cудя по всему карьеру начинать заново необязательно - продолжаю с новым .exe и пока полёт нормальный.
Вид для печати
cудя по всему карьеру начинать заново необязательно - продолжаю с новым .exe и пока полёт нормальный.
Камраден! В папке с патчем есть Supplement to V16A3 - это, я так понял всё устанавливается как мод через JSGME. Тут есть такая папка "\Data\Submarine\NSS_Uboat7f". Что это за лодка?
И ещё вопрос - сам пропадченный .ехе JSGME положит куда надо?
Supplement to V16A3 - это шаблон JSGME-мода в который нужно вставить нужные файлы (в т.ч. и ехе-файл) и внести в них необходимые изменения, после чего все это установить как обычный JSGME-мод. В каком порядке - я переводил в инструкции по установке - см. 1 пост этой темы.
Это АИ-лодка, которая будет генериться при формировании стаи на пути конвоя. В нее лучше не вносить изменений и пр.
Новая версия Отказ Торпед Fix V1.1
http://www.subsim.com/radioroom/show...74225&page=186
пост # 2787
доступна тут:
http://www.mediafire.com/?qfb12k9i6zn3y3b
Да, тут как-то непонятно с патчем. Сам он дойных коров в игру не добавляет, что он тогда патчит - уже установленные ранее моды с U-Tankers?
ну чтобы он там не патчил всё равно не работает. у меня в игре файле кампании Land "дойные коровы" прописаны как U-459 и т.д. и представляют из себя подлодки 14 серии вытащенные из гвх и проблемм с ними не было никаких, но при установке патча всё осталось по прежнему - патруль прерывается. Не работает эта опция и не думаю что дело в "правильном" экзешнике как выразился камрад VRG , - другие то опции работают
Ридми кто-нибудь читает? Надо Продолжить нажимать, а не Швартоваться к U-459. Еще там условия по погоде есть.
Нажимал /Продолжить/ - ноль реакции, пытался и вплотную идти с коровой и на отдалении и скорости сравнивать и команду гонял наверх к орудиям и топляк выжигал почти полностью и боезапас расходовал весь и как только не пытался, не работает железно!
купите кто-нить хантера в англии от revival) там вроде рассово правильный экзэшник):D
kovall, не поможет. С установленными Supplement to ... так же не фурычит.
Проверяли на чистой версии или с модами? Вроде, в теме патча на Субсиме никаких вопросов по этой опции нету. Кстати, она встроена в патч h.sie, начиная с G1, не нужен Supplement. А вообще, не удивляюсь глюкам, надо же было умудриться засунуть свой код в секцию ресурсов. По-моему даже вирусня себе такое не позволяет, странно, что кашперские всякие не реагируют.
на чистой версии дойных коров нет. Так что проверялось конечно на собственной версии, но с соблюдением всех заявленных требований и учётом способа швартовки. Вообще глюки безусловно есть - я например так и не понял алгоритма появления сообщения о невозможности загрузки торпедных аппаратов при неспокойном море на поверхности (оно то появится то нет) Хотя в принципе считаю эту опцию совершенно лишней. Безукоризненно работает система повреждений, оповещение о тумане, фикс радара,выход вахтенного офицера на мостик (правда если он не в кубрике то не выйдет) сообщения из штаба и отключение сброса времени при их получении, фикс шнорка (хотя эту опцию можно и самому в игре реализовывать как и невозможность загрузки внешних торпед при волнении моря) и неточное определение расстояний. Короче ценного на мой взгляд это только предупреждение о тумане и устранение повреждений.
- без него не работал адекватно фикс с невозможностью загрузки торпед с внешних пеналов и загрузки аппаратов на поверхности(хотя вторй и с ним работает не совсем корректно о чём я уже писал выше)Цитата:
не нужен Supplement
У меня не так.
При скорости ветра 15м/с, загрузка торпеды в торпедный аппарат началась только на глубине 30м. Но, при попытке поняться выше, загрузка остановилась (отсчёт времени до окончания загрузки встал). И только при возвращении на глубину 30м загрузка продолжилась.
