А самим немного поэкспериментировать? С модом свободной камеры есть в конфиге proxy_temp.engcfg кнопки Shift+F6 (do_vid_start) и Shift+F7 (do_vid_stop).
Вид для печати
А самим немного поэкспериментировать? С модом свободной камеры есть в конфиге proxy_temp.engcfg кнопки Shift+F6 (do_vid_start) и Shift+F7 (do_vid_stop).
А если в моде свободной камеры эта самая камера так и не стала "свободной" видимо и поэтому то запись не пашет. Как полноценно заставить работать этот мод никто конкретно так и не сказал за боле год как я задавал этот вопрос. Может где что прописать или ещё щего надо, все у кого он видимо работает молчат как партизаны. Или всё же ни у кого не работает? Ниразу не здесь, не где не видел записей со "свободной камеры" из этого мода.
Мне кажется уважаемые форумчане, что камрад SHUN ,просто пошутил ?
Ну не всё так радужно с этой записью, fps у меня проседает до 5 ,
так что одновременно играть и записывать- мазохизм лютый. И со многими настройками не ясно .
Сейчас модик состряпаю и выложу.
А запись производится без менюшек управления при воспроизведении. Мне и фрапс годен, фпс не просаживает совсем, железо позволяет. Но писать во время боя с чистого экрана отключив менюшки управления очень не удобно особенно "модные" машины без внутрянки. Тактика страдает и как итог записываемый бой почти всегда проигрываешь пока красивые планы для записи ишешь успеваешь критическое попадание хоботом прощёлкав схлопотать.
Если их не отключить, то с менюшками.
Мод"Захват видео":
shun.25u.com/forum/index.php/topic,9.0
Это значит что пишется кодеком а не запись средствами самой игры? Просто когда реально пишет сама игра то менюшки уже можно убирать при воспроизведении её средствами самой игры. Так во всех играх. Или там можно выбирать\настроить?
Всем. Ещё раз повторю запись фрапсом у меня без рывков итп с момента когда поставил осью семёру64. Версия фрапса 3.0.3 зборка10808. Пишу игру на мах. графике в 29-30 кадров в пол экрана и целиком. Конкретно СЯ у меня ниразу не тормозила, если только некоторые лётные симы где и без фрапса средний фпс не приемлемый бывает, менее 20.
Да я уже не помню, если честно, давно дело было :rolleyes:
--- Добавлено ---
Фрапс тоже пишет кодеком и вообще подаляющее количество программ (и игр) пишут кодеком. Т.к. врядли кто-то будет разрабатывать свой собственный кодек для этих целей, это просто нецелесообразно.
Это невозможно, т.к. фрапс захватывает кадры что появляются на экране. И чтобы он писал "без рывков", игра должна формировать эти кадры с фиксированным интервалом, чего она естественно никогда не делает. Если у вас средний фпс в игре высокий, то это не сильно заметно, но тем не менее всегда есть.
1. Вообще то я прекрасно знаю как формируется изображение на экране и всё что касается видео обработки. Так что Ваш "ликбез" не к чему.Цитата:
Сообщение от пуфик
Это значит что пишется кодеком а не запись средствами самой игры?
Фрапс тоже пишет кодеком и вообще подаляющее количество программ (и игр) пишут кодеком. Т.к. врядли кто-то будет разрабатывать свой собственный кодек для этих целей, это просто нецелесообразно.
Сообщение от пуфик
Всем. Ещё раз повторю запись фрапсом у меня без рывков итп с момента когда поставил осью семёру64.
Это невозможно, т.к. фрапс захватывает кадры что появляются на экране. И чтобы он писал "без рывков", игра должна формировать эти кадры с фиксированным интервалом, чего она естественно никогда не делает. Если у вас средний фпс в игре высокий, то это не сильно заметно, но тем не менее всегда есть.
2. К первому до кучи. "Без рывков" означает момент когда человеческий глаз начинает замечать смену кадров, не важно по какой причине. Человеческий "порог" 24 кадра в секунду. Ниже уже становится заметно. Технические моменты связанные с кривостью рук, а в частности не исправность и слабость железа и ПО приводящие к фризам упустим.
