-
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Прекрасные модели, LiLiput. А что случилось с твоим тральщиком?
-
Вложений: 1
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от
psy06
Fw 190 a5 бета
?
-
Вложений: 2
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от
Scandic
А что случилось с твоим тральщиком?
Бета версия сторожевика (интеграция Vaa, текстурирование Mutabor). Для корректной работы необходим файл с оружием (выкладывался ранее).
-
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от
LiLiput
Бета версия сторожевика (интеграция Vaa, текстурирование Mutabor). Для корректной работы необходим файл с оружием (выкладывался ранее).
Применяй архиватор 7z и не мудри.
-
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Применяй архиватор 7z и не мудри.
А в чем, собственно, проблема?
-
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от
LiLiput
А в чем, собственно, проблема?
Мой WinRar 3.42 не понимает part1, part2.
Если при архивации лимитируешь длину файла, он создает последовательность файлов с расширениями *.rar, *.r00, *.r01, *r02 и т.д.
Последняя версия 7z при ультра параметрах сжимает ~ в 2 раза сильнее чем WinRar 3.42
-
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Стоит WinRar 3.40 и не было никаких проблем с 7z.
-
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
К сожалению, я тоже не могу разархивировать файлы тральщика.
-
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от
Demonn
Стоит WinRar 3.40 и не было никаких проблем с 7z.
Проблем с 7z нет.
Есть проблема с конкретным архивом Liliput.
-
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
У меня были проблемы с архивами, пока не начал качать ReGet.
-
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Мне пришлось дважды скачивать архивы LiLiput`a. Первый раз битые были, второй раз нормально всё скачалось. У меня почему-то архивы бьются, если в процессе закачки по другим страницам ходить. Если смиренно ждать окончания загрузки на этой же странице, то всё в порядке. Почему-то это наблюдается только с разбитыми на части RAR и ZIP-архивами :confused:
-
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
архивировать необходимо со включенной галкой solid archive
а вообще форум бывает при падениях своих и вложения бьет.
так что хорошо снаружи вывешивать важные вещи, а сюда линки.
-
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от
ulmar
...
а вообще форум бывает при падениях своих и вложения бьет.
так что хорошо снаружи вывешивать важные вещи, а сюда линки.
Это точно.
-
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от
Vittenberg
Мне пришлось дважды скачивать архивы LiLiput`a. Первый раз битые были, второй раз нормально всё скачалось. У меня почему-то архивы бьются, если в процессе закачки по другим страницам ходить. Если смиренно ждать окончания загрузки на этой же странице, то всё в порядке. Почему-то это наблюдается только с разбитыми на части RAR и ZIP-архивами :confused:
Т.к. Liliput разбил архив на два файла, Я предполагаю, что вначале он проделал стандартную процедуру архивации с ограничением на длину файла о чем я писал выше. А затем полученные файлы упаковал еще раз обычным способом обозвав их part1 и part2.? Но при распаковке
файла part2 я получаю ошибку и фигвам соответственно.
Повторные закачки архивов ничего не меняют. Или он применил другой алгоритм архивации мне неизвестный. Желательно применять стандартные процедуры чтобы все шло на автомате.
-
Вложений: 1
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Последняя версия 7z при ультра параметрах сжимает ~ в 2 раза сильнее чем WinRar 3.42
Ну это ты загнул... на 20% от силы.
Для тех у кого проблемы с WinRar ' ом.
-
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от
LiLiput
Ну это ты загнул... на 20% от силы.
Для тех у кого проблемы с WinRar ' ом.
Не не гну.
Вращение сонара, радара, DF антенны: файл RadSonDF_NYGM2_3.7z ~ 6400кб, а в rar ~ 12600кб. Т.е. хорошо сжимает dat-файлы в ультра режиме.
Чем больше файлов в архиве тем выше показатель.?
-
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Т.к. Liliput разбил архив на два файла, Я предполагаю, что вначале он проделал стандартную процедуру архивации с ограничением на длину файла о чем я писал выше. А затем полученные файлы упаковал еще раз обычным способом обозвав их part1 и part2.? Но при распаковке
файла part2 я получаю ошибку и фигвам соответственно.
Повторные закачки архивов ничего не меняют. Или он применил другой алгоритм архивации мне неизвестный. Желательно применять стандартные процедуры чтобы все шло на автомате.
Что-то ты перемудрил:) . Самые обычные параметры архивации, никаких последующих сжатий и т.п. Кстати, WinRar понимает все типы многотомных архивов, как *.part1, *.part2, так и *.r00, *.r01. Всё можно включить в настройках.
-
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от
LiLiput
Что-то ты перемудрил:) . Самые обычные параметры архивации, никаких последующих сжатий и т.п. Кстати, WinRar понимает все типы многотомных архивов, как *.part1, *.part2, так и *.r00, *.r01. Всё можно включить в настройках.
Какой у тебя WinRar? Уменя 3.42 довольно старенький.
Я то не мудрил, это твоя work заставляет голову ломать. Сколько качал перекачал паковал распаковывал такого не встречал. Кстати у тебя внутри архива файл без расширения...???
Я говорю о конкретном архиве. При запуске распаковки part1 должна распаковаться и part2 с получением полного исходного файла (*.dat и *.cfg).
Этого не происходит. Как обьяснишь это?