Собственно глобальных модов нет (в них как плюсы, так и минусы). Игра стоковая с моими доработками. Добавленными и переделанными судами, перекроенной авиацией, изменёнными конфигами и прочее. Много чего. Но всё это в основном не касается самих лодок - они почти стоковые. Так что получается, что сток лучше патчится.
SSS
Help!
Sprechen Sie Deutsche?
4976=TORPEDO-EINSTELLUNGEN
4977=
4978=Torpedovorhaltrechner/Angriffscheibe
4979=DEUTSCHLANDS FEINDE
4999=Rumpfzustand
; last index is given by MaxStrings entry (at the begining of this file)
; if you add new items here, over the last entry, MaxStrings should be updated accordingly
;------------------------------------
; Messages for h.sie sh3.exe patch
; -----------------------------------
; Die nachfolgenden Zeilen einfach an
; Deine de_menu.txt anhдngen. Fertig.
;------------------------------------
; Fog warning
4814=Der Nebel lцst sich auf.
4818=Nebel zieht auf.
; Oxygen supply
4815=Luftsauerstoff: %02.0f Prozent.
4816=Luftsauerstoff wieder normal auf %02.0f Prozent.
4817=Luftsauerstoff zu gering! Verwende Sauerstoffvorrat.
; External torpedo reload
4819=Externe Torpedos werden umgeladen.
4820=Umladen externer Torpedos beendet.
4821=Schlechtes Wetter. Umladen externer Torpedos nicht mцglich.
4822=Alaaaarm! Wir kцnnen erst in %2.0f Minuten tauchen.
4823=Wir kцnnen erst in %2.0f Minuten tauchen.
4824=Wir kцnnen nun tauchen, Herr Kaleun.
; Internal torpedo reload
4825=;
4826=Torpedos werden nachgeladen.
4827=Starker Seegang. Wir mьssen tiefer gehen, um Torpedos nachzuladen!
; U-Tanker
4830=Reparaturen und Auftanken beendet. %1.0f Torpedos geladen.
4831=Wetter zu schlecht. Andocken nicht mцglich.
4832=Wiederholtes Andocken nicht mцglich.
4833=Andocken fьr Uboot Typen II und XXI nicht mцglich.
; BDU-Messages
;-------------
; allgemeines
4835=Keine neutralen Schiffe versenken, Sie Anfдnger!
4836=Ьbertragungsfehler! Wiederholen Sie Ihre letzte Meldung!
4837=Rьckmarsch antreten! Einlaufhafen wie befohlen!
; Gratulationen fьr das Erreichen einer neuen Tonnage Kategorie
4838=Sehr gute Ergebnisse! ; 20000 - 40000t
4839=Gratulation. Exzellente Resultate! ; 40000 - 60000t
4840=Deutschland ist stolz auf Sie und Ihre Besatzung! ; 60000 - 80000t
4841=Da ist wohl eine Auszeichnung fдllig! ; 80000 -100000t
4842=Gratulation dem neuen Ritterkreuztrдger! ; > 100000t
; Fьr das Versenken von >15000t
4843=Gratulation. Das wird den Gegner in die Knie zwingen.
4844=Bravo. Ein exzellenter Schuss.
; Fьr das Versenken von >10000t
4845=Sehr gute Arbeit! Ein entscheidender Schlag.
4846=Bravo. Nehmen Sie sich vor feindlichen Zerstцrern in acht.
; Fьr das Versenken von >2000t
4847=Saubere Arbeit. Machen Sie weiter so!
4848=Gute Arbeit! Halten Sie Ausschau nach Einzelfahrern.
4849=Gut gemacht! Dranbleiben!
4850=Die Versenkung wurde registriert. Ьberlebende sofort melden!
; Zufдllige Mitteilungen
4851=Meldung erhalten. Machen Sie weiter wie befohlen!
4852=Nachricht empfangen.
4853=Kurzsignal empfangen. Erwarte nдchste Status- und Wettermeldung in 24h.
