Вы не можете в математику? Подсказка: попробуйте сложить арты в обеих командах
Вид для печати
Вы не можете в математику? Подсказка: попробуйте сложить арты в обеих командах
5 топ арт серьезно влияет на геймплей в бою. Такие бои - качели. ТТ в таких тяжело, очень много зависит от СТ и ЛТ. И если ты на ТТ, то тебе тяжело оказать существенное влияние на бой. СТ или твоя арта сыграли неудачно - бой с большой вероятностью проигран. Однако, нерфить Арту бесполезно, многие любят играть на ней. Потому, хоть мне как ПТ и ТТ-воду и понравилось бы 3 арты в бою максимум, но мне не нравится это как ЛТ-СТ-арта-воду. Сейчас итак приходится ждать на арте пока тебя отбалансит по 2-4 мин.
Да и совсем уныло с 5 артами, на самом деле только на медленных ПТ и ТТ. На быстрых еще жить можно. Я бы сделал перк какой или оборудование для уменьшения уязвимости от Арт. Причем с несколькими градациями. Раз уж все равно аркада, то почему не сделать например, что от прокачки перка какого-нибудь разброс у Арт, целящихся в этот танк увеличивается, или расходник какой, например, постановщик радиопомех, чтоб танк на короткое время пропадал из видимости артилеррии. Или поднять эффективность экранов против ОФС...
Я бы сделал более гибкий балансер.
На тесте обкатывают новый балансировщик, он умеет много нового:
http://savepic.org/3171091.jpg
Только у меня в этой теме вместо перехода на последнее сообщение кидает на предпоследнюю страницу?
Арта будет популярна до тех пор, пока на ней можно играть почти безнаказанно.
Да, конечно. Кроме бритов с китаем и нескольких пт - у меня все остальные ветки прокачаны и я играл на 10-х уровнях со всеми вариантами кол-ва арт :)
Только я месяца два не езжу на 10-ках кроме единичных выездов на 110Е4, ибо днища на танках как раз достали*. Арты меньше задалбливают.
* Следует уточнить что я играю в основном в в 7-12 часов утра по мск, в вечернее время все может меняться.
Сербокуммулятивы для КВ-2 дороговаты. Впрочем 8 штук в боекомплекте лежат. Правда ещё ни разу не довелось ими пострелять, как-то фугасами привычней.
А вот на французкой арте Lorraine39LAM они стоят на 2000 серебра меньше и стреляю ими почти каждый бой по тяжам которым фугасы снимают мало из-за толстой брони, благо и акция в тему - увеличеный заработок компенсирует цену куммулятивов.
Мы сейчас про жизнь или про игру? ;)
- - - Добавлено - - -
Та же песня, они себя окупают. Да и "ваншоты" кв-1с и собратьев по несчастью радуют.
- - - Добавлено - - -
Эм... на них вообще гор нету чтобы от арты прятаться ;)
З.Ы. разговор не про неровности и канавы на дороге которые мешают ездить танкам а про сглаженный рельеф местности на переработанных картах, который по словам разработчиков должен увеличить "маневр" а на деле убирает укрытие от арты за холмами.
Сначала арту нерфят, позже арту опять нерфят, потом арту нерфят донельзя.
Смотрят на статистику, видят что игроков арта больше не привлекает, приток новых игроков на арте уменьшился как и нерф - донельзя. Случилось так же как и с китайской веткой - никому не нужное железо.
После последнего нерфа я сам стал меньше играть на арте. Су-26 кидает к 6 уровню. квасу иногда снимаю по 2%, а иногда вообще "попал", от золота рикошеты частые... На Су-26 можно играть на 5 уровне и ниже, тут она молодец, но 6 уровень явный перебор. Стрельба золотом только в минус загоняет.
Акцию они мля придумали, поняли своими куриными мозгами что накосячили с артой.
На мой взгляд, всё что нужно сделать для нормализации ситуации с артой это сделать минимальный угол ствола +5 градусов, т.е. чтобы ствол вниз не склонялся вообще. И всё, больше ничего не нужно.
