-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Ну ребята, имейте совесть!! Многое из того, что вы хотите знать, до сих пор явлется секретным. Например характеристики бронирования Т-72. Вы случайно не на ЦРУ работаете?!)) Но как-то люди выходят из положения, (SB тому пример). Это ведь игра, тут возможны допущения.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
До чего же люди непонятливые. Сто раз уже говорили что Гравитим не занимается ненаучной фантастикой и танков без РЕАЛЬНЫХ данных не будет никогда.
З.Ы А Т-64 ещё и не воевал никогда.
З.З.Ы Бендеры не считается.:)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Давайте все же не забывать, что Гравитим делает в первую очередь ИГРЫ, а не пишет аналитеческие справки для гос.депа. А в играх допустимы различные фантазии и упрощения. В конце-концов, если в Т-72 на месте, допустим, мехвода , не будет отрисован какой-то болт, я думаю никто не обидится. И если по каким-то параметрам ттх нет достоверных данных, то можно принять некое усредненное значение, взятое из открытых источников. А просить снять копии со сборочных чертежей, чтобы сделать, еще раз подчеркиваю, ИГРУ.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Например характеристики бронирования Т-72.
Танк активно поставлялся на экспорт, какая там секретность?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Есть закрытые данные, есть открытые. Чертежи и фотки кокпитов не секретны, их добрые люди по любому могут подкинуть в нужном объёме, вопрос в том, чтоб они были нужны кому-то :)
Что касается "секретных" ТТХ, то Т-72М (или М1) которые собственно экспортные, давно уже не секрет. К тому же почему тут вопрос только в Т64 и Т72, есть ещё Т55, Центурион, Меркава и т.д. и т.п.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Вот нашел на одном форуме!
"Вертолеты уязвимы для танков когда находятся на удалении не болие 5 километров.
Танкистов обучают классифицировать вертолеты -тактические занятия и уничтожать пулеметом типа "утес".
Слабое место любого вертолета это место соединения хвоста с корпусом- там не возможно поставить броневой лист и даже когда лопасти проходят над хвостом вертолета -у лопасти винта меняется угол атаки.
Бывший танкист- стрелял по вертолетам сам. "
Можно сделать в игре стрельбу сбиваемые вертолеты? (если уже не реализовано?)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Давайте все же не забывать, что Гравитим делает в первую очередь ИГРЫ, а не пишет аналитеческие справки для гос.депа. А в играх допустимы различные фантазии и упрощения. В конце-концов, если в Т-72 на месте, допустим, мехвода , не будет отрисован какой-то болт, я думаю никто не обидится. И если по каким-то параметрам ттх нет достоверных данных, то можно принять некое усредненное значение, взятое из открытых источников. А просить снять копии со сборочных чертежей, чтобы сделать, еще раз подчеркиваю, ИГРУ.
Вы русский язык понимаете? Гравитим делают то что считают нужным и возможным. И хоть сколько здесь можно клянчить 3ю мировую и Т-64, 72, 80, 90, абрамс, меркава, Лео... их НЕ БУДЕТ пока Гравитим не посчитают нужным их сотворить. А их позиция по этому поводу давно озвучена.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Конечно, вся информация по Т-72 уже давно "секрет Полишанеля", но тем не менее некоторые данные формально не подлежат огласке, и их не найти в открытых источниках. Остается только использовать то, что есть. А чего нет, то додумывать самим. Это, кстати, в полной мере касается и Меркавы, и М1А1.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Можно сделать в игре стрельбу сбиваемые вертолеты?
В представленных конфликтах участвовали вертолеты?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
А на счет позиции Гравитима см. пост№17 этой темы.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
А на счет позиции Гравитима см. пост№17 этой темы.
И где там позиция Гравитима? Так то это пост камрада Сидорова!:D
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Конечно, вся информация по Т-72 уже давно "секрет Полишанеля", но тем не менее некоторые данные формально не подлежат огласке, и их не найти в открытых источниках.
Не подлежат огласке некоторые данные по F-15, А-10, МиГ-29, Су-25, SSN 688 и т.д. Как игры делают -- непонятно :).
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Кстати да.. как ED свои Lock On-ы делает до сих пор не понимаю.... ( и не только я )
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Elf78
В представленных конфликтах участвовали вертолеты?
На скринах демонстрировали :)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Ну ребята, имейте совесть!! Многое из того, что вы хотите знать, до сих пор явлется секретным. Например характеристики бронирования Т-72.
Т.е. вы уже поняли что с современными танками нормально не сделать %)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Elf78
Не подлежат огласке некоторые данные по F-15, А-10, МиГ-29, Су-25, SSN 688 и т.д. Как игры делают -- непонятно :).