4854=Meldung empfangen. Bleiben Sie wachsam.
4855=Nachricht erhalten. Nicht unterkriegen lassen!
4856=Meldung erhalten. Vorsicht vor feindlichen Flugzeugen!
4857=Meldung empfangen. Weiterer Funkverkehr ab sofort ьber Lдngstwelle 20,4kHz.
4858=Nachricht empfangen. Funkverkehr bis auf Weiteres ьber Kurzwelle.
; Motivation
4859=Seien Sie aggressiver! Wir brauchen mehr Erfolge!
4860=Seien Sie mutiger! Ran an den Feind!
4861=Kommen Sie ja nicht mit vollen Torpedorohren nach hause!
4862=Angriff! Ran! Versenken!
;-------------------------------
; Wolfpack Mod
; BDU gibt Angriff frei
4863=Nach eigenem Ermessen angreifen. Achten Sie auf Eskorten und halten Sie Funkstille!
4864=Angriff nach eigenem Ermessen freigegeben! Viel Erfolg!
4865=Angriff freigegeben. Erwarte Statusmeldung nach Angriff.
4866=Allein auf Verband operieren. Nicht zцgern, ran!
; Antwort des BDU auf erste Kontaktmeldung
4867=Gute Arbeit! Halten Sie Fьhlung und melden Sie jede Stunde Position, Geschwindigkeit und Kurs des Geleits. Keine Angriffsfreigabe!
4868=Fьhlung unbedingt halten und jede Stunde Fьhlungsmeldung senden! Nicht abdrдngen lassen. Kein Angriff, auЯer bei starker Luftsicherung!||An alle Boote im Umkreis: Auf gemeldeten Geleitzug operieren!
4869=Sie sind Fьhlungshalter. Fьhlungsmeldungen stьndlich senden! Bei Kontaktverlust unbedingt nachsetzen. Keine Angriffserlaubnis!||Alle Boote in Reichweite auf Geleit operieren.
4870=Gesichteten Geleitzug nicht angreifen, sondern Fьhlung halten! Erwarte stьndliche Fьhlungsmeldungen. Nicht abschьtteln lassen, und unter allen Umstдnden dranbleiben!
; Antwort des BDU auf weitere Kontaktmeldungen
4871=Weiter so. Bleiben Sie dran! Nдchste Fьhlungsmeldung in 1 Stunde.
4872=Meldung erhalten. Gute Arbeit. Dranbleiben. Nдchste Meldung in einer Stunde!
4873=Kontakt halten. Achten Sie auf Sicherungsschiffe. Nicht abdrдngen lassen.
4874=Nachricht empfangen. Weiter Kontakt halten.
4875=Weiter Fьhlung halten. Gute Arbeit.
4876=Dranbleiben, Mдnner! Weiterhin stьndliche Fьhlungsmeldungen senden.
4877=Meldung empfangen. Saubere Arbeit! Weiter wie befohlen.
4878=Nicht nachlassen. Weiter Fьhlung halten!
4879=Nachricht erhalten. Kontakt nicht abreiЯen lassen!
4880=Gut so. Weiter Fьhlung halten und stьndliche Meldungen senden.
; Wolfsrudel in Abfangposition. Angriff steht bevor.
4881=Wolfsrudel hat Operationsgebiet erreicht. Angriff freigegeben. Erwarte Statusmeldung nach Angriff!
4882=Geleitzug angreifen! Ran, Mдnner! Gute Arbeit, Fьhlungshalter. Ab sofort Funkstille!
4883=Rudel hat Abfangposition erreicht. Angriff ab sofort erlaubt. Von nun an Funkstille halten. Viel Glьck!
4884=Alle U-Boote in Position. Angriff freigegeben. Ab sofort absolute Funkstille.
; Wolfsrudel erreicht Abfangposition nicht. Angriff alleine durchfьhren
4885=Wolfsrudel kann Abfangposition nicht rechtzeitig erreichen. Greifen Sie nach eigenem Ermessen allein an.