3. Вы удивитесь но запись "средствами самой игры" подразумевает не работу с кодеками как Вы утверждаете, а запись пространственного положения, движения и прочих общитываемых процессов происходящих в текущий момент в игре с участием игрока. Это почти никак не нагружает систему потому что не используются кодеки то есть отсутствует сам процесс обработки и записи самого изображения (скриншотов по сути) с экрана. Это можно увидить в автогонках с их классическими повторами. Это есть в наличии в Ил-2, РОФ, MS и других симах. Не встречал только в танковых, но это совсем не означает что их более нигде нет, не правда ли?
А вот уже с них можно спокойно писать кодеками даже с некоторым подьёмом фпс в отличии от момента игры потому как не требуется столько ресурсов для воспроизведения записи.
Это не так. Человек прекрасно замечает и "смену" 60 и большего количества кадров в секунду. Если есть CRT монитор можете попробовать поставить частоту 60 Гц, а потом 85Гц, разница более чем заметна. Тем более это никакого отношения к рывкам не имеет. Т.к. может быть 60 кадров в секунду, но кадры будут формироваться с разной длительностью (как это и есть в игре), что породит небольшие рывки на полученом видео.
Только это не называется запись видео, а называется запись _повторов_. Чего в игре нет.
Т.е. запись конкретного видео идет все таки медленно?
1. Это индивидуально относительно конкретного человека, железа и ПО. У всех это всё разное. У меня к примеру "фризить" начинает при просадке ниже 14фпс, тормозить при 8фпс, тормозить заметно для глаз при круговых быстрых вращениях мышом с 20-24фпс. И это только в двух лётных симах. К старому СЯ никаким боком, всё "летает". Про особенности восприятия 60грц и ниже на трубах упускаем так-как это их особенность и к теме не относится.
2. Нет не везде это называется "запись повторов", да и зачем цеплятся за слова если прекрасно поняли о чём я :).
3. Смотрим пункт №1. Но видимо мне придётся выложить скринов с счётчиком или вообще дать Вам скачать свой файл фрапса для "более убедительного убеждения" (каламбур однако). Скины скоро выложу. С видео сложнее. Впрочем если у Вас канал позволяет могу его закинуть на ЯндексФайлы к примеру для скачивания. Весит тот что есть в наличии самый маленький 1.27 гига длительность 44 сек. Вид на 34-76 3шт с пехотой бегущие от леса по полю с высокой травой при кручении камерой вокруг машины игрока. Хоть там и нет показания счётчика но помоему самый лучьший вариант теста на тормоза.
Может кто нибуть вытащить озвучку из игры Т-72 балканы в огне.
Просьба разъяснить значение вот этих схожих настроек
-----
В меню настроек игры:
"Начинать на месте"
"переселение"
В файле конфигурации игры:
"форсировать место"
В скрипте миссии:
"рабочее место игрока"
-------
Задача - установить все эти настройки таким образом, чтобы работала только последняя,
прописано водитель - будешь водителем.
Сейчас ситуация не понятная. Назначен, к примеру, наводчиком и всё вроде бы хорошо - начинаешь игру наводчиком.
Но убивают командира - "гейм овер", убивают тебя, наводчика, - перескакиваешь в командира.
Не ясно. :dontknow:
Ноутбук с двумя видеокартами: встроенная Intel(R) и дискретная ATI Radeon HD 6770М 1024 Мб.
Перед запуском игры переключаюсь на ATI.
В меню настроек выскакивает такая фигня Вложение 151434 и я никак не могу убрать это окно с сообщением, соответственно настройки которые оно закрывает недоступны. Как убрать это окно? Или выбрасывать ноутбук :(
shark507
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1600561 с п.2
У меня это окно сразу отображается в первой вкладке настроек, даже без нажатия "автоопределение настроек" и при любом, даже самом низком разрешении.
В остальных вкладках настроек этого окна нет, в них выставил настройки по максимуму, но Вложение 151474
Может быть есть возможность вообще проверку производительности отключить?