Игры делают и про космич корабли которых еще и не придумали, и про прости господи орков с эльфами которых нет и никогда не будет.
Но непонятно зачем делать высосанное из пальца, если есть много прекрасных танков типа Т-55, М48 и т.д. которые и воевали и понятно как их моделировать.
Тем более про современные уфолеты есть прекрасная игра Steel Beasts. Зачем делать тоже самое только с другим названием?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Игры делают и про космич корабли которых еще и не придумали, и про прости господи орков с эльфами которых нет и никогда не будет.
LockOn -- это игра про орков с элфами, в которой все высосано из пальца?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Elf78
LockOn -- это игра про орков с элфами, в которой все высосано из пальца?
Я где-то такое написал?
Или вы не понимаете что означает "Но непонятно зачем делать высосанное из пальца, если есть много прекрасных танков типа Т-55, М48 и т.д. которые и воевали и понятно как их моделировать."?
Как-то уже эта тема про "современные танки" надоела если честно.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1668466
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Кстати да.. как ED свои Lock On-ы делает до сих пор не понимаю.... ( и не только я )
Не нужно все с ног на голову ставить, искажая мои слова до полной потери смысла.
Если непонятно что-то, прочитайте 3 или больше раз что я написал. Если всеравно не понятно - переспросите.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Надо тему скопировать в эту ветку, тогда много вопросов отпадет :).
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Андрей, я ведь не просто так ною и клянчу, я просто вижу у вашей команды огромный потенциал, у вас есть все предпосылки завернуть хвост на спину проклятым буржуям с ихним SB, и полностью занять эту нишу симов, и нужно для этого в первую очередь ваше желание, а сделать на самом деле нужно только одно: расширить парк управляемой техники именно за счет "современных уфолетов" И все! SB при цене 125у.е. за коробочку тихо сдохнут в подвале.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Андрей, я ведь не просто так ною и клянчу, я просто вижу у вашей команды огромный потенциал, у вас есть все предпосылки завернуть хвост на спину проклятым буржуям с ихним SB, и полностью занять эту нишу симов, и нужно для этого в первую очередь ваше желание, а сделать на самом деле нужно только одно: расширить парк управляемой техники именно за счет "современных уфолетов" И все! SB при цене 125у.е. за коробочку тихо сдохнут в подвале.
Да что же мы звери что-ли %)
Для изготовления кокпита (да и вообще танка) нужны средства, причем не малые, и время.
Как я уже говорил, чтобы от продаж SABOW появились средства у разработчиков, он должен продаться огромным тиражом (на уровне ААА игр), вероятность чего равна 0. Собственно сами понимаете, при основной схеме продаж - закажите диск почтой, отсутствии эл. версии (или наличии зарубежной, но криво локализированной), при продажной цене в районе 200 р, материальные перспективы очень туманные.
P.S. Поймите меня правильно, если бы мы были волшебниками и танки с кокпитами появлялись бы по взмаху волшебной палки, я бы вам наколдовал к завтрашнему дню все что вы тут нажелали :D. Но к сожалению в реальности оно не так все просто... Поэтому если есть выбор между управляемыми: Т-55, который воевал по всему земному шару, просто и понятен в реализации и Т-72/Т-64/Т-80 и т.д. с которыми есть непонятные моменты, то выбор однозначно падет на Т-55, а что еще более вероятно на БТ-5 %)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
А и не надо к завтрашнему дню! Пусть раз в пол-года! Пусть там будет 2-3 танка! И даже пусть он будет платным, я думаю тут каждый готов заплатить за качественный продукт.
--- Добавлено ---
А так на Т-55 все и закончится... Ну разве что и правда БТ-5 добавить))))
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
А и не надо к завтрашнему дню! Пусть раз в пол-года! Пусть там будет 2-3 танка!
Да пусть пусть :)
Осталось еще найти того кто сделает 2-3 танка за пол года :D
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
А так на Т-55 все и закончится...
А что может закончится, если еще ничего не начиналось :)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Пусть раз в пол-года! Пусть там будет 2-3 танка!
Это уже само по себе фантастика такие сроки, я уже не говорю о стоимости разработки. Если издатель закажет и оплатит, то еще одно, а за "свои" ГТ не потянет, как мне кажется.
Короче нужно вынести в шапку форума по SABOW- современных танков не будет, срывающихся башен не будет, орков и драконов не будет тоже %) А то ближайшие полгода только эти вопросы и будут.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Давайте... высекайте надпись на могильном камне мечты...))