4886=Andere U-Boote erreichen Geleitzug nicht rechtzeitig. Geleit selbstдndig angreifen. Viel Glьck!
4887=Andere Boote kommen nicht in Position. Angriff alleine durchfьhren. Achten Sie auf Sicherungsschiffe.
4888=Restliches Rudel findet Geleit nicht. Geleit nach eigenem Ermessen angreifen!
; Wolfsrudel erreicht Abfangposition nicht wegen starker Feindaktivitдt
4889=Auf Geleitzug operierende U-Boote melden sich nicht. Angriff alleine beginnen.
4890=Restliches Wolfsrudel meldet sich nicht mehr. Angriff nach eigenem Ermessen freigegeben.
4891=Kontakt zum Wolfsrudel verloren. Angriff alleine durchfьhren. Viel Erfolg!
4892=Wolfsrudel kann Operationsgebiet wegen starker Gegneraktivitдt nicht erreichen. Greifen Sie allein an! Viel Glьck.
; Warnung des LI: Probleme mit dem Diesel
4893=Wir mьssen die Diesel drosseln, sonst droht ein Komplettausfall!
Как это по русски?
так для дизелей только строка 4893 нужна же, а остальное переведено
она же 4893=We must throttle the diesels, otherwise we risk a total loss!
Ну вышел очередной фикс хантера, автор добавил повреждения дизелей. Для этого фикса в en_menu.txt нужно добавить строчку 4893=We must throttle the diesels, otherwise we risk a total loss!
Камраден! Так кто-нибудь уже ставил Diesel Damages?
SSS
Ещё один фикс вышел:
http://www.subsim.com/radioroom/show...74225&page=194
#2902
Скачать тут:
http://www.mediafire.com/?ebx49gww2bb49ea
Если я правильно понял вопрос (не хочу показаться назойливым) и в виду его "безответности", то:
; Предупреждение Главного Механика: Проблемы с дизелем
4893=Мы должны сбросить обороты дизелей, иначе возникает риск серьёзной аварии, вплоть до полной потери двигателей!!!
Т.е. если вы долгое время мучаете ваши дизели на "самом полном ходу" и даже на просто "полном", то с этим Fix, вы рискуете получить их повреждения и даже полное разрушение. Кстати, это было реализовано ещё в приснопамятном SH2. Это очень логично - если ты в азарте выкрутил газ до упора (это я уж, как мотогонщик "энду ро"... ) и прешь по пересечёнке, аж глушаки плавятся, то максимум через полчаса - перегрев двигуна и клин! Ну а в этом Fix время хода до повреждения с вероятностью 50%, автор назвал его - "T50" такого:
1) При нормальных условиях (без повреждённых дизелей) мы имеем:
ФЛАНГОВАЯ (надо понимать, наверное, как "самый полный") скорость: Т50 = 2 часа
Полная скорость: Т50 = 14 часов
Стандартная скорость: T50 = 100 дней
(Нижние скорости: Т50 = бесконечно.)
2) Если дизель уже в поврежденном состоянии:
ФЛАНГОВАЯ скорость: Т50 = 30 мин.
Полная скорость: Т50 = 45 мин.
Стандартная скорость: T50 = 3 часа
Треть скорости: Т50 = 43 часов
Низкая скорость: T50 = бесконечные
SSS
Очередной фикс Diesel Damages V0.9.5 for V16A3
http://www.subsim.com/radioroom/show...74225&page=198
#2964
Берётся тут:
http://www.mediafire.com/?rgi1awa36jj206f
В en_menu дописывается строка
4894=Yes, sir, everything we've got!
Кто литературно переведёт?
Ну примерно так я бы ответил командиру, будучи главным механиком, на приказ выжать из дизелей всё возможное и прибавить ещё ходу:
4894=Да, Командир, предельная нагрузка! Это всё, что мы можем дать!
И добавил бы ещё: "Мазута под солидолом!!! Говорил же, что кольца пора менять, растудить твою в крамбол! Компрессия слабовата! Зажали в базе мою заявку на комплектующие... Бом-брамсель интендантам в глоку и ржавый пиллерс в их мидели! У "студебекеров" моторы - в трое!!!"
