-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
MGa
Особенно на 4 скрине часть 3 командир в шапке:D
Ну так а чо, командир в модной шапке, дальше помощник командира в кепке, 5 рядовых без головного убора, дальше опять повторяется такая же шапка как у первого :D
P.S. У кого проблемы с отсутствием радиосвязи у пехотных командиров (ротных и батальонных) - убедитесь что стоит самая последняя версия патча с ГГ или нашего сайта.
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
О! Релиз. Отлично!
Кстати, пользуясь возможностью напрямую пообщаться с разработчиками, хотел спросить - есть ли разница для разработчика как хорошо продаётся товар в первую неделю или около того от начала продаж (возможно бонусы от магазина или типа того) или это непринципиально?
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Кстати, пользуясь возможностью напрямую пообщаться с разработчиками, хотел спросить - есть ли разница для разработчика как хорошо продаётся товар в первую неделю или около того от начала продаж (возможно бонусы от магазина или типа того) или это непринципиально?
В нашем случае нет.
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Можно пошаговую инструкцию?
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Нажимаете большую кнопку Become a member, вводите регистрационные данные, оставляете или снимаете галку, чтобы получать новости на почту, дальше - Sign Up. Если все нормально, придет письмо с подтверждением регистрации и еще одно с проверкой почтового адреса, пройдите там по ссылке.
Для покупки выбираете игру, Buy, появится корзина (можно вернуться назад, выбрать еще что-то и потом вернуться в корзину), выбираете способ оплаты: через PayPal, MoneyBookers или Blue Coins (это "бонусы" ГГ), ставите галку I accept Terms of Use ля-ля-ля и оплачиваете, нажав Confirm order.
Игра появится в My Shelf (см. на панели слева), там выбираете All Games - список всех ваших игр. Выбираете игру, Download, качаете загрузчик, запускаете его, он скачает (и установит) саму игру или DLC.
Беда.
-
Вложений: 1
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
С очередным почином! :)
Andrey12345
Андрей, скажи пожалуйста, а что это за знакомые элементы конструкции?
Картинку уменьшил, но выделенное красным оченно узнаваемо. Халтура? :)
Вложение 166572
С уважением.
P.S. Кстати, по-прежнему, "их" по два! Как бы не с "Харькова" ещё.
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
S.L.O.N.
Андрей, скажи пожалуйста, а что это за знакомые элементы конструкции?
Картинку уменьшил, но выделенное красным оченно узнаваемо.
Как я уже раньше не раз говорил, для отлетающих частей техники используется ограниченный набор кусков, которых штук 30. Точно такой же принцип и для остовов техники и для трупов солдат, которые остаются после боя. Т.е. техники может быть 100500 разной, а кусков и остовов по прежнему фиксированное количество.
Цитата:
Сообщение от
S.L.O.N.
Халтура? :)
Разумная оптимизация, которая позволяет игре работать на среднестатистическом компьютере.
Цитата:
Сообщение от
S.L.O.N.
P.S. Кстати, по-прежнему, "их" по два! Как бы не с "Харькова" ещё.
Что значит по прежнему %). Во первых в Харькове ничего не отлетало никуда, во вторых их столько сколько прописано в описании техники, ни больше не меньше.
-
Вложений: 1
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Как я уже раньше не раз говорил, для отлетающих частей техники используется ограниченный набор кусков, которых штук 30. Точно такой же принцип и для остовов техники и для трупов солдат, которые остаются после боя. Т.е. техники может быть 100500 разной, а кусков и остовов по прежнему фиксированное количество.
Да сколько угодно, только я ни разу не видел, чтобы от Sdkf отлетали эти самые "экраны" или катки "тройки". Не место этим объектам и рядом с "шишигой".
Цитата:
Разумная оптимизация, которая позволяет игре работать на среднестатистическом компьютере.
В данном случае (с "шишигой") - халтура.
Цитата:
Что значит по прежнему %). Во первых в Харькове ничего не отлетало никуда,...
В "Звезде" - так в "Звезде", запамятовал, откуда пошло.
Цитата:
...во вторых их столько сколько прописано в описании техники, ни больше не меньше.
Опять я всё придумал? Считай сам.
Вложение 166573
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Вопрос в связи с Хупером. Не вполне понял для чего такое количество грузовиков? Не смог понять, что с ними делать...
