Цитата Сообщение от Ghostrider Посмотреть сообщение
Проблема заключается в том, что жанр симуляторов в общем-то публике не интересен(за исключением авиасимов, и то с огромной натяжкой), и издатели делают кассу на играх других жанров- а симы им нужны постольку-поскольку в лучшем случае... В итоге имеем практически клубный жанр, поскольку "взрослые дядьки" по объемам платежей никогда не сравнятся с толпой подростков и казуалов.
В итоге имеем самый дорогой пожалуй из клубных жанров.