-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
xpzorg
Не понимаю жалоб на инверт шага винта в мессере. Он ведь и в кабине иначе работает: вниз затяжелить, вверх разгрузить. На спите от себя затяжелить, на себя разгрузить. Если в первую очередь смотреть на органы управления в кабине, то путаницы никакой не возникает.
ПМСМ считаю так, как сейчас правильным и менять ничего не нужно.
Вот я подумал, а вдруг разрабы тоже до сих пор ни понимают, что именно их просят изменить (((
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Хмм.. А, что очень хочется видеть перемигивания противников на той части Ла-Манша? Только вот, Дядь Миша видел ли ты включенные днем АНО хотя бы на пассажирских лайнерах? Не стробы, не лампы подсветки, а АНО? Думаю хоть один раз, да видел. И как? Ярко? Если разрабы пойдут по пути превращения АНО в прожектора, то- да! Будет величайший авиасимулятор всех времен и народов.
А к чему это началось про определение типа самолета? По этому вопросу я тоже недоволен.
P.S/ Насчет дымов согласен, можно включить, но с возможностью отключать функцию при настройке сервера.
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Вот я подумал, а вдруг разрабы тоже до сих пор ни понимают, что именно их просят изменить (((
Все здесь понятно. У меня на руд сейчас на спите от себя затяжелить, на себя разгрузить. Включая мессера я знаю что у него ручка "убр" вниз, а "впщ" вверх, следовательно руд на себя загрузить, руд от себя разгрузить.
Очень даже правильно и путаницы так не возникает. А вот видеть отклонение ручки вверх при том что я руд тяну на себя будет дико и это бы ужасно путало в бою.
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
xpzorg в твоем варианте есть (судя по всему) хороший джой, на котором можно повесить ось (кнопки) на отдельные функции.
Ну а у меня нет классного джоя, связи с множеством семейных обязательств. И абсолютное большинство команд назначены на клаву. Причем большинство сразу на две кнопки, с алгоритмом "повышение - уменьшение" функции. (пример: S1-затяжеление шага , а S2-облегчение шага или R1-радиатор закрыть, а R2-радиатор открыть)И автоматически жму соответствеющую функцию.
Кроме того в воздухе куда-куда, а на рычаг шага никогда внимание не обращаю. Только на индикатор в 109 и110х. которые кстати показывают совершенно противоположное.
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Руд у меня один, но за что спасибо разработчикам можно за счет нажатия определенной кнопки менять назначение оси, поэтому у меня на одну ось повешен и шаг и газ и радиаторы и закрылки.
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
9. Планируется ли появление пушечного «Спитфайра»?
Мы как-то обсуждали это с комьюнити, и решили, что нет смысла. Если его делать реалистично с проблемными пушками, летать на нем никто не будет. А если на нем сделать нереалистично безотказное оружие, то красные получат огромное преимущество. Нам совершенно не нужно добавлять в проект настолько проблемный самолет, и давать фанатам очередной неразрешимый вопрос и повод для скандалов.
Жаль, что так... Я лично за историю... был пушечный, клинили пушки... пусть так и будет... В коном итоге можно было пойти на компромис и сделать частоту подкоинивая пушек как опцию сложности по данному самолету...
Уже не знаю в какой теме вопросы задавать, задам тут... Интересно, чисто теоретически, можно сделать управляемого пилота? Что бы можно было походить по аэродрому, забраться в самолет... а когда собью вплавь или пешком дораться до аэродрома)) Возможно ли такое в будущем? Сейчас ясно не до этого...)
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
BY_Maestro_Bear
[B]
Что бы можно было походить по аэродрому, забраться в самолет... а когда собью вплавь или пешком дораться до аэродрома))
Вплавь через Ла-Манш? Так это отпуск нужно брать на неделю..:)
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
С пилотом ходячим было бы круто. Но хотя бы голову прикрутили бы для начала. Что при обзоре поворачивалась.