Посмотрел SKR все те же ошибки при индексации материалов. Т.к. у тебя все три материала в принципе одинаковы (NDE_SKR) то визуально не заметно. В блоке данных, где описана геометрия NDE_SKR у тебя индекс материала везде стоит = 255 (FF чего быть не должно). А в блоке Type4 для этой геометрии у тебя записано три материала (соответственно с индексами 0, 1, 2).
Поэтому engine цепляет первый материал записанный в блоке Type4 и назначает его всем поверхностям объекта, остальные материалы неизвестно куда цеплять (к каким поверхностям) так как у тебя для всех поверхностей индекс материала = 255.
В более общем случае ошибка была бы видна визуально.
P.S. 7z нормально скачал.
-
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Кстати у тебя внутри архива файл без расширения...???
говорили, что у форума такое странное обращение с архивами.
на мои 7з народ тоже жаловался - открываешь мол, а внутри файл без расширения. его переименовываешь в рар и опять открываешь.
полный бредок, вобщем.
-
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Какой у тебя WinRar? Уменя 3.42 довольно старенький.
Я то не мудрил, это твоя work заставляет голову ломать. Сколько качал перекачал паковал распаковывал такого не встречал. Кстати у тебя внутри архива файл без расширения...???
Я говорю о конкретном архиве. При запуске распаковки part1 должна распаковаться и part2 с получением полного исходного файла (*.dat и *.cfg).
Этого не происходит. Как обьяснишь это?
...
Этого не происходит, потому что стандартное средство для загрузки файлов не может определить правильно размер загружаемого файла и, соответственно, не загружает его полностью. В результате при распаковке появляются сообщения типа: "Неожиданный конец архива", "Файл поврежден" (а в сл. многотом. архива - файл без расширения в первой его части) и т.п. Проблему можно решить установив менеджер закачек (напр. flashget). Я вообще не мог ни один архив нормально скачать с этого форума, пока его не установил. Мой WinRar еще более древний (3.1 или 3.3 сейчас не вспомню).
Что касается материалов, то я ими не занимался, я только делал модель.
-
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
а, вот в чем перец.
я просто всегда флешгетом качаю, поэтому траблов не видал.
-
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от
ulmar
а, вот в чем перец.
я просто всегда флешгетом качаю, поэтому траблов не видал.
ребята, к чему разговор, "а не положть-ли тебе "лилипут" файлы в "зипе". он уж точно у всех.
а на будущее. Анварт прав, 7z "жмет" лучше. Я это и Денису469 говорил с его библиотекой. Трафик надо беречь! :; Тем более, что тут "дядек" без Софта мало. Ждем-с нормальных ссылок.
Когда мод увидим ТВОРЦЫ?! Хватит морские просторы бороздить супостатам.
Хотелось-бы качнуть все и сразу. Берите с "Ила" пример. ;)
-
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Извините я скачал архиватор 7-zip, это о нём речь, если да то он зжимает хуже вин рара. если я не о том то укажите на сей "бесценный" архиватор.
-
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от
LiLiput
Этого не происходит, потому что стандартное средство для загрузки файлов не может определить правильно размер загружаемого файла и, соответственно, не загружает его полностью. В результате при распаковке появляются сообщения типа: "Неожиданный конец архива", "Файл поврежден" (а в сл. многотом. архива - файл без расширения в первой его части) и т.п. Проблему можно решить установив менеджер закачек (напр. flashget). Я вообще не мог ни один архив нормально скачать с этого форума, пока его не установил. Мой WinRar еще более древний (3.1 или 3.3 сейчас не вспомню).
Что касается материалов, то я ими не занимался, я только делал модель.
Sorry. По модели: на заднем мостике (не знаю как правильно назвать) нет ступенек поручни есть. Лестница на передний мостик имеет не доделанные перила. UV map переднего мостика слегка недоделан (надо более точный unwrap сделать). Но это все мелочи а в основном модель не плоха.
Не знаю кто тебе текстуры делал, но похоже парень сэкономил в результате не достаточно резкая фактура.
-
Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Sorry. По модели: на заднем мостике (не знаю как правильно назвать) нет ступенек поручни есть. Лестница на передний мостик имеет не доделанные перила. UV map переднего мостика слегка недоделан (надо более точный unwrap сделать). Но это все мелочи а в основном модель не плоха.
Не знаю кто тебе текстуры делал, но похоже парень сэкономил в результате не достаточно резкая фактура.
Дело в том, что сначала не могли нормально прописать 2 текстуры, поэтому Mutabor спешно сделал одну общую для вего корабля. Если уж останавливаться на мелочах, то нужно заново делать unwrap всем обЪектам. Ступеньки были нарисованы на текстуре, пропали по вышеназванной причине. Ограждения на мостике потерялись при конвертации.
Я больше этой моделью заниматься не буду, т.к. в нынешнем виде она вполне подходит для SH3 (через перескоп или с мостика лодки эти вещи не видны :) ). Возможно vaa сделает для нее новый *.zon файл, больше изменений, скорей всего, не будет. Если у кого-то возникнет желание что-то переделать, то я только за.
PS Дабы прекратить дискусс, посвященный архивам, предлагаю кому-нибудь (у кого все скачалось нормально) выложить эти файлы в другом месте, а сюда кинуть ссылку.