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
S.L.O.N.
Да сколько угодно, только я ни разу не видел, чтобы от Sdkf отлетали эти самые "экраны" или катки "тройки".
У sdkfz есть свой набор, у тройки тоже.
Цитата:
Сообщение от
S.L.O.N.
Не место этим объектам и рядом с "шишигой".
Возможно, но в ближайшее время никаких изменений и расширения набора не планируется - так и останется.
Цитата:
Сообщение от
S.L.O.N.
Опять я всё придумал? Считай сам.
Я такого не говорил. Да, для Pz IIIL таких экранов прописано 2 штуки.
Почему так, сейчас не вспомню уже. При первой же возможности посмотрю и возможно исправлю этот важнейший момент %)
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Сообщение от
Vivid
Вопрос в связи с Хупером. Не вполне понял для чего такое количество грузовиков? Не смог понять, что с ними делать...
По штату положено ангольцам много грузовиков. Там вроде как даже "милицейские" бригады на грузовиках были.
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Я по-началу даже предполагал эти грузовики как-то использовать. Какое там! Такое впечатление, что они сами ломаются - от страха, как только слышатся первые выстрелы =)
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
То, что ангольцы получают кубинские медали, сражаясь за Анголу - это нормальная практика? За дело революции?
-
Вложений: 1
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Бесчеловечная Авиация™
Поломали всё, посеяли панику. Ни пилота, ни совести.
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
У sdkfz есть свой набор, у тройки тоже.
Ну, наконец-то!
Цитата:
Возможно, но в ближайшее время никаких изменений и расширения набора не планируется - так и останется.
...
При первой же возможности посмотрю и возможно исправлю...
Да ну, брось. Никаких "расширять" или "изменять" в модельно-текстурном плане.
Можно из "шишигиного" набора обломков убрать эти злополучные "экраны"? Или другой набор обломков к "шишиге" привязать? Например, когда "тройку" смотреть будешь? Ну, чтобы два раза в настройки не лазить? ;)
Цитата:
..этот важнейший момент %)
Ой-ёй-ёй, подумаешь! %) Зато глаз резать не будет.
С уважением.
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
Biotech
Я по-началу даже предполагал эти грузовики как-то использовать. Какое там! Такое впечатление, что они сами ломаются - от страха, как только слышатся первые выстрелы =)
Из техники у которой нет оружия экипаж вылазит когда враг приближается.
Поэтому грузовики целесообразно использовать для переброски сил на дальние расстояния (и особенно всяких БЗО и минометов), но как замену БТР не получится. И не забывайте использовать модификаторы движения по дорогам и быстрого движения (тогда водитель не будет бросать грузовик дольше).
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Сообщение от
Biotech
То, что ангольцы получают кубинские медали, сражаясь за Анголу - это нормальная практика? За дело революции?
Там есть разные медали и ангольские в том числе, но официальные ангольцы в этом деле не очень преуспели 8 разных типов военных медалей набрать сложно. Плюс войска смешанные, так называемые "кубинские элементы" повсеместно находились в ангольских войсках.
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Сообщение от
Biotech
Бесчеловечная Авиация™
Поломали всё, посеяли панику. Ни пилота, ни совести.
Пилотов походу не видят ваши войска с земли :)
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
S.L.O.N.
Ну, наконец-то!.
Всмысле наконец-то.
Они всегда и были, наборы сделаны под самую ходовую технику Звезды, а остальное как получится.
Цитата:
Сообщение от
S.L.O.N.
Да ну, брось. Никаких "расширять" или "изменять" в модельно-текстурном плане.
Можно из "шишигиного" набора обломков убрать эти злополучные "экраны"? Или другой набор обломков к "шишиге" привязать? Например, когда "тройку" смотреть будешь? Ну, чтобы два раза в настройки не лазить? ;)
Можно, ну будут выпадать крепления баков от КВ или части Т-62, сильно ситуация изменится? :D
Лист от Пз-3 хотя бы по размеру похож %)
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Всмысле наконец-то.
Наконец-то ты написал то, что я ожидал увидеть ещё в первом твоём посте.