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
xpzorg
Все здесь понятно. У меня на руд сейчас на спите от себя затяжелить, на себя разгрузить. Включая мессера я знаю что у него ручка "убр" вниз, а "впщ" вверх, следовательно руд на себя загрузить, руд от себя разгрузить.
Очень даже правильно и путаницы так не возникает. А вот видеть отклонение ручки вверх при том что я руд тяну на себя будет дико и это бы ужасно путало в бою.
Wotan действительно прав!!! вам про кнопки талдычат! если использовать одну и туже кнопку, то на спите это будет затяжелить (как в настройках и назначено), а на мессере наоборот разгрузить (вот здесь то и несоответствие с настройками). с осями и рычагами в кабине все в порядке...
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Ну вы бы так сразу и говорили:) У меня просто даже мысли не было что шаг лучше на кнопки повесить чем запрограммировать ось тяги на два действия.
Пардонте, я был не прав, больше не лезу.
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
BY_Maestro_Bear
9. Планируется ли появление пушечного «Спитфайра»?
Мы как-то обсуждали это с комьюнити, и решили, что нет смысла. Если его делать реалистично с проблемными пушками, летать на нем никто не будет. А если на нем сделать нереалистично безотказное оружие, то красные получат огромное преимущество. Нам совершенно не нужно добавлять в проект настолько проблемный самолет, и давать фанатам очередной неразрешимый вопрос и повод для скандалов.
Жаль, что так... Я лично за историю... был пушечный, клинили пушки... пусть так и будет... В коном итоге можно было пойти на компромис и сделать частоту подкоинивая пушек как опцию сложности по данному самолету...
Уже не знаю в какой теме вопросы задавать, задам тут... Интересно, чисто теоретически, можно сделать управляемого пилота? Что бы можно было походить по аэродрому, забраться в самолет... а когда собью вплавь или пешком дораться до аэродрома)) Возможно ли такое в будущем? Сейчас ясно не до этого...)
Вспоминается, что ОМ как то раз сказал, что пушечный спит будет и вирпилы еще поплачут от заклинивания пушек. А в итоге от него вообще отказались, жаль.
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
Apolo
Вспоминается, что ОМ как то раз сказал, что пушечный спит будет и вирпилы еще поплачут от заклинивания пушек. А в итоге от него вообще отказались, жаль.
Учитывая. что он клинить должен почти сразу - отсутствие пушечного ещё можно перетерпеть. А вот отсутствие Як-52 действительно печально.
Будем надеяться, что со временем сделают.
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
Agni
Учитывая. что он клинить должен почти сразу - отсутствие пушечного ещё можно перетерпеть. А вот отсутствие Як-52 действительно печально.
Будем надеяться, что со временем сделают.
а зачем он нужен,в такого рода авиасиме?
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
=elf=
Вплавь через Ла-Манш? Так это отпуск нужно брать на неделю..:)
Ну это же условно... зато можно было бы организовывать спасательные операции онлайн))
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
BY_Maestro_Bear
Ну это же условно... зато можно было бы организовывать спасательные операции онлайн))
Я знаю;) В "Войне за Филды" это было и пользовалось успехом( имею ввиду спасательные операции).
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
Agni
А вот отсутствие Як-52 действительно печально. Будем надеяться, что со временем сделают.
Яковлев и не планировался. Обещали Су-26. Потом обещали летом в коллекционном американском издании. Но так и не появился.
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Разовью тему про пилота. Честно говоря не очень здорово будет на своих двоих добираться до филда. Вот если бы сделали управляемую технику, каждому пилоту можно был бы выдать по автомобилю, который появлялся бы вместо приземлившегося пилота.
Мне кажется было бы интересно добираться на машине, а у другой стороны был бы интерес найти и уничтожить - фраги всем нужны... :)
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
WeReLex
Разовью тему про пилота. Честно говоря не очень здорово будет на своих двоих добираться до филда. Вот если бы сделали управляемую технику, каждому пилоту можно был бы выдать по автомобилю, который появлялся бы вместо приземлившегося пилота.