Тогда арта будет действительно мясо для ЛТ-СТ, а не как сейчас - приехал светляк, да не вопрос, на прямую наводку, заПТшил и играем дальше. И когда толпу арт сможет невозбранно вырезать любой залётный светляк, тогда халявщики с арт уйдут и останутся только те кому действительно по душе на ней играть. А резать именно артиллерийские параметры это никак нельзя, и так уже зарезано всё до такой степени что арта на грани играбельности. Если резать именно арт параметры, то может случиться так что с арт уйдут все и халявщики и профи. Вот тогда будет не айс.
Да ну, ерунда. Арта самостоятельно отстреливающаяся от светляков - это единичные случаи.
Если свет доехал до арты - то она в 99% труп, не светляк, так арта или танки уничтожат.
Ничего не ерунда. Сам только за вчера убил с пол десятка любителей вкусной и здоровой арты.
Я тут на днях играл на Е100, который, как известно страдает. Повезло, бои были почти без АРТ (по 1-2 на команду). Вот только то, что я в 3 боях из 4-х нанес по 4,5К урона и вытанковал по 5-6К, никак не помогло. Днище тотальное. Топы дохнущие с 500 дамага просто убивают. На 10 уровнях без взвода играть очень грустно. Так что, не в АРТе дело. А нерфить её дальше, смысла уже нет. Это как сделать всему свету обзор 250м., а всем ПТ пробитие 100мм. Лучше уж вырезать совсем. А вот 15 на 15 АРТ я бы сыграл с удовольствием.
Подпишусь под каждым словом! Складывается ощущение, что процентов 80-90 игроков на 10ых левелах просто тупозадрвыстрадали опыт на свои вожделенные топы и просто не представляют как играть. Причём вообще, не только на этих самых топах.
Вчера, чтобы снять двойной с Лоры 155 51 понадобилось 12 боёв.. Команда просто исчезала куда-то в Нарнию на первых 2-3 минутах боя.
Ну не знаю отчего "стоит вой". А только снимать по 50-150 ХР с выстрела за каждые 20 секунд (если попадешь) с VIII-X уровня очень забавно.
Щекотка какая-то.
Безнаказанно играть не возможно не на чем .
Да понимаю когда из желания сейчас понагибаю , происходит эх да я даже никуда не доеду. Но ст и лт тоже хотят играть.
Бой никогда не зависит от арты . Арта сама по себе бесполезна и ничтожна . Единственное что можно у арты резать так это скорость перемещения по карте .
Да ход боя меняется от присутствия либо отсутствия арты . Но сама по себе арта без команды легкий фраг для любой техники ездящий быстрее 39 км в час.
Ну, если ты просто читал невнимательно, а не сделал нелепую попытку тролльнуть, то я еще раз скажу, нет игроков которые тащат весь бой. Это и я тебе говорил и Sexton, поэтому, смысл данного вопроса я не понимаю. Да и ВБР тут не причём. В этих боях не было "странных" рикошетов, непробитий и прочей ВБРной ерунды. Бои были слиты из-за тотальной тупизны союзников. Причем тут ВБР?
А у союзников какой ВБР был, если они на респе начали друг в друга стрелять, на 10-м уровне? ВБР вместо мозгов и клешни вместо рук?
Я, конечно не Индульф. И всё же покажу свою статистику по артам. Ник есть в подписи.
Бои / победы / %побед / средний урон за бой
По советам (качал до начала нерфов, в момент прокачки каждая из них была топовой):
C-51: 1065 616 57.84% 1869.5
Объект 212: 576 303 52.60% 2280.2
Объект 261: 79 35 44.30% 1827.2
Французы (этих качал уже практически после всех нерфов):
105 leFH18B2: 158 90 56.96% 705.0
AMX 13 F3 AM: 199 116 58.29% 1339.0
Lorraine155 50: 216 131 60.65% 1666.4
Lorraine155 51: 296 169 57.09% 1297.1
А теперь по теме - где-то в половине боёв с 10-ми уровнями и более 3 арт на команду лично мне тяжей ковырять сложно. Это можно увидеть по заметно низкому среднему урону. Частично - "мы же 10ки! Мы крутые! Ща всех порвём!" и держат линию огня там, где их кроет чужая арта, а я не могу. Слив. Либо "не царское это дело - свет от арты отпугивать", снова слив. В 6-7 случаях из 10 - слив "десяток" является их же собственноручным достижением.