Цитата:
Можно, ну будут выпадать крепления баков от КВ или части Т-62, сильно ситуация изменится? :D
Прекрати прикидываться. Наружные топливные баки от Т-62 и так присутствуют на первой картинке - я же молчал? ;)
Цитата:
Лист от Пз-3 хотя бы по размеру похож %)
На что?! На лист от Пз-3 (и по цвету тоже, ага)! :) А рядом с "шишигой" - посторонний предмет. Кстати, от автомобилей можно вообще ничего не разбрасывать - считаю, что (уже существующих) подпалин на ландшафте и (уже существующих) горящих частиц вполне достаточно.
С уважением.
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
S.L.O.N.
Кстати, от автомобилей можно вообще ничего не разбрасывать - считаю, что (уже существующих) подпалин на ландшафте и (уже существующих) горящих частиц вполне достаточно.
От автомобилей какраз и надо разбрасывать, так как из-за низкой прочности конструкции они среднестатистически разрушаются гораздо сильнее чем танки.
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
ИМХО конечно, но появилось ощущение некоей бледности звука в операции Хупер. Понравилось что эти афроафриканцы не орут теперь как резаные, а разговаривают приглушённо. Но вот звуки боя как то однообразны и очень уж монотонны. Звукорежиссёром не являюсь ни по образованию, ни по призванию, просто делюсь впечатлениями...
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
Vivid
Понравилось что эти афроафриканцы не орут теперь как резаные, а разговаривают приглушённо.
Да вроде и не орали никогда :)
Цитата:
Сообщение от
Vivid
Но вот звуки боя как то однообразны и очень уж монотонны. Звукорежиссёром не являюсь ни по образованию, ни по призванию, просто делюсь впечатлениями...
Так оружие в основной массе одинаковое у обеих сторон и разнообразие образцов небольшое, если сравнивать с ВВ2.
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Да вроде и не орали никогда :)
Я имел ввиду предыдущие длс серии. Немцы или наши даже в засаде, когда к ним приближаешься, довольно сильно шумят.
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
Vivid
Я имел ввиду предыдущие длс серии. Немцы или наши даже в засаде, когда к ним приближаешься, довольно сильно шумят.
Немцы и наши озвучены живыми людьми, все остальные нации при помощи компьютерных программ. От того и голоса такие странные...
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Кто-нибудь впечатлениями от Хупера поделиться не хочет, как он модернварфаер от гравитим вышел?
Да и кстати, а "дурацкая" мыслишка сделать ролик по этой операции вас не посещала?
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
11 евро как-то многовато за длц если честно :(
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Кто-нибудь впечатлениями от Хупера поделиться не хочет, как он модернварфаер от гравитим вышел?
ИМХО сам бой сильно отличается от ВВ2 сеттинга:
1) Когда видишь, что у тебя много БТР-60 или Раттелей с 90мм пушками, то думаешь, что круто, сейчас будешь нагибать. Но в реальности все, кроме танков, аннигилируется с первого попадания из орудия. При этом, учитывая, что в каждом отделении есть РПГ-7, то БТРами особо не развернешся.
2) Часть полигона ровная, как стол с небольшим количеством кустов. В итоге бой идет на дистанции > 1 км, но т.к. ПТО заметить сложно, а танки практически не мажут, то см пункт №1 :) Другая часть полигона, что-то типа леса и там БТРы так же быстро сгорают, но уже от РПГ-7.
3) У всех автоматы и когда начинается активная стрельба, то вообще не понятно, что происходит и кто побеждает :) Все за пару секунд может изменится, где-нибудь с фланга вылезет отделение противника и быстро перебьет твою оборону :)
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
Grenvill
11 евро как-то многовато за длц если честно :(
Подождите какое-то время акции.
Сейчас на все предыдущие ДЛЦ от APOS скидки 50%.
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Немцы и наши озвучены живыми людьми, все остальные нации при помощи компьютерных программ. От того и голоса такие странные...
Да еще языки непривычные нашему человеку, в отличии от традиционных для варгеймов русского и немецкого %)
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Да и кстати, а "дурацкая" мыслишка сделать ролик по этой операции вас не посещала?
http://www.youtube.com/watch?v=NXl5orRpCbc
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Подождите какое-то время акции.
Сейчас на все предыдущие ДЛЦ от APOS скидки 50%.
Предыдущие я уже купил, да. Не думаю что они так быстро после релиза будут скидки делать.