Мне кажется было бы интересно добираться на машине, а у другой стороны был бы интерес найти и уничтожить - фраги всем нужны... :)
Тогда это будет уже не БзБ, а Арма! :)
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Не. Машинка должна не появляться, а отбираться у местного населения. В быстрых миссиях замечал что в городах кое где машинки катаются. Можно развить эту тему вообще далеко. Например ещё по личному оржию добавить и потом на земле изловить сбежавшего от справедливого возмездия пилота.
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Не, это уже за гранью фантастики...
Нам же вроде как рассказывали про возможность управлять техникой. Вот реализовали бы её...
И плюс небольшое дополнение в виде появляющегося случайно выбранного автомобильчика.
Я так понимаю, что в игре все для этого есть, только довести до ума.
А если слишком много просить, типа личного оружия и т.п. - то можно вообще ничего не получить... :)
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
=elf=
Я знаю;) В "Войне за Филды" это было и пользовалось успехом( имею ввиду спасательные операции).
А какие напряженные моменты могут быть... Если вспомнить мемуары летчиков, когда пилота сбитого самолета вывозили прямо из под носа врага... Сбивают напарника, садишься.. тут на тебя броневики прут, стреляют... Пилот бежит... вскарабкивается в твой самолет... Взлет... свистят пули... Драйф... и адреналин обеспечены обоим игрокам))
А еще можно перед взлетом обойти свой самолет, осмотреть... или после вылета выйти из самолета и посмотреть пробоины... когда внешные виды самолета отключены, особо актуально...
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
BY_Maestro_Bear
А какие напряженные моменты могут быть... Если вспомнить мемуары летчиков, когда пилота сбитого самолета вывозили прямо из под носа врага... Сбивают напарника, садишься.. тут на тебя броневики прут, стреляют... Пилот бежит... вскарабкивается в твой самолет... Взлет... свистят пули... Драйф... и адреналин обеспечены обоим игрокам))
А еще можно перед взлетом обойти свой самолет, осмотреть... или после вылета выйти из самолета и посмотреть пробоины... когда внешные виды самолета отключены, особо актуально...
Аж слюни потекли как всё это представил)) Жаль только что Илья относится к этому как второстепенным задачам с низким приоритетом. Может пока?
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Ну вы уж совсем загнули, как дети малые фантазируете :D Всёжтаки это лётный симулятор а не Его-шутер :) Тут бы хотя б просто БоБ до ума довели я б и то то опы рад был. Уж играйте в Баттлефилд 3, там и на самолёте полетать можно, и на танке покататься, и человечком с ружьём в руках побегать :umora:
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
BY_Maestro_Bear
А какие напряженные моменты могут быть... Если вспомнить мемуары летчиков, когда пилота сбитого самолета вывозили прямо из под носа врага... Сбивают напарника, садишься.. тут на тебя броневики прут, стреляют... Пилот бежит... вскарабкивается в твой самолет... Взлет... свистят пули... Драйф... и адреналин обеспечены обоим игрокам))
А еще можно перед взлетом обойти свой самолет, осмотреть... или после вылета выйти из самолета и посмотреть пробоины... когда внешные виды самолета отключены, особо актуально...
А чтобы перед вылетом понос прохватил, вам не хотелось бы? :D
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Здесь бы полетать спокойно - то стим, то лаунчер. А вы "перед взлетом" :(
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
sergeikriuk
А чтобы перед вылетом понос прохватил, вам не хотелось бы? :D
Неа...:D
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
miky
Здесь бы полетать спокойно - то стим, то лаунчер. А вы "перед взлетом" :(
Ну я так впринципе вообще в теории хотел узнать... как задел на будущие))
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
всем доброго вечера, вопрос, а наносить количество побед на самолет больше нельзя и "физический износ" бегунок тоже куда то исчез?) просто месяца два не садился за штурвал)
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Если на АТАГе, то там запрещено пользоваться шкурками.