Разрешение выставляется нормально (это окно вылазит только в первой вкладке), но при запуске игры нет травы (скрин в предыдущем посте).
В файле config.engcfg
i_mode_menu:mode_menu()
{...
auto_detect = 0; - так и есть, пробовал менять на 1, но после запуска игры оно само на 0 меняется.
там же (config.engcfg)
но в игре травы нетЦитата:
//трава
i_microman:microman()
{
//дальняя граница микрообъектов, м (128.0 - 1024.0)
micro_dist = 50.000000;
//величина смещения лодов травы (0.0 не смещается - 1.0 всегда последний лод)
micro_lods = 1.000000;
//триминг микро объектов (0 - выкл, 1 - удалить всю траву)
micro_trim = 0.000000;
}// end of i_microman:microman
кстати
- это что?Цитата:
//дальняя граница микрообъектов, м (128.0 - 1024.0)
micro_dist = 50.000000;
- может здесь?Цитата:
//описание и конфигурация видеоадаптера
i_render:render()
{
//адаптер
adapter = 0;
//разрешение, частота, режим
bb_wid = 1600;
bb_hei = 900;
bb_freq = 60;
bb_fmt = 22;
//режим буфера глубины
depth_buffer = 75;
//обработка вершин
vertex_processing = 1;
//гамма (0.0 - inf def 1.0)
gamma = 1.000000;
//яркость (-1.0:1.0 def 0.0)
bright = 0.500000;
//контраст(0.0:1.0 def 1.0)
contrast = 1.000000;
//антиалиасинг (тип, качество)
aa_type = 0;
aa_qual = 0;
//уровень анизотропии
aniso = 1.000000;
//пропорции экрана (4/3, 16/9, 16/1, 5/4)
aspect = 0.000000;
//оконный режим
windowed = 1;
}// end of i_render:render
adapter = 0; - это что?
поставь micro_dist = 150.000000;
micro_lods = 0.000000;
micro_trim = 0.000000;
там же написано - //дальняя граница микрообъектов, м (128.0 - 1024.0)
нет, здесь всё ОК.
выбранный видеоадаптер, у тебе по идее 0 или 1 (Ати и Интел). Кстати, с игрой точно АТИ работает?
З.Ы. когда то свой конфиг выкладывал - можете попробовать с ним.
Поставил micro_dist = 150.000000; - трава появилась.
А то я уже в осадок выпал - купил блин новый ноутбук.
Но изображение все равно не очень - подробного описания config.engcfg нигде нет?
А по поводу видеоадаптера я adapter = 0 и 1 пробовал - ничего не меняется, а перед запуском игры принудительно на ATI переключаю. Но какого тогда возмущается что видеопамять меньше 128?
Вложение 151508
Главное с другими играми на этом ноуте (ИЛ-2, SH3, Корсары:ГПК) - никаких проблем.
Подскажите-у меня игра запускается но изображение поля боя и техники нет.Только черный экран.Драйвера новые ВКGTX 580Nvideo,процессорi7 3.5ггц и память 16г.Что делать-директ и другое скачал с игрой?
устал перепостить... ау, модеры прибейте коротенькую темку для народа с новыми компами!
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1600561
проблема уже подробно обсуждалась...Цитата:
Если в настройках игры выставить разрешение 1600х1200(как у меня на рабочем столе), то появляется такая ерунда с изображением-оно похоже на чёрно-белый негатив.
2.Если оставить разрешение 1024х768, что предлагает игра, но поставить галку "не менять разрешение экрана", то всё работает и притом с разрешением 1600х1200. Чудеса.
ps Если в игре клацнуть "автоопределение настроек", то игра пишет, что моё оборудование ниже минимальных системных требований (по факту проц i-7, видео GF 560Ti с 2ГБ на борту, оперативка 6 ГБ).Видимо в этом и проблема, игра такое оборудование не видит.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1739473
Еще один геморрой: настройки "яркость", контрастность", "гамма" - ползунки в меню настроек двигаются, соответствующие строки в файле config.engcfg при этом изменяются, А В ИГРЕ НИЧЕГО НЕ МЕНЯЕТСЯ !!! :dontknow:
Стандартный вопрос - "ЧТО ДЕЛАТЬ?"