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Да я вот не понимаю чем М60 или Т-62, в которых есть хоть какие-то сложности управления (и стало быть интерес в игре), так уж плохи. Что срочно нужны Т-80 с Абрамсами, в которых вся игра по сути сводится к "наводи и стреляй" еще и в фантастическом сеттинге :)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Так никто не говорит, что они плохи, как раз наоборот! Очень хороши! Но тема называется "Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры". Вот и желаем))
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Так никто не говорит, что они плохи, как раз наоборот! Очень хороши! Но тема называется "Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры". Вот и желаем))
Да я понимаю :D
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
НУ я бы Т-72М не причислял к современным танкам ;) Он по сути в тот же сеттинг вполне укладывается ;) Хотя у меня вопросов нет, сложность и мат. ресурсы никто не отменял...
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Совсем крошечное пожелание: хорошо бы, чтобы при выборе того или иного танка на тактической карте при переходе на местность игрок оказывался в том танке, к-рый был выбран на такт. карте. А то сейчас на карте выбираешь один танк, а при переходе на местность оказываешься совершенно в другом.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
snake777
Совсем крошечное пожелание: хорошо бы, чтобы при выборе того или иного танка на тактической карте при переходе на местность игрок оказывался в том танке, к-рый был выбран на такт. карте. А то сейчас на карте выбираешь один танк, а при переходе на местность оказываешься совершенно в другом.
+1. И чтоб пересаживаться из танка в танк в ходе боя можно было в режиме карты.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Есть мнение, что раз возникло столько трепа вокруг игры, значит имеются люди котрым интересен сеттинг не "про танки", а симулятор, которые готовы потратить деньги на игру. Значит так я понимаю, есть рынок, пусть не большой но стабильный т.к. "дядьки взрослые". Ау маркетинг издателей! курите ( читайте ) форум, разработчики покажите издателям, сколько обсуждения значит нужно развиваться дальше. Пожелания Т 55, БМП 1, Центурион, М 113 - реально и интересно.
И еще вопрос для общего развития, а сколько примерно в деньгах обходится одна моделька, её настройка + импорт в игру?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Есть мнение, что раз возникло столько трепа вокруг игры, значит имеются люди котрым интересен сеттинг не "про танки", а симулятор, которые готовы потратить деньги на игру. Значит так я понимаю, есть рынок, пусть не большой но стабильный
Угу. Посчитайте сколько народу тут трепется -- это и будет половина вашего "рынка".
Как ни печально.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Вовсе нет, на форумах треплется всегда гораздо меньше народу, чем реально играет, это особенно касается сложных игр, в которые не играют бездельники которым больше нечего делать как по форумам обсасывать что-то (это не в смысле что здесь школота, а в том смысле что тут активные, а остальные просто играют и даже не ищут никаких форумов). Вот и получается что на форум ходит очень малая часть из тех кто играет.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Ну я несколько утрировал конечно, но в целом игра очень и очень нишевая и особо интересной для издателя не станет никогда.
Вообще то интернет позволяет обходиться совсем без издателя, но не мне учить разработчиков жизни.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Elf78
Вообще то интернет позволяет обходиться совсем без издателя, но не мне учить разработчиков жизни.
Без издателя позволяет обходиться наличие денег на разработку. Интернет к сожалению не позволяет, помните как там: "утром деньги, вечером стулья..., но деньги вперед" :D
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
У меня предложение, нельзя сделать скорость поворота орудия при управлении с клавиатуры помедленее? :) А с зажатым shift - как сейчас.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
inteceptor
Есть мнение, что раз возникло столько трепа вокруг игры, значит имеются люди котрым интересен сеттинг не "про танки", а симулятор, которые готовы потратить деньги на игру. Значит так я понимаю, есть рынок, пусть не большой но стабильный т.к. "дядьки взрослые". Ау маркетинг издателей! курите ( читайте ) форум, разработчики покажите издателям, сколько обсуждения значит нужно развиваться дальше. Пожелания Т 55, БМП 1, Центурион, М 113 - реально и интересно.
И еще вопрос для общего развития, а сколько примерно в деньгах обходится одна моделька, её настройка + импорт в игру?