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
9 Грамм
Ну вы уж совсем загнули, как дети малые фантазируете :D
Ну почему.. На проектах, где ограниченное число пилотов и можно проиграть по их количеству, спасательные операции очень даже актуальны. Снова вспомню ВзФ - сколько раз вытаскивали товарищей с территории противника. А если бы можно было подбежать к прилетевшему за тобой самолёту и лететь в нём, видя всё, что происходит вокруг - было бы замечательно. Чем просто полчаса сидеть и ждать сообщение, что вас спасли.
Просто если это будет реализовано - буду очень рад:), если нет - буду просто печалиться:( Да и проектов сейчас пока просто нет.
И я спокоен, как удав..
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Ну идейки то неплохие конечно чтоб гамеплэй подбодрить, но реалистично ли ждать этого от разрабов? Может лет через 6 пожалуй и можно к ним с этим обращаться ;)
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
9 Грамм
Ну идейки то неплохие конечно чтоб гамеплэй подбодрить, но реалистично ли ждать этого от разрабов? Может лет через 6 пожалуй и можно к ним с этим обращаться ;)
Так это уже есть в Ил-2, на некоторых проектах. С помощью скриптов делается. Просто тот, кого спасают, в этом участия не принимает. Но если допустим, анимировать покинувшего борт лётчика (например с помощью управляемой свободной камеры ((как бы вид от первого лица)), незнаю., может как в ЛокОн - там лётчик ходит (вид со стороны и от первого лица), управляется джоем. Ну и всё - добежал до пригодной для посадки площадки, прилетел за тобой товарищ, подходишь к самолёту - жмак среднюю кнопку мыши(например) и занял место стрелка (полёт экипажем в БоБе уже есть). И дёру.. А свист пуль, броневики - всё это уже есть в БоБ. Приземлишься с парашютом на линии фронта.. Ну тут да - нужно понос анимировать:)
p.s Всё это теория, на самом деле я и понятия не имею, сложно это реализовать, или не очень. Потому особо и не расчитываю ни на что.
Расчитываю просто на хороший, интересный сервер, на который можно будет с удовольствием заходить:)
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
=elf=
p.s Всё это теория, на самом деле я и понятия не имею, сложно это реализовать, или не очень. Потому особо и не расчитываю ни на что.
Расчитываю просто на хороший, интересный сервер, на который можно будет с удовольствием заходить:)
Технических проблем нет никаких(делают же в армах/баттлах, БОБ - обычная программа), есть только с планами разработчиков и их рабочим временем. Пересаживание в технику уже есть. Респауны уже есть для самолетов - добавить и для человечков. Производительность у земли будет намного выше - в поле зрения попадает меньше объектов, следовательно можно в будущем увеличить детализацию. От разработчиков достаточно было бы обеспечение такой возможности, модеры сделают остальное. Стремиться в любом случае надо к этому, к объединенной войнушке.
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
sergeikriuk
А чтобы перед вылетом понос прохватил, вам не хотелось бы? :D
в HIND были миссии типа вывезти пилотов сбитой ветушки :) Я решил без адреналина -отстрелял потенциальные угрозы, сел и вывез. Адреналин -летать навертолете без джойстика, на клаве :)
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Александр, те программисты, которые делали в игре зеркало и сброс балансировки руля высоты еще в команде?, не покладая ..... рук работают над сиквелом?
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
igorKiM
Александр, те программисты, которые делали в игре зеркало и сброс балансировки руля высоты еще в команде?, не покладая ..... рук работают над сиквелом?
да уж.. зеркало на красных просто потрясающее.. Рад как кролик что наконец-то нашёл возможность его сразу вырубать нафик..
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
igorKiM
Александр, те программисты, которые делали в игре зеркало и сброс балансировки руля высоты еще в команде?, не покладая ..... рук работают над сиквелом?