--- Добавлено ---
Там ещё строчка есть, оказывается: 4893=If we don't cut power now, we're risking a breakdown!
Предлагаю такой вариант:
4893=Если мы прямо сейчас не снизим обороты, мы рискуем полностью разбить дизеля!
SSS
h.sie штампует патчи быстрее,чем пытаешься их отслеживать.
Новое творение Battery Discharge Fix V0.5 Alpha for V16A3
http://www.subsim.com/radioroom/show...74225&page=199
#2973
Берётся тут:
http://www.mediafire.com/?2tdloxbe05544gb
Переводы разные бывают. К примеру, перевод "Гамлета" Пастернаком, ну уж очень отличается в лучшую сторону, от современного перевода Валерия Ананьина (онан-ен, он и есть онаньен). Огромное спасибо Roland RU за проделанную работу и Anvar1061 за информацию о новинках, а я тут протестировал и советую для большего "реализму" в переводе "en_menu.txt " от Roland RU обращение "Герр Капитан", всё-таки заменить на "Герр Командир". Мне настоящие немецкие подводники объяснили, что у них назвать Командира подлодки капитаном, значит до конца службы сгнить в трюмных машинистах! Их «Kaleu» (дословно - сокращение от « Kapitёnleutnant ») это неофициальная разговорно-народная аббревиатура аналогичная нашему "Командир". Согласитесь: у нас и боцмана можно называть "командир" и адмирала тоже. И они не обидятся, а только ещё больше выкатят "могутную" морскую грудь в тельняшке! И несколько строк из перевода Roland RU , которые я подкорректировал для себя. Возможно, кто-то согласиться со мной. Они, на мой взгляд, более подходят к обстановке:
4822=ОТДРАЕН ТОРПЕДОЗАГРУЗОЧНЫЙ ЛЮК! Палубной команде нужно ещё %2.0f минут до погружения!
4823=Палубной команде нужно ещё %2.0f минут до погружения.
4824=КОМАНДИР, МОЖНО ПОГРУЖАТЬСЯ!!!! ТОРПЕДОЗАГРУЗОЧНЫЙ ЛЮК ЗАДРАЕН!
4881=Стая сформирована. Ожидайте объединенное нападение сегодня вечером. С этого момента режим радиотишины.
4893=ДИЗЕЛЯ!!! НУЖНО СРОЧНО СБРОСИТЬ ОБОРОТЫ!!!|мы рискуем полностью разбить дизеля!!!
4894=Есть, Командир! Предельные обороты! Это всё, что мы можем выжать!!!
Poul
Вы абсолютно правы - уже не раз порывалась написать о том же!!
Правда, для себя изменила последние две комманды чуть иначе
4893=Командир!!! НУЖНО СРОЧНО СБРОСИТЬ ОБОРОТЫ!!!|мы рискуем вывести из строя дизеля!!!
и тут(очень уж "выжать" звучит не формально)
4894=Есть, Командир! Предельные обороты! Это всё, что мы можем дать!!!
@Poul
Рад, что пригодилось мое "творчество". Над тонкостями терминологии особо не заморачивался, плюс переводить трудно было. Авторы тоже не носители языка, некоторые абзацы вообще так и не понял до конца. Сам я языками владею слабо, так что...%)
Насчет калеуна даже не обратил тогда внимания. Согласен со всеми доводами. Могу добавить только, что наверно можно Kaleu заменять на "каплей", но трабл в том, что командир лодки в игре может быть и лейтенантом и каким-нить фрегаттен-капитеном - получится не очень гуд.
Вот бы озвучку к этим фразам, но наверно такие фразы понадергать не откуда...