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Кино - историческая справка на русском
http://www.youtube.com/watch?v=hj0VI4DzLRg
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Кто-нибудь впечатлениями от Хупера поделиться не хочет, как он модернварфаер от гравитим вышел?
Это еще не совсем модернварфаер кстати. Модернварфаер будет в следующем ДЛЦ %)
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Андрей, а кто является инициатором акций: ГГ или Гравитим? Я тоже все ДЛЦ, каких не было, в последнюю акцию приобрел. Спасибо огромное. Сейчас таки жду оказии приобрести Хупер :) Акции обычно привязаны к ким-то праздникам? А то тут на носу хороший праздник – 1 апреля )))
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Ну это же постольку поскольку, отношение к текущему ДЛС имеет мало... Когда же у вас маркетолог появится...
Цитата:
Это еще не совсем модернварфаер кстати. Модернварфаер будет в следующем ДЛЦ
Чисто мое мнение, но как бы вроде было бы лучше модернварфаер пустить уже отдельной игрой, и хупер в т.ч., а то мало ли кто-то не хочет в ВВ2 играть, но ему надо её купить чтоб в хупер сыграть (это конечно чисто гипотетически, но суть то одна). При этом кстати цена у хупера вполне себе не маленькая, за стэндэлоун может сойти...
Цитата:
Модернварфаер будет в следующем ДЛЦ
Это там где пустыни какие-то? :)
Елы палы мне бы успеть по акции звезду то докупить, не в курсе еще дня 3 она идти будет?
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Кто-нибудь впечатлениями от Хупера поделиться не хочет, как он модернварфаер от гравитим вышел?
Хорошо вышел. Разумеется все это было и в SABOW, но теперь можно по-настоящему охватить все взором и где-то даже участием :)
Первые впечатления:
1) События развиваются и обстановка меняется стремительно. Полигон 3х3 км, почти при отсутствии рельефа, зачастую кажется тесным. Все видят всех отовсюду, и почти отовсюду могут достать, если увидели. Как и в SABOW, в общем.
2) Автоматы здорово изменили картину пехотного боя. Неокопанная пехота супротив укрытой не имеет никаких шансов вообще - пиршество смерти. Добежать и затоптать при численном перевесе, - ничего не выйдет. Даже если обороняться будут полторы калеки против отделения. По крайней мере у меня такое впечатление сложилось.
3) Авиация решает.
4) ДШК легко превращает Ратель в груду обгоревшего железа.
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
egor89k
Андрей, а кто является инициатором акций: ГГ или Гравитим?
По разному, однозначно сказать сложно. На 23 февраля что была распродажа это скорее идея ГГ, а сейчас наверно наша.
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ну это же постольку поскольку, отношение к текущему ДЛС имеет мало...
Как это имеет мало? :eek: Съемки из тех мест как с низу так и с птичьего полета - даже есть места с края полигона который в ДЛЦ!, техника что есть в игре. По русски рассказывается. Редко к какой операции можно найти столько видео в нужном месте, еще и цветных.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Когда же у вас маркетолог появится...
А что сильно нужен? Я чего-то считал что игроки в игры играют, а не в маркетинг :rolleyes:
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Чисто мое мнение, но как бы вроде было бы лучше модернварфаер пустить уже отдельной игрой, и хупер в т.ч., а то мало ли кто-то не хочет в ВВ2 играть, но ему надо её купить чтоб в хупер сыграть (это конечно чисто гипотетически, но суть то одна). При этом кстати цена у хупера вполне себе не маленькая, за стэндэлоун может сойти...
И придется поддерживать 2 игры, вместо одной с соответствующим увеличением задержек между патчами, замечательная идея конечно :lol:
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Это там где пустыни какие-то? :)
Да
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Елы палы мне бы успеть по акции звезду то докупить, не в курсе еще дня 3 она идти будет?
Да
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
P.S. Кстати если внимательно поглядеть видео можно увидеть гранатометчиков и убедится что у них кроме гранатометов другого оружия не наблюдается :P
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Как это имеет мало? Съемки из тех мест как с низу так и с птичьего полета - даже есть места с края полигона который в ДЛЦ!, техника что есть в игре. По русски рассказывается. Редко к какой операции можно найти столько видео в нужном месте, еще и цветных.