Вот интересно: какой ответ на этот интересный и общественно полезный вопрос ожидается?
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
igorKiM
Александр, те программисты, которые делали в игре зеркало и сброс балансировки руля высоты еще в команде?, не покладая ..... рук работают над сиквелом?
Я не в курсе распределения задач между программистами в БзБ, в это время меня там не было.
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
=elf=
Ну почему.. На проектах, где ограниченное число пилотов и можно проиграть по их количеству, спасательные операции очень даже актуальны. Снова вспомню ВзФ - сколько раз вытаскивали товарищей с территории противника. А если бы можно было подбежать к прилетевшему за тобой самолёту и лететь в нём, видя всё, что происходит вокруг - было бы замечательно. Чем просто полчаса сидеть и ждать сообщение, что вас спасли.
Просто если это будет реализовано - буду очень рад:), если нет - буду просто печалиться:( Да и проектов сейчас пока просто нет.
И я спокоен, как удав..
Причем на взф это было реализованно элементарно-садишся в квадрате где потерян пилот, оттормаживаешся до полной остановки, ждешь несколько секунд и все-надпись, что подобрал пилота, на экране и дуешь радостный домой. Я до сих пор в легком культурном шоке от ответа Ильи. Ведь это расширяет не только офф, но и онлайн. Ведь есть(лично знаю таких)люди которые с удовольствием занялись бы разведкой и спасением и которые не очень любят бомбить, штурмить и истреблять, а это игровой электорат:aga:. Карта Ла-Манш достаточно скучна если её пользовать для войны и вот такие мелочи могут значительно оживить игру. Усложнять игру пробежками пилотов и прочими машинками не стоит, но спасение должно быть. А то вот это:
"11. Планируется ли реализация функции спасения пилота на воде? Смотрите ответ на вопрос №2."
очень напоминает следующее;); Планируется ли увеличение пенсий? Планируется, но данный вопрос имеет низкий приоритет. Это чисто косметическая возможность.
Александр BlackSix, видите сколько людей поддерживают спасателей на воде и суше? Даешь партию поддержки спасателей!
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
Harh
Вот интересно: какой ответ на этот интересный и общественно полезный вопрос ожидается?
Harh, ожидается ответ, правдивый, на основе которого, уже можно делать некоторые выводы отношения к своей работе и чего в дальнейшем можно ожидать.
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
Axel73
Причем на взф это было реализованно элементарно-садишся в квадрате где потерян пилот, оттормаживаешся до полной остановки, ждешь несколько секунд и все-надпись, что подобрал пилота, на экране и дуешь радостный домой. Я до сих пор в легком культурном шоке от ответа Ильи. Ведь это расширяет не только офф, но и онлайн. Ведь есть(лично знаю таких)люди которые с удовольствием занялись бы разведкой и спасением и которые не очень любят бомбить, штурмить и истреблять, а это игровой электорат:aga:. Карта Ла-Манш достаточно скучна если её пользовать для войны и вот такие мелочи могут значительно оживить игру. Усложнять игру пробежками пилотов и прочими машинками не стоит, но спасение должно быть. А то вот это:
"11. Планируется ли реализация функции спасения пилота на воде? Смотрите ответ на вопрос №2."
очень напоминает следующее;); Планируется ли увеличение пенсий? Планируется, но данный вопрос имеет низкий приоритет. Это чисто косметическая возможность.
Александр BlackSix, видите сколько людей поддерживают спасателей на воде и суше? Даешь партию поддержки спасателей!
Сейчас в бобе это можно организовать, еще и чтобы "вдруг" танки на тебя поперли из леса для повышения торопливости. Хотя человечка отдельно от техники статического нет (т.к. по ответу одного из разработчиков они не очень нужны в редакторе), поэтому будет либо пустое место, либо ящик со снарядами какой-нибудь.
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
Рад как кролик что наконец-то нашёл возможность его сразу вырубать нафик..