Nosulia
Тоже не плохо! А я просто исходил из личного опыта эксплуатации двигателей на максимуме... Двигун ровно и высоко ревёт и вдруг... Раздается дикий, пронзительный визг железа и оглушительный стук. Изрыгаешь рык: "Двигун!!!". Далее, сквозь сжатые зубы, следует короткое идеоматические выражение (возможны небогатые вариации) и уж потом официальная часть, вроде: "Командир! То-то и то-то..." Командир (или кто уж там) в ответ тоже произносит идеоматическое заклинание и уж опосля выдаёт официальный приказ согласно устава.
Roland RU
Да. Перевод сложный - у них там сленг сплошной. Я оценил зтот эпический труд! На счёт озвучки - я как нибудь переговорю с автором этого мода @Hi. sea. Звук то я сделаю, с соответствующей звуковой атмосферой на бэкраунде. Проблема программно подключить это в SH III. Помниться, всем субсимом пытались решить подобную проблему со звуком подъёма шноркеля. Так ничего и не получилось. Кстати по теме: о реальной звуковой атмосфере... Герберт Вернер в книге "Стальные гробы" описал разрывающий душу грохот двигателей судов, слышимый в подлодке, когда эскорты проходили над ними (или рядом). Даже когда они находились на больших глубинах. Под этим впечатлением я подкорректировал SH3.sdl, для себя. Он включает в себя и звук для дизельного отсека (FM_NewInterior) и для людей на плотах (Wooden_Lifeboats_Mod). Грохота двигателей теперь хватает, когда суда проходят над лодкой и даже рядом! На глубинах до 150-200 метров:
http://www.mediafire.com/?5y4262ha3vm7que
Файл называется "Real Sound File - Sh3 sdl.rar". Ставиться, как обычно - через JSGME.
Poul
SH3.sdl включает в себя и звук для дизельного отсека (FM_NewInterior) и для людей на плотах (Wooden_Lifeboats_Mod). Грохота двигателей теперь хватает, когда суда проходят над лодкой и даже рядом! На глубинах до 150-200 метров.
SSS
А для GWX 3 Wilhemshafen,St Naz,Schluese and xtra ships V6,WAC4.1 SubPen_animated_18.02.2010,Wac Animated Sub Pens interior start for GWX как скорректировать?
Кстати внесу и свою толику в перевод:
566=Лодка подготовлена к подрыву! 10 минут на эвакуацию! Затопить лодку!
2905=Затопить лодку!
4809=Приготовиться покинуть лодку!
4810=Приготовиться покинуть лодку!
Даже и не знаю о чём разговор... Первый раз вижу эти штуки. Надо посмотреть... Не сочти за труд - проинформируй.
Круто!!! А как это сделать? Как лодку-то самому затопить?Цитата:
Кстати внесу и свою толику в перевод:
566=Лодка подготовлена к подрыву! 10 минут на эвакуацию! Затопить лодку!
2905=Затопить лодку!
4809=Приготовиться покинуть лодку!
4810=Приготовиться покинуть лодку!
Poul
1Даже и не знаю о чём разговор... Первый раз вижу эти штуки. Надо посмотреть... Не сочти за труд - проинформируй.
2Круто!!! А как это сделать? Как лодку-то самому затопить?
SSS
Посмотри вот эту весчь:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=182993
Это моды бункеров со своей атмосферой.
с ними я использую SH3.SDL http://www.gamefront.com/files/15856...L_Files_v2_rar ,к тому же в нём есть Depthcharge Shake v2.01.
Kaleu Poul!Выложи отдельно грохот двигателей судов,как в FM_NewInterior.
А по второму вопросу это просто антураж от h.sie и Stiebler'а
Не совсем антураж. Это фича из доп. патча от Stiebler'а где есть весьма корявая возможность покинуть лодку и быть подобранным дружественным кораблем/лодкой. См. тут
SSS
Требуется перевод
2919=Request new Orders
2920=Request Denied. You must patrol original grid first!
2921=Request Denied. You have already requested new grid!
2922=Request Denied. Sorry, you have to stay in current grid.
2923=New patrol grid XXXX assigned. Good luck!
2924=Request Denied. Insufficient fuel for new patrol grid.
2925=Request to change grid acknowledged. Wait...