Здравия желаю скажите кто-нибудь может прописать пункт для звук наводки по вертикали.
Нужна срочная помощь.
Пока находился в редакторе вырубили свет. После запуска игры показывает ошибку:
"003: невозможно создать устройство для рендеринга".
Переустановка игры не помогает - тоже сообщение.
Что это и как исправить?
Добрый день. Вчера поставил на комп зкуковую карту Asus Xonar D1, встроенный звук выключил в биос. Перестали загружаться все миссии кроме учебных и созданных в редакторе после установки звучки. Перед этим установил последний патч камрада Сидорова. Вот думаю, в чем причина, в звуке или в патче?
Подозреваю, что в патче. А конкретнее - в новых голосах пехоты. На зарубежном форуме тоже отписывались об этой проблеме. Можно попробовать голоса из папки с игрой удалить (тогда будут дефолтные). Сначала русские, если не поможет - то и немецкие.
1. в кв-1 из люка механика водителя наружу высунуться нельзя?
2. встречаю часто (а я играю в СЯ еще мало, никак не соберусь освоить) что вражеская техника заезжает в воду с головой, и нет инфы о том что она подбита или покинута. она утонула? и почему ИИ на воду так реагирует?
3. по окончании миссии тоже часто вижу что pzIII ездит с боковыми люками полностью открытыми. он и в бою так катается или это глюк какой то?
4. к СЯ нет какого нибудь генератора миссий или быстрого редактора? а то похоже классная игра, но "полный" редактор который с игрой как то много всего делать нужно.
1. в некоторых миссиях у меня просто дикое подтормаживание, при том что комп вполне нормальной конфигурации. есть ли какие то способы бороться с этим без потери качества\реализма? (сейчас все настройки на максимум, разрешение 800:600)
2. кто высовывается из люка башни рядом с командиром в тех танках где нет наводчика типа т34\бт5?
Нормальной конфигурации - это какой? СЯ процессор нужен мощный, а вот мощная видеокарта совсем не обязательна. Подтормаживание действительно стало наблюдаться после крайних патчей, причем в одной и той же миссии может не тормозить, а может ни с того ни с сего начаться дикое слайд -шоу. Причем не кратковременное, как бывает при взрыве БК, а постоянное. Например в Радзихове такое было. Перезапуск миссии помогает, у меня так.
Заряжающий естественно, кому ж ещё? скучно ему в башне сидеть, вот и вылазит на свежий воздух, с командиром перекурить и словом перекинуться :)
Причина резкого падения фпс ни с того ни с сего известна давно. Правда, непонятно, как с ней бороться.
Тормоза возникают, когда 2 танка сталкиваются и при попытке разъехаться части их корпусов проникают друг в друга. Иногда АИ удается быстро вырулить, и тогда тормоза прекращаются. В редких случаях может зависнуть надолго. Что интересно - с дефолтными танками такой проблемы нет. Видимо, дело в лодах, либо конфигах.
не сказать, чтобы совсем мало. должно работать.
--- Добавлено ---
ок, теперь если зависнет, обязательно проверю наличие сцепившихся танков. странно, у меня начало появляться совсем недавно. А вот насчет дефолтных танков интересно, разработчики ничего не посоветовали?
В 2007-08 годах машины и послабее были. На тот год у меня был Пенёк четвёртый 2.2GHz. И жуткого слайд-шоу не было. Ещё одна причина может быть в изменении параметров огня, дыма и взрывов.Цитата:
СЯ процессор нужен мощный, а вот мощная видеокарта совсем не обязательна. Подтормаживание действительно стало наблюдаться после крайних патчей, причем в одной и той же миссии может не тормозить, а может ни с того ни с сего начаться дикое слайд -шоу.
Посмотрите внимательно, если у Вас стоят такие параметры в common_res:
Скрытый текст:
Значит параметры завышены.