Сразу нафик это навсегда, или при каждом заходе по новой?
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Технических проблем нет никаких(делают же в армах/баттлах, БОБ - обычная программа).....От разработчиков достаточно было бы обеспечение такой возможности, модеры сделают остальное. Стремиться в любом случае надо к этому, к объединенной войнушке.
Тоесть, пока летишь-это Ил2. Сбили, бегом с автоматом-Кал Оф Дьюти. Добежал до танка....
Глобально!!!
Это возможно будет похоже на поглощение немцами, английских автозаводов)))
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
miky
Сразу нафик это навсегда, или при каждом заходе по новой?
при каждом заходе по новой. Много чего ещё в игре раздражает при каждом заходе по новой короче. :-) Главное что без зеркала уже можно летать! :beer:
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
....Главное что без зеркала уже можно летать! :beer:
и без зеркала, у меня на 10-15 fps больше!:)
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
Axel73
видите сколько людей поддерживают спасателей на воде и суше? Даешь партию поддержки спасателей!
Ну а сколько конкретно? Напишите петицию, соберите подписи, потом вставлю это в тему с предложениями.
Но вообще, советую смотреть на ситуацию трезво. В БзБ до сих пор огромное количество нерешенных проблем. Главная задача для программистов - устранить их, чтобы вы могли нормально играть без вылетов лаунчера, проседания фпс, различных багов и т.д.
Добавление новой функции, которая конечно же не помешала бы, но никак не будет востребована в будущих проектах - задача явно не перво- и даже не второстепенная сейчас.
Если было бы все хорошо и время позволяло заниматься различными украшательствами - давно бы сделали и получили отличное конкурентное преимущество.
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Александр, я, как и многие другие, не претендую на первоочередность данной фичи. Безусловно, те болячки игры которые действительно портят отношение к ней на данный момент, важнее. Это аксиома. Просто хотел подчеркнуть желание людей видеть данную функцию в офф/онлайне. Я заметил, что вначале стоит слово планируется поэтому мой пост был простым напоминанием желания и чаяний вирпилов. Вопрос востребованности достаточно призрачен, т.к. пока её нет то и проверить востребованность нельзя, хотя по проектам на которых данная функция была, она являлась архиважной и весьма востребованной. Я понимаю в какое положение ставят команду существующие проблемы и также понимаю, что конкурентов(пожалуй, ключевое слово, на данный момент)у Боба нет.
Возможно вы правы и надо провести опрос, среди поклонников игры, о необходимости функции спасения но это будет только после того как будут устранены проблемы озвученные в вашем посте.
Спасибо за общение и информирование. Удачи, терпения, сил и светлого ума всей команде и вам лично.
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Как минимум уже сейчас сами пользователи могут реализовать фиксирование спасения скриптами. Это будет выглядеть как выглядело в иле на проектах.
Я так понимаю достаточно обработать два события в установленном радиусе за установленное время между событиями: посадка и вынужденная посадка. Радиус и время сделать зависимыми от удаленности от линии фронта - чем ближе к фронту тем меньше радиус и время.
Например так.
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
Axel73
Александр, я, как и многие другие, не претендую на первоочередность данной фичи. Безусловно, те болячки игры которые действительно портят отношение к ней на данный момент, важнее. Это аксиома. Просто хотел подчеркнуть желание людей видеть данную функцию в офф/онлайне. Я заметил, что вначале стоит слово планируется поэтому мой пост был простым напоминанием желания и чаяний вирпилов.
Хочу на всякий случай заметить, что "планируется" - еще не означает, что будет сделано обязательно. Помешать планам может куча возникших факторов.
Цитата:
Вопрос востребованности достаточно призрачен, т.к. пока её нет то и проверить востребованность нельзя, хотя по проектам на которых данная функция была, она являлась архиважной и весьма востребованной. Я понимаю в какое положение ставят команду существующие проблемы и также понимаю, что конкурентов(пожалуй, ключевое слово, на данный момент)у Боба нет.