Поэтому моя помощь в остальных боях - используя подвижность французской арты следовать за атакующей группой и выкуривать врага их недоступных мест со стандартных позиций (зачастую, это спасает жизнь при прорванных флангах, однофланговое стадо - привет!), либо просто держать "в тонусе" - криты, гусля, раздражать игрока, заставлять его суетиться или покидать привычные нычки.
И, конечно же, выслушивать тонный криков на мою косость и нубость, когда я волею ВБР с полным сведением с 400 метров не могу попасть в стоячего ИС-7, 4 раза подряд.
Судя по среднему урону , арта не чем не лучше того же ТТ или СТ.
По мне так арта давно понерфена в самое ни хочу . Ибо читаешь характеристики ствола , смотришь на кол-во пробитий , и чешешь репу.
Ибо урона ствола в 1200 + 5 пробитий по математике 6000 , а по факту жалкие 2000 урона .
Так давно уже об этом и речь. Просто некоторых послушать - так их АРТа ваншотит через раз, и играть на ней любой дурак может как папка, а как начнешь искать АРТоводов со средним дамагом в 4К, так и сразу нету их. При том при всём, урон в 1200 на 7-м уровне (а для АРТы это равно 9-му уровню боев), на каком-нибудь Т-54 или Е-50, смотрелся бы смешно и водителя оного танка звали бы нубом.
Каким образом она вырастает? Я ваншоты от АРТы могу пересчитать по пальцам. Если ты не на французском танке. Замени АРТу на другие танки - ТТ или СТ и вероятность "случайного взрыва" возрастет многократно, потому что они и пробивают лучше и стреляют чаще и попадают чаще, чем та же АРТа.
А "случайный взрыв танка" это не ваншот? Где они, эти 5 АРТ то, по 2К среднего? У меня вот на М40/43 1436 средний урон. А на GWP вообще 1268. При этом, я как бы умею играть. А давай взглянем на стату 45% рака (коих большинство), которые "где родились - там и пригодились" и играют на АРТе одной рукой. Как думаешь, сколько там будет?
Случайно взорваться можно и с 1 хп. Выше писал кто-то цифру 2000, мне не важно, 1000 или 2000. Причем тут "раки"? В среднем игроки по командам распределены равномерно. Попал снаряд арты в кружок или не попал - больше зависит от ВБР и тоже равновероятно по командам в среднем. Надеюсь тут никто не будет спорить что текущая реализация арты - это чемодан из ниоткуда?
Мне не нравится чрезмерное повреждения танка из ниоткуда без возможности ответа. Что тут не понятно?
- - - Добавлено - - -
Мало того, как бы ни были натянуты танки на реальность, арта натянута еще больше и ничего общего с танковым сражением не имеет.
Пушки, штурмовики, САУ прямой наводкой - ага , но загоризонтная артиллерия - гм...
Не, вот тут то - всё понятно. Это то давно уже все знают. Тебе не нравится - так не играй. Зачем пытаться подвести теорию под вкусовщину? Ты считаешь это "черезмерным повреждением", а кто-то считает нормальным, а кто-то слабым. Кого будем слушать? А мне вот Foch 155 не нравится, и Т57.
Я и не играю на ТТ 9-10 ;)
Внимание! Дальше ключевая фраза, потому что много арты. Поэтому я хочу чтобы ее было меньше. В чем проблема?
Зачем пытаться подвести теорию под вкусовщину? Ты считаешь это "слабыми повреждением", а кто-то считает нормальным, а кто-то слишком сильными. Кого будем слушать?
Можешь просто посмотреть голосовалку вверху. Только пункт "Достаточно, чтоб было по 3 арты на команду" следует считать как "нерф" ибо сейчас ограничение арты в комнде равно 5. Все верно?
Надо картофанам хотелку озвучить:
Ввести новый тип снаряда для арты - постановщик помех
глушит всю вражью связь в радиусе 3-х квадратов
время действия 3-5 мин
как результат стрельба по чужому засвету абсолютно не возможна, да и союзников в этой зоне можно не показывать, чтоб жись медом не казалась.
рай для любителя отомстить
2-й вариант, для любителей не получать из кустов
ввести галку в настройках игры - только визуальный бой
контур вражины не подсвечивается
как результат возможна прицельная стрельба по только видимым целям, встал в куст - стреляй наугад.
Ну так вроде собираются вводить дымовые завесы, принцип будет наверное схож..