Моя конфа в подписи. Особых проблем не испытал, но заметил некоторое снижение фпс в ситуациях на ВПП. ФПС просел до 20-24.
Раньше было чуть выше. В полете все изумительно. Как было стабильно 35-40 так и идэ... Ранее замечал, как поставил кросс, легкое мерцание картинки в некоторых сценах. Пока в этот вечер ничего подобного не заметил.
Спад 7 хорош! Еще раз спасибо разработчикам за прекрасные раритеты которые можно пощупать. Кстати оригинально выводиться из штопора левого вращения. Не сразу сообразил. :)
мне вот ума не хватает.:ups:.. хелп!:uh-e:
А разработчикам огромное спасибо за замечательный самолет! очень понравился!:beer:
ЗЫ а мне показалось или на самом деле изменили размер картинки в ангаре? разрешение то же стоит но все самолеты на весь экран стали - даже не влазят целиком...
Выход из левого штопора:
Газ минимальный
Ручку от себя влево (элероны по вращению)
Педаль против вращения. (Получалось выйти и без педали но на всякий случай лучше давануть)
Развейте сомнения-по описанному выше способу из левого штопора с некоторым запозданием выводиться spad 7 180hp,но толи руки у меня не оттуда,толи одно из двух...не могу подобным образом вывести spad 7 150hp:(Пробовал с 3 тысяч по всякому,не могу вывести..что я делаю не так?
З.ы Не думал что тринадцатый и седьмой так будут отличаться по ощущениям.После семёрки тринадцатый-верх устойчивости и предсказуемости-ручку тяни почти как хочешь.
Блин, надеялся получить у 7-го более-менее приличный обзор, но увы. Опять большую часть экрана занимает конструкция аэроплана. А кто-то помнится говорил, что, пилоту в реале все намного лучше видать (не так мешает верхнее крыло и прочие детали конструкции). :)
А я ведь во время бета-теста прямо ж орал, мол, microfreezes, де, stutters!...а от Хана ни пол-гугу не последовало... (HD 4850 1Gb у меня) хоть бы вот как-то подмигнули, мол, знаем, де, разбираемся...тестовая миссия над озером вообще превратилась для меня в комикс.
Ого...CrossFire Radeon HD6870!!!...куда уж мне тут со своей старушкой плакаться...когда тут такое железище тормозит!!!
О, а я наоборот...газ в ноль, РУС от себя против вращения и педаль правая.
ну-у-у-у-у...не согласен...семерка по-приятней на виражах показалась...легонькая она...
Только что добрался до компьютера. Вчера не пробовал на 150 hp штопор. Да, по крайней мере у меня его вывод из левого штопора отличается от 180 hp.
Делаю все как на 180 ом жду немного когда крен во вращении увеличится затем ручку по левому борту на себя и после этого от себя. Самолет должен качнутся и остановить вращение.
в первой сборке беты (19.08, кажись) микрорывки наблюдались даже в "ангаре" - главный экран GUI. Сейчас вроде нет, но наблюдается явление даже в быстрой миссии. Качаю новые дрова 11.8...поглядим, может отпустит
Сегодняшний день принес всего один банальный совет владельцам ATI.
1) Поставьте фрапс или что-то что дает ФПС
2) Запустите игру и посмотрите ФПС
3) Он будет мелко дрожать в пределах близких значений например 37-38, 46-48, 54-57 и т.д.
4) Выйдите в настройки и поставьте ограничение ФС в игре по нижней границе десятка например 30, 40, 50
Это помогает примерно в половине случаев. Но важно понять на каком значении лочить.
Этот способ вывода годится для Spad 7 180hp.
А вот Spad 7 150hp с полной заправкой, этим классическим способом вывести из левого штопора, не получается.(Ну разве что движок вырубить).
Вращение удается остановить весьма странным способом.
Сначала ручку от себя влево (элероны по вращению). Педаль против вращения. Даем немного покрутится . Затем перекладываем ручку в правый борт (элероны против вращения), удерживая в положении от себя.
Почему вращение останавливается, после перекладки элеронов против вращения, честно говоря - не понимаю. Может быть Петрович разъяснит?
а..а...как же без спецэффектов? А как же без капелек на очках? А как же без засветки?....не я так не могу...любой компромис должен иметь свои границы.
Ок. Попробуем.
В моём случае для реализации заданного алгоритма пришлось выставить ограничение в 30фпс. Однако предложенное шаманство никак не улучшило ситуацию...микрофризы остались на месте плюс эффект усугубился недостатком искусственно "обрезанных фпс...вспомнились старые добрые деньки...мой первый вылет в РОФ 2 года назад...(только проц у меня тогда был Athlon XP +3000, RAM 1.5 Gb и видяха Gf 6600Gt 256 Mb)...
Хотя возможно усекновение фпс до 30 не подействовало потому, что регистрировались провалы до 25...но выставлять верхней границей 20...того..."любой компромис должен иметь свои границы"
Мой компромисс ограничился отключением крыжика HDR. Все остальное включено.
Изумительной плавности полет. ФПС во всех сценах на достойном уровне. Да, появилась синева при освещении предметов через яркий солнечный свет. Но пришлось смириться.
Видимо все траблы с АТИ в настройке этого параметра. На Нвидия приятель не заметил микрофризов и заметного падения фпс.
Ставил ограничение фпс до 60, 50.... эффекта не заметил (при включенном HDR), фпс все равно был существенно ниже в большинстве сцен.
30 не стал пробывать.
Ау... мужчины:aggresive:...а вы тему часом не попутали!!!!????? название еще помните???
Мопед весьма популярен с точки зрения продажи, в основном покупается оффлайнерами. У RE8 та же цель, важное звено для карьеры. Т.е. в общем зачете ПМВ это конечно не слишком удачный самолет но он нужен для своего периода карьеры. Про двигатели пока не скажу, информация будет позже.
Весь сечер провёл пытаясь найти оптимальное отключение, нифига не получилось, прийдётся отложить игру, так летать невозможно.
Какая у вас система и какие настройки? Причины статтеров на картах ATI в очень большом разбросе между самым низким и самым высоким значением ФПС. Т.е. между например 30 и 100. Поэтому я рекомендовал ограничивать значение ФПС что бы разрыв был меньше. Или можно уменьшать настройки что бы повысить нижнюю границу. Для Nvidia мы сумели найти оптимальный вариант, поэтому они даже не знают о такой проблеме. Поэтому нужно просто сбалансировано настроиться и все. Но это теория над который мы сейчас работаем, все может быть прозаичнее или наоборот серьезнее. Между нами и видеокартой находятся драйверы, которые для нас черный ящик :( Вот у Nvidia показали как устроено, есть результат.
Я в своё время хлебнул горя с этими карточками Ати, перешёл на Nvidia и щас горя не знаю.)
Покупают, дёшево и мощно, а потом муки всякие с ними. Нет ужь, лучше дороже но качественней.
Пардон... Не удержался. Это ток моё мнение.
Win7, AMD 965, Raideon 5770, 8 GB ОЗУ. Настройки частью средние, частью высокие. HDR включен. Игра идет нормально.