к новому патчу:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=191695
2919=Запросите новое задание
2920=Запрос отклонён. Вы должны патрулировать первоначальный квадрат.
2921=Запрос отклонён. Вы уже получили новый квадрат.
2922=Запрос отклонён. Извините, Вам нужно оставаться в данном квадрате.
2923=Новый квадрат XXXX подтверждён. Удачи!
2924=Запрос отклонён. Недостаточно топлива для достижения нового квадрата.
2925=Запрос на смену квадрата принят. Ждите...
SSS
Новый патч от h.sie
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=191919
SSS
Пользуясь случаем и считая необходимы, докладываю: Poul озвучил "Дым на горизонте".
"...Выкроил время в студии.. Здесь разные варианты, какой уж ... будет по сердцу, а точнее - по уху (хоть это и звучит двусмысленно).
Называется - Master voise WaO" Smoke at Horizon" (RU):
http://www.mediafire.com/?1104ak3a6ep795u"
( по Poul )
У кого-нибудь работает фикс дойных коров ?
SSS
Новая версия V16B1 готова http://www.subsim.com/radioroom/show...postcount=3175
Что нового по сравнению со старым добрым V16A3?
Fix ночного видения. Снижение видимости в ночное время.
Дизель ущерба исправить. Перегрузка дизеля может привести к случайным повреждениям.
Торпедо Fix Ошибка: модели торпедного кризиса и поверхности бегунов.
Плохая погода исправление: нужно было включить его в этот пакет.
ДТП Исправлена ошибка: не более тонущего сопровождения, тараня их.
Аккумулятор Fix разряд: нет движения при погружении и батареи пустой.
TorpedoPistolSwitch Исправление: теперь все торпедные пистолетов изменилось в залпе режиме.
16 параметров настраивается через файл конфигурации hsie.ini.
VIIF АИ-Sub: повторяющиеся идентификаторы удалены (Спасибо, SSB!).
16 страниц PDF руководство (Исправления и установить описание).
BDU сообщения Fix: Малый исправлена ошибка (спасибо, Stiebler).
Теперь достаточно, чтобы погрузиться 16м, чтобы перезагрузка внутреннего торпед во время шторма.
Подробная информация о новых исправлений (и старых), а также инструкции по установке можно найти в новом 16 страниц PDF Readme. следующие параметры теперь настраивается через файл hsie.ini:
Фактор восстановления раз
Сокращение видимость ночью
Торпедо интенсивность отказов для разных времен и пистолеты
Количество урона при столкновении с надводных кораблей
Скорость значения, выше которого перископы начинают вибрировать / перемещаются вниз
Скорость ветра выше значения, скорость которых ограничена, когда подводное плавание.
Максимум ряд последовательных периодов погода со штормовыми / туман.
Минимальная глубина, необходимые для разрешения внутренних перезагрузки торпед во время шторма.*
*Google-перевод
Это верно! Ура! Наконец-то, играем! :):cool:Цитата:
But anyhow, I think, time has come to stop hacking, relax and seriously play SH3 for the first time!
h.sie
Вопрос: A3 откатывать полностью или заливать его V16B1?
Откатил через JSGME добавленные фиксы Альфа-тестинга, потом откатил V16A3.
Пропатчил, настроил OptionsSelector. Накатил через JSGME V16B1.
Игра работает :)
В карьеру пока не заходил, но одиночная миссия "Wolfpack" работает.
Установлены все фиксы кроме:
- Periscope-Fix (тут обсуждалась его "муторность")
- WarNews (файл радиограмм у меня отредактирован, ничего лишнего нет)
- Night Vision Fix (монитор у меня и так тёмный, ночью хоть глаз выколи)
Хочу испытать Oxygen-Supply. Поставил параметры 2.0 (renewable supply) and 2.5 (non-renewable supply, bottled air))
Установил глубину перезарядки торпед в шторм - 20 метров.
Выйду в море - отпишусь.
SSS
Кто столкнулся с этим
Вложение 151176
проверять наличие папки tool в корне