Я понимаю что у вас своё мнение, но небольшой совет - примите шаблон действий.
Готовите новую игру/ДСЛ на стадии разработки сделайте:
-трейлер
-скрины (с этим у вас обычно порядок)
-составьте маленький прес-релиз
-выберите по 3-4 сайта наших и иностранных (например "Боевой народ", АГ, Игромания)
-разошлите прес-релиз со скринами и видео
На стадии выхода игры в свет, повторите вышеуказанную операцию. Времени это займет по пол дня каждый раз, эффект будет в любом случае несоизмеримо выше приложенных усилий.
А то право как-то не серьезно, вот что этот ролик годовалой давности приуроченный к СИМУЛЯТОРУ должен дать игроку? Короче я понимаю все как обычно, но надеюсь когда-нибудь у вас случатся перемены по этому вопросу.
Цитата:
И придется поддерживать 2 игры, вместо одной с соответствующим увеличением задержек между патчами, замечательная идея конечно
Абсолютно здравая и логичная идея, с коммерческой точки зрения, в отличии от вашей.
Спс.
Цитата:
P.S. Кстати если внимательно поглядеть видео можно увидеть гранатометчиков и убедится что у них кроме гранатометов другого оружия не наблюдается
Ктож сомневается, в этом и проблема ;) Я до сих пор помню как мы с вами случай обсуждали, когда 1 раз я заметил, как огнеметчик в звезде во время боя подобрал вместо своего огнемета наган и отстреливал из него немцев в окопах :) Тот еще ковбой...
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
Biotech
Неокопанная пехота супротив укрытой не имеет никаких шансов вообще - пиршество смерти. Добежать и затоптать при численном перевесе, - ничего не выйдет. Даже если обороняться будут полторы калеки против отделения. По крайней мере у меня такое впечатление сложилось.
Я бы не был бы так категоричен. ИИ атакой с 3 сторон примерно 4-5 взводами УНИТЫ полностью истребил 3 моих окопанных взвода с БМП ИИ. Правда дело было в "лесу" и там можно скрытно сблизится до 400м, но он просто накрыл мои окопы РПГ-7 и автоматным огнем и быстро всех подавил.
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Я понимаю что у вас своё мнение, но небольшой совет - примите шаблон действий.
....эффект будет в любом случае несоизмеримо выше приложенных усилий.
Список и совет хороший, но в реальности так не получается, пресрелизы сильно нишевых игр на общеигровых сайтах никому нафиг не нужны, рекламу без денег никто не дает. А сделать трейлер соизмеримо по времени со "сделать ДЛЦ". Или если заказывать на стороне, то по деньгам дороже чем ДЛЦ в несколько раз.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
А то право как-то не серьезно, вот что этот ролик годовалой давности приуроченный к СИМУЛЯТОРУ должен дать игроку? Короче я понимаю все как обычно, но надеюсь когда-нибудь у вас случатся перемены по этому вопросу.
Как я уже говорил, многолетний опыт по производству различных роликов и выкладывание их как на ютуб так и на всякие геймтрейлерсы или каналы издателя - наличие роликов с любым количеством просмотров (от 2К до 200К), никак не влияет на продажи.
Акция с участием эл.площадки влияет, статья в журнале влияет, ролики не влияют.
Я сожалею что разрушил все ваши красивые маркетинговые теории. Но они не имеют никакого смысла без серьезных материальных вложений.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Абсолютно здравая и логичная идея, с коммерческой точки зрения, в отличии от вашей.
Абсолютно нездравая, потому что поддержка станет хуже/сложнее, прибыль такая же.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ктож сомневается, в этом и проблема ;) Я до сих пор помню как мы с вами случай обсуждали, когда 1 раз я заметил, как огнеметчик в звезде во время боя подобрал вместо своего огнемета наган и отстреливал из него немцев в окопах :) Тот еще ковбой...
Ну вы все время сомневаетесь. Я вам же много раз говорил, сначала лучше прочитать книги/посмотреть топичные видео, потом критиковать %)
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Чем объясняется лучшая бронебойность ДШК по сравнению с КПВТ?
Судя по графикам в игре - ДШК пулей Б-32 пробивает 20мм на расстоянии до 230 м., а КПВТ этой же пулей только до 110 м. В первом случае калибр 12.7 мм, во втором 14.5 мм. Непонятно...