Проблема заключается в том, что жанр симуляторов в общем-то публике не интересен(за исключением авиасимов, и то с огромной натяжкой), и издатели делают кассу на играх других жанров- а симы им нужны постольку-поскольку в лучшем случае... В итоге имеем практически клубный жанр, поскольку "взрослые дядьки" по объемам платежей никогда не сравнятся с толпой подростков и казуалов.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
А если продавать играбельные танчики отдельно рублей по 300-500? :) Я бы себе прикупил Т-55 или БМП-1. Всякие СПГ-9 и ДШК можно подешевке, по 100р. оптом. :)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
MS
А если продавать танчики отдельно рублей по 300-500? :) Я бы себе прикупил Т-55 или БМП-1. Всякие СПГ-9 и ДШК можно подешевке, по 100р. оптом. :)
Это все хорошо, но только для студии которая сама себя издает. Соответственно все упирается в деньги.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
MS
А если продавать играбельные танчики отдельно рублей по 300-500? :) Я бы себе прикупил Т-55 или БМП-1. Всякие СПГ-9 и ДШК можно подешевке, по 100р. оптом. :)
Для начала где-то нужно взять деньги чтобы эти играбельные танчики сделать.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Ghostrider
Проблема заключается в том, что жанр симуляторов в общем-то публике не интересен(за исключением авиасимов, и то с огромной натяжкой), и издатели делают кассу на играх других жанров- а симы им нужны постольку-поскольку в лучшем случае... В итоге имеем практически клубный жанр, поскольку "взрослые дядьки" по объемам платежей никогда не сравнятся с толпой подростков и казуалов.
В итоге имеем самый дорогой пожалуй из клубных жанров.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Elf78
В итоге имеем самый дорогой пожалуй из клубных жанров.
Почему самый дорогой?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Elf78
В итоге имеем самый дорогой пожалуй из клубных жанров.
Он не дорогой, просто система монетизации на уровне каменного века.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Почему самый дорогой?
Ну в каком еще жанре можно купить игру за 85 у.е. _со скидкой_ и к ней еще мануал за 25 %)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Да ладно, мануал в электронном виде с игрой идёт. Там целая папка с доками. А за 15 у.е. (а не за 25) - это типографский мануал, да ещё с доставкой. Что, учитывая тираж, вполне нормально по деньгам.
PS А, ещё вспомнил - печатный мануал с игрой поставляется
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Ну в каком еще жанре можно купить игру за 85 у.е. _со скидкой_ и к ней еще мануал за 25 %)
А, в этом смысле. Ну, 85 - еще недорого. Кое-что и за 200 продавали, как за стандартную цену. Тыц.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Ну в каком еще жанре можно купить игру за 85 у.е. _со скидкой_ и к ней еще мануал за 25 %)
Полная линейка DCS(BS1+BS2+A-10) в общем-то недешево обходилась для западных пользователей. А уж на фоне трат в различных MMOPG- стоимость отнюдь не заоблачная.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Кое-что и за 200 продавали, как за стандартную цену.
Тыц.
Ну то специальный сим для японских товарищей, это не считается. Там еще и оборудование к нему тогда приплюсовать можно %) Наверное еще ноль добавится.
Но выскоая цена ни к чему хорошему привести не может, к сожалению.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Ghostrider
Полная линейка DCS(BS1+BS2+A-10) в общем-то недешево обходилась для западных пользователей. А уж на фоне трат в различных MMOPG- стоимость отнюдь не заоблачная.
Ну вы не сравнивайте одноразовые траты и вливания в виде необязательной абонплаты и всяких там премиумо-шмото-расходников.
Жизнь показывает что второе гораздо предпочтительнее чем первое и в танкоиграх в том числе.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Ну то специальный сим для японских товарищей, это не считается. Там еще и оборудование к нему тогда приплюсовать можно %) Наверное еще ноль добавится.
Почему для только японских? Вообще один из лучших (если не единственный) фантастических симов на тему "шагающих роботов", что-то отдаленно похожее только мехварриор предлагал. Цена - сразу с пультом управления, он с игрой идет штатно. А сиквел делают под кинект. :eek:
Вот, кстати вопрос возник - у вас движок позволяет подобные машинки реализовать? :D Т.е. как минимум нужно наличие инверсной кинематики для анимированного скелета.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Почему самый дорогой?
Ну возьмем для примера другие "клубные" жанры:
Морской варгейм: если это война дредноутов или фрегатов, то достаточно нарисовать несколько моделек, которые будут ползать по синему ковру, символизирующему море (Distant Guns), если современная война, то еще проще, противник для нас -- кружочек или квадратик на радаре (Harpoon).
Тактический варгейм: двигаем фишки по карте (куча "гексогенок", имя которым легион)
Ну и т.д.
Танк же ездит по местности и воюет визуально, что предъявляет к изображению местности серьезные требования. Точками на радаре и фишками на карте тут не отделаться.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Вот, кстати вопрос возник - у вас движок позволяет подобные машинки реализовать? :D Т.е. как минимум нужно наличие инверсной кинематики для анимированного скелета.
Господь с вами, Андрей уже нервничает от предложений сделать Т-72 или Абрамс, а вы у него боевой треножник просите :).