Пока нет конкурентов по этому временному промежутку. Но вирпилы обычно "всеядны" и отлично сделанный военный авиасимулятор на другую тему с легкостью может оттянуть на себя внимание аудитории. Поэтому конкуренция имеется и идет в основном на уровне того, какой новый опыт каждый из разработчиков может предложить игрокам.
Цитата:
Спасибо за общение и информирование. Удачи, терпения, сил и светлого ума всей команде и вам лично.
Спасибо!
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Ну а сколько конкретно? Напишите петицию, соберите подписи, потом вставлю это в тему с предложениями.
...
Добавление новой функции, которая конечно же не помешала бы, но никак не будет востребована в будущих проектах - задача явно не перво- и даже не второстепенная сейчас.
Если было бы все хорошо и время позволяло заниматься различными украшательствами - давно бы сделали и получили отличное конкурентное преимущество.
Согласен, что сейчас есть задачи поважнее, но вот, что спасение на воде почти никому не надо - готов к дискуссии.
Я тоже за функцию "спасение на воде" (сделать летабельными гидропланы для каждой из сторон).
И для онлайн-проектов она важна, если сделать жизнь пилотов тоже ограниченной по количеству, как ресурсы (что ближе к реальности). Есть у тебя 3 жизни на сутки и береги их. Так можно и себя спасать и других, и на проектах меньше аэроквакеров будет.
Поэтому не совсем понимаю, почему все силы уже брошены на следующий проект ("сиквел" - о котором никакой официальной информации). Получается часть команды уже сильно чем-то занята, но чем - мы вам, пока, не скажем. А сделать пару дополнительных летабов к БОБу (особенно несколько бомберов для красных) уже некому...
Я понимаю, что "жираф большой, ему видней", но если уж спрашиваете мнение вирпилов, то есть и такие как мое (ИМХО). Другое дело, что не все же тут читают и еще меньше пишут. Сам часто не пишу пост, если вижу, что мою мысль кто-то уже высказал, но это же не значит, что так думает только кто-то один.
Я "петицию о спасении на воде" поддержу.
-
Re: Пятница, 9 декабря 2011. Информационный апдейт. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от
steam_
Согласен, что сейчас есть задачи поважнее, но вот, что спасение на воде почти никому не надо - готов к дискуссии.
Я тоже за функцию "спасение на воде" (сделать летабельными гидропланы для каждой из сторон).
И для онлайн-проектов она важна, если сделать жизнь пилотов тоже ограниченной по количеству, как ресурсы (что ближе к реальности). Есть у тебя 3 жизни на сутки и береги их. Так можно и себя спасать и других, и на проектах меньше аэроквакеров будет.
Поэтому не совсем понимаю, почему все силы уже брошены на следующий проект ("сиквел" - о котором никакой официальной информации). Получается часть команды уже сильно чем-то занята, но чем - мы вам, пока, не скажем. А сделать пару дополнительных летабов к БОБу (особенно несколько бомберов для красных) уже некому...
Я понимаю, что "жираф большой, ему видней", но если уж спрашиваете мнение вирпилов, то есть и такие как мое (ИМХО). Другое дело, что не все же тут читают и еще меньше пишут. Сам часто не пишу пост, если вижу, что мою мысль кто-то уже высказал, но это же не значит, что так думает только кто-то один.
Я "петицию о спасении на воде" поддержу.
Я вроде бы нигде и не писал, что это никому не надо - надо, и важность я отлично понимаю. Я писал, что это для нас сейчас невыполнимо.
По поводу бомберов я уже отвечал, что в рамках концепции игры именно по Битве за Британию, с июля по октябрь 40-го, английские бомбардировщики не принципиальны и практически не требуются, по сравнению с немецкими. Они нужны для баланса в онлайне, но это уже не историческая Битва за Британию, а иные проекты. Тут увы, пока что есть - то есть.