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
Biotech
Чем объясняется лучшая бронебойность ДШК по сравнению с КПВТ?
Судя по графикам в игре - ДШК пулей Б-32 пробивает 20мм на расстоянии до 230 м., а КПВТ этой же пулей только до 110 м. В первом случае калибр 12.7 мм, во втором 14.5 мм. Непонятно...
У КПВТ пробитие на 100 метрах выше 25 против 22, но падает сильнее с ростом дистанции.
Почему так приводится, трудно сказать определенно.
Возможно измерения велись в разных условиях, обычно в источниках не утруждают себя написанием методики по которой велись измерения.
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
У КПВТ пробитие на 100 метрах выше 25 против 22, но падает сильнее с ростом дистанции.
Почему так приводится, трудно сказать определенно.
Возможно измерения велись в разных условиях, обычно в источниках не утруждают себя написанием методики по которой велись измерения.
А это означает, что в игре ДШК с 200 м может пробить Роталь в лоб под каким нибудь удачным углом, а КПВТ под этим же углом не может?
Я помню, вы говорили, что эти таблички к расчетам в игре никакого отношения не имеют и являются лишь справочным материалом на основе справочных материалов. Но все равно хочется уточнить :)
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
Biotech
А это означает, что в игре ДШК с 200 м может пробить Роталь в лоб под каким нибудь удачным углом, а КПВТ под этим же углом не может?
Может, может, это же данные под 30 градусов от нормали.
Цитата:
Сообщение от
Biotech
Я помню, вы говорили, что эти таблички к расчетам в игре никакого отношения не имеют и являются лишь справочным материалом на основе справочных материалов.
С какого-то патча, игровые характеристики совпадают с эпюрами с точностью +-5% в начале траектории, и +-10% в конце.
Цитата:
Сообщение от
Biotech
Но все равно хочется уточнить :)
Да я не возражаю, если есть где-то данные со сравнением ДШК и КПВТ (и ПТРД :) ) в одинаковых условиях, скажем на 100 и 300 метров, то кидайте на них ссылку посмотрим что можно сделать.
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
В следующем обновлении Хупера будут скорректированы штаты подразделений УНИТы, Кубы и Ангольской армии, согласно вновь открывшейся информации (сокращено количество РПГ до положенных 3х на пехотную роту, и несколько увеличена общая численность пехотных и мотопехотных взводов).
Будет добавлен в быстрый бой легкопехотный батальон ЮАР.
-
Вложений: 2
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от Andrey12345
сокращено количество РПГ до положенных 3х на пехотную роту
А как узнавать в каком отделении взвода этот рпг есть? Только наведением курсора на иконку боеприпасов?
p.s. водитель сидит убитый. однако в повреждениях ничего не значится:
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Вообще нигде? А то там я смотрю еще есть попадания, может его грохнули раньше чем эта пуля прилетела.
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Вообще нигде? А то там я смотрю еще есть попадания, может его грохнули раньше чем эта пуля прилетела.
Вообще никаких повреждений. Только пробития без урона от этого кпвт.
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
Biotech
Вообще никаких повреждений. Только пробития без урона от этого кпвт.
А водитель точно умер?
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
я не делал скрин, но он сидел запрокинув голову назад. точнее, там где у живого водителя должно быть лицо, у этого была шея. ниже камера не опускалась, чтобы взглянуть где там голова :)
там еще в списке видно, что отделение выделено желтым цветом, но справа точка зеленого цвета - механических повреждений нет.
-
Re: DLC Операция Хупер (Hooper)
Цитата:
Сообщение от
Biotech
я не делал скрин, но он сидел запрокинув голову назад. точнее, там где у живого водителя должно быть лицо, у этого была шея. ниже камера не опускалась, чтобы взглянуть где там голова :)
Жаль, если на иконку юнита (слева крайнюю) на панельке отделений навести там пишет повреждения.
Если вдруг будет еще раз такое.
Просто вариантов что произошло может быть несколько. Например, убили стрелка когда он вылез из люка, а водитель пересел на его место когда надо было стрелять, а труп перекинул на свое - в этом случае для пули попавшей в труп не будут зарегистрированы повреждения. И без точного списка повреждений сказать что-то трудно.